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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-23 21:22:47

策略解密,《三國殺》全琮使用說明

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三國殺中的全琮該如何使用?全琮,字子璜,以其慷慨和樂于施舍而聞名,擁有出色的謀略。參與了多次重要戰(zhàn)役的策劃,深得孫權(quán)的信賴。這樣一位人物在三國殺中如何運用呢?讓我們一起來了解攻略吧~

慷慨聞名——全琮

與卡牌相關(guān)的信息

4點體力和1個技能(以O(shè)L版本為準)

邀名:每回合限一次,當你造成或受到傷害后,你可以選擇以下之一:1、棄置一名手牌數(shù)多于你的角色的一張手牌;2、令一名手牌數(shù)少于你的角色摸一張牌。

舊技能(線下版)

振贍:每當你需要使用或打出一張基本牌時,你可以與一名手牌數(shù)少于你的角色交換手牌,若如此做,視為你使用或打出該牌。

技能契合度:由于全琮的技能在上線前經(jīng)歷了改動,且兩個版本差異較大,因此在此分別討論。

先來談?wù)勁f版技能:“振贍”的故事來源于全琮年輕時的經(jīng)歷。當時,他父親派他運送大量糧食到吳地,原計劃是用來交易軍需物資。然而,全琮在路途中將糧食全部分發(fā)給貧民,空船而歸。他父親得知后非常生氣,想要懲罰全琮,全琮卻說道:“我認為賣米一事并不緊急,而災(zāi)民卻生活在困境中,因此我決定施舍糧食,沒有先向父親請示?!彼赣H聽后覺得言之有理,從此對他刮目相看。全琮因此在江東聞名?!罢褓牎边@一技能雖然與全琮的生平相符,但效果卻較為奇特——與其他角色交換手牌,與魯大師有異曲同工之妙。(難道是因為兩人都是慈善家?)想想看,比爾蓋茨去捐資幫助貧民,難道他自己也要與貧民交換財產(chǎn)?這種想法真讓人無語。。。

再來談?wù)勑掳婕寄埽骸把钡墓适聛碓从诠?40年吳魏在芍陂的交戰(zhàn)。起初吳軍處于危急之中,吳將顧承與張休奮力抵抗,才擋住魏軍的攻擊;后來吳國的增援部隊抵達,全琮率領(lǐng)兒子全緒、全端追擊,將魏軍逼退。但最終在論功行賞時,朝廷以“阻敵功大,退敵功小”為由,重重嘉獎了顧承與張休,而全氏父子僅獲得象征性的獎賞,因此全琮與顧、張二人交惡,可見其“重名利”的性格。此技能與全琮的契合度尚可,造成傷害等同于立功,可以讓人摸牌或棄牌,也算是論功行賞;但受到傷害也算是立功嗎?這也能用來“邀名”?

綜合來看,小編個人覺得,這兩個技能設(shè)計都比較普通,技能的名稱和效果不太匹配。不過,這也可以理解,畢竟全琮主要是以出謀劃策為主,在歷史上并沒有突出的功績,這在客觀上給技能設(shè)計帶來了困難。

技能收益與性價比

技能解析:

作為一個標準的4血1技能武將,全琮的技能并不復(fù)雜。丞相在此僅做簡單說明——“邀名”有兩個發(fā)動時機:一個是自己造成傷害時,另一個是受到傷害時。發(fā)動后有兩種效果:棄置其他角色一張手牌,或讓其他角色摸一張牌。需要注意,“邀名”的目標無論如何都不能是全琮自己,且棄置的牌必須是手牌。這兩個限制極大地限制了全琮的表現(xiàn)。為了方便討論,我們將“邀名”分為兩種情況——當全琮造成傷害時,發(fā)動技能為“邀名1”;當全琮受到傷害時,發(fā)動技能為“邀名2”。接下來我們也會分類探討這兩種情況下的收益。

邀名1:

在計算全琮發(fā)動“邀名1”所產(chǎn)生的收益之前,我們(慣例)先來看一下三國殺的牌堆構(gòu)成。

基本牌(共85張):

【殺】:44張;【閃】:24張;【酒】:5張;【桃】:12張。

錦囊牌(延時錦囊7張,非延時錦囊43張,共50張):

【決斗】:3張;【南蠻入侵】:3張;【萬箭齊發(fā)】:1張;【借刀殺人】:2張;【順手牽羊】:5張;【過河拆橋】:6張;【無中生有】:4張;【鐵索連環(huán)】:6張;【火攻】:3張;【無懈可擊】:7張;【桃園結(jié)義】:1張;【五谷豐登】:2張。

