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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-01 22:51:52

游戲平衡探討之路,《星際爭霸2》Beta兵種平衡思考

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當(dāng)人們對比《星際爭霸2》和《星際爭霸:母巢之戰(zhàn)》時,我觀察到一個顯著的現(xiàn)象,那就是玩家常常強(qiáng)烈希望在下一個游戲版本中削弱那些之前過于強(qiáng)勢的單位。

顯然,許多這樣的單位曾存在于《母巢之戰(zhàn)》中,而在《星際爭霸2》的測試版中,這些單位依舊引發(fā)了大量玩家的抱怨,要求削弱它們。例如,哨兵的力場技能表現(xiàn)得過于強(qiáng)大,在大規(guī)模交戰(zhàn)中,若你擁有大約10個哨兵,可以輕松地用力場技能將敵方部隊分割開來。蟑螂同樣顯得非常強(qiáng)大:它們能快速成型,早期階段血量較高,并且只需一個人口就能生產(chǎn),這一點(diǎn)被玩家認(rèn)為是蟑螂不平衡的主要原因之一。

當(dāng)然,還有許多其他例子:毒蛉、女妖、孵化領(lǐng)主、飛龍、礦騾和蟲后的孵化幼蟲技能,這些都曾被玩家質(zhì)疑對游戲平衡性的影響。究竟這些單位或技能是成就了游戲還是破壞了游戲的平衡性呢?或許兩者兼而有之。

回顧《母巢之戰(zhàn)》,在早期的補(bǔ)丁中,確實(shí)有一些不平衡的因素對游戲造成了負(fù)面影響。例如,在最初的1.00版本中,蟲族幼蟲的孵化速度過快,還有1.02版本中金甲蟲能在瞬間投下子蟲炸彈的情況。這些不平衡性在暴雪后續(xù)的平衡補(bǔ)丁中得到了修正,因為玩家無法找到應(yīng)對這些bug的方法。不過,有些看似過于強(qiáng)大的戰(zhàn)術(shù)和單位在《母巢之戰(zhàn)》的多個版本中存活下來,我認(rèn)為正是這些強(qiáng)大的因素成就了這個游戲的經(jīng)典。

最明顯的例子是在ZvT對抗中,蟲族使用蝎子的毒霧加上潛伏者的組合,對人族來說幾乎無解,唯一的破解方法是使用科學(xué)球的核輻射技能。因此,通常情況下(如果人族沒有足夠的科技球),這套戰(zhàn)術(shù)對人族來說基本上是無敵的。當(dāng)然,這也并未影響《星際爭霸:母巢之戰(zhàn)》的經(jīng)典性,所以這個戰(zhàn)術(shù)至今仍在游戲中被廣泛使用。

另一個成功的例子是高級圣堂武士的心靈風(fēng)暴技能:它能夠在短時間內(nèi)對釋放區(qū)域內(nèi)的單位造成114點(diǎn)傷害(最初版本為128點(diǎn)),有時一個成功的心靈風(fēng)暴甚至能扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局;3-4個科學(xué)球的核輻射技能能讓蟲族的飛龍瞬間消失;3攻3防的人族機(jī)械化部隊在戰(zhàn)場上所向披靡……總之,《母巢之戰(zhàn)》中有許多強(qiáng)大的單位和打法,而這些強(qiáng)大之處不僅沒破壞游戲平衡,反而為玩家留下了許多難忘的回憶。

如今,在《星際爭霸2》的測試版中,我們也能看到許多重要的平衡調(diào)整:心靈風(fēng)暴的范圍縮小了,EMP導(dǎo)彈的范圍縮小了,蟑螂在鉆地時的回血能力被削弱了……掠奪者也在某種程度上被削弱——其實(shí)在SC2的第8個補(bǔ)丁發(fā)布前,我就曾呼吁暴雪對掠奪者的震撼彈進(jìn)行調(diào)整。這一調(diào)整對游戲平衡性意義重大,因為之前掠奪者過于強(qiáng)大,甚至在某種程度上替代了圍攻坦克的作用:除了在靜態(tài)防御和對抗蟲族的刺蛇方面不如坦克外,掠奪者的其他性能都與坦克相當(dāng),更重要的是它們具有更好的機(jī)動性和在戰(zhàn)斗中可以被醫(yī)療的能力,這些優(yōu)點(diǎn)使得掠奪者在混戰(zhàn)中的操作性更勝一籌。

