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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-26 07:01:00

戰(zhàn)術(shù)指南,[羅馬全面戰(zhàn)爭(zhēng)]戰(zhàn)斗法則

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羅馬全面戰(zhàn)爭(zhēng)的戰(zhàn)斗策略

作為羅馬的忠實(shí)支持者,我認(rèn)為在全面戰(zhàn)爭(zhēng)系列中,羅馬展現(xiàn)了極大的戰(zhàn)爭(zhēng)魅力。根據(jù)我多年來(lái)玩羅馬的經(jīng)驗(yàn),我特別整理了一些所謂的戰(zhàn)斗策略。雖然這些可能是很多人已經(jīng)了解的,甚至可能會(huì)被高手取笑,但對(duì)新手來(lái)說(shuō)仍然有一定的幫助作用,歡迎大家指正!

一、初級(jí)教程

策略1 重視排兵布陣,避免混戰(zhàn)

有些人可能覺(jué)得只要軍隊(duì)強(qiáng)大,陣型無(wú)所謂,其實(shí)不然。保持良好的陣型對(duì)維持士氣有很大作用。一旦陣型混亂陷入混戰(zhàn)(或主動(dòng)混戰(zhàn)),一些隊(duì)伍的側(cè)翼和后方可能會(huì)暴露給敵軍,這種隊(duì)伍容易崩潰。要知道崩潰會(huì)引發(fā)連鎖反應(yīng),所謂一著不慎滿盤(pán)皆輸。

策略2 騎兵不可正面沖擊除弓箭手以外的步兵

不要輕信騎兵沖鋒可以撕開(kāi)防線的說(shuō)法,這會(huì)使騎兵遭受嚴(yán)重?fù)p失并陷入近戰(zhàn),而近戰(zhàn)并不是騎兵的長(zhǎng)處。騎兵的作用在于從側(cè)翼或后方?jīng)_擊步兵,動(dòng)搖其士氣,待其潰散后再追擊。

策略3 騎兵應(yīng)集結(jié)出擊,分散易敗

無(wú)論是攻擊步兵還是與騎兵對(duì)戰(zhàn),集結(jié)攻擊都具有很大優(yōu)勢(shì)。以多打少,敵軍必定潰敗。此外,集結(jié)攻擊對(duì)敵軍造成巨大的威懾,當(dāng)敵人聽(tīng)到四周都是震耳欲聾的馬蹄聲時(shí),誰(shuí)還能繼續(xù)戰(zhàn)斗呢?相反,分散攻擊則容易被各個(gè)擊破。

策略4 不要嘗試與對(duì)方進(jìn)行弓兵對(duì)射

弓兵的主要作用在于射殺敵方的輕步兵和騎兵,而不應(yīng)在對(duì)射中浪費(fèi)過(guò)多精力。對(duì)于敵人的弓箭手,可以派遣騎兵進(jìn)行騷擾,迫使他們后撤,而我方的弓兵則可趁機(jī)攻擊敵方移動(dòng)中的弓兵。此外,我方的步兵和騎兵需要掩護(hù)好弓兵,以防止被敵方騎兵襲擊。

法則5?? 當(dāng)兵力不足時(shí),應(yīng)果斷撤退。

當(dāng)然,首先要盡量避免這種情況,如果打不過(guò)就不要勉強(qiáng),但總會(huì)有判斷失誤的時(shí)候,這時(shí)就應(yīng)該撤退。優(yōu)先撤退遠(yuǎn)程部隊(duì),接下來(lái)是步兵,最后才是騎兵。這樣可以防止在撤退過(guò)程中被追擊。不過(guò),也有無(wú)法撤退的情況,這時(shí)只能拼死一戰(zhàn),當(dāng)然拼死一戰(zhàn)也有技巧,請(qǐng)參考進(jìn)階篇。

掌握上述五條法則,可以確保不出現(xiàn)大規(guī)模的崩潰或致命的潰散,這是保存戰(zhàn)斗力和取得勝利的必要條件。

二 進(jìn)階篇

法則6?? 擒賊先擒王

記住這一點(diǎn),失去將領(lǐng)的部隊(duì)士氣會(huì)大幅下降。這個(gè)艱巨的任務(wù)自然落在騎兵身上,必要時(shí)也要讓自己的將領(lǐng)出馬,但要確保保護(hù)措施到位,以免被擒。在確保己方陣線的側(cè)翼和后翼不被敵人發(fā)現(xiàn)的前提下,派出精銳騎兵包圍敵方將領(lǐng)部隊(duì),充分利用騎兵的機(jī)動(dòng)性將其引出主力部隊(duì)范圍,圍而殲之,之后立刻撤回騎兵,不要戀戰(zhàn),切忌為了擊殺敵將而讓騎兵遭受重大損失。

