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專家是終極的生化體,能夠掌握多種不同的技能。他們精通操控生化能量,并能用意志力扭曲質(zhì)量效果場(chǎng)。雖然可以使用重型手槍和沖鋒槍,但他們最擅長(zhǎng)的是無需開火就能消滅敵人。他們可以隨意地拉拽敵人、擲出敵人,并施加翹曲或震蕩。然而,他們的標(biāo)志性能力,也是專家獨(dú)有的技能,就是奇異。這個(gè)技能能夠生成一個(gè)黑洞,將敵人吸住,使其無法動(dòng)彈。專家精于施加減益狀態(tài),突破敵人的防御,利用生化能力造成巨大傷害。
工程師是技術(shù)力量的佼佼者。其他職業(yè)主要依賴戰(zhàn)斗技能或生化能力,而工程師則使用他們的工具來完成任務(wù)。他們能夠運(yùn)用駭客技巧,使機(jī)械敵人轉(zhuǎn)為友軍。通過焚化,工程師還能輕易撕裂敵人的盾牌和護(hù)甲,使得厚實(shí)的敵人暴露在工程師和隊(duì)友的猛烈攻擊下,因此,工程師是頂級(jí)的團(tuán)隊(duì)協(xié)作專家。
滲透者兼具工程師的技術(shù)能力和戰(zhàn)士的戰(zhàn)斗技能。由于能夠使用狙擊步槍并選擇不同類型的子彈(戰(zhàn)士技能樹),同時(shí)還能使用技術(shù)力量(工程師技能樹),因此滲透者在遠(yuǎn)程戰(zhàn)和單人戰(zhàn)中表現(xiàn)出色。在質(zhì)量效應(yīng)3中,滲透者的戰(zhàn)術(shù)斗篷再次出現(xiàn),使他們能夠使用“打了就消失”的戰(zhàn)術(shù)。
哨兵結(jié)合了技術(shù)力量和生化力量,他們可以控制敵人并使用護(hù)甲來保護(hù)自己。憑借裝備最先進(jìn)的消融裝甲系統(tǒng),哨兵的生存能力較強(qiáng)。若出現(xiàn)過載情況,這一系統(tǒng)能使附近的所有敵人暈倒。在質(zhì)量效應(yīng)3中,哨兵職業(yè)的角色可以裝備多種武器類型(但不是全部武器),而在質(zhì)量效應(yīng)2中,哨兵只能使用沖鋒槍和重型手槍。
戰(zhàn)士是謝巴德指揮官的默認(rèn)職業(yè),強(qiáng)調(diào)武器作戰(zhàn)。然而,與質(zhì)量效應(yīng)1和2不同,在質(zhì)量效應(yīng)3中,戰(zhàn)士不再是唯一能夠使用所有武器的職業(yè)。但戰(zhàn)士現(xiàn)在擁有一些獨(dú)特的技能,如腎上腺素疾跑,該技能能使時(shí)間放慢,避開爆頭攻擊。戰(zhàn)士的另一個(gè)獨(dú)特技能是震動(dòng)射擊。此外,戰(zhàn)士還能使用劍進(jìn)行近身戰(zhàn),將劍刺入敵人胸口造成巨大傷害。
先鋒是近戰(zhàn)專家,擁有強(qiáng)大的生化能力,并可使用散彈槍、重型手槍和沖鋒槍。他繼承了質(zhì)量效應(yīng)2中的技能:生化沖鋒,能快速對(duì)地圖上的敵人造成傷害。在質(zhì)量效應(yīng)3中,先鋒獲得了一個(gè)新技能諾瓦,當(dāng)被完全包圍時(shí),可以產(chǎn)生一圈短距離的震蕩波。
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