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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-01 01:37:22

游戲體驗(yàn)分享,《古劍奇譚》游戲綜合評(píng)測(cè)

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我是一個(gè)資深玩家,仙劍1到4我都玩過。這次看到古劍的宣傳感覺不錯(cuò),也希望支持一下國(guó)產(chǎn)游戲。

奮斗了兩天,才剛剛打敗女鬼。成就是我不會(huì)刻意去收集的,因?yàn)橛行〇|西實(shí)在太費(fèi)時(shí)間。

測(cè)試平臺(tái):WIN7旗艦版 32位

CPU:i7 920??? 內(nèi)存:4G??? 顯卡:GTX260+

畫面:國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲中最強(qiáng),不用多說。但不是國(guó)產(chǎn)所有游戲中最強(qiáng),那個(gè)是劍網(wǎng)三。大約80%的場(chǎng)景都很精美,不過某些細(xì)節(jié)有偷懶之嫌。整體上我還是很滿意的。仙劍3開啟了3D的時(shí)代,而仙劍4的3D效果有了很大提升(除了水面,和3一樣差)。如果古劍的場(chǎng)景再精細(xì)一些,那就會(huì)非常出色。

人物設(shè)定:人物的造型和性格都不錯(cuò)(特別喜歡風(fēng)MM和襄玲的狐貍形態(tài))。然而,人物建模一直是國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲的弱項(xiàng)。古劍的人物模型讓我覺得和仙劍4差不多。這次加入了人物表情和說話時(shí)的嘴唇動(dòng)作,雖然還是顯得有些僵硬,但算是一種進(jìn)步。

故事情節(jié):非常好。拋繡球招親那一段讓我笑得不行。

戰(zhàn)斗系統(tǒng):唯一的亮點(diǎn)在于行動(dòng)點(diǎn)——實(shí)際上就是連擊系統(tǒng),合力編排非常有用。不過,這要到后期才能真正體現(xiàn)其魅力。五行系統(tǒng)進(jìn)行了調(diào)整,屬性相生會(huì)產(chǎn)生加血效果,不小心給BOSS回血就麻煩了。整體難度我個(gè)人覺得偏高,尤其是BOSS戰(zhàn)。如果沒有特殊打法,肯定打不過。

星蘊(yùn)是個(gè)亮點(diǎn),類似于天賦。然而反復(fù)洗星塵讓我覺得不夠用。

輔助系統(tǒng):烹飪系統(tǒng)似乎就是為靈獸準(zhǔn)備的。靈獸的作用就是尋找地圖中的隱藏點(diǎn)(話說靈獸越進(jìn)化越丑,還是最低等級(jí)的最可愛)。家園和魚塘可以用來獲得烹飪材料還不錯(cuò),裝飾品完全用不著,買的動(dòng)物也不會(huì)動(dòng)。個(gè)人覺得如果喜歡烹飪,可以去家園種點(diǎn)東西,至于裝飾就算了,沒有太大意義。

操作:對(duì)于常玩網(wǎng)絡(luò)游戲的人來說,WSAD控制很便利。只是感覺轉(zhuǎn)身稍微有點(diǎn)慢。技能快捷鍵只有兩個(gè),感覺有些不夠用。

迷宮:古劍中的迷宮已經(jīng)不能叫迷宮了,因?yàn)橛械貓D可以查看。這樣也不錯(cuò),玩RPG的目的是享受戰(zhàn)斗和劇情。如果喜歡走迷宮,請(qǐng)去玩仙劍3和仙劍3外傳。

整體:存在一些小BUG,但沒有發(fā)現(xiàn)影響游戲進(jìn)程的大BUG。在優(yōu)化方面,至少我的配置可以全特效流暢運(yùn)行。雖然優(yōu)化還有提升空間,但比劍網(wǎng)三好很多,因?yàn)閯W(wǎng)三的優(yōu)化才真是不佳!

評(píng)分(參考IGN,基于國(guó)產(chǎn)標(biāo)準(zhǔn))

總體感覺8/10

作為國(guó)產(chǎn)佳作,畫面令人驚艷,劇情引人入勝。

畫面:8/10

整體表現(xiàn)良好,尤其是場(chǎng)景設(shè)計(jì)出色。但人物和怪物模型稍顯粗糙,動(dòng)作也略顯僵硬。

音效:7/10

音樂表現(xiàn)很好,但有時(shí)劇情中沒有聲音,靜靜地閱讀對(duì)白并不是理想的體驗(yàn)。

初次體驗(yàn):7/10

操作設(shè)置不夠理想,需要花費(fèi)一定時(shí)間來適應(yīng)。戰(zhàn)斗系統(tǒng)雖然有亮點(diǎn),但不夠完善。

可玩性:8/10

成就系統(tǒng)和俠義榜等內(nèi)容能讓你投入大量時(shí)間。

總評(píng):8/10

總結(jié):盡管古劍宣傳時(shí)聲勢(shì)浩大,實(shí)際發(fā)布后卻褒貶不一。在我看來,古劍并非一個(gè)半成品,而是一個(gè)尚未經(jīng)過精細(xì)打磨的成品。它本可以更出色,但因?yàn)樘崆鞍l(fā)布,導(dǎo)致出現(xiàn)了一些小問題(如小BUG和優(yōu)化不足等)。

