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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-24 14:16:33

征服星海的旅程,《星際爭霸2:自由之翼》殘酷難度1v4攻略

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各位《星海爭霸II》的玩家們,相信大多數(shù)人已經(jīng)完成了劇情戰(zhàn)役,現(xiàn)在開始挑戰(zhàn)殘酷難度,或者在多人對戰(zhàn)中激烈廝殺了吧!李麥克目前正專注于各種成就的達(dá)成,無論是劇情任務(wù)還是自定義對戰(zhàn),他的成就已經(jīng)超過了2000分。不過,他很少參與玩家對戰(zhàn)(即使去了也多半是輸...XD)。因為《星海爭霸II》的單人任務(wù)和挑戰(zhàn)項目在引入成就系統(tǒng)后變得極具趣味性。例如,劇情戰(zhàn)役的最后一關(guān)“背水一戰(zhàn)”,其中的困難成就“王牌軍團(tuán)”對新手來說實在是個巨大的挑戰(zhàn)。在面對蜂擁而至的蟲族攻擊和凱莉根的致命威脅時,只能使用一次神器效果的限制,確實非常考驗玩家的技術(shù)和應(yīng)變能力,我認(rèn)為這是一個絕妙的關(guān)卡設(shè)計。

雷諾:我卡住了...嗚...

說到成就,現(xiàn)在越來越多的高手玩家已經(jīng)達(dá)到了超越巔峰的成就。例如,李麥克已經(jīng)見過朋友獲得了凱莉根的頭像,那可是需要在殘酷難度下完成整個劇情戰(zhàn)役才能獲得的頂級頭像!對于有經(jīng)驗的玩家來說,困難難度并不算難,但殘酷難度則更嚴(yán)格地考驗玩家的技術(shù)。更不用說那些已經(jīng)獲得多場聯(lián)賽勝利的各族頭像的玩家,感覺不用多久,我們就會看到那些使用刀鋒女王頭像(用蟲族贏得1000場1vs1聯(lián)賽)的玩家了,不得不感嘆這個世界上強者實在太多,令人欽佩。

說到成就,其實在七月底的時候,我就獲得了一個非常特別的成就,叫做“以寡敵眾粉碎者”。當(dāng)時我把它發(fā)布到01的FB粉絲頁上,引起了不少網(wǎng)友的關(guān)注,我也分享了這個成就的達(dá)成方法。不過后來因為忙于惡魔帝國的活動和采訪,耽擱了好幾天,真是抱歉。雖然有些晚了,但我還是盡力和大家分享這個成就的達(dá)成方法,畢竟這是一個既能炫耀又有高分的成就。

澤拉圖:卡關(guān)算什么,我才只有四個關(guān)卡的戲份...

這個成就建立在自定義游戲中,“以寡敵眾”系列的一部分。要獲得“以寡敵眾粉碎者”成就,必須單槍匹馬贏得以下10場對電腦的比賽:

2家普通、困難、極難、瘋狂電腦

3家普通、困難、極難電腦

4家普通、困難、極難電腦

沒錯,無論是單挑四家極難電腦,還是對抗兩家瘋狂電腦,都是其中的要求。從封測開始就與電腦較量過的玩家應(yīng)該知道,二代的電腦AI得到了很大的提升,單是極難難度就相當(dāng)棘手,部隊生產(chǎn)速度極快,幾乎沒有任何延遲地大量制造軍隊來與玩家決戰(zhàn);至于瘋狂等級則更加恐怖,部隊生產(chǎn)速度快,并會以最快速度進(jìn)攻你的基地,極難防御,完全不負(fù)“瘋狂”之名。

真是厲害啊,要一個人打贏四個對手,甚至在瘋狂模式下對抗兩家!這種挑戰(zhàn)簡直讓人想掀桌子!一對一都已經(jīng)具備難度,更何況是一對四呢?這成就簡直難到極致。