法則7?? 不要讓自己的部隊(duì)暴露在敵人的遠(yuǎn)程攻擊之下

面對(duì)可能的遠(yuǎn)程攻擊,最佳策略是在敵方遠(yuǎn)程部隊(duì)進(jìn)入射程之前,用騎兵將其消滅。這可能會(huì)有困難,因?yàn)閿耻娨灿序T兵保護(hù)。那么就對(duì)其進(jìn)行騷擾,使其無(wú)法正常射擊,并在運(yùn)動(dòng)中被我方遠(yuǎn)程部隊(duì)消滅。

法則8?? 步兵在陣地戰(zhàn)中立足,而騎兵在運(yùn)動(dòng)戰(zhàn)中決勝。

步兵是勝利的基礎(chǔ),而騎兵則是勝利的關(guān)鍵所在。由于步兵的移動(dòng)能力有限,當(dāng)雙方步兵實(shí)力相當(dāng)時(shí),很難實(shí)現(xiàn)包抄,只能進(jìn)行正面交戰(zhàn),而長(zhǎng)期的消耗戰(zhàn)并不是擊敗敵人的最佳策略。在這種情況下,勝負(fù)難以預(yù)料。騎兵的加入才是扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的關(guān)鍵,騎兵的主要任務(wù)不是與敵方騎兵交鋒,而是果斷地攻擊正在肉搏的敵步兵。騎兵集群的沖鋒可以以較小的傷亡換取敵步兵的大面積潰敗,然后讓步兵牽制敵騎兵,自己的騎兵再對(duì)敵騎兵進(jìn)行圍攻,一一擊破。

法則9 請(qǐng)勿忽視投石車的作用(如果可以建造的話)

雖然攜帶投石車的部隊(duì)行動(dòng)緩慢,但其殺傷力極其強(qiáng)大。在攻擊敵軍時(shí),投石車一定要使用火球,盡管命中率會(huì)有所下降,但一旦命中,將導(dǎo)致大范圍的傷亡,無(wú)論敵軍的防御值有多高,都會(huì)立即被消滅。這對(duì)于攻擊敵軍的高級(jí)步兵尤其有效,因?yàn)楦呒?jí)步兵往往采用密集的陣形,有時(shí)甚至在面對(duì)投石車攻擊時(shí)排成龜甲陣或盾牌陣。這樣的部隊(duì)只需命中三四次就會(huì)被徹底擊潰。此外,投石車也是迅速擊殺敵將的好工具。但在使用時(shí)要注意,避免將己方部隊(duì)放置在投石車前方較遠(yuǎn)的地方,以免誤傷己方部隊(duì)。

掌握以上策略可以在敵眾我寡時(shí)取得勝利,在雙方勢(shì)均力敵時(shí)獲得大勝,在我多敵少時(shí)全勝,即使在不利的情況下,也能盡可能消耗敵軍。當(dāng)然,這些只是大致的方法,關(guān)鍵還是要靠自己的操作,時(shí)刻關(guān)注戰(zhàn)場(chǎng)形勢(shì),這樣才能確保不敗之地!

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打板子電視劇

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游戲特色

陳牧的界面分身,一雙眸子中倒映著的大宣世界內(nèi)的景象迅速散去,重新浮現(xiàn)在他眼前的,是無(wú)界星河中的景象,此刻的他就屹立于一處星辰上方,瞭望那一片浩瀚星空。

這片星空給他一種仿佛身在前世,面對(duì)浩瀚星海般的感覺(jué),但實(shí)際上無(wú)界星河雖然遼闊無(wú)垠,可仍然還是比不上他前世的那片星海宇宙的。

甚至,這無(wú)盡空域,無(wú)盡寰宇,和星海宇宙相比起來(lái),究竟哪一方更大,也是不得而知。無(wú)界星河充其量只能算是一個(gè)小型且有限的星海宇宙,但它的整體結(jié)構(gòu),以及蘊(yùn)含的虛空本質(zhì),卻對(duì)陳牧產(chǎn)生了許多的啟發(fā),也讓陳牧的思緒開(kāi)拓,于虛空一脈一直參悟深入。

