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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-06 19:02:19

策略探討,《英雄無敵5》森林族戰(zhàn)術(shù)研究

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首先,必須提到的是森林城堡界面的美麗,在所有建筑完成后,真是一種視覺享受!接下來進(jìn)入正題。我從一開始就選擇了HARD難度,因此對NORMAL難度就不做討論了。獵人需要盡早推出,因?yàn)樗麄兊膫敵龇浅?qiáng)大,有了獵人,占領(lǐng)礦藏和清理野兵就會輕松許多。有些地圖一開始城鎮(zhèn)等級只有1,甚至連要塞都沒建成,這種情況下獵人要到第六天才能出現(xiàn)。不過,一般情況下,地圖初始城鎮(zhèn)等級為3,第四天就可以出獵人。獵人一定要重點(diǎn)保護(hù),因?yàn)樯智皫追N兵種血量都較少,但戰(zhàn)舞者的傷害很高,一級兵的產(chǎn)量低,后期戰(zhàn)斗中并沒有太大作用。因此建議用三組一級花精圍住獵人,這樣可以有效保護(hù)獵人的傷害輸出,對于傷亡就無需過多關(guān)注了。第二周的第一天建造議會,第二天就可以推出德魯伊,這是非常關(guān)鍵的一步。有了德魯伊后,可以緊接著推出獨(dú)角獸,這兩種兵的建筑都相對便宜,總共只需3500金幣。而人族一個獅鷲塔就要6000,想到這里真是感到幸福。之后的發(fā)展大致取決于資源,是優(yōu)先推出樹妖綠龍,還是先升級德魯伊和獵人。森林的兵種各有特點(diǎn),因此在戰(zhàn)斗策略上需要進(jìn)行詳細(xì)的分析。

樹妖占據(jù)四格,要充分發(fā)揮其作為肉盾的作用,英雄必須學(xué)習(xí)戰(zhàn)術(shù),這樣才能布置三排,將獵人和德魯伊放在樹妖后面,獵人放在最內(nèi)側(cè)的角落。樹妖可以分成兩組,不要帶花精參加決戰(zhàn),為樹妖留出位置,這樣樹妖可以將強(qiáng)大的遠(yuǎn)程輸出者——德魯伊和獵人保護(hù)得非常好,這是最理想的布局。如果敵人沖上來攻擊樹妖,就讓他們打吧,因?yàn)闃溲环磽艟蜁p住敵人,而且此時獵人的傷害也沒有因距離而減弱,敵人可以說是得不償失。如果敵人不全軍壓上,就進(jìn)行遠(yuǎn)程對戰(zhàn)吧,我相信除了學(xué)院,沒有哪個族能與森林比拼射擊。獵人需要盡早升級,初期非常重要,升級后可以推遲敵人的行動條,并且各項屬性有較大提升。德魯伊最好不升級,因?yàn)樯壓馁Y較大,可能影響綠龍的登場時間。前期德魯伊應(yīng)盡量分組作戰(zhàn),數(shù)量越多越好,德魯伊的閃電傷害與數(shù)量不是線性關(guān)系,具體傷害數(shù)值為:1個28,2個42,3個56,4個70,5個84,6個98,7個112,8個126,9個140,10個154,11個161,12個168,13個175......在10個以內(nèi),每增加一個傷害增加14,10到20個之間每增加一個傷害增加7,之后傷害增加會越來越少,最后即使數(shù)量很多,傷害也不再變化。因此,魔法的傷害是有上限的,德魯伊的閃電傷害最多無限接近294。后期基本等于撓癢,而德魯伊長老的閃電威力也不比德魯伊大多少,但攻擊力和殺傷力要高得多,所以晚些升級后不使用魔法攻擊,改用射擊是正確的策略。這一代電腦的智能不錯,玩起來很有趣,不像第三代電腦那么差。還需說明的是:在NORMAL難度下,我們和電腦的初始資源相同,都是30000金幣,各種資源15,木材和礦石30;在HARD難度下,我們有20000金幣,各種資源10,木材和礦石20,而電腦有40000金幣,各種資源20,木材和礦石40;在HEROIC難度下,我們有10000金幣,各種資源5,木材和礦石10,而電腦有50000金幣,各種資源25,木材和礦石50。因此,抱怨電腦強(qiáng)的玩家不必著急,NORMAL難度的資源相當(dāng)于第三代的130%,HARD為160%,HEROIC則超過200%。而且電腦的智商更高,這不正是我們所期望的嗎?如果一個游戲沒有挑戰(zhàn)性,那玩起來還有什么樂趣呢?好了,由于時間有限,我就說到這里,希望能與大家多多交流。

