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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-28 16:24:40

“新手指南輕松上手戰(zhàn)役”,《圣戰(zhàn)群英傳3:復(fù)興》人族新手戰(zhàn)役指南

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首先要聲明,這篇心得是為戰(zhàn)役新手準(zhǔn)備的,高手和對(duì)戰(zhàn)愛好者可以忽略。另外,這不是一篇攻略,所謂攻略無非就是“敵人全滅”這三個(gè)字。走遍所有能走的地方,清理所有能夠清理的內(nèi)容,接觸所有發(fā)光的任務(wù)目標(biāo)。如果還過不了關(guān),要么是游戲有Bug,要么是你過度修改出了問題。

其次,我是個(gè)懶散的人,基本不逛論壇,所以不會(huì)回復(fù)這個(gè)帖子。如果有疑問可以去群里找我,不過我不一定在線(可能被拖走了)。

第三,目前還沒有玩到后續(xù)關(guān)卡,下次我會(huì)發(fā)新帖進(jìn)行補(bǔ)充。

最后,關(guān)于漢化和補(bǔ)丁的問題,有其他專題帖可以參考。這篇是心得分享篇,關(guān)于游戲的基本操作不清楚的請(qǐng)另行咨詢。就這樣。

那么第一步,先打開設(shè)置菜單,選擇窗口模式。如果是寬屏就改成非寬屏分辨率,反之亦然(不習(xí)慣的可以跳過)。接下來調(diào)整聲音,盡量調(diào)到最低或次低,尤其是音效(高等級(jí)法師的群體攻擊會(huì)導(dǎo)致卡頓和刺耳,攻擊目標(biāo)越多聲音越大,這個(gè)設(shè)定實(shí)在太糟糕)。戰(zhàn)斗速度調(diào)到最快(砍一刀要等三秒,看上十個(gè)小時(shí)還不膩煩……請(qǐng)繼續(xù))。圖像質(zhì)量設(shè)為最低(想看高質(zhì)量效果?可以截圖保存,再說高級(jí)兵種在第四關(guān)之前不會(huì)出現(xiàn),想看的時(shí)候再調(diào)高,不過那個(gè)地圖大小……配置低的電腦小心卡頓,配置高的不需要這條建議)。

人族篇共有6章(根據(jù)戰(zhàn)役地圖數(shù)量,惡魔似乎有6章,精靈有7章)。

每一關(guān)的等級(jí)限制是5乘以關(guān)卡數(shù),不過即使沒有升滿,通關(guān)時(shí)也大約是28級(jí)(針對(duì)劇情英雄)。

關(guān)于劇情英雄的說明:加點(diǎn)方面,先把血量加到1000,然后全加力量(其他屬性靠屬性藥解決,平均分配屬性就會(huì)導(dǎo)致能力平平)。技能需要有環(huán)形攻擊、變農(nóng)民、復(fù)活、4個(gè)領(lǐng)導(dǎo)力,以及地圖移動(dòng)力+3,其他技能隨意(其他技能基本沒用過)。

副英雄評(píng)測(cè)。

女戰(zhàn)士還不錯(cuò),不過屬性藥就那么多,和主英雄爭(zhēng)搶不太合適。

弓箭手可以學(xué)習(xí)“傳送敵人”的技能,這在對(duì)付移動(dòng)緩慢的土元素怪物時(shí)非常有效(通過WASD調(diào)整戰(zhàn)場(chǎng),把它們傳送到最右上角或右下角,等它們爬回來再傳送。當(dāng)然,如果你的隊(duì)伍全是近戰(zhàn)兵,那就當(dāng)我沒說)。不過,缺點(diǎn)是沒有肉盾,如果敵人圍攻過來就無能為力了。

法師擁有神技“召喚土傀儡”,在對(duì)付低智能AI時(shí)非常有用。這個(gè)游戲的AI非常糟糕,不會(huì)繞路攻擊你后方血量少的遠(yuǎn)程兵,主要攻擊目標(biāo)是它攻擊范圍內(nèi)和血量少的單位。這個(gè)“血量少”是按百分比計(jì)算的,也就是說,一個(gè)血量為80%的近戰(zhàn)和一個(gè)滿血的遠(yuǎn)程兵,AI肯定會(huì)攻擊近戰(zhàn)單位,除非你把遠(yuǎn)程兵當(dāng)作肉盾扔上去。這項(xiàng)技能在法師達(dá)到大約十級(jí)時(shí)就可以學(xué)習(xí)。

盜賊需要建立行會(huì),耗費(fèi)300石頭,這個(gè)代價(jià)相當(dāng)大。而且技能不是一開始就有,初期的盜賊只是依靠暴擊存活的400血以下的小兵,既不能抗怪也不能輸出,直接放棄算了。

綜合以上建議,副英雄選擇法師,加點(diǎn)1000血,然后全加智力,優(yōu)先將領(lǐng)導(dǎo)力提升到5,接著學(xué)習(xí)召喚石頭人,再增加地圖移動(dòng)力+3,其他的隨意。

購買士兵時(shí),有三個(gè)選項(xiàng):第一個(gè)是召喚副英雄,第二個(gè)是購買士兵,第三個(gè)是召喚你上一關(guān)存活下來的副英雄,只要上一關(guān)沒死。不過,價(jià)格似乎是50+450*等級(jí),也就是說召喚一個(gè)10級(jí)的副英雄需要4000+,因此不建議培養(yǎng)兩個(gè)或以上的副英雄(經(jīng)驗(yàn)也不夠分配)。

