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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-02 00:30:52

揭秘群英覺醒,《群英覺醒》江湖技能種類及效果匯總

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群英覺醒中的江湖技能有哪些內容呢?這是一款深受玩家喜愛的策略戰(zhàn)棋游戲,其中包含了許多有趣且實用的江湖技能。值得一提的是,這些技能分為法術技能和武技技能,兩種類型的效果截然不同。今天,小編將為大家詳細解析群英覺醒這款游戲中的各種江湖技能,我們一起來了解一下吧!

《群英覺醒》江湖技能種類及效果匯總

【錦囊】:這是一種法術技能,不需要任何消耗。其基礎效果是獲得1點軍令,每當角色的智力值達到30點,還能額外獲取1點軍令。

軍令是游戲中角色施放技能的核心資源,可以將其類比為其他游戲中的法力值或SP等。需要注意的是,軍令并非每個角色獨有,而是全隊共享的資源,數(shù)量會顯示在戰(zhàn)斗界面的左上角。玩家可以通過攻擊物資、使用特定技能,或者依賴某些角色的天賦技能來增加軍令的獲取量。

【清醒】:這是一項消耗3點軍令的法術技能,可以對距離2格范圍內的友軍使用。其效果是恢復目標相當于100%法術攻擊數(shù)值的意志值,并移除目標身上的所有負面狀態(tài)。意志值是每個角色的法術護盾,用于抵消受到的法術傷害。當意志值耗盡后,角色會開始損失生命值。

當角色的意志值歸零時,會立刻進入“脆弱”狀態(tài),導致法術防御降低40%。此外,大多數(shù)控制類效果也會在意志值清零后生效,因此保持意志值的完整性顯得尤為重要。由于能夠清除異常狀態(tài)的技能并不多,【清醒】可以說是輔助類角色必不可少的一項技能。

【疾走】:這是一種法術技能,消耗1點軍令。使用后,能夠為自己或距離2格范圍內的一名隊友施加“疾走”狀態(tài),從而提升2點移動能力,效果持續(xù)3個回合。

【疾走】的作用非常明顯,能夠顯著提升移動能力較弱角色的機動性,特別適合地圖較大的戰(zhàn)斗場景,避免因移動范圍受限而影響戰(zhàn)術發(fā)揮。此外,一些速攻戰(zhàn)術也需要利用【疾走】的加成效果。例如,李信的天賦技能“奔襲”在疾走狀態(tài)下可以額外提升40%的傷害,使其成為一個相當實用的輔助技能。

【致盲】:這是一項法術技能,消耗2點軍令,能夠對3格范圍內的一名敵人造成50%的法術傷害。如果目標的意志值為0,還會使其進入“致盲”狀態(tài),3回合內無法行動。

【致盲】是一種偏控制類的法術技能,雖然傷害不高,但其主要用途在于限制敵方行動。然而,由于觸發(fā)條件較為苛刻,它并不算是一項強力的控制技能,相較于其他控制類技能,性能略顯平庸。

【包扎】:同樣是一項法術技能,使用時需要消耗1點軍令。其效果是為自己或距離1格范圍內的一名隊友施加“休養(yǎng)”狀態(tài),使目標在每個回合開始時恢復最大生命值的5%,持續(xù)5個回合。

技能的回血量雖然不算多,但在特定情況下卻能觸發(fā)角色的被動效果,例如“撈月”,每次回血都會額外增加5點體力值;或者“張儀”的連橫技能,在隊友集中于附近時,僅需消耗1令使用包扎,便可以換取更多的軍令,這也可以作為一種戰(zhàn)術選擇。

【助防】:這是一個法術技能,消耗1令,為2格范圍內的1名隊友施加“防御”狀態(tài),提升其雙防50%,持續(xù)1回合。

助防無法對自身施加。在PVE場景中,為前排的坦克角色使用后,可以靠近敵方吸引攻擊,誘導敵人浪費殺傷或控制技能,從而在接下來的戰(zhàn)斗中減輕壓力。而在PVP對戰(zhàn)中,速攻套路非常常見,如果主角的防御能力較弱,可能會在一回合內被秒殺。這種情況下,使用助防能有效避免這樣的風險。

【飛刀】:這是一個武技技能,消耗1令,可對3格范圍內的一個敵人造成100%物理傷害。通常來說,遠程物理角色由于具備射程優(yōu)勢,往往不需要依賴這種技能;而近戰(zhàn)物理角色雖然攻擊距離較短,但擁有更多高傷害或更強效果的技能,因此該技能的使用頻率并不高。不過在某些情況下,它仍然有用,例如鄭安平的第二天賦——通過普通攻擊和武技可以讓意志為0的敵人陷入混亂狀態(tài),使其3回合無法行動。由于鄭安平本身攻擊距離較短,“飛刀”對他來說就成了一種變相的遠程控制手段。

