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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-10 19:49:29

戰(zhàn)斗指南,《暗黑破壞神3》野蠻人雙手武器升級攻略

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普通模式

技能配置在15級-35級之間。策略是積累怒氣,并保持25%的傷害加成和30%的增幅。

對于成群的怪物,簡單地使用順劈攻擊。遇到單個金怪或需要斬殺時,用帶有270%傷害的先祖之錘雕紋瞬間解決。遇到BOSS級金怪時,使用大招。通過跳躍來保命。遠(yuǎn)程敵人通常無法承受一次上古之矛的攻擊,這個技能也可以對近戰(zhàn)怪物使用,傷害僅次于怒氣滿時的先祖之錘。打BOSS時,選擇60%傷害回血的雕紋就足夠了。三個被動技能分別是暴擊和暴擊傷害加成、滿怒時25%傷害加成以及25%護(hù)甲。

個人體會

在普通難度下,敵人的傷害相對較低,使用優(yōu)質(zhì)的雙手武器可以輕松擊敗各種怪物,幾乎不受傷。對于金怪,使用先祖之錘就足夠了。BOSS戰(zhàn)時只需躲避強(qiáng)力攻擊這樣的高傷害技能,幾乎不用消耗血井。

噩夢模式

技能配置在36-50級之間。策略仍然是滿怒流,其他技能的使用與普通模式相同。

需要指出的是,放棄暴擊和暴擊傷害加成的雕紋,選擇在生命值低于20%時提供50%減傷。當(dāng)生命值低于20%時,開啟盾墻瘋狂泄怒制造傷害,并通過雕紋回血。至于上古之矛,可以根據(jù)裝備選擇復(fù)仇雕紋。大招選擇狂戰(zhàn)之怒,搭配100%傷害的雕紋。適合在BOSS施放技能的間隙或開劍盾頂技能時進(jìn)行爆發(fā)。

進(jìn)入噩夢模式時,必須提升血量。我和隊友組隊,隊友的巫醫(yī)血量接近7K到8K,而我只有4K,稍微不注意走位就會被秒。但單人情況下,基本能一擊秒殺怪物。BOSS戰(zhàn)中一不小心就可能陣亡。因此,安全的血量應(yīng)該在6K到8K之間。隨著ACT3和ACT4的等級提升,血量自然會增加。在ACT4中,達(dá)到1W2到1W5的血量就差不多了。

順便提一下,當(dāng)兩人組隊到達(dá)大菠蘿時,隊友調(diào)整技能選擇了拒絕,而我選擇了確認(rèn)進(jìn)入單挑大菠蘿,滿血進(jìn)入P2,但因兩次走位失誤被電擊秒殺。我覺得只要在躲過火圈和牢籠后,開啟劍盾和大招進(jìn)行兩次爆發(fā),BOSS就能被擊敗。因此,使用雙手流在面對BOSS時可以高效地解決戰(zhàn)斗。

最終的總結(jié)非常重要。

可能會有人質(zhì)疑:既然劍盾如此安全且效率不低,為什么不選擇劍盾而使用雙手武器呢?我將從三個方面進(jìn)行說明。

第一,劍盾對除武器外的裝備有很高的要求。單靠盾牌的減傷是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,對角色的整體減傷、抗性、護(hù)甲和血量等都有很高的要求。在當(dāng)前初期物價極高的情況下,新手小號即使將所有裝備出售也難以跟上每升3級更換裝備的效率。這時雙手武器的優(yōu)勢就顯現(xiàn)出來了。每三到四級換一次雙手武器花費(fèi)在2WG以下是可以承受的,更何況有很多優(yōu)質(zhì)的藍(lán)色武器只需5KG,非常容易獲得。保證一定血量后,雙手武器的安全性基本與劍盾相當(dāng),但效率更高。

第二,在組隊中,我發(fā)現(xiàn)低等級的劍盾野蠻人即使能夠承受怪物攻擊,也無法吸引足夠的仇恨(尚不確定是否存在仇恨機(jī)制,歡迎指教)。當(dāng)隊友被打得四處逃竄時,技能循環(huán)銜接不上是很正常的,因為沒有足夠的怪物打你??赡艽嬖诟玫膭Χ芗寄芘渲?,我沒有做更多嘗試,因此不多加評論。

