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在通關選擇投靠cdk后,我嘗試探索投靠napa的多種結局。既然cdk的最后結局是與俄羅斯人交涉,那么投靠napa的結局也應有多種可能性。實際上,選擇napa提供了最多的游戲分支結局,尤其在曼哈頓中選擇napa是最容易實現(xiàn)的。如果是AA的老玩家,可能對armunpbo軟件很熟悉,這是一個用于解析pbo文件的軟件。通過分析addons\missions.pbo文件,可以發(fā)現(xiàn)c6_dogsofwar(代表napa)文件的數(shù)量和分支比c6b_dogsofwar(代表cdk)多得多,因此選擇napa會有更多的分支結局。由于時間和精力有限,我只通關了其中兩個,其余的請玩家自行探索。
選擇napa后,從badlands關卡開始會出現(xiàn)不同的結局,并且1.03版本和1.02版本之間也有差異。
先談談1.02版本。在badlands關卡,攻占Novy Sobor后建立基地,1.02版允許建造重型工廠,這樣就能生產T72坦克。有了T72,這一關會變得非常簡單,因為Stary Sobor城的敵人擁有BTR90,而普通的BRDM2機槍對其無效,反而會被BTR90輕松擊毀。因此,造一輛T72可以輕松完成任務,但唯一的問題是需要等待很長時間才能攢夠錢來建造T72。在建造T72之前,還需要建造DS30等防御工事,并讓自己的三個陸戰(zhàn)隊員駐守在防御工事上,以防敵人進攻,并解散他們,這個原因在上一篇帖子中已說明。(如果等不及造T72,可派兩個AA專家去摧毀BTR90,或者自己購買一個RPG-7火箭筒,親自上陣。我會在升級1.03時分享自己的經歷)因此,在攢錢的這段時間里非常無聊,我甚至去喝茶做其他事情來打發(fā)時間,游戲會自動慢慢積累金錢。過了一段時間,造好T72,可能在進攻Stary Sobor期間,但還沒攻下前,自己的基地會駛來一輛白色轎車,車上下來兩個人,靠近他們時得知Vyshnoye村莊正遭受敵人掠奪,希望我們去保護他們。
選擇幫助他們,會增加一個保護Vyshnoye的任務。于是帶著T72出發(fā),最好有T72,因為敵人擁有BMP2。如果沒有T72,則多派幾輛BRDM2去圍攻BMP2,盡管BMP2的裝甲比BRDM2好,但經不住多輛BRDM2的圍攻。如果單兵去執(zhí)行任務,則與上面的方法類似,派兩個AA專家跟隨,摧毀BMP2,或者布置一些地雷在敵人進村的必經之路上,炸毀他們。不過單兵執(zhí)行的方法需要耐心和技巧,而我這種只考慮結果的人直接集中優(yōu)勢兵力殲滅敵人,用更高級的裝備對付敵人,簡單快速有效。救下村民后返回,攻下Stary Sobor(我沒有嘗試不救村民的結局,玩家可以自行嘗試),然后進攻Rogovo城,可能在攻下一半,或者攻下Rogovo后,基地報告,一個叫Prizrak的人是阻礙我們與CDK結盟的關鍵人物,Little John(Napa組織的領導人)想在基地與我談談,選擇愿意殺死Prizrak時,地圖上并未標出Prizrak的隱藏地點,回到基地,Little John在基地等著我,見面交代任務后,地圖上顯示Prizrak的藏身地,帶著BRDM2出發(fā)(只需一輛),見到Prizrak,竟然是那個走私武器的神父,啰嗦地宣揚自己為了和平和人民奉獻,不理會他,將其擊斃,然后攻占剩下的兩個城Rogovo和Pogorevka,本關結束。
到了Dogs of war這關,這關有個大bug!一開始與自己小隊對話,然后自動到一個前線哨所,出現(xiàn)三個指揮官,兩個CDK的,一個napa的。因為上一關擊斃Prizrak后,napa與CDK結盟,所以一開始有三個指揮官,但這是arma2的著名bug,出現(xiàn)三個指揮官后,游戲就卡住了,三個自己的陸戰(zhàn)隊員也無法指揮,游戲此時就無法進行下去,即使把所有城都打下來,游戲也不會繼續(xù)(起初不知道,傻傻地玩下去,浪費時間)。此時用秘籍:按左shift+小鍵盤-,連續(xù)輸入campaign,出現(xiàn)兩個dogs of war任務,選擇第二個,進展與流程類似于與CDK結盟,也是與俄羅斯人交涉,需活捉L并交給俄羅斯人,詳細見我的上一篇Dogs of war攻略,最后是大和平結局。
