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聲明:本文來(lái)自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。
聲明II:這篇心得是專為高資源開(kāi)局和徹底殲滅策略而撰寫(xiě)的。
一、開(kāi)局 成功的第一步在于早期準(zhǔn)備
德軍的開(kāi)局策略與盟軍相似,主要分為兩大類:一是搶點(diǎn)策略,二是支援策略。
搶點(diǎn)策略:顧名思義,主要目標(biāo)是迅速占領(lǐng)關(guān)鍵位置并推進(jìn)。關(guān)鍵兵種包括工兵(初期派出5隊(duì))和三輪摩托車(至少三輛或更多)。
優(yōu)點(diǎn):速度快,面對(duì)盟軍的搶點(diǎn)策略有較大優(yōu)勢(shì)。
缺點(diǎn):遇到重武器時(shí)會(huì)處于劣勢(shì),通常只能選擇撤退。
戰(zhàn)術(shù)要點(diǎn):初期一隊(duì)工兵在基地修建兵營(yíng),另一隊(duì)工兵去占領(lǐng)點(diǎn)位。需要注意的是,這些點(diǎn)位分為高、中、低檔。我建議一定要有戰(zhàn)略眼光,讓最先派出的部隊(duì)迅速抵達(dá)關(guān)鍵爭(zhēng)奪點(diǎn),占領(lǐng)并修建防御工事,然后讓基地派出的部隊(duì)接管后方的點(diǎn)位。
預(yù)計(jì)雙方交戰(zhàn)時(shí),兩輛三輪摩托車已經(jīng)準(zhǔn)備好,然后可以讓工兵修理摩托車,三輪摩托車進(jìn)行攻擊,這樣的配合效果更好。
支援策略:這個(gè)策略的思路其實(shí)與搶點(diǎn)策略相似,也是快速占點(diǎn),但同時(shí)重視重武器支援。關(guān)鍵兵種包括工兵(最初派出5到6隊(duì))和MG42機(jī)槍(初期的強(qiáng)力武器)。
優(yōu)點(diǎn):防守能力強(qiáng),搶占的點(diǎn)位能夠穩(wěn)固保持。
缺點(diǎn):很容易成為美軍狙擊手的獵物。
戰(zhàn)術(shù)要點(diǎn):游戲開(kāi)始時(shí),工兵盡快建造兵營(yíng),速度越快越好。出了一隊(duì)兵后立即開(kāi)始建造,利用初始的50點(diǎn)子彈升級(jí)噴火器。兵營(yíng)建好后,立刻生產(chǎn)兩對(duì)MG42,不要猶豫!然后將修兵營(yíng)的兩隊(duì)士兵編成一個(gè)小組,去搶占戰(zhàn)略要點(diǎn)。后期讓工兵跟上,將區(qū)域連成一片,方便前方鞏固。MG42出場(chǎng)后需要勇敢,迅速進(jìn)入靠近敵方基地主要路口的建筑設(shè)防!這樣可以讓對(duì)方指揮官十分頭疼,他們的注意力自然集中在你的這隊(duì)MG42上。第二隊(duì)MG42則迅速防守中間的戰(zhàn)略要點(diǎn),這樣中間的戰(zhàn)略點(diǎn)能快速加固,對(duì)后期的好處難以估量。
總結(jié):要切實(shí)做好重機(jī)槍進(jìn)駐建筑、守住要點(diǎn)、以及噴火器的工作,建議兩個(gè)系部配合行動(dòng),保留一定的機(jī)動(dòng)部隊(duì),重點(diǎn)消滅敵方狙擊手。其他心得與樓主相似,大家可以對(duì)比記憶。補(bǔ)充一點(diǎn),不要被敵人的騷擾戰(zhàn)術(shù)嚇倒,關(guān)鍵在于把握幾個(gè)戰(zhàn)略重點(diǎn)和重要資源點(diǎn),切忌顧此失彼、疲于奔命。對(duì)敵人喜歡騷擾的點(diǎn)周圍,可以部署MG42進(jìn)行防御。
二、中期:決定勝負(fù)的關(guān)鍵時(shí)刻。
好了,進(jìn)入游戲中期了,這個(gè)階段德軍的主要任務(wù)與盟軍正好相反。聰明的盟軍指揮官會(huì)選擇在此時(shí)發(fā)動(dòng)總攻,而德軍則必須放棄不切實(shí)際的進(jìn)攻念頭,最重要的戰(zhàn)略思想就是防守、防守、再防守!