【閃電】:2;【樂】:3;【兵】:2。

裝備牌包括12張武器,6張防具,3張-1,4張+1,總共25張。

在“邀名1”中,需要考慮全琮可以造成的傷害次數(shù)。我們首先提出以下三個假設(shè):

1. 全琮的傷害完全在他的出牌回合內(nèi)產(chǎn)生。雖然他在回合外也可能造成傷害,例如在被對手決斗反殺時,但這種情況發(fā)生的概率極低,可以忽略不計。

2. 全琮的傷害完全由【殺】、【南蠻】、【萬劍】、【火攻】、【決斗】這五種直接傷害牌實現(xiàn)。盡管【順手】、【過拆】、【鐵索】、【借刀】等牌能提高全琮造成傷害的可能性,但由于增加了計算的復(fù)雜性,因此不在此考慮范圍內(nèi)。

3. 全琮“邀名1”的收益等于他抽到上述牌的期望值乘以1/2,如果超過1則按1計算(因為“邀名”每回合最多使用一次)。簡單地說,一張【殺】或【火攻】帶來的收益是0.5,而一張【南蠻】或【萬劍】造成的傷害為3.5,但收益為1?!緵Q斗】比較特殊,其收益非常接近1(因為決斗只要不被無效化,不是傷敵就是傷己)。

可以計算出全琮“邀名1”的預(yù)期收益:

(1)在第一輪,全琮起手6張牌時,收益期望為:6*(44/160*0.5+3/160*1+1/160*1+3/160*0.5+3/160*1)=1.1 ~ 1。因此,全琮在第一輪幾乎肯定能造成傷害,收益期望為1。

(2)在第二輪及之后,由于全琮是摸牌者,所以后續(xù)傷害只能依靠抽到的2張牌來實現(xiàn);此外,由于敵方武將也通過第一輪調(diào)整了手牌,手上防御牌的概率顯著增加,因此全琮將潛在傷害轉(zhuǎn)化為實際傷害的難度更大,需要再乘以一個系數(shù)(暫定為0.5)。采用這種方式計算收益期望:2*(44/160*0.5+3/160*1+1/160*1+3/160*0.5+3/160*1)*0.5=0.19。

假設(shè)當前的軍爭環(huán)境下,勝負通常在3輪內(nèi)決定。那么全琮在這3輪中通過“邀名1”造成的平均收益約為:(1.00+0.19+0.19)/3=0.46。

邀名2:

在通常情況下,由于全琮具有賣血的特性,敵方武將一般不會主動去攻擊全琮。因此,全琮唯一的賣血方式就是通過AOE實現(xiàn)。假設(shè)一輪平均每名玩家能抽到3張牌(考慮到像術(shù)爸這樣的武將存在),那么過了3輪后,除全琮外,場上7名武將的總抽牌數(shù)為(4+3+3+3)*7=91,平均每輪抽牌大約30張,占總牌量的3/16。這樣一來,抽到【南蠻】和【萬劍】的概率就是3/16*4=0.75。假設(shè)只有一半的AOE會被使用,那么全琮發(fā)動“邀名2”獲得收益的期望為0.75/2=0.38。

需要注意的是,以上計算的都是全琮在這些情況下的最大收益。舉個例子,全琮如果是反賊并只剩1點血時,看到AOE肯定不會再賣血了。所以,全琮發(fā)動“邀名2”實際獲得的收益肯定低于0.38。

性價比:

總結(jié)來看,全琮在一輪內(nèi)的整體收益接近0.84(其中0.46是在回合內(nèi)產(chǎn)生的收益,0.38是在回合外產(chǎn)生的)。在當前的軍八環(huán)境中,這0.8的牌差在4血武將中也僅比白板略勝一籌,很難有出色表現(xiàn)。而且,更糟糕的是,這0.8的收益中接近一半是在回合外產(chǎn)生的,換句話說,就是發(fā)動頻率不穩(wěn)定,容易成為無用白板。我們以標包武將郭嘉為例——郭嘉受到一點傷害的收益是+2,收益相當高;但由于是否受傷并不由郭嘉控制,所以郭嘉在大多數(shù)情況下與白板的表現(xiàn)沒有本質(zhì)區(qū)別,在當前的軍八場中基本絕跡。因此,從技能主動性來看,全琮是否能發(fā)動“邀名”很大程度上取決于別人的行動,使他的強度進一步降低。

