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在DNF手游的65版本中,官方已經(jīng)正式公布了相關(guān)內(nèi)容,不僅有新職業(yè)和新裝備加入游戲,還有更多有趣的玩法。接下來小編將為大家?guī)碓敿毜腄NF手游65版本內(nèi)容前瞻,感興趣的玩家們快來一起看看吧。希望能對各位有所幫助。
《地下城與勇士:起源》65版本內(nèi)容匯總一覽
一、等級上限提升至65級,新增職業(yè)技能
游戲等級上限從55級提升至65級,角色技能等級上限增加,覺醒技能可提升兩級。各職業(yè)新增了65級的主動技能和一個被動技能,新被動技能將優(yōu)化現(xiàn)有職業(yè)的技能,例如鬼泣的被動技能可以讓紅綠陣變成跟隨光環(huán)技能,漫游則能減少潰滅射擊的冷卻時間,大幅提升玩家傷害。
新增技能會顯著影響各職業(yè)的強度,尤其是65級主動技能的形態(tài)和數(shù)據(jù)。例如,劍豪的新主動技能位移距離非常遠,但后搖也很長,影響實戰(zhàn)表現(xiàn);而漫游的翻滾射擊和散打的飛踢形態(tài)則表現(xiàn)不錯。當(dāng)然,具體效果還要看技能數(shù)據(jù)。
二、經(jīng)驗分配系統(tǒng)
當(dāng)角色達到滿級后,可以將多余的經(jīng)驗值分配給未滿60級的角色,減輕多角色升級的疲勞感。類似于端游DNF的經(jīng)驗?zāi)z囊,這樣在新職業(yè)推出時也能快速升級,是一個非常不錯的優(yōu)化改動。
三、馬戲團:第二幕
第二期的馬戲團裝備將登場,其中一些職業(yè)的馬戲套裝強度非常高,建議大家在前期使用馬戲套進行過渡。
目前馬戲團套裝只透露了兩套輔助裝備,可以看出技能增加非常全面。輔助職業(yè)在前期可以優(yōu)先選擇馬戲套,小號也可以首選,因為馬戲套獲取難度較低,并且不影響角色的深淵進度。
四、全新的60級裝備、武器、首飾以及新的裝備槽“輔助裝備”
新增了20套深淵史詩裝備套裝,各種類型的武器各三把,還有5套首飾套裝,三件散件首飾,以及七件史詩輔助裝備。
史詩套裝新增了兩件套效果,不再需要5件才能獲得最終套裝效果。玩家在前期可以使用新史詩2件搭配55級史詩3件,然后再逐步過渡到新史詩2+2+1的搭配,最終以新史詩5件套畢業(yè)。
此外,武器跨界石被取消,所有深淵產(chǎn)出的史詩武器都將是賬號綁定。
史詩輔助裝備可以掉落和交易,也就是說,深淵爆出的輔助裝備可以上架拍賣行,但其掉率非常低,類似于骨戒的稀有度。普通玩家會有更多的機會通過交易獲取收益??梢灶A(yù)見的是,在27號開服后,拍賣行中的輔助裝備價格會非常高,甚至可能達到開服時骨戒的價格。上架規(guī)則可能與神器裝備相同,一旦強化就不能上架了。建議平民玩家在獲得輔助裝備后優(yōu)先出售,待價格下降后再選擇使用。
需要注意的是,輔助裝備的徽章槽是白金槽,可以鑲嵌一個屬強徽章,大家可以提前準備,也可以正常強化,屆時爐巖碳的價格可能會有小幅上漲。
五、深淵改動
新深淵門票與舊深淵門票的兌換比率是2:1,并且有幾率產(chǎn)出5選1的深淵禮盒,隨機出現(xiàn)5件深淵防具,玩家可以根據(jù)自己的需求選擇一件獲取。
這項改動將大大加快玩家的畢業(yè)進度,減輕深淵疲勞感。但同時,這也會加速版本進入長草期,促使策劃推出更多的游戲內(nèi)容。
六、武器平衡調(diào)整,強化數(shù)值統(tǒng)一
調(diào)整各武器的基礎(chǔ)數(shù)據(jù)差異,強化增加的數(shù)值不再根據(jù)武器類型而變化,全部統(tǒng)一為相同數(shù)值。
這相當(dāng)于間接削弱了巨劍、手炮、臂鎧等裝備,對于劍宗、劍魂、劍豪等職業(yè)將有顯著提升,加上27號的職業(yè)數(shù)據(jù)調(diào)整,某些職業(yè)的強度可能會出現(xiàn)質(zhì)的飛躍。換句話說,65版本將對所有職業(yè)進行重新洗牌,現(xiàn)有的強度排名會被徹底打亂。
第七點,奧茲瑪團本的預(yù)告,難度設(shè)置,以及競拍與懸賞系統(tǒng)的介紹。
12月將更新“初探:奧茲瑪團本”,讓大家了解奧茲瑪團本的機制,這是一個3人本。
1月春節(jié)期間將更新“攻堅:奧茲瑪團本”,這是一個6人本,分為普通和挑戰(zhàn)兩個難度,結(jié)算采用團本競拍模式,挑戰(zhàn)難度將會非常高。
還會推出團本懸賞系統(tǒng),可以替代金團的系統(tǒng),低打造的玩家只需投入一定資源,就可以享受高端玩家?guī)F,這項改動可以說對“金團”是致命一擊。我不知道這是否會讓人回憶起08年端游時代那種5000帶僵尸王的情景,但我非常期待這個系統(tǒng)的上線,同時也讓高打造玩家能夠獲取更多的資源。
團本競拍模式的意思是,在通關(guān)團本后,除了個人獲得的翻牌獎勵,還會隨機出現(xiàn)一些團本道具,可能是團本卡片,也可能是團本裝備,或者一些團本材料,玩家通過出價高低進行競拍。在一定時間內(nèi),出價最高的玩家將獲得相應(yīng)的道具。假設(shè)某玩家出價10萬泰拉,系統(tǒng)會扣除一定的手續(xù)費后,其余五人平分剩余的泰拉,這個系統(tǒng)有其優(yōu)點也有其缺點。
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