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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-26 13:14:43

深入代碼與魔法的對(duì)話,《上古卷軸4:湮沒》設(shè)計(jì)師日記:全新魔法系統(tǒng)揭秘

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Brendan Anthony - 軟件開發(fā)者

各位好!我是布倫南·安東尼,也就是論壇上那個(gè)叫猛禽肉(Raptormeat)的家伙。不幸的是,辦公室里的同事們都叫我肉先生(Mr.Meat)。許多年前,我就對(duì)上古卷軸系列產(chǎn)生了極大的熱情。在晨風(fēng)發(fā)布后,我以程序員的身份加入了開發(fā)團(tuán)隊(duì)。對(duì)于我來說,這不僅僅是完成一些常規(guī)的編程任務(wù),還能有機(jī)會(huì)參與到魔法、物理系統(tǒng)以及圖形效果的設(shè)計(jì)中,這是一種極大的榮耀。我很高興能向大家介紹我最喜歡的部分。

以我個(gè)人的觀點(diǎn)來看,上古卷軸系列中的魔法一直是非常出色的。多種魔法學(xué)院和豐富的魔法效果,尤其是結(jié)合舊魔法創(chuàng)造新魔法的功能,為玩家提供了極大的自由度。如果你了解這一點(diǎn),那么在上古卷軸4中,你會(huì)發(fā)現(xiàn)魔法的初體驗(yàn)與之前的系列作品非常相似。我們保留了法師行會(huì)的施法者(spellmaker)專屬功能,維持了相同的六種魔法學(xué)院,并且依然有大量的魔法效果和附魔物品。雖然有很多新元素,但基本理念更像是一種演變而非徹底革新。

舉個(gè)例子,以前的開發(fā)者日志中史蒂夫·梅斯特(Steve Meister)提到過,玩家現(xiàn)在可以在任何時(shí)候揮劍或施放魔法,而無需切換模式。這值得再次提及,雖然只是一個(gè)小改進(jìn),但它對(duì)游戲體驗(yàn)的影響非常大——戰(zhàn)斗更具沉浸感,施法更加便捷,同時(shí)使用魔法和武器也更加流暢。

我能想象你會(huì)說“太棒了!對(duì)于戰(zhàn)斗法師這很有利,但那些純魔法使用者怎么辦呢?”聽我的建議——扔掉你的劍,換上一根帶有遠(yuǎn)程魔法的法杖吧。這些法杖就像火箭發(fā)射器;使用時(shí),角色會(huì)在胸前舉起法杖,從一端發(fā)射出強(qiáng)大的魔法彈。最棒的是,這些法杖在使用時(shí),你可以用空閑的手繼續(xù)施法,一定要試試。這些結(jié)合起來,再加上魔法現(xiàn)在可以自動(dòng)恢復(fù)(類似于精力,但速度較慢),魔法師絕對(duì)能大顯身手。

我們來看看魔法中的精彩部分——魔彈,這是Tamriel的法師絕對(duì)不能缺少的工具。這次開發(fā)團(tuán)隊(duì)希望為每種魔彈賦予獨(dú)特的特色,包括特別的游戲體驗(yàn)和視覺效果。例如,施放一個(gè)霜凍傷害魔法時(shí),一團(tuán)冰冷的霧氣會(huì)向前擴(kuò)散,包裹周圍的區(qū)域。在魔法持續(xù)期間,這團(tuán)霧氣不會(huì)消散,會(huì)對(duì)任何進(jìn)入的東西造成傷害。試試施放一個(gè)震擊傷害魔法,你會(huì)有完全不同的體驗(yàn)。這次沒有湍流的霧氣或魔法球。施放震擊閃電時(shí),白熾的閃電會(huì)撕裂空氣,擊中目標(biāo),并跳躍到任何不幸處于范圍內(nèi)的目標(biāo)上。即使是最經(jīng)典的火球魔法也有所升級(jí)?;鹧?zhèn)δХ〞?huì)讓目標(biāo)在魔法效果消失前燃燒。如果他們不幸遇到一個(gè)區(qū)域魔法,會(huì)發(fā)生巨大的爆炸,憑借其內(nèi)含的動(dòng)能猛烈爆發(fā),將角色炸飛。(旁注:Havok物理引擎 + 巨大爆炸 + 燃燒的骷髏=我愛我的工作!)

