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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-24 23:11:19

揭秘游戲機(jī)制背后的秘密,《坦克連》坦克四周不同圓圈距離解析

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地圖上坦克周圍的圓圈究竟代表什么含義呢?在游戲中,我們的坦克周圍會以自身為圓心,出現(xiàn)三種不同半徑的同心圓。這些圓圈實(shí)際上表示的是不同的距離范圍,因此玩家在戰(zhàn)斗中一定要清楚這些距離的意義哦!接下來,小編就為大家詳細(xì)講解這些圓圈的作用。

《坦克連》坦克四周不同圓圈距離解析:

在游戲地圖中,坦克的周圍會以自身為中心呈現(xiàn)三種不同半徑的同心圓。如下圖所示:

第一種是最外層的圓圈,這表示戰(zhàn)場的最大可見范圍。在游戲中,這個距離通常是550米,也就是玩家能夠觀察到戰(zhàn)場上最遠(yuǎn)目標(biāo)的距離。有時我們可能會看到敵方坦克的模型在移動,但它并未顯示在小地圖上,這其實(shí)與綠色圓圈的范圍相關(guān)!

第二種是最內(nèi)層的綠色圓圈,它代表坦克的探查距離。那么,什么是探查距離呢?簡單來說,它是己方坦克偵查敵方坦克的有效范圍。當(dāng)敵人進(jìn)入你的探查范圍時,他們會出現(xiàn)在屏幕和戰(zhàn)術(shù)地圖上。這種情況被稱為“偵查”,游戲中還會有語音提示:“偵查到敵方坦克!”

需要注意的是,敵人在被發(fā)現(xiàn)時,實(shí)際距離通常已經(jīng)小于坦克的探查范圍(即敵人已經(jīng)進(jìn)入綠色圓圈較深的位置)。這是因?yàn)閿撤教箍说膫窝b能力會影響其被偵查的實(shí)際距離。因此,敵方坦克并不會在剛剛進(jìn)入綠色圓圈時立即顯形。有玩家可能會問:既然探查距離無法直接發(fā)現(xiàn)敵人,那它的意義何在?其實(shí),提升坦克的探查距離可以讓我們更輕松地偵查到450米范圍內(nèi)的敵人。

小編接下來為大家展示兩張對比圖。一張是低配6級輕坦62式的探查距離,另一張是高配6級輕坦131-1的探查距離。通過對比這兩張圖,大家可以直觀地了解探查距離在偵查敵方坦克時的重要性。

兩張圖中還可以看到一個白色圓圈。那么,這個白色圓圈又代表什么呢?白色圓圈同樣是以坦克為圓心,半徑固定為450米,表示理論上能夠達(dá)到的最大探查距離。游戲中,白色圓圈的半徑始終是固定的,而綠色圓圈的半徑則可以通過技能、配件或補(bǔ)給來增加。需要注意的是,綠色圓圈的范圍不能超過白色圓圈的半徑,其最大值也只能與白色圓圈重合。這是因?yàn)橛螒驒C(jī)制規(guī)定,偵查距離的極限為450米,超出450米的敵方坦克無法通過自身能力偵查到。

既然坦克無法偵查到450米以外的敵人,那么后方的隊(duì)友又是如何精準(zhǔn)命中這些敵方坦克的呢?這里就涉及到游戲中的通信機(jī)制。

在第一張圖中,我們可以看到敵方坦克既未進(jìn)入綠色圓圈(探查范圍)也超出了白色圓圈(450米范圍),但它依然被發(fā)現(xiàn)。這是因?yàn)殛?duì)友通過偵查將敵方信息共享給了我們。隊(duì)友和我們之間保持著通信狀態(tài),因此戰(zhàn)場信息可以互通。第二張圖展示的是隊(duì)友的視角,從中可以清楚地看到敵方坦克的實(shí)際位置。就像現(xiàn)實(shí)中的對講機(jī)一樣,在一定范圍內(nèi)可以相互接收信號,而超過范圍時則會失去聯(lián)系。在游戲中,輕坦的通信距離非常大,基礎(chǔ)通信范圍通常為650米。只要輕坦不跑得太遠(yuǎn),隊(duì)友就能通過通信協(xié)助集火,從而幫助完成偵查任務(wù)。

探查距離是坦克自身的一項(xiàng)核心屬性,用于衡量偵查隱藏敵方坦克的能力。雖然游戲中偵查極限為450米,但探查距離本身可以超過這個數(shù)值。如下圖所示:卡布的8級輕坦62G顯示了其探查距離的詳細(xì)數(shù)據(jù)。

盡管探查距離可以達(dá)到450米以上,但綠色圓圈的最大范圍和白色圓圈相同。探查距離越遠(yuǎn),坦克的偵察能力就越強(qiáng)。一些玩家可能會疑惑:既然只能點(diǎn)亮450米內(nèi)的敵方坦克,是否將輕坦的探查距離提升到450米就足夠了呢?