第三,通過單挑和組隊兩人通關(guān)大菠蘿,我發(fā)現(xiàn)只要走位好且有耐心,幾乎沒有不能擊敗的BOSS。如果選擇劍盾,那么在練級過程中就會缺少許多走位練習(xí),不利于煉獄難度的通關(guān)。而且在地獄模式中面對一些金怪和紫怪組合時,我發(fā)現(xiàn)劍盾流也未必能承受所有傷害,只是多承受或少承受一刀的區(qū)別。通過合理的走位,雙手流能在短時間內(nèi)解決戰(zhàn)斗。

關(guān)于武器的選擇

首先要確保的是暴擊傷害加成和有插槽。插槽中用綠寶石進(jìn)一步提升暴擊傷害。其次是武器的DPS,優(yōu)先選擇高DPS的,DPS相差10點(diǎn)左右并不明顯。隨著等級提升,暴擊率不足,暴擊傷害收益減少,此時可以選擇更多力量屬性的裝備,但主要依靠其他裝備支撐,不需要依靠100多力量的昂貴武器。最后,最好是有高體力的!

劍盾流和雙手流只是個人喜好的不同,各有其優(yōu)勢。然而,對血量的要求是一致的。血量方面,噩夢難度入門在6K到8K之間,地獄難度入門在4W到6W之間。

簡單介紹一下思路:利用地圖回字形風(fēng)箏怪物,使用雙吼回血和傷害,用闢地猛擊制造遠(yuǎn)程傷害,在盾墻冷卻時間到來時打一波,然后繼續(xù)等待冷卻時間。

地獄模式

一號屠夫:

1 普通攻擊 (可以直接承受)

2 常規(guī)猛擊。(通常繞著BOSS右側(cè)移動基本可以避免。)

3 捶地:用腳踩地兩次后,猛擊正前方地面。(動畫表現(xiàn)為左手持錘砸地,范圍很小,可以選擇繞到右腳或者轉(zhuǎn)身跑開再回來攻擊。)

4 左手抬起指向你,隨后右手甩出鉤子將你拉到BOSS面前,并帶有眩暈效果。(鉤子的距離中等,可以通過左右移動或跑遠(yuǎn)來躲避??此平嚯x也會被鉤到,開啟盾墻可以承受一次普通猛擊。)

5 正面火柱加沖撞攻擊。被沖撞基本會造成致命傷害。(如果被BOSS側(cè)面的火噴到,會被彈向一邊。正面則是直線彈開。整個過程繞右腳移動即可。)

6 地面隨機(jī)出現(xiàn)火焰。(可能連續(xù)兩次出現(xiàn)在同一位置。盡量避免踩踏,更不要橫穿。開啟盾墻可以穿過。)

7 不清楚是否存在狂暴狀態(tài)。帶著1K延遲打了6分鐘。

技能配置:

1 盾墻,配20%回血雕紋。

2 先祖的召喚 雕紋配置靈活,是主要的傷害技能之一。當(dāng)人離BOSS太遠(yuǎn)時,BOSS會回到身邊。

3 戰(zhàn)吼 躲閃雕紋??梢远惚艹鹬獾乃屑寄堋?/p>

4 戰(zhàn)斗暴怒 提供30%傷害的雕紋。

5 狂怒 提升15%移動速度的雕紋。

6 闢地猛擊 -15怒氣的雕紋或增加傷害的雕紋。在BOSS腳下有火的時候進(jìn)行遠(yuǎn)程攻擊。(可以根據(jù)個人喜好更換成上古之矛等其他技能)

被動技能包括意志堅定、奮戰(zhàn)不懈和激勵風(fēng)采(也可以替換為其他增加傷害的技能,因為1%的回血效果不太明顯)。

戰(zhàn)斗流程:

保持使用雙吼叫,然后用狂怒攻擊BOSS的右腳,攻擊兩次后向BOSS的右后方移動。積累50點(diǎn)怒氣后直接釋放大招,繼續(xù)攻擊右腳。根據(jù)火的情況調(diào)整位置,引誘BOSS,并躲避鉤子和沖撞。通常情況下,BOSS在第二次大招前就會被擊敗。

打BOSS的狀態(tài):54級,2760DPS,2350護(hù)甲,706力量,23.5K生命值。使用稀有武器,秒傷280,暴擊傷害增加40%,并鑲嵌方正綠寶石。

