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《亂斗西游2》中的帝釋天是一個(gè)原創(chuàng)角色,似乎立志成為修羅道的主人。在游戲里,他擁有高輸出傷害,技能表現(xiàn)出色,具備控制和輔助能力,是一個(gè)生存能力強(qiáng)且輸出顯著的戰(zhàn)士,應(yīng)用廣泛。
背景故事
“兩個(gè)乳臭未干的小子竟然妄想奪我修羅道的地位!真是異想天開(kāi)!”修羅道的主人輕蔑地看著遍體鱗傷的帝釋天和混沌,首先指著混沌說(shuō)道:“我沒(méi)有查到你的來(lái)歷,看來(lái)你是個(gè)不被天地容納的角色,如果你愿意跟隨我,我保證你能在修羅道名聲大噪!”
接著他對(duì)帝釋天說(shuō)道:“至于你,不要因?yàn)槟慵以蔷盘熘险莆招浅酱髾?quán)的星主就沾沾自喜,再?gòu)?qiáng)大的星主,不也因?yàn)檫`抗玉帝的命令被滅族,打入六道中的惡道輪回,千年難遇一位墮落的仙人,還是一家人,還遇上楊戩監(jiān)斬,嘖嘖嘖,一個(gè)都沒(méi)有逃脫,這事兒整個(gè)三界六道都傳開(kāi)了!我不知道你是如何活下來(lái)的,但既然還活著,就該像那些螞蟻般茍且偷生,別在我面前晃悠!”
帝釋天吐出一口鮮紅的血水:“呸!你才是星主!你全家都是星主!我不稀罕那神仙的名號(hào)!我就是要你的命!占領(lǐng)這個(gè)修羅道,稱王稱霸!”
道主像聽(tīng)到了什么可笑的笑話一樣,捂著肚子大笑:“這里是修羅道,規(guī)則法度都是廢話,只有拳頭才有說(shuō)服力,你想打敗我?你這小屁孩兒想贏我?哈哈哈哈哈。”
靠著帝釋天背對(duì)著混沌,似乎完全沒(méi)聽(tīng)道主要讓他做小弟的話,低聲對(duì)帝釋天說(shuō):“擒賊先擒王,別和他廢話,既然拳頭才是道理,那就讓他見(jiàn)識(shí)一下我們的拳頭。”
聽(tīng)到混沌的話,帝釋天眼中閃過(guò)一絲兇光,充滿了嗜血的氣息:“那就讓我們,打破這該死的修羅道!”
英雄星級(jí):仙族起始4星英雄
英雄定位:近戰(zhàn)戰(zhàn)士
種族屬性:
仙之性:對(duì)魔族英雄的傷害增加6%,對(duì)四星或以下的英雄傷害增加6%,每12秒會(huì)移除所有負(fù)面狀態(tài)。
真·仙之性:對(duì)魔族英雄的傷害增加15%,對(duì)四星或以下的英雄傷害增加15%,每6秒會(huì)移除所有負(fù)面狀態(tài)。
英雄屬性:
飛升效果:普通攻擊的第三擊能夠降低敵方單位的物理防御,效果持續(xù)3秒。
英雄技能:
劍指天下:
被動(dòng):施放技能時(shí)一定會(huì)召喚一個(gè)持續(xù)8秒的幻影協(xié)助作戰(zhàn),幻影擁有本體30%的屬性,并會(huì)對(duì)目標(biāo)進(jìn)行普通攻擊。當(dāng)幻影被擊殺時(shí),會(huì)為本體提供50%的怒氣,同時(shí)最多能存在5個(gè)幻影。
主動(dòng):帝釋天持劍以迅猛之勢(shì)沖向敵方目標(biāo),將其擊飛后用力劈下,造成一定的物理傷害。目標(biāo)落地時(shí),周圍其他敵人會(huì)被吸引到中心。
覺(jué)醒加成效果:劍落下時(shí),每影響一個(gè)敵人都有一定幾率在該敵人附近生成一個(gè)幻影。
領(lǐng)悟效果:技能傷害提升一定比例。
劍影無(wú)蹤:
為手中的劍注入護(hù)法之力,形成一個(gè)能吸收特定傷害的護(hù)盾,持續(xù)不超過(guò)3秒。在護(hù)盾存在期間,免疫大多數(shù)控制效果。當(dāng)護(hù)盾被擊破時(shí),會(huì)使周圍的敵人暈眩1秒,并自身獲得50%的怒氣。
覺(jué)醒加成效果:每當(dāng)護(hù)盾破碎使一名敵人暈眩時(shí),該技能的冷卻時(shí)間減少1秒,但減少的總時(shí)間有上限。
領(lǐng)悟效果:在護(hù)盾生效期間,自身攻速提升一定程度。
劍氣無(wú)雙:
被動(dòng):帝釋天及其幻影的普通攻擊會(huì)積累怒氣,當(dāng)怒氣滿時(shí),會(huì)隨普通攻擊自動(dòng)釋放,受該次普攻影響的目標(biāo)將承受50%的易傷效果,持續(xù)2秒。