不過其實這個成就并不如想象中那么難解鎖(笑)。如果順利的話,可能在不到五場的游戲中就能完成。我自己總共只用了六場就成功了。事實上,早在二階段封測時我就嘗試過這個成就,因此在7月27日正式公測后,經(jīng)過兩天的劇情戰(zhàn)役,我突然想起要完成這個成就。還沒找到解法的網(wǎng)友們可能會感到驚訝。不過,相信看完我的經(jīng)驗分享后,你們也能很快獲取這個成就。

先問問大家,如果是你們要挑戰(zhàn)這個成就,會選擇什么策略呢?對我而言,一打四家極難實在是一個不可能完成的任務(wù)。當(dāng)然,這個世界上一定有非常厲害的玩家,可能會先用快攻擊敗兩家,然后發(fā)展大部隊再消滅另外兩家(天曉得是不是這樣)。但對我來說,這根本無法實現(xiàn),所以我只能依靠快攻。而在快攻中,我最熟悉的就是光炮戰(zhàn)術(shù),我想這對付電腦也會有效。因此,無論是一打二、一打三還是一打四,我全程都使用光炮戰(zhàn)術(shù)。

除了決定用光炮戰(zhàn)術(shù)進(jìn)行快攻,我還選擇了神族作為電腦對手。原因有兩個:第一,大家都知道如果對上蟲族,蟲族滿地的蟲苔不利于光炮的架設(shè),所以我不選;如果是人類,他們的陸戰(zhàn)隊會先出現(xiàn),這對逐步推進(jìn)的光炮戰(zhàn)術(shù)來說是個討厭的威脅,畢竟陸戰(zhàn)隊是遠(yuǎn)程兵種,以極難難度的電腦來說,快速出現(xiàn)陸戰(zhàn)隊是正常的,這樣增加了難度,所以也不選。第二個原因是狂戰(zhàn)士是近戰(zhàn)攻擊,我只需確保每個光炮的建筑位置都在其他光炮的射程范圍內(nèi),就能保護(hù)它們不被狂戰(zhàn)士迅速摧毀,從而實現(xiàn)快攻的效果。

凱莉根的新口頭禪是:「你會后悔~的!」

確定了對手的種族后,接下來就是選擇關(guān)鍵的地圖。正如前面所說,李麥克在封測階段就嘗試過這個成就,但有些對戰(zhàn)組合真的很難,因為可選地圖太少。如果是一對三家困難電腦,我還能用光炮快攻解決兩家,然后集中部隊消滅第三家。但如果要對付一對四極難電腦,若對手位置太分散,根本無法實現(xiàn),因為在你消滅一家時,另外兩、三家的部隊可能已經(jīng)攻入你的基地。所以,選擇地圖時要選對手的基地互相連在一起的,這樣才能一次解決四家。

基于這些原因,我選擇的地圖是「阿洛坎要塞」用于一對二和一對三,而「梅迦鎮(zhèn)」用于一對四。這兩張地圖的共同特點是基地不分散,多家共享一到兩條通道,并且有足夠空間架設(shè)光炮。網(wǎng)上也有其他玩家選擇不同的地圖成功解鎖成就,我分享的只是個人經(jīng)驗,并不一定是最佳攻略,這點要先向大家說明。好了,地圖和對手選好后,就開始實戰(zhàn)吧!需要注意的是,只要在較高等級的對戰(zhàn)中獲得成就,其他較低等級的成就也會同時解鎖。所以,如果想要解鎖「以寡敵眾粉碎者」,其實只要贏得三場,一對兩家瘋狂、一對三家極難、一對四家極難就行。

因為是對戰(zhàn)電腦,所以不用給自己太大壓力,失敗了可以重來,也不會影響戰(zhàn)績。別被「瘋狂」或「極難」嚇到,相信我,我們會成功的。深呼吸,然后開始追求成就吧!我們先從一對三極難開始!