當(dāng)然,除了火球和閃電,還有更多魔法系統(tǒng)。大多數(shù)來自晨風(fēng)的魔法在視覺上都有提升,有些則完全重新制作。這些都是為了讓魔法更令人興奮和實(shí)用。我個(gè)人最喜歡的是生命探測(cè)。在晨風(fēng)中,它會(huì)在小地圖上顯示圖標(biāo),指示生物或角色的位置。這是個(gè)不錯(cuò)的效果,但在新作中有所改變。在新作中,這個(gè)魔法會(huì)釋放出幾股煙霧,指向周圍的生物,玩家可以根據(jù)煙霧的走向判斷生物可能的位置。根據(jù)煙霧的形狀和移動(dòng)方式,有時(shí)你甚至可以識(shí)別出目標(biāo)。這種效果與夜眼正好搭配——在黑暗的地牢中,你需要先看到煙霧才行。更重要的是,這個(gè)魔法能在不破壞氛圍的情況下提供玩家需要的信息,在施法時(shí)你確實(shí)會(huì)覺得自己像個(gè)小心翼翼的術(shù)士在探測(cè)敵情。太贊了!

許多效果都是如此。要感謝Havok物理引擎和麻痹術(shù),我們現(xiàn)在不再遭遇那些脆弱的戰(zhàn)術(shù)噩夢(mèng),一切都變得更加順暢。你可以凍結(jié)對(duì)手,看著他們?cè)谀忝媲暗瓜隆?/p>

沒有我們的圖形引擎,有些效果是無法實(shí)現(xiàn)的。我們的引擎大量使用了頂點(diǎn)渲染和像素渲染來創(chuàng)造出色的視覺效果。例如,變色龍魔法使用了我們驚人的特殊折射效果,使對(duì)象幾乎不可見,就像一塊移動(dòng)的透明冰塊或隱形的掠奪者。這個(gè)效果不是我做的,但我可以自豪地說這是我在游戲中見過的最佳效果?!兜鬲z》絕對(duì)是上古卷軸系列中第一款擁有變色龍功能的游戲。

你已經(jīng)看到了一些圖形和游戲內(nèi)容的進(jìn)步,我想你們中的一些人已經(jīng)在思考創(chuàng)造方面的事情了,特別是——在魔法系統(tǒng)中有什么可以編輯的?首先,有很多方法可以修改現(xiàn)有的魔法效果,包括特殊道具和用于釋放召喚魔法的生物。不過我知道僅僅修改我們提供的魔法對(duì)你們這些玩家來說是不夠的,因此這里有一種全新的、非常特別的魔法效果,我希望這能為mod制作者提供極大的創(chuàng)造自由。這就是效果腳本,結(jié)合腳本系統(tǒng),mod制作者可以在游戲中加入我們甚至從未想過的魔法效果。

你可以施展一個(gè)改變天氣的魔法,或是讓目標(biāo)NPC去找張床睡覺,或者在玩家的物品欄里加入某個(gè)物品。任何腳本系統(tǒng)能做到的,效果腳本同樣可以實(shí)現(xiàn)。事實(shí)上,我們的設(shè)計(jì)師利用效果腳本創(chuàng)造了一系列用普通魔法系統(tǒng)無法達(dá)成的魔法……可以說足以讓Sheogorath感到自豪。

我希望你能了解我們最近的工作進(jìn)展。在制作的這個(gè)階段,我們都忙于調(diào)整、優(yōu)化和精細(xì)調(diào)節(jié),為了最終的發(fā)行做準(zhǔn)備。雖然這過程很艱辛,但我們能夠堅(jiān)持,因?yàn)槲覀冎啦痪煤竽銈儗?huì)被我們努力了很久的成果所震撼:作為《上古卷軸》的忠實(shí)粉絲,我對(duì)此感到無比興奮。

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游戲特色

好消息是,這里是野區(qū),意味著沒有城市和太多的人口,就算班基拉斯真的來了,也不會(huì)有太大的傷亡和損失?!?/p>

葉銀川也知道,對(duì)于這些施工人員來說,這樣的情況,等于是砸了他們的飯碗。但沒辦法,生命安全大于天。雖然班基拉斯也不一定會(huì)來,但不能抱著僥幸,拿生命去賭吧?總之,先讓精靈中心的人過來,就算沒有班基拉斯出現(xiàn),這只幼基拉斯,也需要精靈中心來妥善處理。