針對這個問題,小編需要引入一個新概念——識別距離。當(dāng)敵人進(jìn)入識別距離范圍內(nèi)時,就會被偵察到。識別距離是由自身的探查距離和敵方坦克的偽裝能力共同決定的,游戲中的公式為:

識別距離=探查距離×(1-敵方偽裝能力)

簡單來說,探查距離和識別距離有本質(zhì)區(qū)別。識別距離可以看作一個危險的邊界線,是敵方坦克是否被點(diǎn)亮的臨界點(diǎn)。一旦敵人進(jìn)入這個范圍,立刻就會被偵察到;而在此范圍之外,則不會被發(fā)現(xiàn)。探查距離則不同,即使進(jìn)入敵方的探查范圍,仍不會馬上被點(diǎn)亮,但繼續(xù)接近并達(dá)到識別距離時,就會暴露。

有些玩家可能覺得不太明白,為此小編準(zhǔn)備了一張圖來說明。綠色圓圈表示探查距離,紫色圓圈則代表識別距離。

白色圓圈與綠色圓圈之間的區(qū)域(由兩個紅色箭頭標(biāo)注)表示一個絕對安全的距離,這段距離內(nèi)坦克不會被點(diǎn)亮。

當(dāng)我們深入綠色圓圈時,由于偽裝能力的影響,逐漸可能被發(fā)現(xiàn)。如果到達(dá)紫色圓圈時被偵察到,就說明進(jìn)入了識別距離。紫色圓圈的大小取決于敵方坦克的探查距離以及自身的偽裝能力。偽裝能力越強(qiáng),在接近敵人時被發(fā)現(xiàn)的時間越晚,因此圖中兩個黑色箭頭的長度越長,紫色圓圈越小。而偽裝能力較弱時,進(jìn)入綠色圓圈后不久就可能被識別,這時黑色箭頭會變短,紫色圓圈則會更大。不知道這樣的解釋是否清楚呢?

值得一提的是,游戲中并沒有直接顯示紫色圓圈,玩家無法通過設(shè)置將其打開。不同的坦克,其紫色圓圈的大小也會有所不同。即便是相同型號的坦克,偽裝能力的差異也會影響紫色圓圈的范圍。例如,在組隊(duì)時,當(dāng)兩名玩家駕駛相同的中型坦克并排前進(jìn),有人會疑惑為何自己被點(diǎn)亮,而隊(duì)友卻沒有,這可能就和兩人的偽裝能力差異有關(guān)。

接下來談?wù)勛钚∽R別距離。在游戲中,最小識別距離是40米。這意味著,當(dāng)敵方坦克藏在掩體或房屋后面,我們無法直接看到他們,這涉及偵查的遮擋機(jī)制。但當(dāng)雙方坦克之間的距離縮短到40米或更近時,即使中間有障礙物,也會觸發(fā)強(qiáng)制偵查,忽略所有地形遮擋。

如果雙方坦克的距離較遠(yuǎn),視野可能會因障礙物而被阻擋,導(dǎo)致無法發(fā)現(xiàn)敵方坦克。這種情況下,可以選擇繞開障礙物重新點(diǎn)亮敵人,或者直接接近到40米范圍內(nèi)觸發(fā)強(qiáng)制偵查,無視障礙物的存在。

根據(jù)識別距離的計(jì)算公式,識別距離由兩方面因素決定:一方面是自身的探測范圍,另一方面是對方的偽裝水平。因此,輕坦玩家應(yīng)盡量提升自己的識別距離。

以上內(nèi)容是由{網(wǎng)站名稱}小編為大家匯總的關(guān)于坦克連中坦克四周圓圈含義的解析,以及不同圓圈距離的詳細(xì)說明。想了解更多游戲攻略,歡迎關(guān)注{網(wǎng)站名稱}手游網(wǎng)!

