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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-02 00:07:24

游戲新視界,《火影忍者手游》不動(dòng)技能介紹

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不動(dòng)是火影忍者手游在2025年2月推出的一位新A忍角色,具備獨(dú)特的技能和機(jī)制。接下來,讓我們一起看看這個(gè)游戲中不動(dòng)的技能機(jī)制和效果。

火影忍者手游不動(dòng)技能

一、普通攻擊

不動(dòng)的普通攻擊共分為四段:第一段是揮拳進(jìn)行平推,第二段是轉(zhuǎn)身用重拳下砸,第三段是前沖抓取前方敵人。如果第三段未命中,第四段會(huì)使用土遁·硬化術(shù)將雙拳硬化,然后砸向地面;如果第三段命中,不動(dòng)會(huì)抓住敵人起跳,然后下砸將敵人嵌入地面,第四段則使用土遁·硬化術(shù)將雙拳硬化,并蓄力一擊將敵人擊飛。

第三段未命中

第三段命中

在第四段普通攻擊中使用土遁·硬化術(shù)時(shí),不動(dòng)可以抵擋兩次攻擊。

在第四段攻擊的后搖期間按下普通攻擊鍵,可以再次執(zhí)行未命中的第四段,造成額外傷害并延長格擋效果。

格擋

第四段后搖期間按普通攻擊

二、技能:土遁·創(chuàng)生

技能釋放后,不動(dòng)在原地結(jié)印創(chuàng)造一個(gè)地形。輕觸二技能會(huì)在眼前召喚地形,而長按則能在遠(yuǎn)處召喚。當(dāng)不動(dòng)前方存在敵人時(shí),無論是輕觸還是長按,地形都會(huì)在敵人腳下生成。

輕觸釋放

長按釋放

當(dāng)不動(dòng)的奧義點(diǎn)數(shù)量大于0時(shí),點(diǎn)擊奧義將消耗1個(gè)奧義點(diǎn)并改變當(dāng)前二技能圖標(biāo)的地形,切換時(shí)伴隨攻擊效果。地形的順序依次為巖板柩→巖柱牢→蟻地獄,這三種地形各自有獨(dú)立的冷卻時(shí)間哦~

切換時(shí)伴隨攻擊效果

巖板柩→巖柱牢

巖柱牢→蟻地獄

蟻地獄→巖板柩

【土遁·巖板柩】

當(dāng)?shù)匦螢橥炼荨r板柩時(shí),不動(dòng)會(huì)制造若干石板構(gòu)成一個(gè)圓形巖柱,將附近的敵人擊飛。

【土遁·巖柱牢】

當(dāng)?shù)匦问峭炼荨r柱牢時(shí),不動(dòng)會(huì)在前方生成一些細(xì)小的巖柱。如果敵人接近或技能持續(xù)時(shí)間結(jié)束,這些巖柱會(huì)迅速生長,將周圍的敵人捕獲。

擊中敵人

未擊中敵人

【土遁·蟻地獄】

當(dāng)?shù)匦问峭炼荨は伒鬲z時(shí),不動(dòng)會(huì)制造一個(gè)流沙漩渦區(qū)域,吸引周圍的敵人。當(dāng)被擊飛的敵人落入流沙中心時(shí),他們會(huì)不斷遭受攻擊,最終爆炸。

在二技能的后搖階段滑動(dòng)普攻,可以衍生出成功抓取的普攻4A,獲得格擋效果并摧毀地形。

小技巧:如果被破壞的地形離不動(dòng)較近,滑動(dòng)普攻掉落的碎片會(huì)落在不動(dòng)身上;若地形距離較遠(yuǎn),滑動(dòng)普攻掉落的碎片會(huì)朝不動(dòng)的方向落下。

近距離破壞地形

遠(yuǎn)距離破壞地形

除了二技能后搖搭配普攻外,不動(dòng)的普攻4A和任意形態(tài)的一技能都能摧毀技能創(chuàng)造的地形。被摧毀的地形會(huì)向不動(dòng)的方向掉落殘骸,不動(dòng)拾取這些殘骸后,一技能的形態(tài)會(huì)發(fā)生變化,并縮短一技能的冷卻時(shí)間。

一技能摧毀地塊

土遁·巖柱牢的地形被摧毀

土遁·蟻地獄的地形被摧毀

三、技能:土遁戰(zhàn)術(shù)

