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《地下城與勇士:起源》中的劍豪在PK模式下應(yīng)該如何加點(diǎn)呢?劍豪是2024年8月《地下城與勇士:起源》推出的女鬼劍的四個(gè)轉(zhuǎn)職之一。那么,劍豪在PK中的推薦加點(diǎn)策略是什么?接下來(lái)我們一同探討一下。
《地下城與勇士:起源》劍豪加點(diǎn)推薦
1.技能加點(diǎn)
勇士們可以選擇將劍豪的所有轉(zhuǎn)職技能點(diǎn)滿,剩下的技能點(diǎn)則用于“輪回劍”。劍豪的普通攻擊表現(xiàn)出色,連招簡(jiǎn)單且容錯(cuò)性高,因此無(wú)需依賴一鍵連招的輔助功能。
技能按鍵布局參考
2.玩法技巧
劍豪主要采用遠(yuǎn)程消耗戰(zhàn)術(shù),待“亂花葬”、“回天璇鳴劍”和“花舞千魂”三個(gè)主要技能冷卻完成后,便切換為通過(guò)走位壓制敵人的主動(dòng)進(jìn)攻模式。
點(diǎn)擊查看動(dòng)圖
重點(diǎn)提示!劍豪的抓取技能具有倒地判定效果,遠(yuǎn)程消耗技能成功擊倒敵人后,可以迅速接近敵人并用抓取技能開(kāi)始攻擊。
最大的亮點(diǎn)是,劍豪的技能會(huì)根據(jù)不同的點(diǎn)擊方式產(chǎn)生不同的效果。比如,“回天璇鳴劍”在點(diǎn)按時(shí)會(huì)進(jìn)行原地攻擊,而前滑則是向前滾動(dòng)一段距離后再進(jìn)行攻擊,其他技能也有類似的多樣效果。
劍豪的浮空連招非常靈活,普通攻擊和“輪回劍”都具備優(yōu)秀的浮空和倒地攻擊判定,容錯(cuò)性很高。勇士們只需通過(guò)普通攻擊來(lái)壓低敵人的血量至藍(lán)條浮空保護(hù),最后用“櫻落斬”來(lái)強(qiáng)力收尾即可。
當(dāng)降低敵人血量時(shí),大家需要注意使用“波動(dòng)劍”并通過(guò)走位來(lái)調(diào)整敵人懸空的姿態(tài),以避免出現(xiàn)失誤。
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