對蟑螂和掠奪者的削弱讓我感到欣慰,因為在早期版本中,玩家對削弱它們的呼聲很高。我們需要的不是在所有方面都完美無缺的單位,而是那些在特定情況下通過玩家操作能達(dá)到最佳效果的單位。我很高興暴雪在后續(xù)補(bǔ)丁中降低了蟑螂的護(hù)甲值,并且將它們恐怖的潛地回血技能設(shè)為需要升級才能獲得。然而,暴雪也降低了它們潛地狀態(tài)下的移動速度——這正是蟑螂的特色所在,對此我感到有些失望。

總的來說,《母巢之戰(zhàn)》中確實(shí)有一些過于強(qiáng)大的單位和技能,除了機(jī)槍兵、狂熱者、龍騎和刺蛇等基本單位外,幾乎每個單位在某個時期的游戲版本中都曾“稱霸一時”,因此暴雪每次發(fā)布升級補(bǔ)丁后,各種相應(yīng)的戰(zhàn)術(shù)層出不窮。雖然耗費(fèi)了很長時間,但最后《母巢之戰(zhàn)》還是在良好的平衡性中畫上了句號。

我認(rèn)為這正是《星際爭霸》的偉大之處,因為這個游戲能讓你保持高度專注,并且充滿了不確定性——可能在上一個版本中“呼風(fēng)喚雨”的打法,在下一個版本的平衡性改動面前卻變得無效。如果人族被蟲族的蝎子、潛伏者、大象和小狗夾擊,那么等待他的只能是全軍覆沒。而在神族完美的閃電風(fēng)暴面前,蟲族將失去大量的貧血部隊,毫無還手之力。當(dāng)神族遇到人族的龐大機(jī)械化部隊時,面對大量的蜘蛛雷,即便是升級了速度的狂熱者也會瞬間被消滅。

在《星際爭霸:母巢之戰(zhàn)》中,有許多單位能夠擊敗價值是其自身十倍的敵人。經(jīng)過速度升級的雷車擁有最快的移動速度,僅需消耗75點(diǎn)水晶,并且可以布置“蜘蛛雷”,對靠近的敵方單位造成125點(diǎn)傷害……換句話說,神族的金甲蟲要制造3個同樣殺傷力的子蟲炸彈需要45點(diǎn)水晶,而由于行動過慢,金甲蟲在戰(zhàn)斗中通常無法進(jìn)行更多的有效攻擊。不過,如果你對比各種族的單位,會發(fā)現(xiàn)每個種族的整體性價比大致相同。比如,同樣造價的小狗比狂熱者更有優(yōu)勢,但在實(shí)際游戲中,升級神族的攻擊比升級蟲族的防御更為有效。盡管有些不平衡因素存在,但游戲競技方面的表現(xiàn)非常出色。雖然難以再現(xiàn)《母巢之戰(zhàn)》那樣的經(jīng)典,我們?nèi)詰?yīng)避免在《星際爭霸2》中為了過分追求平衡而使所有單位變得缺乏特色。

從暴雪至今發(fā)布的補(bǔ)丁削弱趨勢來看,我可以肯定地說,《母巢之戰(zhàn)》中那種類似“毒霧加潛伏者”的戰(zhàn)術(shù)組合不會出現(xiàn)在《星際爭霸2》Beta版中。也許暴雪擔(dān)心這些過于強(qiáng)大的戰(zhàn)術(shù)在游戲測試初期會引發(fā)玩家對《星際爭霸2》平衡性的質(zhì)疑。針對目前的情況,我個人希望暴雪能為神族哨兵的力場設(shè)定生命值(大約400左右),因為在當(dāng)前版本中,一旦對手放下力場,你的部隊很難接近神族單位。

當(dāng)然,我認(rèn)為暴雪迄今發(fā)布的補(bǔ)丁在提升游戲平衡性方面效果不錯。我也希望本文中的一些觀點(diǎn)能夠在后續(xù)補(bǔ)丁中得到體現(xiàn)。然而,理想的平衡應(yīng)當(dāng)是在游戲中能夠找到克制那些“過于強(qiáng)大”的單位或技能的策略,而不是單純依賴暴雪在游戲中簡單削弱它們。

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游戲特色

“感覺娥英姐不一樣了欸?!饼埇幨諗啃θ荩肓讼?,補(bǔ)充,“活潑好多?!薄八郧安灰策@樣,只是在房間里才會而已,現(xiàn)在不裝了,女人就是這般惺惺作態(tài)!”

