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匠屋異聞錄中的戰(zhàn)斗名詞有什么意義?游戲里每個戰(zhàn)斗名詞都有其獨特的含義。小編在下面為大家詳細說明這些名詞的含義。如果你對這些名詞的理解還不夠透徹,可以參考下面的解釋,一起來看看吧!
《匠屋異聞錄》戰(zhàn)斗名詞的基本概念:
在戰(zhàn)斗中,有一些名詞如行動值、詠唱等,為了讓玩家們更好地制定策略,以下是這些名詞的具體含義說明。
(1)【速度】和【行動次序】
速度是角色在戰(zhàn)斗開始時的行動值,用于決定行動的順序。
開局時,可以在畫面左上角查看角色的初始行動值和行動順序。行動順序的優(yōu)先級是根據(jù)速度決定的,如果速度相同,則防守方優(yōu)先。
(2)【行動值】和【耐力值】
行動值用于決定行動順序,你可以在畫面左上角看到。
耐力值是角色在一回合中可用的耐力數(shù)量,顯示在畫面右下角。角色通常在回合開始時有12點耐力值。
使用武器或奧義會消耗耐力值,其他行動(如移動、換牌等)也會消耗耐力值。通常,耐力值的消耗也會使行動值減少,從而推遲行動順序。
(3)【詠唱】
詠唱是法師武器的一種特性。有些法杖具有【詠唱X時刻】,使用后(并結(jié)束回合),法師會進入詠唱狀態(tài)。然而,詠唱時刻可能會影響耐力值和行動值,具體為行動值=初始行動值-詠唱時刻(不包括耐力值)。
某些法杖的【詠唱】描述中沒有【時刻】,這種情況下可以理解為在下一個回合開始時才生效,因此比【詠唱X時刻】要慢。有些法杖沒有詠唱時刻,被稱為即時杖,比如大家常用的杖木法杖。
(4)【回合】
回合是角色可以進行行動的時間段?;睾蠁拥臈l件有兩個:其一是行動值達到12;其二是行動次序靠前的角色結(jié)束回合后(即當所有角色都擁有12行動值時,未行動的角色按優(yōu)先次序行動)。
(5)【時刻】
每個角色結(jié)束回合時,會推進1個時刻。在每經(jīng)過1個時刻后,所有角色會恢復1行動值和1耐力值,直到某個角色的行動值達到12并可以再次行動。
推圖關卡通常要求玩家在70時刻內(nèi)完成勝利,而PVP則會在60時刻結(jié)束。
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