古劍在許多方面都實(shí)現(xiàn)了進(jìn)步。畫面上有顯著提升,系統(tǒng)上也有許多創(chuàng)新,至于這些創(chuàng)新是否合適,實(shí)踐后自然見分曉。當(dāng)然,我希望制作者能夠傾聽玩家的反饋,通過補(bǔ)丁來完善這個(gè)稍顯粗糙的成品。我相信在通關(guān)后,我仍然會(huì)再玩第二遍甚至第三遍。

要做到像暴雪那樣并不困難:精益求精。就是這么簡(jiǎn)單!發(fā)布的作品有問題是正常的,但暴雪絕對(duì)是游戲行業(yè)中發(fā)布補(bǔ)丁最多的公司之一。他們會(huì)不斷更新,直到游戲接近完美狀態(tài)才停止。

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夏夜晚風(fēng)

夏夜晚風(fēng)

大?。?em>71.9mb更新:2025-03-01 01:37:22

類別:系統(tǒng):Android

立即下載(42.54MB)
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游戲特色

“唰唰唰!”果不其然,距離沙灘不遠(yuǎn)的左側(cè)樹林中,一道道穿著淡金色甲胄的強(qiáng)悍身影狂掠而出,朝這邊奔來。

他們的鎧甲外表上,有著類似于電離線條一樣的荊棘花紋,帶著淡金顏色,纏繞在雙臂和腰側(cè)。體表外殼帶著一種介于晶體和塑料之間的光澤,有一種莫名硬朗沉重的感覺。尤其肩膀位置,一個(gè)太陽標(biāo)志。

那代表著天神公司,僅次于六大的存在?;蛘哒f,他們已經(jīng)有了六大的實(shí)力。只不過僅有六個(gè)席位,需要把原有的六大公司中最弱的那個(gè)拽下來,自己坐上去才行。而天神公司選定的目標(biāo),自然是魔云集團(tuán)了。這也是他們和進(jìn)化之地合作的原因。

刀疤臉青年遇險(xiǎn),天神公司不可能見死不救?!熬任?!”刀疤臉一路狂沖過去,面罩下的臉龐露出狂喜。“殺掉我后面那個(gè)混蛋!”

“他剛剛干掉了我手下的所有人!”前方,天神公司的戰(zhàn)斗小隊(duì)急速接近過來。厲喝聲響起:“住手!”然而,后方那一道龐然巨影卻罔若未聞。他背對(duì)著月光,漆黑陰影重重的覆蓋下來,將刀疤臉遮蔽。

“叮!叮!”兩道高速?gòu)椛涠龅募纂斜?,落在白梟身上直接彈開,折射在地面轟出了深坑。赫然是金色飛刀!

“唰!”“唰!”雙手一個(gè)揮舞,在空氣中劃過了兩道平行白痕。刀疤臉前撲的身形,一聲凄厲慘叫,肩膀上的雙臂直接斷裂,橫截面鮮血噴涌。他表情扭曲痛苦,瞳孔中透露著強(qiáng)烈的求生欲,死命向前一跳:“救我!”

“咔!”一只沾滿鮮血的大手驟然探出,抓住了腳踝。輕輕往后一拉,一股令人絕望的力量,直接把刀疤臉扯了回去,驚恐的聲音在半空中不斷拖拽拉長(zhǎng)。

“?。。。。?!”“嘭!”沙灘上,赫然出現(xiàn)了一個(gè)深邃的人形坑洞,一團(tuán)肉泥,里面鮮血汩汩涌出,被旁邊干燥的沙子吸收。

尸體旁邊,白梟緩緩抬起手,掌中還抓著一截被扯落的斷腿。他輕飄飄的揮了揮,做出了客觀評(píng)價(jià)。“還是玩具?!?/p>

游戲亮點(diǎn)

現(xiàn)在想想,那都已經(jīng)過去很久了最高身價(jià)牌上的身價(jià),也還不及馬埃爾現(xiàn)在身價(jià)的零頭。感嘆的同時(shí),他也生出給馬埃爾重做幾個(gè)身價(jià)牌的想法。

他要把馬埃爾30-45-70-105以及135m榮登世界第一的身價(jià)牌,全部做一個(gè),擺在好兄弟的家里,為他記錄,也是記錄自己的見證。

視線的中心,馬埃爾雖然也是紅光滿面的笑著,不過語氣卻沒多激動(dòng),“怎么一個(gè)兩個(gè)都不相信我?我的身價(jià)可從沒降過。

“該有壓力的不是我,而是遠(yuǎn)在巴薩的阿根廷巨星?!叭绻虿怀鍪裁锤鼜?qiáng)勢(shì)的成績(jī)突破,下次更新,大概率就是我獨(dú)領(lǐng)風(fēng)騷了!

游戲玩法

他之所以在這個(gè)時(shí)間點(diǎn)選擇這么做,也并非完全出于被人輕視的憤怒,他也想借著這個(gè)機(jī)會(huì),敲打一下宇智波一族。

本來,他是不打算在這段時(shí)間和宇智波一族發(fā)生摩擦的。但是,根據(jù)他最新得到的消息,宇智波一族大多數(shù)上忍已經(jīng)決定支持波風(fēng)水門競(jìng)選四代火影,最多再有幾天時(shí)間,他們就能統(tǒng)一意見。

而一個(gè)木葉豪門的支持,對(duì)于波風(fēng)水門來說,絕對(duì)是一大助力??蛇@個(gè)選擇和他相背。如此,他自然就不會(huì)顧忌那么多了。

評(píng)測(cè)

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