這樣的寶可夢(mèng),一般人是駕馭不住的,更不適合拿去交易?!局鞑?,這幼基拉斯和班基拉斯的體型差距也太大了吧,你確定是一類寶可夢(mèng)嗎?】

對(duì)于彈幕的疑惑,葉銀川也是解答道:“從幼基拉斯到班基拉斯,中間還有一個(gè)進(jìn)化形態(tài),叫做沙基拉斯。據(jù)說,幼基拉斯需要吃掉一座小山,或者對(duì)應(yīng)大小的土石,才能進(jìn)化沙基拉斯,而沙基拉斯是一個(gè)蛹的形態(tài)……

但跟綠毛蟲所進(jìn)化的鐵甲蛹不一樣,沙基拉斯雖然是蛹,卻很好動(dòng),能夠利用體內(nèi)的氣體,作為自己的動(dòng)力,除了跳躍,甚至能夠做到飛行……”

說到這個(gè),葉銀川就忍不住想到了某一只,不會(huì)飛的神獸。人家沙基拉斯巖石系和地面系的寶可夢(mèng),都能飛,就你不會(huì)飛?。?/p>

“沙基拉斯擁有強(qiáng)大的力量,發(fā)狂的時(shí)候,足以讓一座小山崩塌……”葉銀川略微一頓。因?yàn)樵谟螒蚶镌O(shè)定里,準(zhǔn)神寶可夢(mèng),都是大器晚成,需要很高的等級(jí)進(jìn)化不說,在進(jìn)化到最終形態(tài)之前,都是相對(duì)較弱的。

像是沙基拉斯,在游戲設(shè)定里,種族值只有410。不過想到,幼基拉斯需要30級(jí)才能進(jìn)化沙基拉斯,而沙基拉斯更是要55級(jí),才能進(jìn)化成班基拉斯……

也難怪人家表現(xiàn)強(qiáng)力,這個(gè)等級(jí),不強(qiáng)才怪了?!倦y怪它要吃土啊,我還以為是餓得沒東西吃呢!】【可惡,差點(diǎn)被它可愛外表給騙了,如果進(jìn)化到最后會(huì)給我們?nèi)祟悗頌?zāi)難的話,那就不可愛了!】

【照主播這么說,這個(gè)寶可夢(mèng),真的很危險(xiǎn)吶!】此時(shí),連線人在葉銀川的建議下,已經(jīng)撥打了精靈中心的熱線,精靈中心估計(jì)很快就到。

游戲亮點(diǎn)

“至尊神帝,他們距傳說中的‘永恒’恐怕已經(jīng)很近很近了?!弊仙瞢F嘆道。永恒?李源屏息,生命神王就曾踏足過永恒境之遺跡,和自己有所關(guān)聯(lián)的‘永恒神宮’似乎也是永恒神帝留下的。

“只可惜,他死了!”紫色巨獸道?!八懒??”李源驚愕:“壽盡嗎?”“不!”“大部分神帝都是壽盡而亡。”紫色巨獸低沉道:“但至尊神帝,他們徹底掌控時(shí)空,完全凌駕于光陰長河之上,只要他們自身不愿死,完全能令自身時(shí)間靜止,跨過五十億年、百億年都很正常,幾乎不可能壽終?!?/p>

“他們,要么被強(qiáng)敵殺死?!薄耙?,就是家鄉(xiāng)宇界覆滅,所處光陰長河徹底崩潰?!薄盁o盡歲月,許多宇界都誕生過震動(dòng)宇宙的風(fēng)華絕代強(qiáng)者……但宇界覆滅,所屬光陰長河的生命,誰都無法逃脫,盡皆隕落?!弊仙瞢F搖頭道:“至尊神帝也不例外。”

“唯有永恒,方可超脫一切?!弊仙瞢F唏噓感慨。李源怔怔出神。原來,哪怕強(qiáng)如神帝境,乃至神帝境中的至尊存在,若是家鄉(xiāng)宇界徹底潰散,也將徹底隕落。

游戲玩法

陳黃皮咬牙道:“我不信你做道主,只是為了給我做一個(gè)榜樣?!薄叭孀涌山桃?。”師父捋著胡須,含笑道:“古往今來,盜取天機(jī)者成道主,可卻從未有大能在意過這有缺的天地,以及那有缺的眾生,天地輪回還能有幾次?”

“眾生輪回轉(zhuǎn)世又能有幾次?”“他們看不到天崩地裂之時(shí)的眾生哭悲之相?!薄翱蔀閹熆吹搅耍詾閹熞獮檫@眾生博一個(gè)未來,亦要一一清算那些盜主?!?/p>

“眾生都說,天塌下來,自有個(gè)子高的頂著。”“為師乃是道主,天底下還有比為師個(gè)子高的嗎?”陳黃皮沒有說話。

評(píng)測(cè)

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