国产亚洲欧美在线观看精品,а√天堂中文在线资源bt种子,国产亚洲精品自在线亚洲页码,日本一区二区不卡高清久久久

站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-24 09:30:20

游戲指導(dǎo) 探索團(tuán)隊(duì)策略,[幽靈行動(dòng)2]對(duì)隊(duì)友控制的一點(diǎn)心得

聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

玩了GRAW2有一段時(shí)間了,發(fā)現(xiàn)游戲中對(duì)隊(duì)友的操控比GRAW稍有改善,但仍然不夠完美(主要是AI的問題),不過多玩幾次后也積累了一些經(jīng)驗(yàn)。

需要注意的是:所有的經(jīng)驗(yàn)分享都基于以下兩個(gè)前提:

一、游戲的AI確實(shí)不夠理想,尤其是反應(yīng)遲鈍。不過,AI的問題當(dāng)前無法改變,抱怨也無濟(jì)于事(當(dāng)然,如果你認(rèn)為玩盜版也有資格,可以去向UBI投訴)。至于未來是否會(huì)有所改進(jìn),還要看UBI的態(tài)度。因此,在AI不夠給力的情況下,如何讓隊(duì)友更高效地行動(dòng),是我想討論的重點(diǎn)。

二、在游戲中要把隊(duì)友視作一部分戰(zhàn)力。這意味著盡量不要單打獨(dú)斗,而是以團(tuán)隊(duì)領(lǐng)袖的角度來思考問題,盡可能地利用隊(duì)友來影響戰(zhàn)局(我認(rèn)為這才是GRAW2的核心所在,也更具挑戰(zhàn)性)。如果主觀上把GRAW2當(dāng)成單人英雄式的FPS來玩,那肯定不夠好,倒不如去玩“FEAR”、“FARCRY”、“QUAKE4”等FPS,可能會(huì)更合心意,你說是不是。

小提示-1

關(guān)于游戲中的兩種行動(dòng)模式

如果能合理運(yùn)用這兩種行動(dòng)模式,你可能會(huì)發(fā)現(xiàn)AI其實(shí)也不至于無可救藥。

從名字上就可以基本了解這兩種行動(dòng)模式的特點(diǎn):

具體來說,“RECON”是一種強(qiáng)調(diào)隱蔽行動(dòng)和快速偵查敵情的模式,其狀態(tài)是不主動(dòng)攻擊,緩慢移動(dòng),且不易被敵人發(fā)現(xiàn)(聲響也會(huì)引起敵人警覺,而在這種模式下發(fā)出的聲響很?。?,同時(shí)隊(duì)友會(huì)優(yōu)先選擇消音武器(如果有攜帶的話)。由于在這種模式下,偵查能力會(huì)提高,因此可以在敵人沒有警覺的時(shí)候大范圍地標(biāo)記敵人,然后使用消音武器逐個(gè)擊斃,或者通過切換行動(dòng)模式對(duì)敵人進(jìn)行突襲。

至于“ASSAULT”,就是一種強(qiáng)調(diào)主動(dòng)攻擊的模式,其狀態(tài)是主動(dòng)進(jìn)攻,移動(dòng)速度正常,只要敵人在視線范圍內(nèi)就會(huì)攻擊(無論自身位置是否安全),直到敵人被消滅或自己被擊倒為止。在這種模式下,掩護(hù)就是實(shí)質(zhì)性的火力壓制,所以在使用固定機(jī)關(guān)槍時(shí),這種模式非常有效。同時(shí),由于這種模式的特性,很容易引起敵人的警覺,使敵方力量分散,形成對(duì)己方的包圍態(tài)勢(shì)。因此,有時(shí)候采取大膽的進(jìn)攻策略(直接“ASSAULT”)并不是壞事,但如果不能迅速結(jié)束戰(zhàn)斗,或者己方一開始就處于劣勢(shì)(比如在最后一關(guān)時(shí)),結(jié)果往往是隊(duì)友全軍覆沒,自己也瀕臨危險(xiǎn)。