在常態(tài)下施放時(shí),不動(dòng)會(huì)跳起并砸向前方地面,試圖抓住敵人。如果成功抓住敵人,不動(dòng)會(huì)用力將敵人砸向地面。在跳起之前,不動(dòng)可以通過搖桿控制Y軸的移動(dòng)。

常態(tài)下使用一技能

可以通過搖桿控制Y軸的移動(dòng)

在抓住敵人后,如果繼續(xù)長按一技能,可以拖拽敵人移動(dòng)一段距離,然后再將其砸向地面。

小編提示:當(dāng)場上有地形時(shí),長按拖拽可以將敵人拖到地形前扔出,從而摧毀地形并獲取殘骸以增強(qiáng)技能。

【撿起“土遁·巖板柩”碎片】

當(dāng)小編控制不動(dòng)撿起“土遁·巖板柩”碎片時(shí),按住一技能鍵,不動(dòng)能夠利用巖板來抵擋來自正面的攻擊。在此期間,他可以慢慢移動(dòng)。釋放技能或技能持續(xù)時(shí)間結(jié)束后,不動(dòng)會(huì)向前沖刺,用巖板打飛敵人。如果進(jìn)行普攻滑動(dòng),他會(huì)蓄力用巖板猛擊地面,這兩種攻擊方式都能摧毀地形。

阻擋來自正面的攻擊

技能激活期間可以緩慢移動(dòng)

技能滑動(dòng)普攻

技能可以摧毀地形

【撿起“土遁·巖柱牢”碎片】

當(dāng)小編控制不動(dòng)撿起“土遁·巖柱牢”碎片時(shí),他會(huì)手握巖石柱,快速?zèng)_向路徑上的敵人,成功抓住后將敵人釘入地面,并通過捏碎巖石柱造成爆炸性傷害,擊飛敵人。此攻擊可以摧毀不動(dòng)沖鋒路徑上的地形。

技能成功命中

技能未成功命中

【收集“土遁·蟻地獄”碎片】

當(dāng)不動(dòng)收集“土遁·蟻地獄”的碎片時(shí),不動(dòng)能夠化作流沙潛入地下,并在此過程中自由移動(dòng)??梢蕴崆巴ㄟ^點(diǎn)擊普通攻擊來結(jié)束潛行狀態(tài)。當(dāng)技能效果結(jié)束或進(jìn)行普通攻擊時(shí),不動(dòng)會(huì)從地面躍出,并對空中施展強(qiáng)力的上勾拳攻擊。這一擊能夠破壞周圍的地形。

技能效果演示

四、奧義:土遁·有為轉(zhuǎn)變

當(dāng)不動(dòng)擁有4個(gè)奧義點(diǎn)時(shí),長按可以釋放奧義:土遁·有為轉(zhuǎn)變。不動(dòng)將與不緣合作發(fā)動(dòng)超大范圍的土遁·有為轉(zhuǎn)變,形成巨大的地形,并在山崩地裂中消滅敵人。豚豚建議在斬殺敵人時(shí)使用哦~

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游戲特色

陳洛的身軀迅速發(fā)生改變。鬣狗的毛發(fā)亮了起來,一點(diǎn)點(diǎn)螢火蟲一般的光芒出現(xiàn)在了他的周身。不過片刻的功夫,百煉之法便完成了入門,成功一煉。陳洛感覺神魂之力增長了一絲,要知道他現(xiàn)在可是合道后期的境界,這種明顯可以感知得到的增長,其幅度可想而知。

“這才是修行!”陳洛感應(yīng)了一下身體當(dāng)中殘留的神魂之力,立馬閉上雙目,開始了功法后續(xù)部份的修煉。很快就是第二煉、第三煉體內(nèi)的神魂之力就像是充氣球一樣膨脹了起來,不過短短數(shù)息的功夫,陳洛的神魂之力就增加了百分之一。鬣狗身軀變得更加詭異,身軀像是妖邪一般,透明化了起來。

第十煉、十一煉.嗡?。〈疥惵暹\(yùn)轉(zhuǎn)到第二十煉的時(shí)候,鬣狗的身軀又從虛幻變成了現(xiàn)實(shí)。相當(dāng)于完成了返虛、化實(shí)兩個(gè)步驟。

