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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-03 05:03:15

游戲平衡探討之路,《星際爭霸2》Beta兵種平衡思考

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當(dāng)人們對比《星際爭霸2》和《星際爭霸:母巢之戰(zhàn)》時,我觀察到一個顯著的現(xiàn)象,那就是玩家常常強烈希望在下一個游戲版本中削弱那些之前過于強勢的單位。

顯然,許多這樣的單位曾存在于《母巢之戰(zhàn)》中,而在《星際爭霸2》的測試版中,這些單位依舊引發(fā)了大量玩家的抱怨,要求削弱它們。例如,哨兵的力場技能表現(xiàn)得過于強大,在大規(guī)模交戰(zhàn)中,若你擁有大約10個哨兵,可以輕松地用力場技能將敵方部隊分割開來。蟑螂同樣顯得非常強大:它們能快速成型,早期階段血量較高,并且只需一個人口就能生產(chǎn),這一點被玩家認為是蟑螂不平衡的主要原因之一。

當(dāng)然,還有許多其他例子:毒蛉、女妖、孵化領(lǐng)主、飛龍、礦騾和蟲后的孵化幼蟲技能,這些都曾被玩家質(zhì)疑對游戲平衡性的影響。究竟這些單位或技能是成就了游戲還是破壞了游戲的平衡性呢?或許兩者兼而有之。

回顧《母巢之戰(zhàn)》,在早期的補丁中,確實有一些不平衡的因素對游戲造成了負面影響。例如,在最初的1.00版本中,蟲族幼蟲的孵化速度過快,還有1.02版本中金甲蟲能在瞬間投下子蟲炸彈的情況。這些不平衡性在暴雪后續(xù)的平衡補丁中得到了修正,因為玩家無法找到應(yīng)對這些bug的方法。不過,有些看似過于強大的戰(zhàn)術(shù)和單位在《母巢之戰(zhàn)》的多個版本中存活下來,我認為正是這些強大的因素成就了這個游戲的經(jīng)典。

最明顯的例子是在ZvT對抗中,蟲族使用蝎子的毒霧加上潛伏者的組合,對人族來說幾乎無解,唯一的破解方法是使用科學(xué)球的核輻射技能。因此,通常情況下(如果人族沒有足夠的科技球),這套戰(zhàn)術(shù)對人族來說基本上是無敵的。當(dāng)然,這也并未影響《星際爭霸:母巢之戰(zhàn)》的經(jīng)典性,所以這個戰(zhàn)術(shù)至今仍在游戲中被廣泛使用。

另一個成功的例子是高級圣堂武士的心靈風(fēng)暴技能:它能夠在短時間內(nèi)對釋放區(qū)域內(nèi)的單位造成114點傷害(最初版本為128點),有時一個成功的心靈風(fēng)暴甚至能扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局;3-4個科學(xué)球的核輻射技能能讓蟲族的飛龍瞬間消失;3攻3防的人族機械化部隊在戰(zhàn)場上所向披靡……總之,《母巢之戰(zhàn)》中有許多強大的單位和打法,而這些強大之處不僅沒破壞游戲平衡,反而為玩家留下了許多難忘的回憶。

如今,在《星際爭霸2》的測試版中,我們也能看到許多重要的平衡調(diào)整:心靈風(fēng)暴的范圍縮小了,EMP導(dǎo)彈的范圍縮小了,蟑螂在鉆地時的回血能力被削弱了……掠奪者也在某種程度上被削弱——其實在SC2的第8個補丁發(fā)布前,我就曾呼吁暴雪對掠奪者的震撼彈進行調(diào)整。這一調(diào)整對游戲平衡性意義重大,因為之前掠奪者過于強大,甚至在某種程度上替代了圍攻坦克的作用:除了在靜態(tài)防御和對抗蟲族的刺蛇方面不如坦克外,掠奪者的其他性能都與坦克相當(dāng),更重要的是它們具有更好的機動性和在戰(zhàn)斗中可以被醫(yī)療的能力,這些優(yōu)點使得掠奪者在混戰(zhàn)中的操作性更勝一籌。