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楊玉堂

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

“彩虹城?”有人疑惑出聲?!笆堑摹!比f鎮(zhèn)蒼微微頷首?!爸饕轻槍Σ屎鐦蛩?,屆時關(guān)于彩虹橋的一切事宜,都由彩虹城進(jìn)行決定,任何個人和勢力都不得違背?!?/p>

“什么時候建設(shè)?”“由誰來做主導(dǎo),材料從哪里出?”“這個彩虹城一旦建成,我們聯(lián)盟還有必要存在么?”“右盟那邊也同意了?”

一石激起千層浪。在場的所有人的都被這個消息所震驚。陳林也不例外。各方勢力打造的城池,雖然表面上是為了探索彩虹橋,可一旦穩(wěn)固之后,權(quán)力難免會擴(kuò)張,到時候他們這個聯(lián)盟也就名存實(shí)亡了。

這關(guān)乎大家的利益,沒有人不重視。“都冷靜一下?!比f鎮(zhèn)蒼壓下眾人的躁動。沉聲道:“此事已成定局,我等無力更改,下面就讓錦副盟主說明一下情況,然后再討論其它?!?/p>

眾人立刻把視線放到錦如畫的身上。錦如畫正了正身體。環(huán)視一圈道:“這個提議是白公子提出來的,幾個主要勢力都已經(jīng)同意,右盟的洪真王也沒反對,所以沒有回旋的余地。”

陳林嘴角微微一抽。所謂的白公子,就是那個白鳥。號召力還真不小。當(dāng)然。彩虹城的構(gòu)想,也確符合一部分人的利益,那些外來者肯定會支持。

錦如畫繼續(xù)講述?!安屎绯窃O(shè)立七個區(qū)域,對應(yīng)彩虹橋的七種顏色,每個區(qū)域由一方勢力掌控,另外設(shè)置彩虹議會,七方勢力各推舉一名人員,作為議會的執(zhí)行長老。”

“不知七方勢力都是哪些?”一名白發(fā)男子出言詢問。這也是大家都關(guān)心的,紛紛看著錦如畫。翹首等待答案。如今冒出來的隱秘勢力很多,還有星璇和外來的強(qiáng)者,加在一起足有數(shù)十。

可席位卻只有七個,必定要經(jīng)歷一番爭奪?!斑@七方勢力并不是單獨(dú)個體?!卞\如畫開始解釋?!鞍坠訂为?dú)算一個,星璇所有強(qiáng)者算一個,洪真王的右盟,我們所在的左盟,各擁有一個位置。”

聽到這里,大家臉色好看不少。他們最擔(dān)心的,就是左盟被吞并,畢竟劍圣不出,左盟的實(shí)力要弱很多?!斑€有三個位置?!?/p>

游戲亮點(diǎn)

那紅色晶體般的狹長刀身,正是七廚刀之中的禽刀。這還是她第一次見到實(shí)物。以前通過圖訊了解這些信息的時候,她最喜歡的就是七廚刀中的禽刀,基本能滿足她處理食材時的所有功能性。

沒想到,今天來樹洞替人取一份食譜,竟有幸能看到禽刀?!袄项^兒,給我看看嘛,看一下又不會掉塊肉!”門琪瞇起的眼睛,又緩緩撐開,換上撒嬌的語氣。

顯然,兩人是認(rèn)識的。老人卻軟硬不吃,壓根不搭理門琪的撒嬌,起身將紅玉禽刀封入其中一個柜子,又順勢幫門琪取出一份泛黃的食譜。

“你的東西,拿了趕緊滾蛋?!痹捓锊豢蜌?,然而老人將食譜放到桌上的時候,動作卻是異常的輕柔。這是樹洞組織在交還物品時的一種常態(tài)。

游戲玩法

臨走李龍拿玉石的時候,進(jìn)了塔利哈爾空的冬窩子。這個冬窩子里家具已經(jīng)全換了新的,看著挺漂亮。但冬窩子本身已經(jīng)有些年份了,墻面上已經(jīng)有許多坑,里面墻上也黑呼呼的。

能看出來,這條件,比四小隊(duì)幾乎任何一家都差一些。但無論是薩娜老太太,還是塔利哈爾以及其他家人,臉上的笑容都是真誠的,能感受到他們是幸福的。

這感覺就比較奇妙。他們能輕易把價值幾千塊錢的東西送出去,他們也能把并不富足的生活過的有滋有味。挺好的。

評測

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