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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-07 06:03:01

探索全新視角,《上古卷軸5:天際》強力優(yōu)化

聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

下文紅色部分是之前錯誤的,現(xiàn)在提供了正確的方法。

在Tweak指南中看到的,索性由CDM翻譯后分享給大家(原帖作者有很多錯誤!)。

在修改前,一定要進行備份。

X:\Skyrim\skyrim\SkyrimPrefs.ini

C:\我的文檔\My games\Skyrim\Skyrim\Skyrim.ini

C:\我的文檔\My games\Skyrim\Skyrim\SkyrimPrefs.ini 這三個文件

千萬記得備份!

關(guān)閉垂直同步功能

打開X:\Skyrim\skyrim\SkyrimPrefs.ini,找到[Display]部分,在該部分末尾添加命令:iPresentInterval=0

打開C:\我的文檔\My games\Skyrim\Skyrim\SkyrimPrefs.ini,找到[Display]部分,查找iPresentInterval命令,然后將其后的數(shù)字改為0。

(我個人使用后,幀數(shù)顯著提高!現(xiàn)在ATI HD5870可以開啟所有特效,幾乎沒有卡頓)

關(guān)閉鼠標平滑功能

打開X:\Skyrim\skyrim\SkyrimPrefs.ini,找到 bMouseAcceleration=1 這一行,將其修改為 bMouseAcceleration=0,然后保存。

打開C:\我的文檔\My games\Skyrim\Skyrim\SkyrimPrefs.ini,找到 bMouseAcceleration=1 這一行,將其修改為 bMouseAcceleration=0,然后保存。

(效果非常顯著,瞄準時沒有了手柄那種卡頓的感覺)

調(diào)整視野寬廣度FOV(每次進入游戲都需要重新設(shè)置,因為這個值不會被保存)

之前的方法不起作用==,根據(jù)回帖建議,我發(fā)現(xiàn)可以在游戲中按“~”進入控制臺,直接輸入fov xx(推薦值為75到80)。

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以下是畫質(zhì)的調(diào)整,所有操作都在X:\Skyrim\skyrim\SkyrimPrefs.ini和C:\我的文檔\My games\Skyrim\Skyrim\SkyrimPrefs.ini中進行。

(某些設(shè)置項可能只出現(xiàn)在其中一個SkyrimPrefs.ini中,請手動將其添加到另一個文件的[Display]組中。)

對畫面進行以下調(diào)整,效果提升顯著,幀數(shù)變化約為2FPS,沒進行調(diào)整的真是傻瓜~

提升陰影輪廓的清晰度

找到iBlurDeferredShadowMask,并將其后的值設(shè)置為1到3之間(數(shù)值越大,陰影的鋸齒越少,而幀數(shù)不會受到影響)

增加樹木LOD的顯示距離

找到fTreesMidLODSwitchDist,并將其后的數(shù)值設(shè)定在0.000到10000000.000之間(數(shù)值越大,可以看見更遠的樹木,對幀數(shù)沒有影響)

提升陰影LOD的顯示距離

找到fShadowLODStartFade,將其后的數(shù)值設(shè)定在200.000到1000.000之間(數(shù)值越大,可以看見更遠的陰影,對幀數(shù)無影響)

提升陰影質(zhì)量

找到iShadowFilter,并將其后的數(shù)值設(shè)定在1到4之間(數(shù)值越大,陰影質(zhì)量越高,幀數(shù)基本不變)

增強透明物體的細節(jié)多重采樣(提升樹枝和樹葉的細節(jié)表現(xiàn))

找到bTransparencyMultisampling,將其后的數(shù)值設(shè)置在0到1之間(0表示關(guān)閉,1表示開啟,樹木會更加精致并且數(shù)量較多)。

水面細節(jié)多重采樣(可以提高水面的細節(jié))。

找到iWaterMultiSamples,將其后的數(shù)值設(shè)置在1到4之間(數(shù)值越高,質(zhì)量越好,對幀數(shù)沒有任何影響)。

啟用樹木陰影。

找到bTreesReceiveShadows,將其后的數(shù)值設(shè)置為0或1(0表示關(guān)閉,1表示開啟,對幀數(shù)沒有任何影響,但樹木會有動態(tài)陰影,增添樂趣)。

啟用地形陰影(包括小山丘和石頭的影子)。

找到bDrawLandShadows,將其后的數(shù)值設(shè)置為0或1(0表示關(guān)閉,1表示開啟,對幀數(shù)沒有任何影響,但建筑和山丘會有動態(tài)陰影,增添樂趣)。

草地顯示距離。

找到fGrassMinStartFadeDistance,將其后的數(shù)值設(shè)置在0.0000到400.0000之間(設(shè)置越高,草地顯示距離越遠,對幀數(shù)幾乎沒有影響)。

水面倒影分辨率(湖面的鏡像分辨率)。

找到 iWaterReflectHeight=512 和 iWaterReflectWidth=512,然后將后面的數(shù)字更改為 512 或 1024(對資源的消耗不大)。