同樣地,中期是戰(zhàn)爭(zhēng)最關(guān)鍵的階段,一場(chǎng)戰(zhàn)斗的勝負(fù)往往在這一階段就已決定。作為指揮官必須具備這種意識(shí),否則如果只顧在家堆積坦克,一心想快速取勝的人失敗的可能性非常高——因?yàn)槊塑娊^不會(huì)愚蠢到等你拖延到后期。
首先,我們來(lái)分析一下盟軍在中期三種可能的且最有效的方案,知己知彼才能百戰(zhàn)不殆。
一、空降突擊型:這種戰(zhàn)術(shù)通常由兩個(gè)空降連組成,其特點(diǎn)是在偵察機(jī)飛過(guò)后,迅速在基地后方空降大量兵力和反坦克炮,將德軍的“后方”瞬間變成前線。如果此時(shí)德軍沒(méi)有有效的反步兵部隊(duì)或全力生產(chǎn)坦克,或兵力都在前線而回援速度不夠,就只能面臨GAME OVER。優(yōu)秀的盟軍指揮官可能還會(huì)在德軍基地周圍某處秘密空投足夠的反坦克炮和傘兵,一舉突擊。
預(yù)測(cè)方法:對(duì)方會(huì)不停派出偵察機(jī),然后你會(huì)發(fā)現(xiàn)自家后方出現(xiàn)大量“綠煙”(空降開(kāi)始的標(biāo)志)。應(yīng)對(duì)這種戰(zhàn)術(shù)最重要的是細(xì)心,隨時(shí)觀察后方是否有異動(dòng)。如果發(fā)現(xiàn)異常,一定要迅速將部隊(duì)回援,爭(zhēng)取在空降初期消滅敵人,因?yàn)橥系迷骄?,盟軍兵力越多。保險(xiǎn)的方法是在后方建造一個(gè)機(jī)槍堡,并部署一隊(duì)MG42以防萬(wàn)一。
二、坦克大隊(duì)型:眾所周知,盟軍生產(chǎn)坦克的速度比德軍快得多,因此這種戰(zhàn)術(shù)通常是一家空降加一家裝甲部隊(duì)。空降部隊(duì)主要負(fù)責(zé)騷擾和吸引注意力,而裝甲部隊(duì)則在家中秘密堆積坦克。等到堆積到一定程度,就從空降部隊(duì)騷擾點(diǎn)的另一側(cè),即薄弱環(huán)節(jié),突然進(jìn)攻基地,并配合空降部隊(duì)投下反坦克炮和傘兵的75彈藥大炸彈,快速摧毀主基地,擊敗德軍。
預(yù)測(cè)與應(yīng)對(duì):當(dāng)對(duì)方的基地長(zhǎng)時(shí)間沒(méi)有動(dòng)靜,你幾乎感覺(jué)到只有一支部隊(duì)在與你進(jìn)行騷擾戰(zhàn)術(shù),這時(shí)需要提高警惕。保留一部分反裝甲力量在基地是一個(gè)非常明智的選擇。
三、“炮王”推進(jìn)型:這種策略通常由一支步兵部隊(duì)加一支裝甲部隊(duì)或兩支步兵部隊(duì)組成。其特點(diǎn)是通過(guò)不怕?tīng)奚娜嗣駪?zhàn)爭(zhēng)策略,爭(zhēng)取到能夠攻擊德軍基地的105重炮位置。然后,一邊建造防御工事一邊修建炮臺(tái),分工明確,一支負(fù)責(zé)防御一支負(fù)責(zé)炮臺(tái)建設(shè)。完成三門(mén)以上后,伺機(jī)讓狙擊手潛入德軍基地(也可能直接開(kāi)火),然后進(jìn)行猛烈攻擊。這種戰(zhàn)術(shù)令人十分惱火,辛苦建好的建筑很快就被摧毀,資源充足卻無(wú)法建造任何單位,最后竟被拖垮(哭啊~~~~)
