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我已經(jīng)玩實況2012三個月了,這是第一次讓我感到如此疲憊。以前只需看看游戲內(nèi)的攻略就夠了,但這次需要上網(wǎng)查找攻略和在論壇學(xué)習(xí),因為這代游戲有很多變化。
1. 防守上有些不適應(yīng),因為我用的是鍵盤,對L3鍵總是按不慣。多年習(xí)慣了用短傳鍵和加速鍵,有時還因為設(shè)置了L3鍵而忙不過來。
2. 進攻顯得不順手,以前R2鍵的微操作現(xiàn)在似乎沒什么用處,和單用方向鍵過人差不多。而且以前的L1雙擊踩單車動作也沒了,花招少了。最讓人郁悶的是R3鍵在和電腦對戰(zhàn)時沒什么感覺,但和真人對戰(zhàn)時作用很大。我和朋友在一臺電腦上對戰(zhàn),我用鍵盤,他用手柄,他常用R3控制前鋒一個長傳形成單刀,令我防不勝防,除非馬上盯住他帶球的球員。
3. 裁判的判罰尺度真的令人無奈,感覺像是回到了實況9的時代,球員一碰就倒,這不僅影響了游戲的流暢性,還常常給電腦創(chuàng)造任意球機會,讓人無語。
4. 不知道大家有沒有注意,電腦的過人并不可怕,真正恐怖的是他們攻防轉(zhuǎn)換的速度。電腦斷球后,瞬間就有三四名球員前插,讓防守變得困難。就算我斷球想打反擊,卻發(fā)現(xiàn)電腦的球員已經(jīng)迅速回防到位,令人無言。
5. 以前實況可以為每個球員設(shè)置進攻路線,但這次我找了很久都沒有找到。中后衛(wèi)總是補不該補的位置,邊后衛(wèi)的位置也不對,正常情況下應(yīng)該是邊后衛(wèi)補后腰的位置,中后衛(wèi)補邊后衛(wèi)的位置,后腰補中后衛(wèi)的位置,真是讓人抓狂。
6. 直塞功能被大大削弱了,但不知大家有沒有發(fā)現(xiàn),挑傳變得非常好用。我現(xiàn)在常用的戰(zhàn)術(shù)是中前衛(wèi)挑傳給前鋒,前鋒半單刀后挑射破門?;蛟S這是上帝為你關(guān)上一扇門,卻也為你打開了一扇窗。
7. 現(xiàn)在的實況游戲越來越不適合鍵盤玩家了,各種假動作和盤帶技巧幾乎用不上,只能勉強過人。
8. 為什么沒有德甲聯(lián)賽?
9. 友誼賽比較簡單,而聯(lián)賽和杯賽難度較大,其中最難的是冠軍聯(lián)賽。(大師聯(lián)賽除外)在純聯(lián)賽中,英超最難踢,其次是意甲和西甲。至于法甲、荷甲和葡甲我還沒有嘗試過。
10. 無論是對陣電腦還是與真人對戰(zhàn),下底傳中已成為最有效的得分手段,而中路滲透則十分困難。
11. 射門讓人無奈,經(jīng)常打進一些連我自己都感到驚訝的球,但那些看似必進的卻總是打在門柱上。這到底是為什么呢?。??
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