對蟑螂和掠奪者的削弱讓我感到欣慰,因為在早期版本中,玩家對削弱它們的呼聲很高。我們需要的不是在所有方面都完美無缺的單位,而是那些在特定情況下通過玩家操作能達到最佳效果的單位。我很高興暴雪在后續(xù)補丁中降低了蟑螂的護甲值,并且將它們恐怖的潛地回血技能設(shè)為需要升級才能獲得。然而,暴雪也降低了它們潛地狀態(tài)下的移動速度——這正是蟑螂的特色所在,對此我感到有些失望。

總的來說,《母巢之戰(zhàn)》中確實有一些過于強大的單位和技能,除了機槍兵、狂熱者、龍騎和刺蛇等基本單位外,幾乎每個單位在某個時期的游戲版本中都曾“稱霸一時”,因此暴雪每次發(fā)布升級補丁后,各種相應(yīng)的戰(zhàn)術(shù)層出不窮。雖然耗費了很長時間,但最后《母巢之戰(zhàn)》還是在良好的平衡性中畫上了句號。

我認為這正是《星際爭霸》的偉大之處,因為這個游戲能讓你保持高度專注,并且充滿了不確定性——可能在上一個版本中“呼風(fēng)喚雨”的打法,在下一個版本的平衡性改動面前卻變得無效。如果人族被蟲族的蝎子、潛伏者、大象和小狗夾擊,那么等待他的只能是全軍覆沒。而在神族完美的閃電風(fēng)暴面前,蟲族將失去大量的貧血部隊,毫無還手之力。當(dāng)神族遇到人族的龐大機械化部隊時,面對大量的蜘蛛雷,即便是升級了速度的狂熱者也會瞬間被消滅。

在《星際爭霸:母巢之戰(zhàn)》中,有許多單位能夠擊敗價值是其自身十倍的敵人。經(jīng)過速度升級的雷車擁有最快的移動速度,僅需消耗75點水晶,并且可以布置“蜘蛛雷”,對靠近的敵方單位造成125點傷害……換句話說,神族的金甲蟲要制造3個同樣殺傷力的子蟲炸彈需要45點水晶,而由于行動過慢,金甲蟲在戰(zhàn)斗中通常無法進行更多的有效攻擊。不過,如果你對比各種族的單位,會發(fā)現(xiàn)每個種族的整體性價比大致相同。比如,同樣造價的小狗比狂熱者更有優(yōu)勢,但在實際游戲中,升級神族的攻擊比升級蟲族的防御更為有效。盡管有些不平衡因素存在,但游戲競技方面的表現(xiàn)非常出色。雖然難以再現(xiàn)《母巢之戰(zhàn)》那樣的經(jīng)典,我們?nèi)詰?yīng)避免在《星際爭霸2》中為了過分追求平衡而使所有單位變得缺乏特色。

從暴雪至今發(fā)布的補丁削弱趨勢來看,我可以肯定地說,《母巢之戰(zhàn)》中那種類似“毒霧加潛伏者”的戰(zhàn)術(shù)組合不會出現(xiàn)在《星際爭霸2》Beta版中。也許暴雪擔(dān)心這些過于強大的戰(zhàn)術(shù)在游戲測試初期會引發(fā)玩家對《星際爭霸2》平衡性的質(zhì)疑。針對目前的情況,我個人希望暴雪能為神族哨兵的力場設(shè)定生命值(大約400左右),因為在當(dāng)前版本中,一旦對手放下力場,你的部隊很難接近神族單位。

當(dāng)然,我認為暴雪迄今發(fā)布的補丁在提升游戲平衡性方面效果不錯。我也希望本文中的一些觀點能夠在后續(xù)補丁中得到體現(xiàn)。然而,理想的平衡應(yīng)當(dāng)是在游戲中能夠找到克制那些“過于強大”的單位或技能的策略,而不是單純依賴暴雪在游戲中簡單削弱它們。