增強貼圖細節(jié)時,找到 uiMaxSkinnedTreesToRender,將其設(shè)為 20、40 或更高的數(shù)值,數(shù)值越高,貼圖細節(jié)越精細,盡管改動后可能看不出明顯差別。

新增:

陰影的可視距離設(shè)置

找到 fShadowDistance,將其值調(diào)整為 4000(原本是 8000,這樣可以顯著提升陰影質(zhì)量,并且實際釋放了部分資源)。

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店塔鎮(zhèn)

店塔鎮(zhèn)

大小:80mb更新:2025-03-07 06:03:01

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

“是咯,但是小寒她們都說那么說話太嗲,所以我在慢慢的改正?!碑呍茻熆旎钇饋恚瑢Ψ綇剡€記得自己的口音感覺到由衷的心里舒服,道:“但是那樣說話吧,顯得很放松。所以我本人還是喜歡的咯。”

“其實挺好的。”方徹道:“給人一種很好接觸的感覺?!薄罢娴目??”畢云煙興奮起來,一臉‘我終于找到了知音’的幸福感:“小寒她們管我管的緊,不準這樣不準那樣的,哎……其實我比她們還大些。”

“那誰最大?”“封雪是最大的,辰雪是其次,她倆其實都三十多了;但是資質(zhì)好,稟賦高,有武道前途,而且前景未定,職務(wù)未明;家族對她們還有期望,才沒有安排婚事。而且咱們武者,到了這等地步壽命悠久,一般也不會那么早安排婚事的?!?/p>

“懂了?!薄拔液托『?,我比小寒大幾個月?!碑呍茻煱г沟牡溃骸暗B一聲姐都沒叫過,反而是我一直在叫祖姑奶……”

方徹差點笑出來。人家輩分兒大你還想當姐?畢云煙一邊說話,一邊眼睛不斷看著方徹的臉,慢慢的也放開了些,開始落落大方起來。

突然單刀直入,道:“方總,今天要通脈練功,煉化星辰果實的事情……你知道吧。”“我知道。”畢云煙咬著嘴唇,道:“其實我原本是拒絕的,因為我對夜魔談不上喜歡,雖然知道夜魔在教中發(fā)展前景很大,但是畢竟長相不是我喜歡的類型?!?/p>

這丫頭突然大膽起來,道:“但是小寒一說了你的真實身份,我就同意了。你知道為什么嗎?”方徹摸著鼻子道:“不知。”

“其實我對方徹……”畢云煙勇敢的道:“也只是有一點點喜歡,但是方徹長得帥。我就坦白說吧,就算是權(quán)宜之計,兩個男人讓我選擇一個,就算兩個我都不喜歡,我也會選擇方徹而不會選擇夜魔。”

方徹苦笑:“您可真坦誠?!薄拔沂歉杏X我要跟您說明白?!碑呍茻焽@口氣道:“這三天多里,我無數(shù)次問自己內(nèi)心。固然是到了這等無奈的地步,但是,真的只是夜魔的話,我會同意嗎?答案是我不同意?!?/p>

“我很欣賞方徹,我畢云煙一輩子也沒喜歡過什么男人,所以我也不知道什么叫做情愛;但我看到方徹就很欣賞,想要多待一會。我不明白這是不是喜歡,但是如果是給機會的話,我愿意給方徹?!?/p>

游戲亮點

這些存在往往會被裝進各種機械之中,以信仰的名義承受無盡的痛苦。銀河中的道德標兵鈦族人,就曾強烈譴責過這一行為,宣稱人類是銀河最殘酷、邪惡的種族,沒有之一。

某位血伶人大師在參觀黃金王座之后,稱贊其是有史以來最宏偉、最驚人的精神折磨機器。自愧不如。假如有人跳出人類的悲情視角去看待問題,就會突然發(fā)現(xiàn),壞蛋竟是我自己?但羅恩不會去譴責,都是為了生存罷了。

以前的人類沒得選?,F(xiàn)在有了機會,自己希望人類內(nèi)部能夠越來越文明,對于異形也不必太極端,該殺的殺,該利用的利用。

“大賢者,加快實驗的速度吧。”羅恩催促道。他能夠看得出來,那黑暗靈族刺客由于長期沒有吸食靈魂,即將在肉體上死亡。

游戲玩法

他微笑著道:“小一輩互相切磋,也沒鬧出什么大事,何必咄咄逼人?又不是外人。更何況,要我說,這是你們明鏡宗不講情理?!?/p>

在一旁,幾位明鏡宗弟子和泰冥宗弟子互相憤憤地對視著,幾臺偃傀沉默地屹立在一旁。顯然,這是出了沖突。沖突的起因也很簡單。

醮祭大典本就要邀請各方同道前來觀禮,一是展示實力,二也是借此機會互相交流,商談一些平日難以聚集在一起交流的大事。

評測

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