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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-12 01:22:07

游戲世界探索指南,《天道:只手遮天》族技詳解

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《天道:只手遮天》是一款融合了養(yǎng)成、收集和對戰(zhàn)等元素的角色扮演游戲。玩家通過不斷修煉和冒險來提升自己,最終成為掌控天地力量的強者。游戲中獨特的種族技能系統(tǒng)與玩家培養(yǎng)的種族部隊息息相關(guān)。以下是{網(wǎng)站名稱}小編為大家準(zhǔn)備的《天道:只手遮天》種族技能詳解,感興趣的朋友們快來了解一下吧。

《天道:只手遮天》族技詳解

很多玩家可能還在猶豫是選擇單一種族還是多種族發(fā)展。

首先,多種族的方式肯定有優(yōu)勢,但具體培養(yǎng)多少種族還是需要謹(jǐn)慎選擇。

1、最基本的優(yōu)勢是可以維持生物制衡鏈的穩(wěn)定,避免因為高等級種族數(shù)量過多而導(dǎo)致不穩(wěn)定。

2、選擇多種族后,不利的天道事件對你主要培養(yǎng)的種族的影響幾率會降低,從而分散風(fēng)險。

3、擁有多種族后,你每天可以探索多個種族的寶庫,獲得優(yōu)質(zhì)物品的幾率也會增加。

4、此外,很多玩家和我一樣有“收集癖”,必須要把所有種族集齊!

最重要的優(yōu)勢在于可以提升種族技能的選擇,每個種族都有其獨特的技能,并且種族的品質(zhì)越高,技能的增益也越強!

到了后期,不同的強者需要搭配不同的種族技能才能達(dá)到最佳實力。有玩家疑惑如果種族士兵死了,技能還有效嗎?實際上,士兵陣亡后技能仍有效,可以理解為強者多了一種功法!以下為大家整理了種族技能的效果:

當(dāng)上陣的種族士兵達(dá)到1000名,且全都是大羅或大羅巔峰境界時,種族技能才會生效!所以需要增加士兵的數(shù)量以提升他們的境界!

一、超脫品質(zhì)種族:

本源族,命源塑力:

- 1級:每隔1回合施放一次技能,該回合中,族兵的攻擊將基于強者100%的攻擊力增強傷害,同時增加強者1%的攻擊力。

- 2級:每隔1回合施放一次技能,該回合中,族兵的攻擊將基于強者150%的攻擊力增強傷害,同時增加強者2%的攻擊力。

- 3級:每隔1回合施放一次技能,該回合中,族兵的攻擊將基于強者200%的攻擊力增強傷害,同時增加強者3%的攻擊力。

- 4級:每隔1回合施放一次技能,該回合中,族兵的攻擊將基于強者250%的攻擊力增強傷害,同時增加強者4%的攻擊力。

- 5級:每隔1回合施放一次技能,該回合中,族兵的攻擊將基于強者300%的攻擊力增強傷害,同時增加強者5%的攻擊力。

2. 永恒族,不滅誓言:

- 1級:每隔2回合施放一次技能,該回合中,族兵的攻擊將基于強者100%的攻擊力增強傷害,并提升強者3%的暴擊和抗暴擊。

- 2級:每隔2回合施放一次技能,該回合中,族兵的攻擊將基于強者150%的攻擊力增強傷害,并提升強者5%的暴擊和抗暴擊。

- 3級:每隔2回合施放一次技能,該回合中,族兵的攻擊將基于強者200%的攻擊力增強傷害,并提升強者8%的暴擊和抗暴擊。

4級技能每隔兩回合發(fā)動一次。在此回合中,族兵的攻擊會根據(jù)強者攻擊力的250%加強傷害,同時增加強者10%的暴擊率和抗暴擊率。

5級技能每兩回合觸發(fā)一次。本回合內(nèi),族兵攻擊的傷害將按照強者攻擊力的400%進(jìn)行增強,并且提升強者12%的暴擊和抗暴擊能力。

守望族,堅守護(hù)望:

1級技能每隔兩回合使用一次,在當(dāng)前回合中,為強者恢復(fù)相當(dāng)于其攻擊力80%的生命值,并增加強者3%的吸血能力。

2級技能每兩回合施放一次,當(dāng)前回合可治療強者相當(dāng)于其攻擊力100%的生命值,同時提升強者5%的吸血效果。

3級技能每隔兩回合釋放一次,在本回合中,治療效果相當(dāng)于強者攻擊力的120%,并提升強者8%的吸血能力。

4級技能每兩回合發(fā)動一次,本回合中可以治療強者相當(dāng)于其攻擊力140%的生命值,并增加強者10%的吸血率。

5級技能每隔兩回合觸發(fā)一次,本回合治療效果為強者攻擊力的200%,并提升其12%的吸血能力。

混沌族,混沌洪流:

1級技能每兩回合釋放一次,在此回合中,族兵的攻擊傷害將依據(jù)強者100%的攻擊力進(jìn)行增強,并增加強者3%的躲閃和抗躲閃能力。

2級,技能每隔2個回合觸發(fā)一次,該回合中族兵的攻擊會基于強者攻擊力增強150%的傷害,同時強者的躲閃和抗躲閃提升5%。

3級,技能每隔2個回合觸發(fā)一次,該回合中族兵的攻擊會基于強者攻擊力增強200%的傷害,同時強者的躲閃和抗躲閃提升8%。

4級,技能每隔2個回合觸發(fā)一次,該回合中族兵的攻擊會基于強者攻擊力增強250%的傷害,同時強者的躲閃和抗躲閃提升10%。

5級,技能每隔2個回合觸發(fā)一次,該回合中族兵的攻擊會基于強者攻擊力增強400%的傷害,同時強者的躲閃和抗躲閃提升12%。

5、虛空族,虛空破碎:

1級,技能每隔2個回合觸發(fā)一次,該回合中族兵的攻擊會基于強者攻擊力增強100%的傷害,同時強者的連擊和反擊提升3%。

2級,技能每隔2個回合觸發(fā)一次,該回合中族兵的攻擊會基于強者攻擊力增強150%的傷害,同時強者的連擊和反擊提升5%。

3級,技能每隔2個回合觸發(fā)一次,該回合中族兵的攻擊會基于強者攻擊力增強200%的傷害,同時強者的連擊和反擊提升8%。

4級,技能每隔2個回合觸發(fā)一次,該回合中族兵的攻擊會基于強者攻擊力增強250%的傷害,同時強者的連擊和反擊提升10%。

5級,技能每隔2個回合觸發(fā)一次,該回合中族兵的攻擊會基于強者攻擊力增強400%的傷害,同時強者的連擊和反擊提升12%。

二、無雙品質(zhì)種族:

星辰族,星河守護(hù)者:

在1級時,技能每隔2回合施放一次,本回合內(nèi)族兵的攻擊力增強相當(dāng)于強者攻擊力的100%,并治療恢復(fù)相當(dāng)于強者攻擊力85%的生命值。

在2級時,技能每隔2回合施放一次,本回合內(nèi)族兵的攻擊力增強相當(dāng)于強者攻擊力的150%,并治療恢復(fù)相當(dāng)于強者攻擊力100%的生命值。

在3級時,技能每隔2回合施放一次,本回合內(nèi)族兵的攻擊力增強相當(dāng)于強者攻擊力的200%,并治療恢復(fù)相當(dāng)于強者攻擊力115%的生命值。

在4級時,技能每隔2回合施放一次,本回合內(nèi)族兵的攻擊力增強相當(dāng)于強者攻擊力的250%,并治療恢復(fù)相當(dāng)于強者攻擊力130%的生命值。