主動(dòng):進(jìn)入帝狂狀態(tài),持續(xù)5秒,每秒釋放一次威壓氣息,對(duì)范圍內(nèi)的敵人造成一定的法術(shù)傷害并施加壓制狀態(tài),生命恢復(fù)效果和護(hù)盾效果降低50%。在此狀態(tài)下,自身能力顯著增強(qiáng),普通攻擊附帶100%濺射效果,受到致命傷害時(shí)會(huì)觸發(fā)狂怒,3秒內(nèi)不會(huì)死亡,并額外獲得80%的普通攻擊傷害加成和吸血能力,觸發(fā)狂怒狀態(tài)后帝狂效果隨之結(jié)束。
覺(jué)醒加成效果:在帝狂狀態(tài)下,普通攻擊有一定概率對(duì)目標(biāo)施加1秒的嘲諷效果。
覺(jué)醒技能:
劍舞九天:
在敵方目標(biāo)位置召喚一個(gè)持續(xù)3秒的劍陣,將敵人困住。隨后,在原地留下一道殘影,并快速提劍瞬移到劍陣中,以無(wú)形的身法對(duì)劍陣內(nèi)的隨機(jī)敵人進(jìn)行5次普通攻擊。每次攻擊會(huì)將目標(biāo)擊飛至一定高度,空中的敵人會(huì)受到200%的傷害。施放技能期間,無(wú)法被選中或受到傷害,再次點(diǎn)擊此技能即可瞬移回到起始位置。
領(lǐng)悟效果:增加對(duì)同一敵人連擊的幾率一定百分比。
覺(jué)醒被動(dòng)技能:
御輔靈訣:降低受到輔助攻擊的傷害一定百分比。
覺(jué)醒任務(wù):
1、使用英雄在實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)中贏得1次勝利。
2、使用英雄在實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)中累計(jì)擊敗超過(guò)5名敵人。
3、使用英雄在蟠桃園中擊敗20個(gè)桃子。
英雄天賦
木人石心:在技能施放過(guò)程中,不會(huì)被擊飛或受到大多數(shù)控制效果的影響。
一往無(wú)前:所有被拉攏的敵人都會(huì)被削弱50%的雙防,持續(xù)時(shí)間為3秒。
修羅嗜血:在護(hù)盾破碎后的3秒內(nèi),自身的暴擊率提升30%。
心無(wú)茍且:如果護(hù)盾破碎時(shí)自身怒氣不足且場(chǎng)上有幻影存在,則會(huì)主動(dòng)獻(xiàn)祭一個(gè)幻影來(lái)獲取怒氣。
厄命叢生:在帝狂狀態(tài)下,可以瞬移到500范圍內(nèi)的敵人附近并進(jìn)行普通攻擊。
逆命怒魂:當(dāng)觸發(fā)狂怒效果時(shí),立即解除自身的所有負(fù)面狀態(tài),并回復(fù)10%的最大生命值。
英雄仙緣
【利刃插心】二郎神:英雄的基礎(chǔ)生命值增加12%。
【星星相惜】昴日星官:英雄的基礎(chǔ)法術(shù)強(qiáng)度增加20%,基礎(chǔ)物理強(qiáng)度增加20%。
【瘋魔成活】帝釋天:物理吸血提升4.5%。
【苦其心志】夜叉:物理穿透增加9%
【生死見(jiàn)交】白澤:暴擊率提高8%,暴擊傷害提升5%
技能點(diǎn)評(píng):從帝釋天的技能效果來(lái)看,他是一名輸出型戰(zhàn)士,同時(shí)具備較強(qiáng)的生存能力和控制效果。
一技能“劍指天下”是帝釋天的主要輸出技能之一。被動(dòng)效果是在釋放技能時(shí)召喚一個(gè)幻影助戰(zhàn),最多可存在5個(gè)?;糜袄^承本體30%的屬性,使用普通攻擊攻擊目標(biāo),被擊殺時(shí)為本體提供50%的怒氣。這一被動(dòng)效果顯著增強(qiáng)了帝釋天的持續(xù)輸出能力。主動(dòng)效果是一個(gè)突進(jìn)技能,將目標(biāo)擊飛并劈下造成傷害,目標(biāo)落地后還會(huì)牽引其周圍的敵人。
二技能“劍影無(wú)蹤”類似于法寶金傘的機(jī)制,為自己提供護(hù)盾,護(hù)盾持續(xù)期間免疫大多數(shù)控制效果,并且在護(hù)盾持續(xù)期間可通過(guò)領(lǐng)悟效果提升自身攻速。護(hù)盾破裂時(shí)會(huì)使周圍敵人眩暈,同時(shí)自身獲得50%怒氣。覺(jué)醒效果是每擊暈1名敵人,該技能的冷卻時(shí)間減少1秒。