總的來說,通常建議在大部分時(shí)間內(nèi)使用“戰(zhàn)術(shù)地圖”結(jié)合“RECON”逐步推進(jìn)。關(guān)注地形,尋找有利位置,然后通過“索敵”→“部署”→“模式的轉(zhuǎn)換”等方式消滅敵人。而在需要快速移動(dòng)或確認(rèn)前方無敵人的關(guān)卡時(shí),可以直接選擇“ASSAULT”。當(dāng)然,戰(zhàn)術(shù)并沒有固定的規(guī)則,以上僅為一個(gè)例子,具體要根據(jù)每個(gè)人的表現(xiàn)來決定。

小提示-2

關(guān)于敵我雙方的視野

所謂視野,就是當(dāng)直視眼前一個(gè)固定物體時(shí),仍能感知到該物體周圍一定范圍內(nèi)的其他物體。這種感知到的空間范圍稱為視野。和SCDA中的AI設(shè)定相似,GRAW2也包含視野的概念。要了解AI的視野左右范圍有多大,只需打開“戰(zhàn)術(shù)地圖”便一目了然,即人物前方那個(gè)藍(lán)色扇形(敵方視野也類似,黑暗中是槍頭的燈照射的區(qū)域,狙擊手能看得更遠(yuǎn)),因此如果沒有聲音干擾,在該敵人視野外射擊,它即使死了也不清楚發(fā)生了什么。

同樣的問題也適用于我方的隊(duì)友。想象一下,如果有敵人在隊(duì)友視野外射擊,擊中一槍后(如果它還未死),從爬起來到尋找敵人方向的過程中,敵人可能已經(jīng)開了第二槍(如果是狙擊手可能就是兩槍)。因此,如何避免這種情況是很重要的(有些人可能會(huì)把這歸因于AI,但我覺得這在現(xiàn)實(shí)中也很符合邏輯,想象一下如果有人在你視野外射擊你,你可能也躲不開,除非你是NEWTYPE或者NEO)。

主要是在“戰(zhàn)術(shù)地圖”上主動(dòng)設(shè)定隊(duì)友的觀察方向,或通過“G”放大作戰(zhàn)指示器,直接指定隊(duì)友的觀察方向。對(duì)于敵人,則通過“戰(zhàn)術(shù)地圖”大致估算其視野,然后盡可能從視野外進(jìn)行攻擊。

小提示-3

關(guān)于指揮隊(duì)友的移動(dòng)

在GRAW2中,如何移動(dòng)非常重要。除了前面提到的兩種行動(dòng)模式的區(qū)別,還需要注意隊(duì)友移動(dòng)路線的規(guī)劃。如果僅設(shè)定一個(gè)移動(dòng)目標(biāo)點(diǎn)(雖然快速簡(jiǎn)潔),但這種直線移動(dòng)方式容易讓隊(duì)友暴露在敵人視野中,從而被攻擊。

因此,為了避免隊(duì)友被敵人看到,可以在“戰(zhàn)術(shù)地圖”上設(shè)定多個(gè)移動(dòng)點(diǎn),這對(duì)于實(shí)現(xiàn)包圍、迂回等戰(zhàn)術(shù)非常有用。當(dāng)然,如果不介意多花些時(shí)間,也可以通過“G”放大作戰(zhàn)指示器,直接指揮隊(duì)友的移動(dòng),效果同樣出色。

提示-4

關(guān)于與隊(duì)友的距離

這里實(shí)際上涉及到一個(gè)漏洞,盡量不要與隊(duì)友拉開太大的距離,否則可能會(huì)出現(xiàn)叫三個(gè)隊(duì)友過來卻只來了兩個(gè),另一個(gè)停在遠(yuǎn)處的情況(即使使用多點(diǎn)移動(dòng)法也無效)。所以在GRIN修復(fù)這個(gè)漏洞之前,盡量保持隊(duì)友靠近你~~~~~~~~~~~~