如果在badlands一關,沒有殺死Prizrak,這關任務是摧毀俄羅斯基地,直接攻打即可,最后是成立新的共和國,然后再推翻,結局不完美。這里有個有趣的現(xiàn)象,當任務是與俄羅斯人交涉時,建造一輛T72需要3000多(napa),而任務是摧毀俄羅斯基地時,僅需2000多,顯然不同的結局任務對金錢需求不同,同時游戲為了達到既定目標設定的難度也不同。而選擇CDK,任務是與俄羅斯人交涉時,一輛T72居然要5000多!當然游戲后期金錢已經不是問題,但可以看出選擇不同,對游戲過程有影響。
現(xiàn)在談談升級1.03后的過程,如何升級這里不多說,有很多帖子說明。原本滿心希望能修復dogs of war那關三個指揮官的bug,結果BI用一種巧妙的方法規(guī)避掉了這個問題。詳情如下:同樣從badlands關開始,攻下Novy Sobor建立基地,發(fā)現(xiàn)重型工廠無法建造!意味著T72等重型武器無法生產,在1.03版本中,我能生產的最好的載具是BRDM2。我自己購買了RPG-7,因為生產的AA士兵可能不會用,要么被打死,要么不動,所以干脆自己上陣。
先用BRDM2摧毀所有UAZ和小兵,BRDM2毀掉也沒關系,因為在1.03補丁下,基地生錢很快。我沒有仔細嘗試用BRDM2圍攻BTR90,說不定也行,但我嘗試后發(fā)現(xiàn)BRDM2很快被BTR90摧毀,因此沒有再試。利用Stary Sobor城的地形,觀察地圖上BTR90的位置,盡量找房屋遮擋BTR90的射擊路線,接近后先存盤,迅速露頭開火再閃到掩體中,BTR90就被摧毀了。接下來的情節(jié)類似1.02版本,不過保護村莊的任務是派四輛BRDM2圍攻BMP2。在刺殺Prizrak時,令人意外的事情發(fā)生了,Little John同樣給我刺殺Prizrak的任務,但到達其隱藏地點后,無論我使用AK47、機關槍、RPG-7火箭筒,還是BRDM2掃射,Prizrak都打不死,我眼看著Prizrak大搖大擺地走遠,消失在樹林里,最后向基地報告,Razor Team不忍心殺死平民,所以我不能擊斃Prizrak。我靠!基地還說或許你不殺死他是對的!我再靠!Prizrak死不了,這樣下一關Dogs of war不可能出現(xiàn)napa和cdk一開始聯(lián)合出現(xiàn)三個指揮官的情況,1.02的Bug就這樣被BI無恥地規(guī)避了!
后面的Dogs of war在1.03下類似其他結局,任務一開始就是摧毀俄羅斯基地,我用秘籍選擇第二個Dogs of war任務,也進行了與俄羅斯人交涉的任務,基本與1.02版本相同,但有幾處關鍵不同:在1.02下,游戲進行到攻占幾個城后,美國部隊會出現(xiàn)在南部的Chernogorsk城,可以供你指揮,按ctrl+空格,可以指揮這支部隊攻城,這支部隊有M1A1坦克和直升機等,攻克南部幾座城也比較容易,無需動用自己的部隊。但在1.03下沒有這個情節(jié),只能自己派部隊攻打。此外,在小島上抓住L后,1.03沒有派直升機前來,可能是因為直升機自動帶L回基地的過程bug較多,又被BI無恥規(guī)避了,我只好用bmp2將L長途跋涉帶到基地,為加快速度,使用了快速旅行。在沿途所有的城鎮(zhèn)及其所屬的據(jù)點都屬于自己領地時,且主角所在位置是城鎮(zhèn)中心方塊邊緣,主角和跟隨部隊可以使用快速旅行,雖然不快,但不需要自己操控,也不用擔心沿途敵人騷擾,自動旅行。旅行前最好存盤以防不測,因為一旦開始就不受控制直至到達目的地,旅行過程中開始有隆隆的機器聲,后面是母雞叫聲,比較搞笑。
將L送到基地后,仍然是自己開卡車將L送到與俄羅斯人見面的地點移交俘虜,令我驚訝的是1.03版在截囚車過場自動進程時,同樣遇到1.02bug無法進行下去的問題,只能用跳過才能繼續(xù)進行。與俄羅斯人交涉完成,攻占ChDKZ基地后完成此關,完美結局達成。
總的來說,1.03補丁并沒有修復1.02中的許多bug,而是通過調整劇情來繞過這些問題!某些Bug依然存在??赡苁怯捎贐I在壓力下匆忙推出了1.03,希望1.04補丁會有所改進,不過我不再期待了。
先說到這里吧,這些是我個人的一些感受,分享給各位玩家。
{網站名稱}《武裝突襲2》游戲專題頁面:https://www.3dmgame.com/games/606-1.htm
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