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《刃境》這款游戲中,裝備的詞綴種類繁多,你可以通過(guò)收集并巧妙地搭配這些詞綴,打造出屬于自己的強(qiáng)大戰(zhàn)斗方案,充分展現(xiàn)你的獨(dú)特策略與智慧。接下來(lái)由小編為大家?guī)?lái)一篇關(guān)于《刃境》角色刃神:格雷恩的技能詳解,希望能對(duì)大家有所幫助!
《刃境》刃神:格雷恩技能介紹:
格雷恩是游戲中的毒系主C角色,除了斬月以外,是唯一受到UP強(qiáng)化的主C。由于UP角色在設(shè)定上本身就優(yōu)于普通刃,因此格雷恩的強(qiáng)度自然毋庸置疑。依靠其強(qiáng)大的0星被動(dòng)技能,玩家可以選擇走攻強(qiáng)流或破壞流兩種玩法。
**被動(dòng)技能**
**0星被動(dòng):** 技能效果較為復(fù)雜,核心機(jī)制是積累【巡游值】進(jìn)入【圍剿】狀態(tài)。對(duì)中毒狀態(tài)的敵人攻擊時(shí)會(huì)額外增加【巡游值】(每次增加3點(diǎn))。引爆后,在一段時(shí)間內(nèi)的所有攻擊會(huì)被視為命中中毒敵人,同時(shí)還能額外獲得【巡游值】。最重要的是,在【圍剿】狀態(tài)下,可獲得100%幻影效果,并使破壞值提升100%。這個(gè)被動(dòng)技能的加成非常強(qiáng),無(wú)論選擇攻強(qiáng)流還是破壞值流,都穩(wěn)穩(wěn)處于T0強(qiáng)度。
**2星被動(dòng):** 【巡游傷害】額外按照100%的破壞值進(jìn)行計(jì)算。該被動(dòng)使得破壞值即使在怪物未進(jìn)入失衡狀態(tài)時(shí)也能發(fā)揮作用。而當(dāng)怪物處于失衡狀態(tài)時(shí),破壞值會(huì)相當(dāng)于雙倍計(jì)算,完美解決了單純堆破壞值而無(wú)法破盾的尷尬問(wèn)題。
**4星被動(dòng):** 加速進(jìn)入【圍剿】狀態(tài)。
**技能詳解**
**普攻與重?fù)簦?* 普攻和重?fù)舻淖詈笠欢喂艟鶠楹象w斬?fù)簦袛橙撕髸?huì)觸發(fā)追加攻擊(追加攻擊視為釋放戰(zhàn)技)。正常情況下可觸發(fā)5次追加攻擊,而對(duì)中毒狀態(tài)的敵人可觸發(fā)8次。因此,對(duì)敵人施加中毒狀態(tài)是格雷恩快速觸發(fā)【圍剿】并打出高額傷害的關(guān)鍵所在。需要注意的是,重?fù)舯仨毚虺鲎詈笠欢喂舨拍塬@得正收益,否則會(huì)白白浪費(fèi)能量。此外,追加攻擊后搖較大,推薦通過(guò)閃避、戰(zhàn)技、切刃或奧義取消后搖。
**戰(zhàn)技:** 戰(zhàn)技分為兩段:第一段為追加攻擊,第二段為一個(gè)遠(yuǎn)距離位移接合體斬?fù)?,而合體斬?fù)舯旧硪矌в形灰菩Ч?,整體攻擊距離非常遠(yuǎn)。
**戰(zhàn)技技巧:** 格雷恩的戰(zhàn)技可以實(shí)現(xiàn)“雙倍擊飛”。其原理在于,當(dāng)BOSS剛被擊飛時(shí),實(shí)際上仍處于失衡狀態(tài)。此時(shí)使用戰(zhàn)技擊飛BOSS后,由于幻影的飛行速度快于BOSS,可以在空中追尾實(shí)現(xiàn)第二次擊飛。這一機(jī)制也是格雷恩強(qiáng)度較高的原因之一。
附帶中毒效果的3.切刃是戰(zhàn)技第二段的后半部分,一個(gè)帶有位移效果的合體斬?fù)簟?/p>
奧義釋放時(shí)全程無(wú)敵,但需要注意最終一擊會(huì)在【圍剿】狀態(tài)下重置冷卻時(shí)間。
特殊能力。
提升傷害并增加攻擊的段數(shù)。
靈魂裝備。
加速【圍剿】進(jìn)程。
是破壞流的核心部分。
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