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游戲特色

太白戰(zhàn)軀的核心是安靖的鏡中我,金煞分身,軀殼方面是素靈劍蓮和戰(zhàn)鎧的合體,本質(zhì)上就是神兵,自然可以運用大辰的地脈溫養(yǎng)之法提升,對安靖而言省心省力,真的需要,也可以將金煞分身派過去自己修行,和在他身上別無二致。

現(xiàn)在,安靖要做什么公事,整個明鏡宗都會幫他,而他若是有什么私事,顧葉祁等人也會為他處理妥帖。他只需要修行即可,日子過的不要太舒心。

此時,為了應(yīng)對接下來的大變,安靖和明鏡宗做了自己能做的所有,接下來,他們只需要等到不久之后的新年時分,真?zhèn)鞔蟊戎畷r即可。

到那時,誰勝誰敗,誰生誰亡,都清晰無比。而在那段時間到來前,他們所需要做的,就是等待。而就在安靖打算等待的這段時間,他又從顧葉祁那邊得到了一個意外的消息。

自己父親,如今正在塵黎部落中當(dāng)軍師的安千山,突然通過天意魔教的渠道,也即是白輕寒那邊聯(lián)絡(luò)自己了?!袄系@是何意?用明鏡宗渠道不就行嗎?”

安靖有些不太理解,但考慮到現(xiàn)在的明鏡宗被滲透成這樣,是天意魔教的渠道還是明鏡宗的渠道都無所謂了:“讓我看看?!?/p>

他接過水鏡,水鏡模糊又聚合,最后凝聚成了安千山的朦朧形象,而這位中年男人也沒有任何廢話,他言簡意賅:【靖兒,我撿到龍了!】

安靖:“?”“爹,你等下,你這話是什么意思?!薄咀置嬉馑?,靖兒,我好像撿到了一條龍!】安千山的言語簡直酣暢淋漓,他語氣帶著驚奇和喜悅:【但我搞不清楚這玩意該怎么養(yǎng),所以想要問問你!】

——不要把養(yǎng)龍說的和養(yǎng)條小狗一樣?。“簿笍牟粦岩勺约焊赣H會騙自己,最多就是知識儲備不夠?qū)е抡`會了些什么,但聽安千山這么斬釘截鐵,他反而好奇起來:“雖然我不會養(yǎng)龍,但我這邊的確有很多人會……方便看一下嗎?”

今衍華和絳紫極在明鏡宗之劫結(jié)束前都不會離開,而是作為隱藏伏兵潛伏在明光峰,她們現(xiàn)在偽裝成明鏡宗弟子正在暗中潛伏,若是安靖想知道,今衍華恐怕能一口氣說出一百種養(yǎng)龍秘法。

游戲亮點

風(fēng)之大道截然相反的兩種特性,在這道金光之中卻是完美的共存了。金光閃爍,靈尊已經(jīng)是落到了陳莫白的身邊。

這并不是虛空行走,而是純粹的速度?!斑@家伙是什么來歷,人不像人,鯤不像鯤的。”金發(fā)金眸的靈尊看著落在滄流海之中的巨鯤化身,皺著眉頭問道。

這巨鯤化身是強行用畜生盤洗練之后,從龍鯨晉升而來的,雖然血脈已經(jīng)返祖,但中央魔道之主并不知道真正的巨鯤真靈應(yīng)該是什么樣子的,僅僅是憑借著傳說向著水和力兩條大道進(jìn)化。

而這其中,因為擁有修羅盤,所以力之大道在巨鯤化身的體內(nèi),超過了水之大道許多,甚至是高了一個層次。但在靈尊看來,這等進(jìn)化方向,卻是有些瞎搞。

游戲玩法

至于為啥不選砂隱村忍者……全天下都知道木葉村忍者比較心軟,很少在任務(wù)和戰(zhàn)爭以外殺戮無辜,挑釁砂隱村真有可能會死的。【水月吐槽佐助:不愧是從天真的木葉村出身的】

【注:漫畫里長門父母的死是個意外,兩個木葉忍者三天沒吃東西以為房間里沒人翻找食物,長門的父母以為是敵人主動上前糾纏,木葉忍者在殺死他們后才發(fā)覺不是忍者,放過長門沒動手還主動道歉,結(jié)果被立刻覺醒輪回眼的長門殺死】

【長門父母反應(yīng)過激的原因是后面長門和彌彥提到的:巖隱村忍者不僅搶東西、搶錢,還要把人殺死】浪人們的挑釁就是覺得木葉村忍者好欺負(fù),容易拉踩,槍就是要指著好人才對。

評測

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