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就在幾天前,DMD難度剛剛解鎖??傮w而言,這一作的難度有所下降,DMD難度也是如此。這里分享一些通關(guān)的經(jīng)驗。
關(guān)于敵我之間的傷害:
在DMD難度下,老實說,除了個別敵人的強力招式外,他們的傷害比想象中要小。不像以前那樣,一不小心就掉半條命。不過傷害的加成仍然很夸張,所以還是不要連續(xù)被打中。
我方對敵人造成的傷害也不低,很少遇到打不動的敵人或BOSS(即便是魔化了)。不像第三代中的那位BOSS,還能回血,如果不掌握方法,他恢復(fù)的速度比你攻擊的還快。所以我方攻擊敵人時也相當有力。
魔化:
這是DMD難度下每個人必須面對的一個問題。怪物的魔化在歷代中都存在,本作也不例外。不過與第三代的數(shù)量強制魔化不同,這一作是時間強制魔化。
所謂的時間魔化指的是怪物出現(xiàn)后經(jīng)過一定時間就會魔化。魔化并不是瞬間完成的,大家會看到紫色的氣體在怪物頭上慢慢聚集,這是一級魔化。此時的怪物仍然容易被打出硬直,總體來說與普通怪物沒有太大區(qū)別。
二級魔化是完全魔化,大家可以看到怪物頭上籠罩著黑氣,雙眼發(fā)出紅光。此時的怪物不僅攻擊力和防御力大幅提升,而且很難被打出硬直。比如用突進技,普通怪物一下就能被打飛,而完全魔化后需要三下才能讓它們出現(xiàn)硬直。
每個怪物的強制魔化時間不同,比如小丑的血量較少,但魔化速度很快,而像冰怪和小丑皇這種怪雖然比較耐打,但魔化速度較慢。大家完全可以在它們魔化前將其擊敗或打殘廢,這樣即使魔化了也不會有太大威脅。
由于是時間魔化,大家可以優(yōu)先解決棘手的怪物,或者平均分配傷害,這樣即使魔化了也能輕松應(yīng)對。如果像第三代那樣,打死兩個怪物其他的都魔化,那就麻煩了,所以說本作在魔化方面的DMD難度有所降低。
BOSS魔化現(xiàn)象:
每個BOSS在血量剩下最后兩格時會被強制魔化,外貌與普通怪物相似,雙眼發(fā)出紅光,身上冒出黑色氣息。
此時BOSS的攻擊力提升,攻擊欲望似乎也增強,有些BOSS會使用新的招式。由于本作中的怪物體型較大,一般不太容易出現(xiàn)硬直,所以變化不明顯。防御方面表現(xiàn)得不太明顯,可能因為BOSS僅有兩格血,戰(zhàn)斗中很快就被擊敗,因此感覺不到他們的防御力有多強——這在N少身上尤為明顯,即使應(yīng)對魔化的BOSS,他的投技也能造成很高傷害。
通常玩家在與BOSS戰(zhàn)斗時,前期進行得較為順利,但在最后階段一不小心被重招擊中就可能失敗,真是功虧一簣。不過考慮到BOSS的血量也不多了,我方也有不少強力招數(shù),只要稍微堅持一下就能取勝。
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