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游戲特色

“你這云雀,機緣不小,從哪采得這九天云氣?”不想他本命法寶一出,倒惹得大自在魔祖生了興趣,青云大圣只覺得自家本命靈寶一沉,一個黑袍男子,就落在青云上。

下一刻,他就感覺自己最為珍惜的本命靈寶,忽地脫離了自己的掌控!大自在魔祖!這黑袍男子穿著古樸,面容莫名讓人無法直視,誰也不知道他長什么樣。

可這眨眼間,直接奪取了自己靈寶的手段,讓青云大圣再猜不出第二個人。縱使再貪生,法寶被奪,他心中也油然升起些怨憤,眸中隱隱有些厲色。

可反抗的念頭剛出現(xiàn),一股撕裂感,就從神魂深處傳來?!鞍?!”青云大圣再維持不住人身,整個人在空中一滾,化作一只百丈大云雀,不住地上下?lián)潋v。

大自在魔祖看都沒看他一眼?!笆プ妗プ妫 痹迫缚谥衅鄥柡暗?,片刻后才伏在云端,渾身發(fā)抖,再無半點小心思。

幽冥仙兩人看著他,心中既驚且怕,方才大自在魔祖根本未曾出手,輕描淡寫之間,就奪取了一個化神的法寶不說,甚至片刻間,就收服了這個首鼠兩端的妖族。

青云大圣所化云雀用大腦袋輕觸大自在魔祖的靴底,竭力討好。他心中滿是絕望,到了方才,他才終于理解了一點為何明德首座說的那句仙道鐵律了——修士不可背叛自己的法統(tǒng)。

自己等人修行的那道秘法,看似無恙,但方才他心中違逆之念一起,就感覺自己的神魂似乎分成了兩部分,自我攻擊,似要自殺。

或者說——修行了那秘法之后,他體內(nèi)似乎有個不可違逆,不可侵犯的神!一念起,便是死!大自在魔祖看了他一眼,甚至一句話都沒說,青云大圣一展翅,朝著通明山?jīng)_去。

一眨眼之間,他姿態(tài)便從懦弱的妖族,變成了最不懼生死的魔教先鋒!這種變化,讓幽冥仙心中難免發(fā)寒——青云大圣這一去,生死難言!

游戲亮點

蔡中、蔡和在李乾與千古一帝的大戰(zhàn)中立下大功,李乾好生招待。另外,李乾還需要借助蔡中、蔡和的兵馬來震懾潁川郡第一領(lǐng)主玩家“人屠”。

人屠獲得的是沖天大將軍黃巢的人物模板,招募了一批猛將,橫掃潁川,又出兵偷襲千古一帝的領(lǐng)地,占據(jù)南陽郡北部土地,勢頭兇猛。

李乾與千古一帝大戰(zhàn),傷亡慘重,還需要時間招兵買馬,恢復(fù)實力。在軍力恢復(fù)之前,李乾未必能擊敗人屠,還要防備人屠南下攻打宛城,所以留下蔡中、蔡和他們兩支兵馬,以壯聲勢。

李乾以南陽太守的名義勒令人屠退兵,人屠沒有理會。已經(jīng)吞下的肥肉,沒有那么容易吐出來。李乾在厲兵秣馬,準(zhǔn)備軍力恢復(fù)后,與人屠開戰(zhàn),奪回北邊領(lǐng)地。

游戲玩法

這種星火26式全自動戰(zhàn)術(shù)步槍對他而言制造難度極低,材料花費也不多,就是子彈沒那么快。造這么多自動步槍其實對于林現(xiàn)來說沒什么意義,車上用不到,只能拿來換東西,這武器打喪尸或者一些防御力普通的C級詭異體還行,比如霧蛛或者三頭鬼,碰上防御力強的必須要上重武器才行。

不過對方是奔著砸場子的意思來的,那他無限號【軍工基地】也不能在第一天開張就被人打了臉,而且對方的物資儲備顯然非常充足,正好讓他給列車上儲備儲備。

隨著一箱一箱嶄新的自動步槍從無限號上被人抬了下來,看著對面的人皆是默默的抬著物資,負責(zé)交易的那個陳思璇更是面色淡定的在清點記錄,正在喝茶的胡路壽開始察覺到有些不對了。

評測

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