【爆竹】:這是一個法術技能,消耗1令,可對3格范圍內的一個敵人造成100%法術傷害。雖然同類法術傷害技能有許多在控制和傷害方面優(yōu)于爆竹,但爆竹的唯一優(yōu)勢在于軍令消耗較低。不過,由于獲取軍令的手段較多,其實際使用頻率并不高。

【獵犬】:這是一個法術技能,消耗2令,可以在自身1格范圍內召喚1只獵犬。獵犬作為召喚生物沒有存活時間限制,其血量和攻擊力中規(guī)中矩,移動能力為5。它可以用于探路、開拓視野、PVE中誘敵技能、爭奪軍令資源以及卡位等操作。由于召喚成本較低且普遍適用,在PVP對戰(zhàn)中甚至衍生出了“招狗流”,通過大量召喚獵犬來阻斷敵人行動,是一種相當實用的戰(zhàn)術。不過,這種戰(zhàn)術在面對吳悠或嬴政登場的戰(zhàn)局時會比較吃虧。

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殺手雄

殺手雄

大?。?em>44.0mb更新:2025-03-02 00:30:52

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

血神分身漸漸發(fā)現(xiàn)了問題,心中不由得一緊。本以為憑借他能夠與血河齊平的速度,追上那核心構造并非什么難事。

結果沒想到,對方的速度竟然更快。這特么不是作弊嗎?血神分身心中無奈,盯著前方的核心構造,靈魂之力席卷而出,感知其中的情況。

這核心構造絕對有問題。不止是血腥之力,黑暗之力,災噩之力等力量構造那么簡單?!斑@是……”血神分身仔細感應,腦海中突然涌現(xiàn)出一種極為特殊的感受。

空間波動!沒錯,正是空間波動!只不過這空間波動與血河的氣息相融,十分隱晦,很難被發(fā)現(xiàn)。其實他早該想到的。

這核心構造本就動用了空間手段,若非他擁有著【血噩魔軀】的感悟,根本無法這么輕易的將其激發(fā)出來,必須要動用空間手段才行。

他激發(fā)的過程,完全就是跳過了核心構造蘊含的空間手段?!罢摽臻g能力,呵~”血神分身冷冷一笑,正欲動用【空閃】,突然那核心構造又開始消失,它被激發(fā)出來的時間到了。

“麻煩?!彼闹袩o奈,再次將血腥之力,黑暗之力,災噩之力等力量席卷而出。嗡~那核心構造又雙叒叕出現(xiàn)了。

“空閃!”隨即血神分身心中默念一聲,動用了空間手段,讓自己在血河當中瞬間躍遷了一段距離。以王騰本尊如今掌握的空間之力,動用【空閃】,每一次能夠躍遷的距離無疑已經(jīng)非常之遠。

那等距離,足以堪比一位不朽級存在每秒飛行的距離了。這血河的速度雖然快,但卻比不上血神分身。雙方的距離開始接近。

嗡,嗡,嗡……與此同時,血神分身更是不斷激發(fā)核心構造,讓其不斷顯形,始終無法徹底隱藏起來。血噩魔軀:o((⊙﹏⊙))o它無法感知到血神分身的存在,明明每次都要讓核心構造隱藏了,結果又莫名其妙的出現(xiàn)。

游戲亮點

他的動作流暢而自然,仿佛經(jīng)過無數(shù)次的演練。下一秒,籃球空心入網(wǎng)!這一刻,全場觀眾爆發(fā)出狂熱的歡呼聲,盡數(shù)被木暮的表現(xiàn)所折服。

高宮本宇更是嚇得渾身一哆嗦,好似魂都被嚇沒了。他無法相信,木暮竟然真的投進了。這一刻,他形如枯木,心態(tài)徹底炸裂!同時,木暮用這記閉眼罰球,將他的單場得分紀錄給破了!他竟然被一個小他兩歲的球員打敗了,并且還是以碾壓的方式。

這就跟劇情年森重寬打敗御子柴一樣,那場比賽,森重寬同樣得到了50分。不同的是,御子柴的地位和實力都不及高宮本宇。

隨著木暮完成閉眼罰球,湘北隊的領先優(yōu)勢達到了令人咋舌的25分。在比賽還剩7分鐘的情況下,如此大的分差無疑給海南附中球員帶來了極大的壓力。

游戲玩法

如果說這次跟前不久的熱搜有什么不同,大概就是這次官媒直接下場了。當然官媒下場跟自媒體就不一樣了。不但直接在七點開始的新聞里,引用了普林斯頓官網(wǎng)上的新聞,還神通廣大的直接采訪到了好幾位審稿人跟喬喻的導師田言真。

這也讓喬喻解決黎曼猜想這條新聞,霸占七點新聞里的時間比上次更長,足足兩分鐘。喬喻上次上七點新聞,還是因為在世界代數(shù)幾何大會上做開場報告。

那次新聞里,主要受益的還是星鐵一中,被提到了整整三次。這次自然就是燕北大學跟燕北國際數(shù)學研究中心了。

評測

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