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游戲特色

“你還記得嗎?從小我們兩個的目標(biāo)就是帶領(lǐng)這支球隊走到歐洲杯、走到世界杯并打到淘汰賽?!拔覀儺?dāng)時聊過很多幻想,一起做過很多夢,眼里滿是憧憬?!?/p>

馬埃爾偷著觀察貝爾的神色,發(fā)現(xiàn)對方表情明顯有些變化,好似勾起了些許回憶?!拔以缇拖牒湍阋黄鹛咔蛄?,是真的朝思暮想?!?/p>

拉姆塞仰頭看向斜45度的天空,“我會想,如果你和我平時就在一家俱樂部磨合默契度,是不是在世預(yù)賽與歐預(yù)賽中,我們就不會留下什么遺憾。

“你還記得安迪金嗎?萊斯特城的那個很有天賦的小伙子,溫格先生說他也是潛在引援對象之一?!跋胂肽歉碑嬅姘桑柺?0號與11號以及8號在同一家俱樂部效力,天天待在一起,到時候的威爾士會變得無比強(qiáng)大的?!?/p>

溫格看了眼拉姆塞,臉上的皮肉微搐幾下,不過沒表現(xiàn)出什么。貝爾將搭在左腿上的右腿放了下來,深呼口氣,在他的心中,威爾士國家隊的地位絕對是很重要的。

要是能按照拉姆塞的這個構(gòu)想走下去,那對國家隊無疑是最好的他必須承認(rèn),這點(diǎn)對他的勾引很大。其實用不用加那個略顯平庸的安迪金都無所謂,與昔日并稱為威爾士雙子星的拉姆塞能一起踢球,就很好了。

“巴內(nèi)特先生?!奔匾策m時發(fā)動進(jìn)攻,跟經(jīng)紀(jì)人勸道:“我覺得如果我和貝爾都在阿森納踢球,對你來說是一件很幸福的事。

“阿森納會成為你的一個據(jù)點(diǎn),優(yōu)秀青訓(xùn)體系下的許多青年隊小將,也會受到我們的影響,優(yōu)先與你簽約。”巴內(nèi)特笑出了聲,沒想到平日里那個跟他沉默寡言的小伙子,有朝一日竟能坐在他對面,認(rèn)真地勸他做出一項重要的決定。

看來他們對阿森納的愛,想為俱樂部好的心,是真的很誠摯的。而且不得不說,吉伯特說的有道理,當(dāng)他有一名俱樂部嫡系青訓(xùn)球員,一名外來巨星時,阿森納的小球員們確實會受到影響而更傾向于簽約他,這有助于他的事業(yè)發(fā)展。

這點(diǎn)對他來說是有吸引力的,兵工廠的青訓(xùn)營每年幾乎都能有五大聯(lián)賽球員產(chǎn)出,也不乏像馬埃爾這樣的超級國際巨星。

游戲亮點(diǎn)

賈彧在冥界通道設(shè)了局救下了他。這一見,仿佛看到了一個死而復(fù)生的朋友。自然感慨萬千。季尋說著,又看了看一旁劍眉星眸的車二,感慨道:“車二,你這時光劍意真是夸張啊.”

車二也很多年沒見季尋了,顯得很興奮,“啊季尋先生,這你都能看出來?”他可沒忘記,自己腰間別著的【遺物·閃光穿心劍】還是這位送的。

季尋笑笑。故人相逢,舊日時光浮現(xiàn)眼前,仿佛有太多的話要說。身邊秦如是和卡特琳娜也給徐老頭打了招呼,但顯然,這老頭已經(jīng)忘完了。

這次見徐老頭,季尋還刻意帶上了兩個弟子。達(dá)西和伊莎貝爾也很好奇,到底是什么大人物,值得自己老師和師母們等了這么久。

游戲玩法

而沙基拉斯,其實已經(jīng)開始活躍在地面上,但進(jìn)化有一個過程,不可能一下子就舍棄掉幼基拉斯所留下的地面屬性……

只是在沙基拉斯的時候,惡系的基因已經(jīng)開始醞釀和蔓延,在達(dá)到一個程度,壓過地面系基因的時候,就會水到渠成,進(jìn)化成班基拉斯了!”

【聽起來有點(diǎn)復(fù)雜,但主播這樣說的話,惡系基因,是沙基拉斯進(jìn)化班基拉斯的關(guān)鍵?】【惡系……雖然感覺一些招式很實用,可感覺好像沒有什么特別厲害的招式?】

評測

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