預(yù)測(cè)與應(yīng)對(duì):所謂的炮王戰(zhàn)術(shù)必然伴有狙擊手在基地,因此一方面需要部署三輪車在家中巡邏,另一方面需要“以炮制炮”,提前發(fā)展出六管火炮,以戰(zhàn)略優(yōu)勢(shì)有效應(yīng)對(duì)~~~
所以,我個(gè)人認(rèn)為,德軍在中期一定要有清晰的戰(zhàn)略思路,寧可穩(wěn)扎穩(wěn)打,也不要急于求成。在中期,雙方的戰(zhàn)術(shù)充滿各種變化,一定要根據(jù)具體情況采取相應(yīng)對(duì)策。這里我提供一些發(fā)展思路供大家參考。
一、支援+步兵系:主要任務(wù)是提供火力支援,抵御敵方步兵和反坦克部隊(duì)等。打個(gè)比方,這個(gè)系的指揮官就像是武士的盾牌,沒(méi)有盾牌,再鋒利的劍也難以發(fā)揮作用,而且頻繁遭到騷擾會(huì)很容易導(dǎo)致失敗。
主要兵種:噴火工兵:這種兵種往往不被重視,但其實(shí)是對(duì)付步兵的絕佳武器!造價(jià)低廉且易于補(bǔ)充,組成4隊(duì)一組后火力極其強(qiáng)大,燒毀一個(gè)反坦克單位只需不到半分鐘。如果升級(jí)一到兩點(diǎn),甚至可以輕松摧毀重機(jī)槍而自身?yè)p失很小,易于補(bǔ)充,強(qiáng)烈推薦?。ㄊ褂靡E:4隊(duì)一組,攻擊時(shí)不要點(diǎn)擊敵人部隊(duì),而是直接用移動(dòng)命令沖入敵群,邊攻擊邊移動(dòng),效果顯著,它們還可以修理車輛和防御工事,優(yōu)勢(shì)明顯)
步兵斯圖卡(六管):這是一種半履帶車的升級(jí)版,不過(guò)需要主基地先升到戰(zhàn)爭(zhēng)時(shí)代。這種單位造價(jià)昂貴,一輛需要150的彈藥,但其優(yōu)點(diǎn)是可以無(wú)限使用,集結(jié)4~5輛后對(duì)敵人的齊射效果達(dá)到A++級(jí),攻擊力極其強(qiáng)大。使用得當(dāng)?shù)脑?,可以輕易在地圖中央的會(huì)戰(zhàn)中重創(chuàng)盟軍。缺點(diǎn)是造價(jià)高昂,部署緩慢,血量較少。
總結(jié):噴火兵與MG42在中期合作推進(jìn)占領(lǐng)關(guān)鍵點(diǎn),壓制效果顯著。六管火炮的建造時(shí)間較長(zhǎng),因此需要耐心。當(dāng)然,也可以考慮生產(chǎn)一些坦克來(lái)代替六管火炮,因?yàn)楹笳邔?shí)在是貴得離譜~~~~
缺點(diǎn):最大的缺點(diǎn)是缺乏反裝甲武器,應(yīng)注意敵方坦克的進(jìn)攻,否則只能被動(dòng)挨打。
二、坦克系
這個(gè)系就像是武士的利劍,劍鋒所指,勢(shì)不可擋,但最大的問(wèn)題在于無(wú)法全面照顧。當(dāng)坦克數(shù)量不足時(shí),容易被盟軍逐步蠶食外部資源點(diǎn),從而導(dǎo)致“坦克未出已陣亡”的遺憾。
主要兵種:前方是4號(hào)突擊炮(記得升級(jí)到第二級(jí)),后方為各種德軍戰(zhàn)車。建議選擇閃電系,虎式坦克出得快,并且數(shù)量上限為2輛。在任何地方,兩輛虎式坦克都是可怕的裝甲力量。建議生產(chǎn)4號(hào)戰(zhàn)車,因?yàn)楸教箍藘r(jià)格昂貴且裝甲比虎式薄很多,在沒(méi)有絕對(duì)優(yōu)勢(shì)的情況下,通常無(wú)法形成規(guī)模。相反,4號(hào)戰(zhàn)車速度快、價(jià)格低,可以利用虎式在前吸引火力,4號(hào)在后方攻擊,迅速組織成強(qiáng)大的裝甲火力。
