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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-12 03:40:27

深度解析,火炬之光2 各職業(yè)屬性點收益

聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

測試條件:100級角色(單一屬性點以999作為測試的最大值),不佩戴裝備(盾牌除外,后續(xù)內(nèi)容會討論格擋率相關(guān)問題),未使用任何技能。

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一、力量 - 理論上收益最高的屬性

* 力量屬性特點:

1、每增加1點力量,暴擊傷害提升0.4%。

2、每增加1點力量,傷害提升0.5%。

5. * 力量屬性收益:

1、暴擊傷害最高可達(dá)400%。

2、暴擊傷害全局最高可達(dá)500%(超過400%需通過“技能”、“鑲嵌”、“附魔”等手段進(jìn)一步提升)。

3、力量對傷害的提升沒有上限(全局有效)。

4、沒有收益遞減效應(yīng)

二、敏捷屬性 - 理論上最具實用性的能力

*敏捷屬性的特點:

1. 每一點敏捷可增加0.2%的閃避和暴擊率

2. 存在收益遞減效應(yīng)

*敏捷屬性的收益:

1、閃避率上限為50%(超過50%需通過“技能”、“鑲嵌”、“附魔”等方式提升)

2、全局閃避上限為75%

3、全局暴擊率上限超過100%(根據(jù)奧術(shù)統(tǒng)計數(shù)據(jù),且暴擊率受收益遞減效應(yīng)影響)

【180點敏捷 = 29.6%的閃避/暴擊率】180為轉(zhuǎn)折點,180點之前,每點敏捷提供0.2%的閃避和暴擊率收益

當(dāng)敏捷達(dá)到180點時,這是一個關(guān)鍵節(jié)點。從180點往后,每增加1點敏捷,將提升0.15%的閃避率或暴擊率。

【300點敏捷 = 42.1%閃避/暴擊率】300點為另一個關(guān)鍵節(jié)點。在300點之后,每增加1.5點敏捷,閃避率或暴擊率將提高0.1%。

三、專注——提升元素(魔法)傷害的核心屬性。

*專注屬性的特點:

1、每增加1點專注,可使元素傷害提升0.5%。

2、忽略處決幾率的影響。

5. *專注屬性的收益:

1、元素傷害的提升沒有上限。

2、特別強(qiáng)調(diào)一個技能。

6. 【工程師 - 灰燼石震(又稱余燼震)】在該技能中,專注屬性的收益遠(yuǎn)高于力量屬性的加成。

【工程師 - 火焰錘】的最高傷害與平均傷害相比灰燼石震(余燼震)高出大約10%~15%,但弱點在于需要能量(充能)支持。

四、體力 - 不必刻意堆積。

*體力屬性特點:

1、每點體力可提升護(hù)甲值0.25%。

2、每點體力可增加格擋率0.2%(格擋率會受到收益遞減的影響)。

【理論計算表明,465點體力可實現(xiàn)49.9%的格擋率(未加盾牌加成的情況下)】

【在裝備盾牌但不包含“技能”、“鑲嵌”、“附魔”等加成時,格擋率的上限為50%】

4. *體力屬性收益:

1、每點體力 = 3.5點生命值。

5. 對以上4種屬性的分析就到這里了,小編最后給大家總結(jié)一下,算是一個小提示吧。

*單一地堆疊某一屬性并不是明智的選擇(因為每種屬性都有上限)。將屬性點合理分配,與裝備搭配,只需達(dá)到其上限即可,剩余的點數(shù)可以分配到其他方面。如果你希望追求更高的整體上限,可以通過“技能”、“鑲嵌”或“附魔”等方法來提升整體屬性上限。

*僅僅依靠附魔來提升某一屬性點也不是最佳方案。通過附魔其他屬性,能夠更好地實現(xiàn)效益的最大化。

*除了工程師以外,其余職業(yè)在高難度游戲中生存都極具挑戰(zhàn)性。因此,增強(qiáng)血量上限和減傷能力才是最優(yōu)選擇。當(dāng)然,如果你只是一味地堆積減傷屬性而完全忽視其他屬性,那也是不正確的。

*最理想的生存屬性組合應(yīng)該是格擋率、閃避率和減傷率都達(dá)到全局上限,同時擁有極高的血量上限。如果再配合“力場”的支持,那將是完美的,不過我認(rèn)為這幾乎不可能實現(xiàn)。

*不要忽視那些觸發(fā)概率較低的技能(例如工程師的“能量統(tǒng)治”)或某些屬性(例如1%的擊殺怪物后完全自愈)。

*《火炬之光2》的核心特色就是反復(fù)刷圖。雖然游戲的節(jié)奏難以脫離這一模式,但其獨特的技能系統(tǒng)的確為游戲增添了不少亮點。如果你想玩得更有趣,那就果斷選擇聯(lián)機(jī)吧!

