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經(jīng)過30多個小時的游戲后,終于可以嘗試專家難度了?。?!地圖設(shè)定為專家、最大尺寸,加上兩個超神級電腦對手。首選的角色是游俠(沒有嘗試過戰(zhàn)士,但憑直覺覺得開局不如游俠,所以懶得測試了)。在第一回合進行搜索,并建造車間(為了生產(chǎn)劍士,這是唯一的選擇,最堅韌的角色與醫(yī)師組合是萬能搭配,當然,已經(jīng)解雇了英雄身上的所有士兵)。第二回合派出兩名劍士來攻占被民兵駐守的領(lǐng)地或哥布林營地,然后用獲得的錢招募醫(yī)師。基本策略是優(yōu)先提升英雄的攻擊力(因為資源短缺,沒錢也沒有魔法)。能攻打的都打掉,剩下野蠻人和蜥蜴勇士的領(lǐng)地留著。接著攻略廢墟,將亡靈和哥布林打下。此時,實力足以挑戰(zhàn)野蠻人和蜥蜴了。主城逐步建造木匠商店(為了購買更好的弓箭)。當能攻打的廢墟都清理完后,擴展到第二塊領(lǐng)地。在專家難度下,排兵布陣至關(guān)重要,經(jīng)過多次艱苦戰(zhàn)斗和反復SL,最終的勝利歸功于合理的陣型、英雄的站位以及劍士的卡位。專家難度下,電腦的AI明顯更加聰明了。
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