總結(jié):關(guān)鍵在于保護(hù)資源點(diǎn)。這個(gè)系較為麻煩,進(jìn)攻緩慢,通常需要工兵隨行占領(lǐng)和推進(jìn),并且非常容易受到騷擾的影響。當(dāng)然,如果對(duì)手愚蠢地和你比拼坦克數(shù)量,你將贏得漂亮的勝利。
我的建議是,兩家德軍分別使用兩個(gè)系互相配合,多溝通交流才能取得勝利。如果是單獨(dú)行動(dòng),建議選擇支援系,因?yàn)樘箍讼档娘L(fēng)險(xiǎn)太大。
后期:德軍的天下。
戰(zhàn)爭(zhēng)到了后期,德國(guó)的虎式坦克和大量裝甲出現(xiàn)時(shí),盟軍基本上只能輸。大家可以自行總結(jié),我相信仍會(huì)有很多出色的配合和戰(zhàn)術(shù)出現(xiàn)!
再分享一些小經(jīng)驗(yàn),供參考:
1、噴火兵是消滅步兵的絕對(duì)利器,相比之下,擲彈兵有許多缺點(diǎn):價(jià)格昂貴,升級(jí)耗費(fèi)大量資源,出兵速度慢,前期特別不利,尤其是當(dāng)你好不容易升級(jí)并制造出一群后,盟軍可以通過(guò)傘兵誘敵和機(jī)槍掃射輕易消滅,到時(shí)真是欲哭無(wú)淚。
2、88炮不需要太多,但需要放在好位置,因?yàn)榭找u、空降等戰(zhàn)術(shù)能輕易摧毀88炮。建議與人類對(duì)戰(zhàn)時(shí)不要建造。
3、千萬(wàn)別造噴火小車,有些人認(rèn)為這種車適合殺敵,所以造了一大堆往前沖,但這東西不僅成本高,而且防護(hù)很弱(連重機(jī)槍都能擊穿,真是暈),最終結(jié)果是為敵人送經(jīng)驗(yàn)。其實(shí)德軍的車有很多很好的用途,只不過(guò)噴火是其中最差的一種。
4、六管必須在數(shù)量足夠多的時(shí)候才可以投入戰(zhàn)場(chǎng)。如果只有一兩個(gè),不僅打不中目標(biāo),還容易暴露我們的戰(zhàn)略意圖。使用時(shí)一定要牢記我們的革命格言:打一槍換個(gè)地方。即使不開(kāi)火,也要經(jīng)常變換位置,否則被對(duì)方偵查到了,一個(gè)飛機(jī)轟炸就會(huì)損失慘重(錢(qián)啊~~~~~)。
5、如果你是新手,我建議務(wù)必完成所有教學(xué)關(guān)卡。不要覺(jué)得是在浪費(fèi)時(shí)間,因?yàn)檫@個(gè)游戲在很大程度上依賴于微操作。如果操作不好,就相當(dāng)于軍隊(duì)的戰(zhàn)斗力平均減少了一大半(這真的是用血的教訓(xùn)換來(lái)的)。
好了,寫(xiě)到這里先。最后,希望大家一定要多和人類玩家對(duì)戰(zhàn),這樣不僅可以提高技術(shù),也能增加樂(lè)趣。
強(qiáng)烈反對(duì)虐待AI,那樣只會(huì)讓自己的思維變得僵化~~~~。
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