如果要粗略估算全琮的價值,可以把他看作一個只有“忘隙”的李典。如果李典只有“忘隙”而沒有“恂恂”來確保輸出,基本上與一個白板無異,強度大約只有現(xiàn)在的1/4。界李典的標價為2898元寶,因此1/4個界李典的強度大約為725元寶。

全琮的實際價值:725元寶

全琮的爆料價格:2500元寶(首周特惠);3000元寶(正式上架)

全琮的性價比:725/3000 = 0.24 (又一個性價比極低的武將誕生啦?。?/p>

適應(yīng)身份及位置:

身份適應(yīng)性:

主公:1/5

點評:若全琮擔(dān)任主公角色,在首輪自己的回合中能做的事情非常有限。由于路人局選將沒有固定的規(guī)律,即使全琮造成了傷害,能否補拍或棄牌也要看運氣。然而,全琮的賣血特性能夠給反賊的速推帶來一些麻煩,且他作為主公有5點體力,因此勉強可以勝任主公的角色。然而,由于個人能力較弱,他需要能力更強的忠臣為他提供足夠的輸出支持。小編建議選擇全琮作為主公。

忠臣:0/5

點評:全琮作為忠臣時,缺乏輸出和控制的手段,并且他的嘲諷值很低。除非和一些非主流的盾主配合,否則幾乎無法發(fā)揮作用。因此,小編不推薦全琮擔(dān)任忠臣。

反賊:1/5

點評:選擇全琮作為反賊時,需要注意位置,2號和8號位置無疑是最佳選擇,理由與鄧艾、鐘會、星SP趙云等常見盾邊反類似。此外,由于全琮缺乏額外的過牌能力,因此靠近主公的位置能夠幫助他穩(wěn)定輸出(前提是主公沒有神+1)。全琮還具備一定的壓制AOE的能力,盡管效果一般,但能讓主忠方在使用AOE掃蕩反賊時多一分顧忌。小編推薦全琮擔(dān)任反賊。

內(nèi)奸:0.5/5

點評:作為一個4體力的角色,全琮不適合做內(nèi)奸的原因在前文已有提及:首先,全琮本身在摸牌方面無優(yōu)勢,且“邀名”無法為自己摸牌;其次,控場能力不足,“邀名”每回合限一次使用,使其缺乏爆發(fā)力;最后,單挑能力基本等同于白板。若無其他合適選擇,全琮擔(dān)任內(nèi)奸也不是完全不行,但基本會是從頭到尾的旁觀者結(jié)局。

位置適應(yīng)性:

2、8位盾牌側(cè)面反轉(zhuǎn)。

策略與玩法:

角色定位:

如果讓我給全琮貼上標簽,我會將他定義為“輔助+賣血”,也就是傳統(tǒng)賣血將的角色。全琮在軍爭場上的定位與郭嘉、李典這兩位武將相似。由于全琮的摸牌能力有限,且缺乏額外的手牌轉(zhuǎn)化能力,因此指望他通過“邀名1”創(chuàng)造大量的牌差是不切實際的。在回合外的“邀名2”中,與其說這是一個防御技能,不如說它是一個威懾技能,讓敵方不會在第一時間集中攻擊他。從效果上看,“邀名”有點像李典的“忘隙”,但全琮相比李典的優(yōu)勢在于,造成或受到傷害時,不用讓對方摸牌。然而,正如前文所述,全琮不具備李典“恂恂”強大的過牌能力,那么如何確保造成傷害、吸引仇恨呢?相比于郭嘉,全琮多了一些技能主動性和爆發(fā)儲備能力,但在防御和輔助方面就遜色許多,這里就不詳細說明了。

使用全琮:

使用要點類似于郭嘉、鐘會、孫堅等賣血流,唯一需要注意的是回合外的留牌。因為一般不會有人主動攻擊全琮,所以回合外可以不保留【閃】,而是留【殺】、關(guān)鍵距離,以及團隊輔助的【桃】、【無懈可擊】等。藤甲千萬不要裝備,八卦和仁王可視情況不裝備。

對抗全琮:

無需特殊手段,把他視為一個4血的目標即可。需要注意的是反賊面對全琮作為主公的情況,因為全琮的賣血特性可能會干擾反賊的快速推進。在這里還是要強調(diào)一個常見的問題,即反賊需要統(tǒng)一策略——如果目標是主公,就全力以赴;如果先殺忠臣,那就完全不要攻擊主公。切忌因為思路不統(tǒng)一導(dǎo)致集火混亂。個人建議,由于全琮作為主公的個人能力相對較弱,不像曹丕的翻面、孫策的覺醒那樣具有威懾力,因此不妨直接攻擊主公,特別是當你的隊友有高爆發(fā)、多刀流武將時。

