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新手常見問題解答:
問1:在進入戰(zhàn)場時,人物頭像上的黃色小點代表什么?為什么有時在相同場景下,生命值和魔法值消耗得特別快?
答1:黃色小點表示精力值,它會影響戰(zhàn)斗中的生命值、魔法值和怒氣值,也會對在大地圖上的移動產生影響。
問2:如何查看人物的成長情況?
答2:在資料選項中,找到人物部分,然后查看下面的兩個五邊形,人物的成長與這個圖直接相關?;鄹绊懮档脑黾樱f決定附加狀態(tài)的成功率,但我還沒有驗證過,也沒有找到確切答案。勇氣、正義、智慧則是裝備需求。
問3:獲得新角色后,一定要修煉自己門派的武功嗎?
答3:不需要,這取決于角色的成長程度。
問4:修行表有什么作用?
答4:經過在百度上查找相關資料,似乎修行表是成就表的意思,是一個娛樂項目。
問5:我的隊伍已經滿員,無法再加入新人。
A5:點擊左側的地圖列表,你會看到一些空位。選擇要KILL的人物,在資料中找到你想要的角色,然后在最下方會出現(xiàn)KILL的選項。
2、個人心得
首先,每個角色和門派的存在都有其意義。先分析一下角色定位,上文提到了成長的問題。那么,冰攻高的角色是否一定要走冰法路線,為了最終絕技是否必須放棄實用路線?我認為未必。例如,小姑娘梁若愁走冰法路線確實不錯,但我注意到她的外功、定力和慧根成長都很高,綜合來看,華山加峨眉的組合應該沒有問題。此外,同等級情況下,她的勇氣高于智慧,許多法師裝備她都無法穿戴。照這樣計算,我擔心她后期會有問題。再比如,少林的高大和尚防御很高,但外功成長也不可忽視,可以走武僧路線。在培養(yǎng)角色時,要綜合考慮,不要只關注一點成長高就只培養(yǎng)這一方面,還要看角色的勇氣、正義和智慧,以免費了半天力氣卻穿不上裝備。另外,洗點很貴。當然,有些角色只有一個成長點特別突出,這樣的角色可以專注培養(yǎng)這一點。
接著談談應該修煉何種武功。我按照前述的技能樹來培養(yǎng)角色,起初很沮喪,展帥哥表現(xiàn)得很差勁,現(xiàn)在也是。為何如此糟糕?因為定位錯誤。既然選擇了消耗輔助路線,讓他擔任DPS當然不行。不過,在輔助方面,他的表現(xiàn)令人滿意,能夠確保我的火攻隊伍有強勁輸出,并提升那些移動緩慢的角色的速度。有人說他的外功成長被浪費了,但我要說,這個游戲不是單打獨斗,而是團隊合作。不再可能像過去那樣一個強力角色橫掃戰(zhàn)場。物理攻擊一般針對BOSS或魔法防御極高的角色,而普通的團戰(zhàn)通常由法師幾個魔法搞定。
有人說打英雄加丐幫很難,但我打得很輕松。虛空在中間堅持,一定要堅持,直到大家都到位,然后梁若愁和赤松子用冰火攻擊就行了。意外的是舵主出現(xiàn)了,我確實有些慌亂,但在下一回合兩個魔法下去后,英雄的掌門倒下了,丐幫那個稍微費點勁。因此不難看出法師的作用。當然,物理攻擊也有用。再打天劍客那些關卡時,血量很長的對手讓法師很頭疼,因為技能需要冷卻。這時,物理角色的強大就顯現(xiàn)出來了,他們可以持續(xù)輸出,非常強大,尤其是華山和丐幫的攻擊路線,非常猛烈。當然,少林武僧也非常強悍。有人說有些技能沒用,那你看看技能說明再說,有些是需要前置技能的,比如有的是眩暈后加成,有的是中毒后加成,還有些技能需要后置技能,比如在使用某技能后加成多少。至于峨眉的問題,在尋獲至寶的地圖中,我用展帥哥引怪,結果血量被打得只剩幾百,詩詩一個起死回生,血量滿了,我很欣慰,她對輸贏有重要影響。在吸引攻擊后,再用隱身,呵呵,怪物就分散攻擊了,這樣沒有和尚也能頂住。
最后,說一下門派,沒有哪個門派是無用的,關鍵在于角色的配合和技能的搭配。
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