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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-04 06:09:28

探索游戲策略的奧秘,《天道:只手遮天》族技詳解

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《天道:只手遮天》是一款融入了養(yǎng)成、收集和對(duì)戰(zhàn)等多種元素的角色扮演游戲。通過不斷修煉和冒險(xiǎn),玩家可以提升等級(jí),最終成為掌握天地之力的強(qiáng)者。游戲中特色功能之一是種族族技,它與玩家培養(yǎng)的種族部隊(duì)息息相關(guān)。接下來,{網(wǎng)站名稱}小編將為大家詳細(xì)解析《天道:只手遮天》的族技,感興趣的朋友們一起來了解一下吧。

《天道:只手遮天》族技詳解

我相信許多玩家仍在糾結(jié)是專注一個(gè)種族好還是培養(yǎng)多個(gè)種族更好。

首先可以肯定的是,培養(yǎng)多個(gè)種族更有優(yōu)勢(shì),但具體要培養(yǎng)多少還需仔細(xì)斟酌。

1、最基本的好處是可以穩(wěn)定生物制衡鏈,防止高等級(jí)種族數(shù)量過多,導(dǎo)致制衡鏈?zhǔn)Ш狻?/p>

2、擁有多種族后,天道事件對(duì)你主要培養(yǎng)種族的不利影響概率會(huì)降低,從而分散風(fēng)險(xiǎn)。

3、培養(yǎng)多個(gè)種族后,你每天可以查看多種族寶庫,提高獲得好物品的幾率。

4、另外,像我一樣有“收集強(qiáng)迫癥”的玩家,肯定想要集齊所有種族!

最重要的優(yōu)勢(shì)還是增加族技的選擇,每個(gè)種族都擁有獨(dú)特的種族技能,并且種族品質(zhì)越高,族技的增益效果越顯著!

在游戲后期,不同強(qiáng)者需要配合不同的族技才能達(dá)到最強(qiáng)實(shí)力。有玩家擔(dān)心族兵容易陣亡,族技是否還能發(fā)揮作用?即便族兵死亡,他們的族技仍然有效,你可以將其理解為強(qiáng)者增加了一項(xiàng)功法!下面為大家整理了族技的效果:

族技在上陣族兵達(dá)到1000名,且全部為大羅或大羅巔峰時(shí)才會(huì)生效!因此,多培養(yǎng)一些基礎(chǔ)族兵提升他們的境界吧!

一、超脫品質(zhì)種族:

本源族,命源塑力:

1級(jí),每隔1回合施放1次技能,當(dāng)回合族兵的攻擊基于強(qiáng)者攻擊力提升100%傷害,并增加強(qiáng)者的攻擊力1%;

2級(jí),每隔1回合施放1次技能,當(dāng)回合族兵的攻擊基于強(qiáng)者攻擊力提升150%傷害,并增加強(qiáng)者的攻擊力2%;

3級(jí),每隔1回合施放1次技能,當(dāng)回合族兵的攻擊基于強(qiáng)者攻擊力提升200%傷害,并增加強(qiáng)者的攻擊力3%;

4級(jí),每隔1回合施放1次技能,當(dāng)回合族兵的攻擊基于強(qiáng)者攻擊力提升250%傷害,并增加強(qiáng)者的攻擊力4%;

5級(jí),每隔1回合施放1次技能,當(dāng)回合族兵的攻擊基于強(qiáng)者攻擊力提升300%傷害,并增加強(qiáng)者的攻擊力5%。

永恒族,不滅誓言:

1級(jí),每隔2回合施放1次技能,當(dāng)回合族兵的攻擊基于強(qiáng)者攻擊力提升100%傷害,同時(shí)提高強(qiáng)者的暴擊和抗暴擊3%;

2級(jí),每隔2回合施放1次技能,當(dāng)回合族兵的攻擊基于強(qiáng)者攻擊力提升150%傷害,同時(shí)提高強(qiáng)者的暴擊和抗暴擊5%;

3級(jí),每隔2回合施放1次技能,當(dāng)回合族兵的攻擊基于強(qiáng)者攻擊力提升200%傷害,同時(shí)提高強(qiáng)者的暴擊和抗暴擊8%。