神魂之力再一次發(fā)生增長,一下子拔高到了百分之三的地步。耗兒山外,一只五彩斑斕的花蜘蛛潛入了進(jìn)來。這只蜘蛛體型巨大,身軀當(dāng)中充斥著大量的神魂之力,尋常小妖在他面前連一回合都走不過去,就成了他腹中的食物。

這個(gè)蜘蛛精正是之前在白骨山和骷髏精密謀的妖怪。韓林派過去的小妖沒有給他造成任何影響,就算是被韓林當(dāng)做底牌的豬頭人,也不是他的對手。殺掉了那些礙事小妖之后,蜘蛛精便一路順著山道來到了耗兒山。

“妖力又變強(qiáng)了,這個(gè)死猴子果然有些機(jī)緣.不過也就到這一步了。”蜘蛛精加快速度。他準(zhǔn)備趁著雙方開戰(zhàn)的混亂機(jī)會(huì),給那死猴子致命一擊。

作為老鄰居,蜘蛛精自然知道韓林的實(shí)力,在他看來,這個(gè)死猴子就算有所突破也絕對不會(huì)是他的對手。因?yàn)樗难}當(dāng)中有一門神通,他正是憑借著這門神通,當(dāng)上的白骨山二當(dāng)家。

“還是謹(jǐn)慎一點(diǎn)。”蜘蛛精身后,跟著一個(gè)枯瘦的白毛狐貍。這個(gè)狐貍正是他們白骨山的三當(dāng)家,血脈當(dāng)中也有著一門天賦神通,雖然比不得蜘蛛精和骷髏精強(qiáng)大,但也不是尋常小妖可以對付的。

“不用擔(dān)心,那只死猴子是我的手下敗將,就算是修為突破,也不可能是我的對手。真正需要注意的是死猴子背后的老家伙.”

蜘蛛精一路疾行,半點(diǎn)減速的意思都沒有。神魂增長還在繼續(xù)。三十煉、三十一煉.山洞當(dāng)中的陳洛就像是開掛一樣,暢快的消化著韓林積攢的神魂之力,神魂之力像是坐火箭一樣往上提升。待到四十煉的時(shí)候,鬣狗的身軀一陣扭曲,如同水幕一般蕩漾一圈,而后化作一個(gè)身材枯瘦的道人形象。

游戲亮點(diǎn)

自己努力了這么久,哪怕是先前寧愿被殺死,也不希望再重現(xiàn)這一面,現(xiàn)在,一切都?xì)Я?。不僅毀了,他還被“點(diǎn)燃”了,仿佛術(shù)法層面,就是完全透支的自我燃燒。

但他現(xiàn)在根本控制不住自己,內(nèi)心的殺戮本能被全部喚醒,他必須得殺人。他看向前方的潤生,這個(gè)人,愿意相信自己了,愿意去確認(rèn)自己是不是在救人,他是真的不想殺對方。

可是,對不起了。血人再度向潤生撲來,潤生抿了抿嘴唇,他不清楚具體發(fā)生了什么事,但他能從血人的情緒變化上判斷出來,在自己看不見的附近某個(gè)角落里,應(yīng)該還藏著一個(gè)家伙。

不止一個(gè)敵人時(shí),氣門,不能全開。血人再次撲了上來,潤生不再硬拼,開始閃躲。不管對方是有心還是無意,既然確認(rèn)對方的氣息在下降,狀態(tài)不會(huì)持久,那就先不急著和他打。

游戲玩法

他笑著看向幾人,一臉坦誠,“我手頭有點(diǎn)積蓄,這幾年晝伏夜出也累了,實(shí)在不行就休息一段時(shí)間?!薄叭绻掷蠋熯B新人約都不想給我,那我就給宋老師做助理,不要工資那種,自費(fèi)當(dāng)個(gè)拎包小弟總行吧?”

“哈哈哈。”幾人全都笑起來。沒人把這話當(dāng)真。胡偉卻一臉認(rèn)真:“我真是這么想的。”顏毓端起酒杯,笑著將這個(gè)話題岔過去。

“來吧,大家今天難得相聚,又雙喜臨門,我覺得我們有理由,為此干一杯!”都是成年人,即使她沒經(jīng)歷過苦難,也不想看到曾經(jīng)的央音才子學(xué)長太過卑微。

評(píng)測

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