提示-5

關(guān)于“戰(zhàn)術(shù)地圖”的使用

玩過GRAW的朋友都知道,“戰(zhàn)術(shù)地圖”有多重要。同樣在GRAW2中,“戰(zhàn)術(shù)地圖”仍然是至關(guān)重要的,它不僅是發(fā)現(xiàn)敵人的首選工具,也是部署和實(shí)現(xiàn)大多數(shù)戰(zhàn)術(shù)的關(guān)鍵,還包括我之前提到的對(duì)隊(duì)友進(jìn)行有效控制的核心。當(dāng)然,通過按“G”鍵放大作戰(zhàn)指示器,直接指揮隊(duì)友的新功能也能夠?qū)崿F(xiàn)“戰(zhàn)術(shù)地圖”的大部分功能,但并不能完全取代“戰(zhàn)術(shù)地圖”,只能算作對(duì)“戰(zhàn)術(shù)地圖”的補(bǔ)充。因此,如果能夠很好地使用這兩者,隊(duì)友的表現(xiàn)將會(huì)非常高效。

請(qǐng)不要認(rèn)為在游戲過程中按下“TAB”鍵是一件麻煩的事,也不要覺得“戰(zhàn)術(shù)地圖”是個(gè)礙眼的東西。同時(shí)請(qǐng)理解你現(xiàn)在玩的游戲是PC版的GRAW2,而不是X360版的GRAW2~~~~~~~~~~~~~~~~

游戲攻略指南,《鬼谷八荒》體力之樹介紹 探索奇幻冒險(xiǎn),《Archeland》海汐艾薇技能介紹 即將開啟的精彩賽季,《元夢(mèng)之星》大王星玩法內(nèi)容一覽 探索新世界,《彩色點(diǎn)點(diǎn)戰(zhàn)爭(zhēng)》開服盛典福利大全 游戲美食揭秘,《維斯塔的餐桌》蝦醬菜品研發(fā)方法 即將揭曉,《戀與制作人》2025春節(jié)活動(dòng)概述 策略與挑戰(zhàn),《彩色點(diǎn)點(diǎn)戰(zhàn)爭(zhēng)》兌換碼大全 任務(wù)攻略揭曉,《燕云十六聲》暮云何物支線攻略 深入探索新賽季魅力,《向僵尸開炮》S2新皮膚與四大皮膚強(qiáng)度對(duì)比 即將上線的新賽季活動(dòng)揭秘,《元夢(mèng)之星》三麗鷗聯(lián)動(dòng)內(nèi)容一覽
澳雪

澳雪

大小:101.4mb更新:2025-02-24 09:30:20

類別:系統(tǒng):Android

立即下載(42.54MB)
  • 澳雪
  • 澳雪
  • 澳雪

游戲特色

有實(shí)力、有運(yùn)氣的叫冒險(xiǎn),沒實(shí)力、沒運(yùn)氣的,叫找死。十代這次救下來的學(xué)生,就是這種類型?!按蟾?,天城同學(xué)發(fā)的消息。”

丸藤翔打開手機(jī),拿給十代看,十代看著一眼,面色凝重?!坝芯`入侵襲擊?”十代咬著牙,“為什么要做這種事……”

簡(jiǎn)略地看了幾眼,十代知道,這些精靈應(yīng)該是和襲擊摩天樓一批的精靈,似乎是叫做“暗黑界”的怪獸精靈勢(shì)力。

“入侵了英雄世界,還要入侵其他次元???”他的拳頭實(shí)在是有些硬。那不就是赤馬零王嗎!正這么想著,一個(gè)銀白色的巨大惡魔帶著一大堆小惡魔飛了過來,十代見狀,連忙再次打開決斗盤,站在所有人的面前:“翔,劍山,你們保護(hù)他們!”

“大哥,你已經(jīng)打了好幾場(chǎng)了——”翔有些擔(dān)心。讓他來比較合適!“沒事的!”十代開口說,他臉上再次露出那種自信的笑容,“英雄可不能臨陣脫逃啊!”