第四級(jí),每隔兩個(gè)回合施放一次技能,該回合中,族兵的攻擊會(huì)根據(jù)強(qiáng)者的攻擊力增加250%傷害,同時(shí)提升強(qiáng)者10%的暴擊率和抗暴擊率。

第五級(jí),每隔兩個(gè)回合施放一次技能,該回合中,族兵的攻擊會(huì)根據(jù)強(qiáng)者的攻擊力增加400%傷害,同時(shí)提升強(qiáng)者12%的暴擊率和抗暴擊率。

3、守望族,防守與守望:

一級(jí),每隔兩個(gè)回合施放一次技能,該回合中,治療效果相當(dāng)于強(qiáng)者攻擊力的80%生命值,并提升強(qiáng)者3%的吸血能力。

二級(jí),每隔兩個(gè)回合施放一次技能,該回合中,治療效果相當(dāng)于強(qiáng)者攻擊力的100%生命值,并提升強(qiáng)者5%的吸血能力。

三級(jí),每隔兩個(gè)回合施放一次技能,該回合中,治療效果相當(dāng)于強(qiáng)者攻擊力的120%生命值,并提升強(qiáng)者8%的吸血能力。

四級(jí),每隔兩個(gè)回合施放一次技能,該回合中,治療效果相當(dāng)于強(qiáng)者攻擊力的140%生命值,并提升強(qiáng)者10%的吸血能力。

五級(jí),每隔兩個(gè)回合施放一次技能,該回合中,治療效果相當(dāng)于強(qiáng)者攻擊力的200%生命值,并提升強(qiáng)者12%的吸血能力。

4、混沌族,混沌之流:

一級(jí),每隔兩個(gè)回合施放一次技能,該回合中,族兵的攻擊會(huì)根據(jù)強(qiáng)者的攻擊力增加100%傷害,同時(shí)提升強(qiáng)者3%的躲閃率和抗躲閃率。

在第2級(jí),每隔兩個(gè)回合觸發(fā)一次技能,該回合中,族兵的攻擊會(huì)依據(jù)強(qiáng)者攻擊力的150%進(jìn)行傷害加成,同時(shí)提升強(qiáng)者的躲閃和抗躲閃能力各5%。

達(dá)到第3級(jí)時(shí),每?jī)蓚€(gè)回合釋放一次技能,這一回合內(nèi),族兵的攻擊傷害按強(qiáng)者攻擊力的200%增加,并且強(qiáng)者的躲閃和抗躲閃能力分別提高8%。

到第4級(jí),技能每隔兩個(gè)回合發(fā)動(dòng)一次,當(dāng)前回合族兵的攻擊傷害按強(qiáng)者攻擊力的250%提升,同時(shí),強(qiáng)者的躲閃與抗躲閃屬性提高10%。

在第5級(jí),技能以兩回合為間隔觸發(fā),該回合中,族兵攻擊將按照強(qiáng)者攻擊力的400%提升傷害,并且強(qiáng)者的躲閃和抗躲閃能力提升12%。

第5部分,虛空族技能——虛空破碎:

在第1級(jí),技能每?jī)蓚€(gè)回合發(fā)動(dòng)一次,此回合內(nèi)族兵的攻擊傷害按強(qiáng)者攻擊力的100%增強(qiáng),同時(shí)提升強(qiáng)者的連擊和反擊能力各3%。

到了第2級(jí),技能每隔兩回合釋放一次,本回合族兵的攻擊傷害將根據(jù)強(qiáng)者攻擊力的150%增加,并提高強(qiáng)者的連擊和反擊能力各5%。

在第3級(jí)時(shí),技能以兩回合間隔觸發(fā),此回合中,族兵的攻擊傷害按強(qiáng)者攻擊力的200%提升,強(qiáng)者的連擊與反擊能力分別增加8%。

達(dá)到第4級(jí),技能每?jī)蓚€(gè)回合激活一次,在這一回合里,族兵的攻擊傷害按強(qiáng)者攻擊力的250%增強(qiáng),并且強(qiáng)者的連擊和反擊能力提高10%。