在5級時,技能每隔2回合施放一次,本回合內(nèi)族兵的攻擊力增強相當(dāng)于強者攻擊力的400%,并治療恢復(fù)相當(dāng)于強者攻擊力150%的生命值。

暗影族,幽影絕刃:

在1級時,技能每隔3回合施放一次,本回合內(nèi)族兵的攻擊力增強相當(dāng)于強者攻擊力的100%,并提升強者的擊暈?zāi)芰?0%。

在2級時,技能每隔3回合施放一次,本回合內(nèi)族兵的攻擊力增強相當(dāng)于強者攻擊力的150%,并提升強者的擊暈?zāi)芰?5%。

在3級時,技能每隔3回合施放一次,本回合內(nèi)族兵的攻擊力增強相當(dāng)于強者攻擊力的200%,并提升強者的擊暈?zāi)芰?0%。

4級,每隔3個回合施放技能一次,在此回合中,族兵的攻擊傷害基于強者攻擊力提升至250%,并增加強者的擊暈效果25%。

5級,每隔3個回合施放技能一次,在此回合中,族兵的攻擊傷害基于強者攻擊力提升至300%,并增加強者的擊暈效果40%。

幻魔族,邪能祟咒:

1級,每隔4個回合施放技能一次,增強強者10%的連擊能力。

2級,每隔4個回合施放技能一次,增強強者15%的連擊能力。

3級,每隔4個回合施放技能一次,增強強者20%的連擊能力。

4級,每隔4個回合施放技能一次,增強強者25%的連擊能力。

5級,每隔4個回合施放技能一次,增強強者30%的連擊能力。

夢魘族,怨夢侵襲:

1級,在第5個回合施放技能一次,此回合中,族兵的攻擊傷害增加到強者攻擊力的200%。

2級,在第5回合發(fā)動技能一次,本回合族兵的攻擊力將以強者攻擊力的300%增加傷害。

3級,在第5回合發(fā)動技能一次,本回合族兵的攻擊力將以強者攻擊力的400%增加傷害。

4級,在第5回合發(fā)動技能一次,本回合族兵的攻擊力將以強者攻擊力的500%增加傷害。

5級,在第5回合發(fā)動技能一次,本回合族兵的攻擊力將以強者攻擊力的600%增加傷害。

5、命運族,天命束縛:

1級,在第2回合發(fā)動技能一次,增強強者的抗躲閃能力20%。

2級,在第2回合發(fā)動技能一次,增強強者的抗躲閃能力25%。

3級,在第2回合發(fā)動技能一次,增強強者的抗躲閃能力30%。

4級,在第2回合發(fā)動技能一次,增強強者的抗躲閃能力35%。

5級,在第2回合發(fā)動技能一次,增強強者的抗躲閃能力40%。

三、非凡品質(zhì)種族:

1、凜妖族,妖瘴遮天:

1級,在第2回合發(fā)動技能一次,增強強者20%的抗吸血能力;

2級,在第2回合發(fā)動技能一次,增強強者25%的抗吸血能力;

3級,在第2回合發(fā)動技能一次,增強強者30%的抗吸血能力;

4級,在第2回合發(fā)動技能一次,增強強者35%的抗吸血能力;

5級,在第2回合發(fā)動技能一次,增強強者40%的抗吸血能力。

2. 2、修羅族,黑暗羅裁:

1級,在第3回合施放技能一次,提升強者的閃避和反擊能力各20%;

2級,在第3回合施放技能一次,提升強者的閃避和反擊能力各25%;

3級,在第3回合施放技能一次,提升強者的閃避和反擊能力各30%。

四級,在第三回合使用一次技能,增強強者35%的閃避和反擊能力;

五級,在第三回合使用一次技能,增強強者40%的閃避和反擊能力。

三、血巫族,血池淬體:

一級,在第三回合使用一次技能,增強強者20%的吸血效果;

