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在最近的LOL版本更新中,下路的變化可謂是徹底顛覆,就像是完全換了一條路。那么,ADC的改動帶來了什么影響呢?對于風(fēng)男、鐵男和刀妹來說又意味著什么?
這些并不是王者五分段隨意選擇的陣容。相反,這些組合出現(xiàn)在韓服大師和王者高分段的排位賽中。下路版本已經(jīng)經(jīng)歷了巨大的變化,ADC射手們稱霸下路的時代已經(jīng)結(jié)束。
所以,到底發(fā)生了什么事情?
高傷害才是取勝之道。
在8.11版本中,ADC射手們集體經(jīng)歷了一次大幅度的重做。這次改動比以往對法師和野區(qū)的改動還要顯著。首先,更新集中在了一些新裝備(如風(fēng)暴剃刀)以及舊裝備的重制上(如奪萃之鐮)。再加上暴擊裝備的削弱,使得線上能力強的ADC們成為版本的寵兒。
不過,隨后人們注意到了ADC數(shù)據(jù)的變化。幾乎所有射手型英雄的基礎(chǔ)攻擊力都減少了4點。作為補償,他們每級的攻擊力加成得到了提升,這樣在18級滿級時,他們實際上擁有了更多的傷害。這一改動的初衷是好的——將ADC的發(fā)力期推后,讓其他線上的英雄對游戲有更大影響。然而,結(jié)果卻事與愿違。
攻擊力削減使得ADC英雄在線上的換血能力減弱。如果ADC無法換血,那就只能任由對手進攻。這就是為什么亞索和艾瑞莉婭能夠在下路表現(xiàn)出色——他們的傷害極高,并且擁有多種突進和控制技能,能輕松接近并擊殺ADC。
射手們隨著等級的提升依然能夠造成更高的傷害,但問題在于,雙人線的存在使得ADC難以快速提升等級,因為他們需要與輔助分享經(jīng)驗。而像亞索和弗拉基米爾這樣的英雄,一旦獲得第一件裝備就能迎來強勢期,所以他們能更有效地滾雪球,壓制那些需要兩到三件裝備才能打出傷害的ADC。
這就是為什么在英雄聯(lián)盟最高水平的服務(wù)器中,即使是強力的ADC射手也難以保住自己的位置。
高機動性是生存的關(guān)鍵。
新版本的重大變化讓大多數(shù)ADC玩家感到非常困擾,職業(yè)ADC選手也不例外。SKT的Bang正在努力練習(xí)快樂風(fēng)男,而TSM的ADC選手Zven則在推特上表達了對當(dāng)前版本的不滿。
Zven表示:“實在無法忍受莫德凱撒、刀妹、亞索和吸血鬼這些英雄對下路的威脅,把射手的基本數(shù)據(jù)恢復(fù)吧,讓我們能夠好好地玩游戲!求你了!”
仍然有一些射手在當(dāng)前版本中可以勝任AD位置。以鬼索的狂暴之刃為核心裝備的ADC依然可用,因為他們能夠適應(yīng)版本變化,單件裝備就能打出顯著傷害。尤其值得注意的是,卡莎當(dāng)前非常強大,因為玩家發(fā)現(xiàn)她在擁有鬼索的狂暴之刃后,可以選擇全AP裝備:納什之牙和滅世者的死亡之帽。這些裝備讓卡莎有機會快速擊殺戰(zhàn)士類英雄。
卡莎的高機動性也是一個關(guān)鍵因素。這正是玩家們目前選擇射手時非常看重的特性。伊澤瑞爾和盧錫安仍然是下路的熱門選擇,因為他們在游戲前期能夠進行換血,并且具備逃生技能。
但除此之外,其余的射手們?nèi)兆泳筒惶眠^了。如果你喜歡出暴擊裝備,也不用擔(dān)心:Riot計劃在8.13版本中對這些射手英雄進行一些調(diào)整,該版本預(yù)計將在六月底發(fā)布。盡管Riot目前傾向于鼓勵多樣化英雄出現(xiàn)在不同位置,你可以相信他們正在仔細(xì)考慮這些非傳統(tǒng)陣容是否真的能夠持續(xù)。
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