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

這是數(shù)十位合道修士,組成陣法,聯(lián)手打出的含怒一擊!且由于外界強(qiáng)大的生死壓力,他們之間的內(nèi)部矛盾極大減緩了,互信增加,互相之間的防備減少,這一擊可謂是最巔峰的一擊。

甚至,有活過許多歲月的老牌合道神君斷定,即使準(zhǔn)八階修士,亦無法正面抵擋這一擊!因?yàn)?,他們之中的合道巔峰修士太多,人數(shù)又太多了。

如此可怕的力量,一個煉虛修士,即使天縱奇才,又如何能抵擋?破碎的虛空,久久都沒有什么變化。似乎是徹底死了?“走。”

織布天蛛神君和天運(yùn)神君無法確定,他們已經(jīng)看到了一個煉虛生靈的明確死亡,但還是無法確定,只是催促道。古神盟諸多合道神君聯(lián)手催發(fā)陣法,遁光再度飆升,不管其他,以最快的速度遠(yuǎn)離這里。

轟??!咔嚓……世界之壁破碎的聲音,一層又一層,再度出現(xiàn)在諸多合道神君耳中。他們看向四周,一個個夢幻般的六道世界再度出現(xiàn),蘊(yùn)含著可怕的朦朧迷幻意味,只是盯著,就有一股神魂眩暈,要忘卻自我,徹底投入其中的念頭,讓人心中一凜。

“沒死!”天神神君驚怒道。他的話語中滿是不可思議,不敢置信。這可是準(zhǔn)八階的恐怖力量!這恐怖的力量落在合道巔峰修士身上都要死亡了,神魂俱滅,區(qū)區(qū)一個煉虛中期修士,如何等生還?他看得極其清楚,那個小輩至多也不過掌握合道后期級力量而已。

力量就是如此,如何抗衡?“諸位前輩,”“不要走……”江定大口吐血,氣息衰微,卻露出天真歡喜的笑容,攔在數(shù)十位合道神君面前,懇切道:“不要走。”

“留下來,給予本君指導(dǎo),用你們的命……”“……留下來……留下來……”“……留下來……”所有合道神君心中,生出一股寒意。

大日劍閣,大日劍主之名!這個九靈域傳說中的名諱,第一次真切地出現(xiàn)在他們的面前,玉簡上記錄的歷史第一次映入現(xiàn)實(shí)。

這一刻,他們對于天機(jī)神君等人的實(shí)力為何遠(yuǎn)超古神域再沒有疑問。“不對!”“剛剛那一個,不是他的真身!”

游戲亮點(diǎn)

但這只是開始。地震?沒錯,對面的鯰魚王在開局的第一時間就釋放了地震。但下一刻。恐怖的大地之力直接將那攻擊過來的地震波,那濃郁的地面之力直接轉(zhuǎn)化為了更強(qiáng)的大地之力全部匯聚到了小魚魚的那泥束力。

而后,一柄泥巴形成的巨劍就這么形成了。「斷崖之劍」嗡!巨大的斷崖之劍斬落。轟?。。?!地面顫抖。大胡地老師一瞪,好在不是范圍攻擊。

但他還是第一時間趕到了現(xiàn)場,用守住庇護(hù)住了奄奄一息的鯰魚王?!蚌T魚王失去戰(zhàn)斗能力,巨沼怪獲勝!”秒了!

竟然秒了?從未想過會有如此的結(jié)局!一些選手面面相覷,這種等級的攻擊,已經(jīng)不比一些巔峰精靈差了吧!還有那紋路的強(qiáng)化,這就是陳源和那固拉多交流的結(jié)果嗎?這是固拉多的傳承嗎?能夠直接讓精靈的力量,提升到如此的程度……

游戲玩法

然而,袁紹卻比他先行一步,卻是直接命喪當(dāng)場。此刻,曹操雙目瞪得滾圓,當(dāng)即選擇了沉默?!霸?、袁公他……竟然死了?”

眾諸侯也是驚愕萬分,瞠目結(jié)舌。這不對勁吧?不是應(yīng)該呂布動容,露出欣賞之色,之后一番交談,呂布幡然醒悟不再主助紂為虐、納頭就拜?旁邊,一位年輕謀士神色嚴(yán)肅盯著呂布。

十八路諸侯,皆背負(fù)“天命所歸”,能遇難成祥,即便是刺客的利刃,也會被其天命所感化,轉(zhuǎn)而成為他們最堅定的擁躉。

評測

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