龍璃沒好氣用鉗子在床鋪里翻了翻,最終于一塊白巾上尋到殷紅,松一口氣。好懸兩人沒忘了正事。明媒正娶,可不能讓人瞧不起。

她夾起來塞給龍瑤。“諾,你去裁下來,把邊縫上?!饼埇帥]覺得有什么好嫌棄,順手接過。臻象宗師代謝本就和常人不同,龍娥英又用了鳳顏丹,平日里身上都是香香的。

“挑三揀四,這不干那不干,這月薪俸你要起碼要讓給我一半!”“一半?”龍璃大叫,“你怎么不去搶?”“搶?給你留一半呢!”

二人爭吵打鬧。池塘木屋。溫水漫到脖頸,青絲浮水,均勻散開。龍娥英閉上雙目,感受到丹田內(nèi)的異常。一朵金燦燦的重瓣桃花散逸光芒,有如日輪,散發(fā)磅礴熱量。

比之大藥更為猛烈!噼啪!柴火猛烈燃燒,鐵鍋里滑入涼油,梁渠將雞蛋捏開,磕入其中。刺啦~油水沸騰,清色的雞蛋液泛起乳白,繼而又泛起焦黃。

滿滿煎上一盤,梁渠重新添水,淡淡的乳白色湯水暈開。等水沸騰。他一心二用,邊切蔥花,邊內(nèi)視己身。云海內(nèi)。

銀色的圓球滴溜溜地轉(zhuǎn),閃耀光芒。芒種、星果、月實(shí)、日輪。梁渠第四階段的日輪乃是多方際遇共同促成,缺一不可,龍娥英沒有那么多機(jī)緣,自然不及,可憑借元陰和宗師實(shí)力,她的陰靈種蘊(yùn)養(yǎng)同樣不差,早早來到第三階段,絕不遜色于尋常大藥!陰陽靈種的另一奇效便是它們不同于服用寶植,有繁多講究,其陰陽交融,更好吸收。

幾乎意念一動。銀色圓球融匯入氣海,使之再度引來暴漲,方才建立起地基的第二仙島,更是重凝玉磚。地基之上,白玉柱從無至有,清晰浮現(xiàn)!基、柱、梁、墻、頂、件。

仙宮六步。再進(jìn)一步!值此之際,氣海更是快速翻涌到二十倍之巨!咕嘟咕嘟。白湯沸開。鐵勺盛出熱湯和煎雞蛋梁渠再添清水,待得水二度滾開,下入面條。

游戲亮點(diǎn)

“我找蕭蕭公子,他認(rèn)識我!”“哦!請問仙姑怎么稱呼?”“你告訴他,他的師姐來了?!薄拔颐靼琢?,仙姑進(jìn)來稍坐吧!外面冷。”

“不用了,我在外面等?!睆垎滩豢线M(jìn)門,沒辦法,田叔只得去找阿楚了。張喬默默站在外面等著,她把帷帽摘掉了,露出一張清麗絕倫的臉龐,但一雙俏目卻多了幾分迷茫,她今年十六歲了,明年觀主準(zhǔn)許她還俗,但是.很多事情她自己也不知道。

這時,府門內(nèi)傳來一陣急促的奔跑聲。蕭夏如一陣風(fēng)似的沖了出來,一眼看見張喬,他欣喜喊道:“小師姐!”見到蕭夏的瞬間,張喬的俏目如星光綻放一般,驀地閃亮了。

但很快,眼中的光澤又慢慢黯淡下去,仿佛一片烏云悄悄從眼中掠過?!拔襾斫o廣濟(jì)藥鋪送藥,師父順便讓我給你也送些藥,主要是春雨丹,還有金剛丸,就算你現(xiàn)在用不著了,它們也是治傷奇藥?!?/p>

游戲玩法

我答:‘明見。’應(yīng)宿羽下階向院門而行,踩石徑之薄水,約九步,立定回身言:‘對了,沐舟,我前日又聽到師妹的消息了……也不知說些什么……過些日子回澧水的時候,你能同我一起……’

腥氣忽然重了一絲。我按劍回身,縱向殿中,至門時,殿內(nèi)出現(xiàn)了一道鋒銳的劍。我離皇后七丈,入簾時腰劍出鞘,見皇后血如珠串濺在空中,刺者半身已在窗外,劍上染血。我出一劍,中其心右,他掠出窗口,窗簾墜落,從我五感中消失。

我回護(hù)皇后床前,見皇后臉怔然蒼白,血從空中墜下。自我按劍始,自此終,其間為半息。雨勢持穩(wěn),鼻嗅血腥漸濃,水腥化去,土腥極淡,此后再刺者未再回返,亦未見幫兇?!?/p>

評測

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