二級,在第三回合使用一次技能,增強強者25%的吸血效果;

三級,在第三回合使用一次技能,增強強者30%的吸血效果;

四級,在第三回合使用一次技能,增強強者35%的吸血效果;

五級,在第三回合使用一次技能,增強強者40%的吸血效果。

四、星神族,天啟神罰:

一級,在第三回合使用一次技能,增強強者10%的攻擊和防御能力;

在第2級,第3回合時釋放技能一次,提高強者攻擊和防御各15%;

達(dá)到3級時,第3回合施放技能一次,增幅強者攻擊和防御能力20%;

處于4級狀態(tài)時,第3回合釋放技能一次,增強強者25%的攻擊和防御;

在5級,第3回合發(fā)動技能一次,提升強者的攻擊和防御各30%。

5、華仙族,天籟仙音:

1級時,第3回合使用技能一次,增加強者20%的閃避;

進(jìn)入2級,第3回合施放技能一次,提升強者閃避25%;

3級時,第3回合釋放技能一次,提高強者30%的閃避;

達(dá)到4級,第3回合使用技能一次,增強強者35%的閃避;

5級狀態(tài)下,第3回合發(fā)動技能一次,提升強者的閃避40%。

四、強大品質(zhì)種族:

1、巖虎族,虎潛影蹤:

在第3回合時,1級釋放技能1次,增加強者20%的連擊效果;

在第3回合時,2級釋放技能1次,增加強者25%的連擊效果;

在第3回合時,3級釋放技能1次,增加強者30%的連擊效果;

在第3回合時,4級釋放技能1次,增加強者35%的連擊效果;

在第3回合時,5級釋放技能1次,增加強者40%的連擊效果。

2、金鰲族,長壽之息:

在第3回合時,1級釋放技能1次,提升強者20%的反擊能力;

在第3回合時,2級釋放技能1次,提升強者25%的反擊能力;

在第3回合時,3級釋放技能1次,提升強者30%的反擊能力;

在第3回合,4級時釋放技能可使強者反擊能力提升35%;

在第3回合,5級時釋放技能可使強者反擊能力提升40%。

雷麟族,瑞獸天威:

在第3回合,1級時釋放技能可增加強者20%的擊暈率;

在第3回合,2級時釋放技能可增加強者25%的擊暈率;

在第3回合,3級時釋放技能可增加強者30%的擊暈率;

在第3回合,4級時釋放技能可增加強者35%的擊暈率;

在第3回合,5級時釋放技能可增加強者40%的擊暈率。

炎鳳族,鳳火燎原:

在第3回合,1級時釋放技能可提升強者20%的暴擊率;

在第2級時,第3回合會施放一次技能,使強者的暴擊率提高25%;

達(dá)到3級后,第3回合施放一次技能,強者的暴擊率提升至30%;

到4級時,在第3回合施放一次技能,強者的暴擊率增加到35%;

當(dāng)達(dá)到5級,第3回合施放一次技能,強者的暴擊率大幅提升至50%。

第5項,水龍族,龍卷風(fēng)暴:

在第1級,第3回合施放一次技能,提升強者5%的速度和防御;

到第2級時,第3回合施放一次技能,強者速度和防御均提升10%;

在3級階段,第3回合施放一次技能,強者的速度和防御增加15%;

達(dá)到4級,第3回合施放一次技能,強者的速度和防御提升20%;

當(dāng)達(dá)到5級時,第3回合施放一次技能,強者的速度和防御上升30%。

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游戲特色

也不知道是為了給眾人鼓勁,還是真有信心,他臉上反而有些笑意?!办`氣衰微,必有道果者行于世間。大自在魔祖其實是最弱的道果者?!?/p>

“……”瑤池化神此刻也在點頭:“大自在魔祖被天河尊者殺過一次,如今大自在魔教教徒凋零,他復(fù)活,大概也是無法可想了?!?/p>

鄭法聽了這話,趕忙問道:“道果者不死,但道統(tǒng)不能滅?”明德首座臉上閃過一絲贊賞,似乎很欣賞鄭法的敏銳:“正是如此,不然如大自在魔祖法體堙滅的,便永無降臨玄微之日?!?/p>