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徐小鳳最經(jīng)典歌曲

徐小鳳最經(jīng)典歌曲

大?。?em>13.7mb更新:2025-03-12 03:40:27

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

蘇子初:“你這個下頭女?!遍|蜜:“我不是,但如果林洛半夜來我房間的話,我可以!?。 边@個閨蜜是林洛的粉絲,所以蘇子初最近經(jīng)常跟對方炫耀,林洛最近對自己有多好云云。

閨蜜都饞哭了。蘇子初:“我不可以,我今天晚上鎖門睡!”閨蜜:“得了吧你,你不會以為林洛真會對你有興趣吧?”

蘇子初聽了這話,莫名有些生氣:“為什么不能對我有興趣,我長得沒有肖朧月好看么?”閨蜜:“你顏值不比誰低,但這不代表林洛會對你有興趣吧?!?/p>

蘇子初:“你根本不知道姐夫現(xiàn)在多寵我,我懷疑他對我有興趣,但因為姐姐肖朧月才沒法下手罷了?!遍|蜜:“扯吧你就,不然咱們回頭見一面,以我多年戀愛經(jīng)驗,一眼就可以看出來林洛對你有沒有意思?!?/p>

蘇子初:“呵呵,我看你就是想趁機(jī)見我姐夫。”閨蜜:“是的,但誰讓某人最近天天在群里吹牛,說林洛多寵你呢。”

蘇子初:“行吧,回頭我?guī)銈円娨娢医惴?,你們到時候就知道了。”閨蜜:“好呀,我眼光可是超級毒辣的!”

正想和閨蜜繼續(xù)聊,蘇子初忽然聽到隔壁傳來一陣動靜,頗有節(jié)奏感。“這是?”蘇子初愣了愣,然后驚奇的捂住了小嘴,已然明白隔壁傳來的是什么動靜了……

微信手機(jī)震動。閨蜜:“怎么不說話?”蘇子初打字:“姐夫和肖朧月在那個……”閨蜜:“?。。。。。?!錄下來,我要聽!”

蘇子初:“死變態(tài),你走開啦。”閨蜜:“呸,你不變態(tài),你不也在聽?”蘇子初:“我沒辦法,被動的好吧,他們動靜有點大……”

閨蜜:“那你聽聽看林洛多久!”蘇子初:“……”半小時后。蘇子初:“他還沒停……”閨蜜:“不愧是我男神!嘿嘿!快如實招來,初初……你是不是偷偷夾腿了?”

游戲亮點

“嗯……”楊語汐被問得一愣,隨即玩笑道:“大概是豬八戒的吧……”“哦,原來是豬八戒的啊,那我就放心大膽地吃了……”

劉睿涵邊說邊拍拍胸口。茜茜也亦是如此,好像真的在為喬治一家松了一口氣??稍捳f回來。她剛才認(rèn)為是佩奇、喬治的耳朵時,吃得可是津津有味,一點也沒含糊……

前菜的份量其實相當(dāng)充足,但沒想到才上桌一小會兒,就被家長和小朋友們吃得一干二凈,就連鹵鵝的蘸料也被他們一掃而空。

門內(nèi)傳來了一陣沉默,兩人的討論聲短暫的停滯了。但丁故意發(fā)出聲音,既是為了表達(dá)自己對所聽到內(nèi)容的震驚,也是提醒周云和圣吉列斯討論這些炸裂內(nèi)容的時能不能避著他一點??

游戲玩法

因為他看到寒兒親老祖了。他看到了。那個動作可是親啊!老祖都被摁下去了!被摁下去的老祖,被寒兒俯身下去親到了!下面不少族人都看到了。

所有人都以為寒兒要被打飛打爆,所有人都已經(jīng)暗道“活該”,但寒兒沒飛!不僅沒飛,如今他還好好地坐在老祖對面,給老祖沏了杯茶,老祖還喝了。

這是要干什么?。磕嫣炝税?。和老祖的互動可能有很多,但只會存在“老祖點撥”、“老祖?zhèn)鞣ā敝惖氖?,可哪有“親老祖”這事兒呢?無相古族至今都沒發(fā)生過這種事!

評測

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