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關鍵調整
原始路徑:\Data\world\maps\campaign\imperial_campaign\
BI路徑:\data\world\maps\campaign\barbarian_invasion\
descr_strat文件的位置
城市的所屬……
比如說
定居點
{
等級 large_town
區(qū)域 Etruria
成立年份為0
人口為4000
計劃集為默認集
陣營創(chuàng)建者為羅馬朱利
建筑
類型為兵營,具體是民兵兵營
}
類型為核心建筑,具體是總督別墅
類型為港口建筑,具體是港口
類型為防御設施,具體是木制圍欄
輸入 hinterland_farms farms
輸入 hinterland_roads roads
等等
在“region”后面附上對應城市的地區(qū)名稱。在游戲中,右鍵點擊相應的空地可以獲取該名稱……
“faction_creator”后面的內容最好設置為相同文化區(qū)域的,否則對于大國,開局的文化差異可能導致該城市立即叛變……
其他的似乎都很簡單,在building中對照建筑文件,只需達到所需級別即可……
將該城市剪切到想要歸屬的國家即可……
不過,相應的軍隊也需要進行調整……
角色? ?? ???Flavius Julius,命名角色,領袖,年齡47歲,坐標x 89,y 82
特性 GoodCommander 2 , NaturalMilitarySkill 1 , GoodDefender 1 , PoliticsSkill 3 , GoodAdministrator 2 , Austere 3, Intelligent 3 , Upright 3 , AssassinMaster 3 , HaleAndHearty 3 , BattleScarred 4
附屬物 老仆人
軍隊
單位? ?? ?? ?? ?? ? 羅馬將軍的護衛(wèi)騎兵早期? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ???經(jīng)驗 1 護甲 0 武器等級 0
單位? ?? ?? ?? ?? ? 羅馬哈斯塔蒂兵? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ???經(jīng)驗 1 護甲 0 武器等級 0
單位? ?? ?? ?? ?? ? 羅馬三線兵? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ???經(jīng)驗 1 護甲 0 武器等級 0
單位? ?? ?? ?? ?? ? 羅馬弓箭手? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ???經(jīng)驗 1 護甲 0 武器等級 0
對于一支部隊,如果是命名角色,最好讓首個單位成為“將軍隊”。在BI中,那位搞笑的弓箭將軍就是因為這個問題……
坐標為x 89,y 82,以西向東的x軸和南向北的y軸來表示……
如果更改了相關城市,那么顯然相關的駐軍也需要調整,否則……小編本人還沒嘗試過……
如果要增加或刪除具有命名角色屬性的將軍,必須注意,下面的“關系”也要相應調整,否則會出錯。例如:
親屬關系:漢諾、阿克塔伊、哈斯德魯巴爾、布魯斯、塞奧法尼斯、博米爾卡,結束
親屬關系:哈斯德魯巴爾、阿爾泰婭、比薩爾特斯、穆圖恩巴爾,結束
親屬關系:布魯斯、波利米德、塞阿基斯、塞歐德克勒斯、羅克珊,結束
親屬關系:塞阿基斯、桑斯,結束
前兩個名字是父母,結束前的名字是子女,簡單吧
添加部隊時,需要:
1. 添加家族將軍,即命名角色:
仍需注意將軍衛(wèi)隊的問題。
領導者和繼承者的后綴只能有且僅有一個。
需要在關系列表中進行一些更改。
請確保年齡符合要求,通常父母需要比子女大至少15歲(因為我還沒試過更小的差距)……
添加小隊將軍(LesserGeneral):
迦太基有一個現(xiàn)成的隊伍,呵呵。
角色? ?? ???Milkpilles, 將軍, 年齡20, x 79, y 57
特質:優(yōu)秀管理者 1,聰明 1,公眾信任 1
隨從:商人
單位? ?? ?? ?? ?? ? 迦太基城市民兵? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ???經(jīng)驗 0,護甲 0,武器等級 0
單位? ?? ?? ?? ?? ? 迦太基農民? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ???經(jīng)驗 0,護甲 0,武器等級 0
類似地,將named character更改為general即可。不必擔心護衛(wèi)和家族關系。
最后,最好從descr_names文件中選擇相應勢力的人物名稱,否則……我還沒嘗試過其他情況……
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