【融合玄奧:聚合、延展、無(wú)限】【經(jīng)驗(yàn):41891點(diǎn)】從界面分身抵達(dá)無(wú)界星河,至今已經(jīng)過(guò)去近三千余界年,而系統(tǒng)面板上三玄奧融合的經(jīng)驗(yàn)積累也達(dá)到了足足四萬(wàn)多點(diǎn),雖說(shuō)距離一百萬(wàn)點(diǎn)仍然還很遙遠(yuǎn),但卻也是實(shí)打?qū)嵉姆e累。

按照這種進(jìn)度,哪怕他的神力真身脫不開(kāi)身,到現(xiàn)在仍然在與魔祖、明凡神君追逐纏斗,他也依舊能在一個(gè)紀(jì)元之內(nèi)湊足一百萬(wàn)點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),并利用系統(tǒng)面板,來(lái)直窺虛空一脈的三玄奧融合,從而邁出更為堅(jiān)實(shí)的一步。

“繼續(xù)吧?!标惸烈饽钜粍?dòng),便關(guān)閉了系統(tǒng)面板,繼而將目光再次投向遠(yuǎn)處的無(wú)界星河,身影一瞬間縮小化作一點(diǎn)微光,融入虛空深處,旋即向著前方邁步,準(zhǔn)備去往其他區(qū)域觀察探索。

可就在這個(gè)時(shí)候,他的界面分身卻忽然身形一頓,在原處停住,同時(shí)眉頭一下子皺起?!班??”幾乎就是這短暫的一瞬間,他的精力和意識(shí)就全部放到了神力真身那邊。

三千余年的纏斗,魔祖和明凡神君始終拿他沒(méi)什么辦法,但事情卻沒(méi)有像陳牧預(yù)想的那樣發(fā)展下去,魔祖和明凡神君始終追逐不休。

陳牧不愿意將魔祖和明凡神君引到梵古空域內(nèi)部,也更不考慮殺入祖魔空域,那畢竟是魔族的地盤(pán),說(shuō)不定就有什么陷阱,他也同樣沒(méi)考慮過(guò)進(jìn)入其他空域,將其他不曾被牽扯的勢(shì)力強(qiáng)行扯入進(jìn)來(lái),產(chǎn)生更多不必要的變故。

變故越小,對(duì)他來(lái)說(shuō)才越有利,畢竟只要有足夠的時(shí)間,他就能慢慢的參透三玄奧融合,從而讓實(shí)力更進(jìn)一步,令魔祖等人對(duì)他再無(wú)任何威脅。

游戲亮點(diǎn)

周冷先拿出雜物,讓萬(wàn)黎平估價(jià)。然后買了一些外出冒險(xiǎn)用的物品,一起放入魔靈袋中。萬(wàn)黎平多看了幾眼魔靈袋,他父親都舍不得用。

最后,賣雜物得款16萬(wàn),買東西花費(fèi)27萬(wàn)。辭別萬(wàn)黎平,周冷走在鬼市,慢慢逛著。這一次來(lái),心情和上一次全然不同。

走了幾步,看到一個(gè)攤位的立式招牌上,寫(xiě)著幾個(gè)大字。“高價(jià)收購(gòu)先天魔牛骨?!敝芾淇戳艘谎蹟傊鳎缓罂聪蛩?,自然走過(guò)那個(gè)攤子。

心中微起波瀾。那個(gè)人,就是之前買自己魔牛骨的人。周冷思索片刻,想明白了前因后果??觳诫x開(kāi),一直繞圈子,確定沒(méi)人跟蹤,才前往小如村。

游戲玩法

陳莫白想要以此來(lái)丈量一下自己的實(shí)力。他對(duì)著已經(jīng)來(lái)到了天上的靈尊元神傳音一句,讓她暫且壓陣。隨后第二元神大放光明,元陽(yáng)劍訣剎那之間被催發(fā)到了前所未有的境界。

圣德大道之力涌現(xiàn),一道道燦爛的金光從劍刃之上亮起,化作了一個(gè)個(gè)古老的文字,組成了一篇中央魔道之主從未見(jiàn)過(guò)的錦繡文章飄在空中,但他卻是從中看到了山河社稷,人道文明。

這一劍承平,雖然是元陽(yáng)老祖所創(chuàng),但在陳莫白的手上,卻已經(jīng)是遠(yuǎn)遠(yuǎn)超越。但中央魔道之主卻是怡然不懼,巨鯤化身攜著足可以撼天動(dòng)地的恐怖力道,帶著粉碎破滅萬(wàn)物的氣勢(shì),重重的撞了上去。

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