這么說來,這大自在魔祖真有些倒霉。當(dāng)初靈穴出世,恐怕激發(fā)了大自在魔祖的危機(jī)感,生怕自家教徒被玄微仙門弄沒了。

這才急于降世。明德首座說此人最弱,恐怕真不是什么自我安慰。亂世之中,唯有沒什么本錢之人,才會先有動作。

先貶低了大自在魔祖一番,明德首座又看向謝晴雪道:“方才那青云大圣在,我不好明言。我等雖沒有道果者,但道果,卻不一定是人!”

鄭法驀然想起了當(dāng)初無止的話,清靜竹,便是一位佛祖的道果!果然,明德首座也說起了清靜竹?!扒屐o竹,便是最為克制大自在魔祖之道果,我等不說能再度殺死大自在魔祖,但自保卻無虞?!?/p>

他話音中全是惋惜。“咳……”謝晴雪身旁,燕無雙輕輕咳了一聲,目光忍不住看向了鄭法。鄭法趕緊低下了腦袋,這貨未免有點沉不住氣。

他轉(zhuǎn)頭看了章師姐一眼,兩人都知道,若是大自在魔祖真來了,這玄微五宗之人還是得救一救。不說道義不道義。

救了,可能就得罪雷音寺一家,不救,那日后其他四宗怎么看九山宗?“但沒了清靜竹,我等也并非沒有抗衡大自在魔祖之力!”

游戲亮點

總之,喬喻覺得在暑假之前報告會是萬萬不能辦的。只要辦了就意味著他這個暑假又毀了!不過接受專訪這個事情喬喻還是不太抗拒的。畢竟這塊他有經(jīng)驗,在星城的時候就接受過晚報的專訪,套路他都懂。

采訪者會把預(yù)設(shè)的幾個問題先告訴他,讓他心里有個底,然后在采訪的時候,根據(jù)提問回答就行了。雖然一個是地方報社,一個是總臺節(jié)目,但喬喻覺得過程是大差不差的。田導(dǎo)讓他提前過去,大概率是負(fù)責(zé)采訪的記者已經(jīng)聯(lián)系上了導(dǎo)師,把問題發(fā)給他了。

但喬喻覺得他其實不需要害怕說錯話。全世界對于未成年人的容忍度都是很高的。而他還不到十八歲,一句“他還是個孩子”,輕罪都能免了,說錯兩句話,更應(yīng)該不會有人跟他計較。

唯一可惜的是,未成年的擋箭牌只能再用八個月了。每次想到這個事喬喻就有種悵然若失的感覺。時間真是過的太快了,一晃眼,他竟然都快成年了!不過話又說回來,對于其他數(shù)學(xué)家來說,大概都在期待著喬喻趕緊成年,不然一對比,就顯得好像大家都是廢物。

游戲玩法

某間訓(xùn)練室之中。大屏幕上,操控著一對飛梭的狄云,正在與一名同樣使用念力武器的男子戰(zhàn)斗。二人的念力武器,不斷在空中碰撞,火星四濺。

就在這時,狄云瞅準(zhǔn)機(jī)會,用其中一枚飛梭,洞穿了對手的喉嚨。后者的動作戛然而止,緊接著,身影漸漸消失在空氣之中。

“呼?!钡以仆鲁鲆豢跉狻Q矍斑@個對手,跟他一樣,也是二級精神宗師,念力武器也達(dá)到了精通級別。然而跟他相比,還是有不小的差距,而且虛擬人物終究是虛擬人物,并沒有智商,高手的次數(shù)多了之后很容易摸清規(guī)律。

評測

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