到了第5級(jí),技能仍然每?jī)苫睾厢尫乓淮?,在該回合中,族兵的攻擊傷害依?jù)強(qiáng)者攻擊力的400%增加,同時(shí)提升強(qiáng)者的連擊和反擊能力各12%。

二、無雙品質(zhì)種族:

星辰族,星河守護(hù):

1級(jí),每隔2回合發(fā)動(dòng)一次技能,當(dāng)回合族兵攻擊的傷害按強(qiáng)者攻擊力的100%提升,并治療恢復(fù)相當(dāng)于強(qiáng)者攻擊力85%的生命值。

2級(jí),每隔2回合發(fā)動(dòng)一次技能,當(dāng)回合族兵攻擊的傷害按強(qiáng)者攻擊力的150%提升,并治療恢復(fù)相當(dāng)于強(qiáng)者攻擊力100%的生命值。

3級(jí),每隔2回合發(fā)動(dòng)一次技能,當(dāng)回合族兵攻擊的傷害按強(qiáng)者攻擊力的200%提升,并治療恢復(fù)相當(dāng)于強(qiáng)者攻擊力115%的生命值。

4級(jí),每隔2回合發(fā)動(dòng)一次技能,當(dāng)回合族兵攻擊的傷害按強(qiáng)者攻擊力的250%提升,并治療恢復(fù)相當(dāng)于強(qiáng)者攻擊力130%的生命值。

5級(jí),每隔2回合發(fā)動(dòng)一次技能,當(dāng)回合族兵攻擊的傷害按強(qiáng)者攻擊力的400%提升,并治療恢復(fù)相當(dāng)于強(qiáng)者攻擊力150%的生命值。

暗影族,幽影絕刃:

1級(jí),每隔3回合發(fā)動(dòng)一次技能,當(dāng)回合族兵攻擊的傷害按強(qiáng)者攻擊力的100%提升,并增加強(qiáng)者10%的擊暈概率。

2級(jí),每隔3回合發(fā)動(dòng)一次技能,當(dāng)回合族兵攻擊的傷害按強(qiáng)者攻擊力的150%提升,并增加強(qiáng)者15%的擊暈概率。

3級(jí),每隔3回合發(fā)動(dòng)一次技能,當(dāng)回合族兵攻擊的傷害按強(qiáng)者攻擊力的200%提升,并增加強(qiáng)者20%的擊暈概率。

4級(jí),每隔3個(gè)回合觸發(fā)一次技能,此回合族兵的攻擊傷害增加,相當(dāng)于強(qiáng)者攻擊力的250%,并且強(qiáng)者的暈眩效果提升25%。

5級(jí),每隔3個(gè)回合觸發(fā)一次技能,此回合族兵的攻擊傷害增加,相當(dāng)于強(qiáng)者攻擊力的300%,并且強(qiáng)者的暈眩效果提升40%。

幻魔族的邪能祟咒:

1級(jí),每隔4個(gè)回合觸發(fā)一次技能,強(qiáng)者的連擊能力提升10%。

2級(jí),每隔4個(gè)回合觸發(fā)一次技能,強(qiáng)者的連擊能力提升15%。

3級(jí),每隔4個(gè)回合觸發(fā)一次技能,強(qiáng)者的連擊能力提升20%。

4級(jí),每隔4個(gè)回合觸發(fā)一次技能,強(qiáng)者的連擊能力提升25%。

5級(jí),每隔4個(gè)回合觸發(fā)一次技能,強(qiáng)者的連擊能力提升30%。

夢(mèng)魘族的怨夢(mèng)侵襲技能:

1級(jí),在第5回合時(shí)觸發(fā)一次技能,此回合族兵的攻擊傷害增加,相當(dāng)于強(qiáng)者攻擊力的200%。

在第2級(jí),第5回合中施放一次技能,該回合中族兵的攻擊力獲得相當(dāng)于強(qiáng)者攻擊力300%的增強(qiáng)傷害。

達(dá)到3級(jí)時(shí),第5回合施放一次技能,族兵在該回合的攻擊力將按強(qiáng)者攻擊力的400%進(jìn)行傷害增強(qiáng)。

當(dāng)達(dá)到4級(jí)時(shí),第5回合施放一次技能,族兵的攻擊在該回合會(huì)按強(qiáng)者攻擊力的500%增強(qiáng)傷害。

