游戲特色
而此時(shí),薩卡斯基也注意到上面了,看著那瘋狂上漲的物價(jià),頓時(shí)瞪大了雙眼,“這個(gè)惡魔!難道不怕引起世界大暴動(dòng)嗎?”
“都亂成現(xiàn)在這個(gè)樣子,再如何暴動(dòng)又如何?最多,也就餓死的人再多一點(diǎn)罷了?!柄Q搖了搖頭,雖然這樣說,但語氣中還是帶著一絲惆悵,“但確實(shí)是個(gè)心狠手辣的家伙??!當(dāng)然現(xiàn)在這些都跟我們無關(guān)了,你還是想想海軍本部該如何應(yīng)對(duì)接下來的風(fēng)暴了,那將會(huì)是一場(chǎng)吃人的風(fēng)暴!”
“真的……沒有辦法了嗎?”“世界政府或許有辦法,但海軍本部已經(jīng)……”鶴惆悵一嘆,搖了搖頭,苦澀的說道,“徹徹底底的完了!”
說著,也沒再說什么,轉(zhuǎn)過頭向著大門走了出去。事到如今,該做出決定了!只是走到了門口,又停了下來,轉(zhuǎn)過身,看著那鐵青著臉,一副氣憤卻又無可奈何,壓抑著內(nèi)心怒火的薩卡斯基,猶豫了一下,說道,“或許……東海海軍真的有希望推翻世界政府呢?”
說完,便沒有再猶豫,向著外面走去了。只留下了一臉黑的薩卡斯基,望著那重新關(guān)上的大門,咬著牙說道,“這個(gè)老太婆!”
馮睦其實(shí)并不擅長(zhǎng)查案子,他對(duì)于偵破案件的有限知識(shí),全部來源于前世3000集數(shù)的《名偵探柯南》的洗禮。
真要應(yīng)用到查案上,那些知識(shí)儲(chǔ)備還是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠且太虛無縹緲,很難落實(shí)到現(xiàn)實(shí)里??蛇@并沒有讓馮睦氣餒,因?yàn)椋谒恼J(rèn)知里,查案與破案是截然不同的概念。
查案需要縝密的邏輯推敲和環(huán)環(huán)相扣的證據(jù)鏈,以此來還原案件的真相始末,然而破案,需要的僅僅是…….一個(gè)好故事???!
故事,是由時(shí)間、地點(diǎn)、人物三要素構(gòu)成的。換而言之,在破案過程中,對(duì)于已有的、已經(jīng)查實(shí)的要素,馮睦可以直接加以利用加入故事里,這些真實(shí)的要素能讓故事充滿真實(shí)感。
而對(duì)于那些缺失的、無法查證的要素,就需要一點(diǎn)點(diǎn)想象力來無中生有了,這些無中生有的要素會(huì)讓故事得以補(bǔ)全。
游戲亮點(diǎn)
“咔!咔嚓!”一個(gè)個(gè)龍血斗士擊碎冰塊,從封印中走去。作為戰(zhàn)斗名族,他們每個(gè)人身上都散發(fā)著強(qiáng)大的戰(zhàn)意。
“諾恩一族,第十三軍團(tuán),奧吉恩/斯科恩/恩特……向您報(bào)道!”話落,旁的伯捷上前一步,率先說道:“我是獵龍軍團(tuán)統(tǒng)帥,伯捷·逐日者。”
“昔日的族人,我將帶領(lǐng)你們,再次并肩作戰(zhàn)!”場(chǎng)上,一眾龍血斗士紛紛將目光投在了他的身上,眼中浮現(xiàn)驚訝之色。
“是伯捷統(tǒng)帥,那位傳說中的諾恩!”“沒想到,我們還能有幸在您的帶領(lǐng)下戰(zhàn)斗?!薄安萁y(tǒng)帥,我們將完全服從于您!”
游戲玩法
十名七環(huán)魂圣加上二字斗鎧,配上舞長(zhǎng)空這個(gè)封號(hào)斗羅加三字斗鎧師,他們這個(gè)小隊(duì)不管放到哪里,絕對(duì)都是一股不容忽視的力量。
“果然有問題?!彪S著潛艇的不斷深入,舞長(zhǎng)空的眉頭緊鎖,太安靜了!沒錯(cuò),太過安靜了。按照他以往的經(jīng)歷來說,這魔鬼島的外圍海域應(yīng)該聚集著大量?;戢F才對(duì)。
那些?;戢F雖然因?yàn)闅缒芰康挠绊?,不敢靠近魔鬼島,但也應(yīng)該盤旋在島嶼之外,靜等生命能量的爆發(fā)才對(duì)。可是,此刻隨著他們潛艇的前進(jìn),海面上,居然連一只高階?;戢F的影子都沒有看到,這顯然很有問題。
評(píng)測(cè)
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