暗黑界的惡魔們聚集了起來。按照惡魔們的指揮官的思路,它們本來要優(yōu)先破壞人類的交通設(shè)備,然后再逐個(gè)擊破或者劫掠人類,去完成它們的目的。

如今,破壞交通的計(jì)劃只進(jìn)行了一半,所以,接下來,惡魔們會(huì)進(jìn)攻那些人類的據(jù)點(diǎn),爭(zhēng)取把次元系統(tǒng)也破壞掉,這樣就可以把人類關(guān)在臨界點(diǎn)次元里,隨意進(jìn)攻。

不過——有機(jī)會(huì)攻擊落單的人類,它們當(dāng)然會(huì)優(yōu)先攻擊落單的人類。畢竟,那么大的人類據(jù)點(diǎn),一兩個(gè)上級(jí)惡魔恐怕難以直接攻陷,它們來到這個(gè)次元的上級(jí)惡魔數(shù)量也有限,不可能那么浪費(fèi)。

這幫惡魔飛到了十代的上空,緩慢地落到地上,幾個(gè)同學(xué)嚇的叫出聲,為首的惡魔則“哼”地冷哼了一聲,看起來對(duì)這些怯懦的人類很是不滿。

隨后,這個(gè)銀白色的惡魔右手“鏘”地一聲,彈出一把寒光凜凜的利刃。利刃在空氣中緩慢地變形,最終變成了一個(gè)決斗盤,與十代對(duì)視。

游戲亮點(diǎn)

宇宙里有很多秘術(shù)出售,不過價(jià)格都不便宜。但羅峰發(fā)現(xiàn)了一個(gè)很好的白嫖方法,那就是殺戮場(chǎng)的自定義對(duì)手功能。

自定義對(duì)手,你可以設(shè)置對(duì)手的種族,實(shí)力,還有擅長(zhǎng)的招式。有兩枚悟道神物和斗字秘的羅峰表示,這不是耗子掉進(jìn)米缸了嗎?

他的秘術(shù),除了呼延博的遺產(chǎn),都不是這個(gè)宇宙的東西,所以他還是想要披一層偽裝。所以,用斗字秘來模擬一些本地秘術(shù)是個(gè)不錯(cuò)的選擇。

一些來源廣泛,早就爛大街被到處賣,買了也不會(huì)有麻煩的秘術(shù)就是最好的選擇,羅峰在殺戮場(chǎng)里一次次的設(shè)置擅長(zhǎng)這些秘術(shù)的對(duì)手,一邊交手一邊偷學(xué),用斗字秘來模擬,效果斐然。

游戲玩法

林妙音忙說道:“是這樣的,看看您這個(gè)月底有沒有時(shí)間?”“月底??”林星想了想道:“幾號(hào)?我這個(gè)月差不多《夏洛特?zé)馈肪鸵獨(dú)⑶嗔?,所以恐怕一時(shí)半會(huì)兒還真不好說時(shí)間,你這具體什么事??”

林妙音說道:“這個(gè)月29號(hào)《我在殯儀館的那些年》就要開播了,刀姐說告訴過你的……”“哦,她上個(gè)月和我說過的,但是我一直都是在跑路演所以倒把這事給忘記了,行,我知道了,到時(shí)候你再給我發(fā)一下地址,等首映禮我會(huì)過去的……”

林星輕輕點(diǎn)頭道:“對(duì)了,和齊寧聯(lián)系了嗎?到時(shí)候正好讓《上天堂》的一眾演員都過去,也算是一個(gè)好的宣傳。”

評(píng)測(cè)

新春版本搶先揭秘,《DNF:起源》天界躍升活動(dòng)概覽

探索游戲伙伴魅力,《差不多高手》油炸鬼技能特點(diǎn)分享

探索游戲策略,《弓箭傳說2》德酷拉玩法技巧

策略新手指南,《伊瑟》行動(dòng)順序與速度值介紹

了解遠(yuǎn)程伙伴技能,《差不多高手》刀姐技能特點(diǎn)分享

顯示全部

熱門推薦
玩家評(píng)論
我要跟貼
取消
最新手游