處于5級(jí)時(shí),第5回合施放一次技能,族兵在該回合的攻擊力依照強(qiáng)者攻擊力的600%增強(qiáng)。

命運(yùn)族,天命束縛:

在第1級(jí),第2回合施放一次技能,提升強(qiáng)者的抗躲閃能力20%。

到達(dá)2級(jí)時(shí),第2回合施放一次技能,使強(qiáng)者的抗躲閃能力提升25%。

在3級(jí)時(shí),第2回合施放一次技能,增強(qiáng)強(qiáng)者30%的抗躲閃能力。

當(dāng)達(dá)到4級(jí),第2回合施放一次技能,強(qiáng)者的抗躲閃能力提升至35%。

在5級(jí)時(shí),第2回合施放一次技能,強(qiáng)者的抗躲閃能力增加40%。

三、非凡品質(zhì)種族:

1、凜妖族,妖瘴遮天:

在第2回合時(shí),1級(jí)可釋放一次技能,增強(qiáng)強(qiáng)者20%的抗吸血能力;

在第2回合時(shí),2級(jí)可釋放一次技能,增強(qiáng)強(qiáng)者25%的抗吸血能力;

在第2回合時(shí),3級(jí)可釋放一次技能,增強(qiáng)強(qiáng)者30%的抗吸血能力;

在第2回合時(shí),4級(jí)可釋放一次技能,增強(qiáng)強(qiáng)者35%的抗吸血能力;

在第2回合時(shí),5級(jí)可釋放一次技能,增強(qiáng)強(qiáng)者40%的抗吸血能力。

2、修羅族,黑暗羅裁:

在第3回合時(shí),1級(jí)可釋放一次技能,提升強(qiáng)者20%的閃避和反擊能力;

在第3回合時(shí),2級(jí)可釋放一次技能,提升強(qiáng)者25%的閃避和反擊能力;

在第3回合時(shí),3級(jí)可釋放一次技能,提升強(qiáng)者30%的閃避和反擊能力;

在第3回合,4級(jí)時(shí)釋放一次技能,可使強(qiáng)者的閃避和反擊提升35%;

在第3回合,5級(jí)時(shí)釋放一次技能,可使強(qiáng)者的閃避和反擊提升40%。

血巫族,血池淬體:

在第3回合,1級(jí)時(shí)釋放一次技能,可使強(qiáng)者的吸血能力增加20%;

在第3回合,2級(jí)時(shí)釋放一次技能,可使強(qiáng)者的吸血能力增加25%;

在第3回合,3級(jí)時(shí)釋放一次技能,可使強(qiáng)者的吸血能力增加30%;

在第3回合,4級(jí)時(shí)釋放一次技能,可使強(qiáng)者的吸血能力增加35%;

在第3回合,5級(jí)時(shí)釋放一次技能,可使強(qiáng)者的吸血能力增加40%。

星神族,天啟神罰:

在第3回合,1級(jí)時(shí)釋放一次技能,可提升強(qiáng)者的攻擊和防御各10%。

2級(jí),在第三回合施放技能一次,增加強(qiáng)者15%的攻擊力和防御力;

3級(jí),在第三回合施放技能一次,增加強(qiáng)者20%的攻擊力和防御力;

4級(jí),在第三回合施放技能一次,增加強(qiáng)者25%的攻擊力和防御力;

5級(jí),在第三回合施放技能一次,增加強(qiáng)者30%的攻擊力和防御力。

5、華仙族,天籟仙音:

1級(jí),在第三回合施放技能一次,提升強(qiáng)者20%的閃避能力;

2級(jí),在第三回合施放技能一次,提升強(qiáng)者25%的閃避能力;

3級(jí),在第三回合施放技能一次,提升強(qiáng)者30%的閃避能力;

4級(jí),在第三回合施放技能一次,提升強(qiáng)者35%的閃避能力;

5級(jí),在第三回合施放技能一次,提升強(qiáng)者40%的閃避能力。

四、強(qiáng)大品質(zhì)種族:

1、巖虎族,虎潛影蹤:

在第3回合時(shí),1級(jí)技能釋放一次,提升強(qiáng)者連擊能力20%;

在第3回合時(shí),2級(jí)技能釋放一次,提升強(qiáng)者連擊能力25%;

在第3回合時(shí),3級(jí)技能釋放一次,提升強(qiáng)者連擊能力30%;

在第3回合時(shí),4級(jí)技能釋放一次,提升強(qiáng)者連擊能力35%;

在第3回合時(shí),5級(jí)技能釋放一次,提升強(qiáng)者連擊能力40%;

2、金鰲族,長(zhǎng)壽之息:

在第3回合時(shí),1級(jí)技能釋放一次,提升強(qiáng)者反擊能力20%;

在第3回合時(shí),2級(jí)技能釋放一次,提升強(qiáng)者反擊能力25%;

在第3回合時(shí),3級(jí)技能釋放一次,提升強(qiáng)者反擊能力30%;

在第4級(jí)時(shí),于第3回合施放技能一次,可增加強(qiáng)者的反擊能力35%;

達(dá)到5級(jí)時(shí),于第3回合施放技能一次,強(qiáng)者的反擊能力提高40%。

3、雷麟族,瑞獸天威:

第1級(jí),于第3回合發(fā)動(dòng)技能一次,強(qiáng)者的擊暈率提升20%;

第2級(jí)時(shí),于第3回合施放技能一次,強(qiáng)者的擊暈率增加25%;

處于3級(jí)時(shí),于第3回合施放技能一次,強(qiáng)者的擊暈率提升至30%;

當(dāng)達(dá)到4級(jí)時(shí),于第3回合施放技能一次,強(qiáng)者的擊暈率增加到35%;

在5級(jí)時(shí),于第3回合施放技能一次,提升強(qiáng)者的擊暈率至40%。

4、炎鳳族,鳳火燎原:

在第1級(jí)時(shí),于第3回合施放技能一次,提升強(qiáng)者的暴擊率20%;

在第2級(jí)時(shí),于第3回合啟動(dòng)一次技能,使強(qiáng)者的暴擊率提高25%;

達(dá)到3級(jí),于第3回合啟動(dòng)一次技能,使強(qiáng)者的暴擊率增加至30%;

處于4級(jí),于第3回合啟動(dòng)一次技能,使強(qiáng)者的暴擊率提升至35%;

當(dāng)達(dá)到5級(jí)時(shí),于第3回合啟動(dòng)一次技能,使強(qiáng)者的暴擊率提升到50%。

第五項(xiàng),水龍族技能:龍卷風(fēng)暴:

在第1級(jí),于第3回合啟動(dòng)一次技能,使強(qiáng)者的速度和防御提升5%;

達(dá)到2級(jí),于第3回合啟動(dòng)一次技能,使強(qiáng)者的速度和防御增加至10%;

處于3級(jí),于第3回合啟動(dòng)一次技能,使強(qiáng)者的速度和防御提升至15%;

當(dāng)達(dá)到4級(jí)時(shí),于第3回合啟動(dòng)一次技能,使強(qiáng)者的速度和防御提升到20%;

在5級(jí),于第3回合啟動(dòng)一次技能,使強(qiáng)者的速度和防御增加至30%。

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阿邁

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游戲特色

一坨黏糊糊的絲線球體迎風(fēng)暴漲,緊致綿密的蛛絲兜頭蓋臉地糊了子爵一身,稍微限制了他的行動(dòng)。另一坨則是散發(fā)著微弱綠色光芒的繩團(tuán)。

接近托斯汀子爵的瞬間,繩團(tuán)“嘭”的一下炸開,化作一大張密實(shí)的繩網(wǎng),仿佛有靈性一般套向托斯汀子爵。然后又是一根帶著絲絲電光的圓頭羽箭飛射而來。

“啪!”羽箭同樣在半空炸裂,自爆炸位置,一道纖細(xì)的“電索”連接上了托斯汀子爵的身體?!局刖W(wǎng)減速!部分抵抗(減免95%)】

【套索陷阱!抵抗!】【束縛電索!部分抵抗(減免53%)】多蘭吟唱的【蛛網(wǎng)術(shù)】減速,接培根提前準(zhǔn)備的【套索陷阱】道具,最后再補(bǔ)上【束縛射擊】!這還沒完!