配合與克制:

配合:

AOE類型的武將,包括袁紹、曹操、祝融和荀攸。

輔助傷害型的武將,如貂蟬/sp貂蟬、劉協(xié)、陳宮等。這些武將能夠讓全琮在回合外施加傷害,并且由于他們通過技能降低自己的手牌數(shù)量并增加全琮的手牌數(shù)量,他們更容易成為全琮補牌的對象。

在回合外獲得手牌能帶來額外收益的武將,比如界夏侯惇、臥龍諸葛、華佗/界華佗、于吉/新于吉等。

克制:

1. 短手菜刀流的武將(這些武將在三國殺中本來就是弱勢,完全被賣血流克制,這里不再詳細說明)。

2. 需要空城的武將,如諸葛亮、姜維。諸葛亮和他的徒弟們再次垂淚。

5. 被克制:

1. 多刀流的武將,例如張飛/界張飛、諸葛恪、張星彩、高順等,在這種情況下,“邀名”相比于“遺計”“節(jié)命”等技能的弱點顯而易見。

2. 體力流失類武將,比如張春華、于吉。

3. 盾將/賣血流武將。由于“邀名1”的發(fā)動需要全琮造成傷害,如果全琮旁邊有一個賣血流的敵方武將,會使全琮陷入困境。

總體評價:

全琮是一位屬于“賣血+輔助”類型的武將,由于其個人能力較弱、技能發(fā)動較為被動且收益不高,使得他很難適應(yīng)當前軍爭的節(jié)奏,也注定無法有特別出色的表現(xiàn)。隨著原本在一將成名2015中排名最后的曹休得到了加強,全琮順理成章地接過了“倒數(shù)第一”的位置。以目前的發(fā)展趨勢來看,全琮很快將與周倉、曹真等武將一樣,早早地成為銀兩樹的成員。

評分:若以步練師為A+,四血白為D-作為評分的上下限,那么全琮的能力大約為D+。

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

十萬看似不多,但已經(jīng)可以將胡偉送上新歌榜或是飆升榜的前二十名了。畢竟這玩意兒每天更新一次,只要把控好砸錢節(jié)奏,連續(xù)進幾天前十,起到推廣作用不難。

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“聽胡偉學(xué)長說,他拜你為師了?”翌日清晨。早上七點多。宋到收到顏毓發(fā)過來的信息。剛在樓下公園練完嗓子的宋到回了句:“嗯,你們昨晚沒喝多吧?”

游戲亮點

“狼牙郡丁氏家族,為謀取郡首之職務(wù),以厭生魔魘咒殺之術(shù)謀算同道,大逆不道,執(zhí)法堂兩位副堂主,天靈修士出山,斬殺其肉身,元神逃逸不知所蹤?!?/p>

“廣澤郡有精怪殺害道脈弟子,罪不容誅,玉碟除名,遣執(zhí)法堂七位元象修士殺之?!薄啊庇幸u殺道脈弟子,有修行邪法,有謀害同道,諸多罪行,不一而足。

且數(shù)量不在少數(shù)。“天下果然無至清之水。”顧遠只是粗略掃了一眼,頓時感慨不已。這些都是他以往不曾發(fā)現(xiàn)的事。

他起點太高了。一入神州就擢脈功成,成為清澄洞天親傳弟子,老師、修行典籍、道場、真器,一個不缺,無需出山就可以安穩(wěn)修行,沒有在神州底層摸爬滾打過,不知天下修士的艱辛。

游戲玩法

“另外此番我從北侖海市的收益,我也打算明春去幽州黿頭渚拍賣市場去購買一些靈寶,五萬靈砂想必也能買到相當靈寶,這樣一來,就可以考慮將虎生、懷江、燕來他們納入進來,當然這要看你們這一批的效果,……”

陳淮生考慮得相當周全,而且將五萬靈砂全數(shù)用來購買靈寶,這種大手筆讓趙嗣天和唐經(jīng)天都頗為動容。這要說五萬靈砂是陳淮生自己私人所獲,就算是要交予山中也沒有必要全數(shù)交出,三成,最多五成,也就是極限了,但陳淮生卻不以為意,這讓趙唐二人都心中觸動不小。

景貞四十五年冬天的大槐山幾乎所有心思就都在這一實驗上了。哪怕是煉氣層級的弟子們也都知道高層正在進行一種重大的修行嘗試,意圖以最佳的途徑來幫助弟子們提升靈境修行的進度,這也讓他們充滿期盼。

評測

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