大招“劍氣無(wú)雙”的被動(dòng)效果觸發(fā)機(jī)制與兕大王的大招類似,都是在怒氣累積滿后觸發(fā)。不同的是,兕大王的是封印,而帝釋天則是怒氣積累滿后,下一次普攻會(huì)對(duì)目標(biāo)施加50%易傷效果。主動(dòng)效果相當(dāng)于為帝釋天增加了多層buff,進(jìn)入持續(xù)5秒的帝狂狀態(tài),每秒造成一次傷害并附加壓制狀態(tài),減少敵方目標(biāo)50%的生命恢復(fù)和護(hù)盾效果。同時(shí),帝釋天的輸出效果大幅提升,普攻附加100%濺射傷害。在此期間,若受到致命傷害,會(huì)激發(fā)狂怒,3秒內(nèi)不會(huì)死亡,并額外獲得80%的普攻傷害加成和吸血能力,3秒內(nèi)不死+80%普攻傷害加成+80%吸血,等同于再生一條命,迅速恢復(fù)血量。覺(jué)醒效果是在帝狂狀態(tài)時(shí),普攻有一定幾率對(duì)目標(biāo)施加1秒的嘲諷效果。
覺(jué)醒技“劍舞九天”是帝釋天的亮點(diǎn)之一。技能釋放期間無(wú)法被選中,自身不受傷害,同時(shí)擊飛敵人,進(jìn)行持續(xù)三秒的5次普攻攻擊,對(duì)處于空中的敵人造成雙倍傷害。無(wú)傷輸出是一方面,另一方面是其擊飛特性。在亂斗中,擊飛不算作控制,大多數(shù)免控技能無(wú)法免疫,且擊飛期間無(wú)法進(jìn)行任何操作。因此,該技能相當(dāng)于讓被擊飛的目標(biāo)在三秒內(nèi)無(wú)法進(jìn)行任何操作,并承受巨大的傷害。
總的來(lái)說(shuō),帝釋天的技能具有以下特點(diǎn):
1、輸出能力強(qiáng):帝釋天的技能帶來(lái)的傷害相當(dāng)可觀,尤其是大招中的帝狂或狂怒狀態(tài)。此外,一技能被動(dòng)召喚的幻影繼承本體30%的屬性,使他的持續(xù)輸出能力大幅提高。
2、生存能力出色:二技能類似法寶金傘機(jī)制的護(hù)盾,大招的帝狂和狂怒狀態(tài),以及覺(jué)醒技的不可選中狀態(tài)加無(wú)傷輸出,均保障了帝釋天的生存能力。
3、輔助與控制效果優(yōu)秀:1技能具備擊飛和聚攏作用,2技能在護(hù)盾破損時(shí)產(chǎn)生眩暈效果,大招的被動(dòng)效果使敵人承受50%額外傷害,主動(dòng)效果在帝狂狀態(tài)下能壓制敵方(生命恢復(fù)和護(hù)盾效果降低50%),并且帝狂狀態(tài)下的普攻有一定幾率嘲諷。此外,覺(jué)醒技的擊飛也進(jìn)一步提升了帝釋天的輔助控制能力。
綜合預(yù)測(cè):
帝釋天在排行榜:帝釋天在排行榜上應(yīng)當(dāng)占有一席之地。憑借高輸出傷害、強(qiáng)大的生存能力以及出色的輔助和控制效果,這樣一位兼具生存與輸出的戰(zhàn)士,必將在排行榜中表現(xiàn)不俗,具備與蚩尤競(jìng)爭(zhēng)排行榜戰(zhàn)士霸主地位的實(shí)力。
帝釋天在幫派boss、篝火夜話:幫派boss與篝火夜話都是注重輸出的玩法,前者要求持續(xù)輸出能力,后者則偏重爆發(fā)輸出能力??梢灶A(yù)計(jì),帝釋天的加入將對(duì)當(dāng)前的篝火夜話和幫派boss格局產(chǎn)生重大影響,主要因?yàn)樗軌蛘賳净糜?,幻影繼承了本體30%的屬性,具有強(qiáng)大的持續(xù)輸出能力。同時(shí),他的大招也賦予了他不低的爆發(fā)輸出,因此在篝火夜話和幫派boss玩法中,帝釋天的表現(xiàn)值得期待。
帝釋天在對(duì)戰(zhàn)、狹路:在對(duì)戰(zhàn)與狹路中,帝釋天的可玩性相當(dāng)高。作為一名生存型輸出戰(zhàn)士,他的2技能類似于法寶金傘的機(jī)制,在護(hù)盾持續(xù)期間免受控制,大招的帝狂狀態(tài)提供狂暴輸出,而狂怒狀態(tài)則相當(dāng)于多了一條命。最引人注目的是覺(jué)醒技的不可選中+無(wú)傷輸出+擊飛控制,釋放一套技能后還能完美回到原來(lái)的位置。這樣一位具有極高可玩性的英雄,注定會(huì)受到眾多對(duì)戰(zhàn)愛(ài)好者的青睞。
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