游戲特色
兩方自然是互相看不對眼,只不過因?yàn)橥瑸橐蛔?,這種不順眼并不能成為爭端。魔僧,就成了這爭端的契機(jī)。剛開始也不是大事,無非就是你罵了我,我打了你,但慢慢的卻不知怎么牽扯到了“誰強(qiáng)誰弱,誰對誰錯(cuò)”的問題。
但凡到了“誰對誰錯(cuò)”,那就是道心之爭。道心之爭,是要打破頭的!苦修派罵享受派是廢物,一邊享受一邊修煉是錯(cuò)誤的修煉道路,這樣會(huì)耽誤夜王古族的發(fā)展,會(huì)讓小輩們越來越弱!享受派罵苦修派浪費(fèi)大好時(shí)光,還沒修得什么真本事。
雙方就約戰(zhàn)了,誰贏誰就對。這一約戰(zhàn),誰勝誰敗不重要,重要的是.兄弟鬩墻,禍患已起!魔僧樂呵樂呵地看著,它要等夜王古族亂,然后形成大勢,慢慢碾向作為鄰國的無相古族。
在意識到自己無法踏入無相古族的大地后,無法殺了那真名當(dāng)為宋延的小賊后,魔僧就決定用大勢殺他!它要把戰(zhàn)火徹底地推過去。
它要渾水摸魚!而苦海那位存在通過獻(xiàn)祭的降臨,將徹徹底底地引爆戰(zhàn)爭!那位的本事,它是知道的。若說它和魔嬰是存在于苦海執(zhí)念層中的域外天魔,那位就是存在于腐念層里的人物。
外面稱其為.九子魔母。九子獻(xiàn)祭,一母降臨!而雪國拜火魔宗作為最重要的一環(huán),也是在魔母眼皮底下的一環(huán),根本不能出事,一旦出事,它的計(jì)劃就毀了。
所以,魔僧決定稍稍冒一點(diǎn)險(xiǎn)。它是域外天魔,理論上能夠蠱惑任何存在。它的境界是紫府后期,那么蠱惑一下本族的神嬰也不是沒有希望。
它要提前發(fā)動(dòng)戰(zhàn)爭,提前.出手!佛經(jīng)曾言:譬如毗藍(lán)風(fēng),普震于大地。風(fēng)災(zāi),吹滅生機(jī),吹滅太陽,使得天地陷入永恒黑暗。
雙首毗藍(lán)驕蟲一族,雖是蟲.但蟲擰起時(shí),則如一股大黑風(fēng)。其中最強(qiáng)者,則是其族老祖————毗藍(lán)婆。毗藍(lán)婆已經(jīng)很久不出手了,沒人知道它的境界。
可蟲王卻知道因?yàn)橐蛔逯鹾屠献孀匀挥新?lián)系。而毗藍(lán)婆又恰好于近期在蟲王面前泄露過自己境界————依然是神嬰初期,卡住了,不可為外人言,免得被趁虛而入。
游戲亮點(diǎn)
【150點(diǎn)威力的招式,簡直是絕殺!】【聽主播意思,想要達(dá)到最大威力,條件應(yīng)該挺苛刻的吧,不然無敵了!】
【估計(jì)能學(xué)會(huì)這個(gè)招式的寶可夢不多,或者很難掌握!】葉銀川看著彈幕,點(diǎn)點(diǎn)頭。在游戲里,「泄憤」這個(gè)招式,能夠?qū)W會(huì)的寶可夢不少,但貌似都只能通過招式學(xué)習(xí)機(jī)來學(xué)習(xí),說明不是升級就能自然學(xué)會(huì)的。
而游戲里的效果,則是在能力下降時(shí),能夠發(fā)揮出雙倍效果。在現(xiàn)實(shí)里,則是變成了跟情緒掛鉤,還是有明顯區(qū)別的。
不管怎么說,150的招式威力,一旦能夠在實(shí)戰(zhàn)打出來,那就只能用恐怖來形容……說這是惡系的大威力招式,也不過分吧?
游戲玩法
“哪怕中途離開,只要不是挑戰(zhàn)失敗,便能從平臺(tái)位置直接插入,繼續(xù)攀登。”換句話說,蜿蜒山道石階中間的平臺(tái),就是一處處存檔點(diǎn),情況很明朗了。
就算爬到一半,他中途去參加換寶會(huì),只要是從平臺(tái)上離開,下次還能繼續(xù)從這個(gè)進(jìn)度開始?!懊咳硕加腥翁魬?zhàn)機(jī)會(huì),記住,千萬不能在山道石階上離開,哪怕用遁法飛行,也不能離開石階范圍?!?/p>
王煜將其翻譯一遍就是,能上下移動(dòng),不能左右移動(dòng),因?yàn)楣奴F祖神山的山道石階寬度不超過一米,非常狹窄。路上若是遇到“敵人”,他的斗法空間便被嚴(yán)重壓縮了,大概率只能硬抗。
評測
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