培根身為游俠,經(jīng)歷了那場(chǎng)石堡保衛(wèi)戰(zhàn)后,戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)大漲,現(xiàn)在清楚地知道該如何對(duì)付這種遠(yuǎn)強(qiáng)于自己的敵人。秘訣就一個(gè)字:

耗!盡可能地發(fā)揮游俠有效打擊距離夠遠(yuǎn)的優(yōu)勢(shì),不斷用各種拖延手段,阻礙對(duì)方的行動(dòng),邊打邊退,或是和對(duì)方兜圈子。

只要對(duì)方永遠(yuǎn)摸不到自己的衣角,而自己又能持續(xù)造成傷害,慢慢耗,早晚能把敵人給耗死!把先前積累的戰(zhàn)斗技巧套用過來,效果同樣顯著。

【束縛射擊】后,再接一記【震蕩射擊】!培根“師承”奇納爾男爵,后者更偏向于使用各種箭矢射擊類的荒野神術(shù),而非馴服動(dòng)物或是布置陷阱、野外生存的那兩類。

所以培根的特點(diǎn)也是如此,他現(xiàn)在已經(jīng)掌握了足足8種以箭矢為載體的神術(shù),用來應(yīng)對(duì)不同情況!神術(shù)加持過后的羽箭精準(zhǔn)無比地?fù)糁辛送兴雇∽泳簦m然對(duì)方及時(shí)舉起盾牌擋住了攻擊,但【震蕩射擊】帶來那股強(qiáng)烈的“沖擊波”效果能產(chǎn)生相應(yīng)的效果!如果拋開武器裝備這些“外物”,單論個(gè)人實(shí)力的話,早就有不錯(cuò)的1階實(shí)力、如今即將晉升3階的培根其實(shí)才是五人中實(shí)力最強(qiáng)的那個(gè)!

一連串花樣繁多的快速射擊,不但短暫阻礙了托斯汀子爵繼續(xù)追著揍佩吐溫的意圖,更重要的是,這讓佩吐溫成功緩了過來,恢復(fù)戰(zhàn)斗能力。

游戲亮點(diǎn)

當(dāng)然,這大概是因?yàn)椤洞褐晥A舞曲》本身的情緒他們已經(jīng)品嘗過數(shù)回。下次再整一首《E小調(diào)大提琴協(xié)奏曲》那樣的林天就老實(shí)了。

錄制完畢之后,連錄音師小翠都忍不住發(fā)出了贊嘆,“每次給你們錄音都是一種享受啊,光是聽著你們的合奏就覺得很舒服,有時(shí)候甚至?xí)M銈儾灰槐檫^,讓我多聽?zhēng)妆楣?/p>

林天當(dāng)然知道小翠是在開玩笑,便也禮貌地回道:“我們才是,每次都要麻煩你?!毙〈涫菢讽嵗锏睦吓其浺魩熈耍呀?jīng)有12年的工作經(jīng)驗(yàn),業(yè)務(wù)能力很強(qiáng),公司里很多人都喜歡找她。

而作為全公司最高產(chǎn)的“月光和貓”,頻率更是高到了幾乎每周一次。就連去了趟東京回來,都還能帶回三首新的作品需要錄制。

游戲玩法

“神經(jīng)!”陳景樂默默翻白眼:“你就沒考慮過是你技術(shù)問題?”周曼琳搖頭:“沒有,我開車穩(wěn)得很。再說,與其內(nèi)耗自己,不如甩鍋別人?!?/p>

“噫~~”陳景樂表情嫌棄。周曼琳斜睨著他:“你不是要回家嗎?干嘛還不走?留下來看我笑話?”陳景樂點(diǎn)頭:“學(xué)習(xí)下事故應(yīng)對(duì)處理經(jīng)驗(yàn),希望以后用不上?!?/p>

這是人話?周曼琳嘴角抽抽,頭一扭,往路邊大樓背光處走:“別傻站著了,曬得要死,我們到邊上去?!钡降资钦l傻站著???沒看到我站的地方太陽曬不到嗎?

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