主英雄過關(guān)時(shí),身上的裝備都會(huì)保留,但藥水基本全沒了。該賣的就賣掉,該使用的就用掉,剩余的錢全部用來購買裝備。下一關(guān)開始時(shí),賣掉裝備,就有資金升級(jí)建筑、招募士兵和購買副英雄。

兵種評(píng)價(jià)

近戰(zhàn):人族的特色是騎士,可以升到四階,想培養(yǎng)成攻擊流(左邊,有下回合兩次攻擊)或防御流(右邊,有加速)都可以,最后兩關(guān)必不可少。

至于右邊的那個(gè)三階兵,攻擊力稍高,雖然有降低防御和兩次攻擊的能力,但也就第三關(guān)好用,之后還是騎士更為出色,差一個(gè)階級(jí)基本是天壤之別。

弓箭手:人族的弓箭手很弱,只能升到兩階。第二關(guān)見識(shí)了刺客后就放棄吧,盡管下毒有時(shí)會(huì)很好用……

法師:在第二關(guān)中,可以考慮使用元素師來持續(xù)召喚雷元素進(jìn)行封路和攻擊,接下來左側(cè)的140群體攻擊更為有效。

治療師:顯然選擇右側(cè)的群體治療更為合適,原因稍后會(huì)解釋。

泰坦:在垃圾角色中表現(xiàn)極差,除了在第一關(guān)有點(diǎn)用處外,一旦騎士成長(zhǎng)起來,泰坦幾乎無用且價(jià)格昂貴。如果有多余的錢,可以考慮召喚。

總的來說,推薦使用騎士搭配白袍法師和群體醫(yī)療,基本上各兩個(gè)。主英雄因?yàn)橛幸粋€(gè)強(qiáng)力的治療師,可以帶三個(gè)白袍和一個(gè)群體治療。

屬性藥:首選是增加生命上限的1000藥水和增加護(hù)甲+10的4000藥水。所謂護(hù)甲實(shí)際上就是物理攻擊的抗性,達(dá)到95護(hù)甲就是一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的肉盾。敵人200攻擊打過來,傷害就個(gè)位數(shù)。因此,避免護(hù)甲超過100,否則敵人就不會(huì)攻擊你了(100%物理免疫誰還會(huì)攻擊呢,狼人也一樣)。因?yàn)樵诤笃谟凶o(hù)甲+30的強(qiáng)力項(xiàng)鏈裝備,所以服藥到60以上就足夠了。接下來將智力藥給副英雄,其余的都給主英雄。在最后一關(guān),可以考慮讓那個(gè)強(qiáng)力治療師服用智力藥,這樣群體治療可以達(dá)到150,因?yàn)橛袆∏锽oss級(jí)戰(zhàn)斗(劇透警告)。

基本戰(zhàn)術(shù)

首先,確保有兩個(gè)以上的群體治療,每回合能回復(fù)150以上的生命值,這樣可以無傷通過龍和敵方主城(注意暴擊,保險(xiǎn)起見可以帶三個(gè)牧師)。

開場(chǎng)時(shí),通常在野外戰(zhàn)斗中,主英雄沖上去充當(dāng)肉盾,法師副英雄召喚石頭人替代。第一回合主英雄要用變農(nóng)民技能清除威脅大的敵人,不能用的話就待機(jī)或者使用卷軸。其余近戰(zhàn)角色使用加速或二次攻擊跟上,法師的小兵直接進(jìn)攻,牧師負(fù)責(zé)回血(如果對(duì)方的法師或弓箭手攻擊過來)。

當(dāng)敵人沖上來時(shí),主英雄進(jìn)行環(huán)形攻擊,法師副英雄繼續(xù)召喚石頭人,封路或放置在敵方遠(yuǎn)程旁邊視情況而定,小兵繼續(xù)戰(zhàn)斗。

對(duì)于礦點(diǎn)守衛(wèi)、龍和主城這些不會(huì)移動(dòng)的敵人,開場(chǎng)就直接沖上去,反正有牧師加血(副英雄法師繼續(xù)召喚石頭人,自己攻擊效果不好)。

有關(guān)地圖魔法的探討

建議選擇戰(zhàn)士作為領(lǐng)主職業(yè),因?yàn)槊炕睾夏芑謴?fù)15%的生命值,隨著兵種等級(jí)提高,治療魔法都趕不上這個(gè)效果。法師在初期缺乏魔力會(huì)很困難;而行會(huì)的資源非常豐富,幾乎用不完。

在前幾關(guān)可以偶爾使用加血技能,其他時(shí)候每回合都使用移動(dòng)力+5的技能,結(jié)合走位操作,運(yùn)氣好的話可以在一回合內(nèi)攻擊三次。

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張如一

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

就在這時(shí),古堡廢墟里迸出一個(gè)黑色巨人。黑暗之王!身高四十五米,體重四萬噸,是大修卡的巨大兵器,全身上下都裝備著武器,可以用眼睛發(fā)出射線、導(dǎo)彈、毒氣等手段進(jìn)行破壞。

“居然藏著這種兵器……”門矢士心中感慨,自己對(duì)大修卡的掌握出乎意料的少,甚至都不知道大修卡基地里還藏著這種東西。

就在這時(shí),他手里忽然出現(xiàn)一張卡片,轉(zhuǎn)頭對(duì)莫思說道:“這里有一張你的卡片?!薄拔业模俊蹦家汇?。“你看。”門矢士把卡面給莫思一看。

卡面的上半部分印著一個(gè)裁決獸的上半身,從身體線條來看,顯然是莫思接收裁決獸之魂的狀態(tài)。卡面的下半部分則印著……千年獸!

“?”莫思不解。普通的裁決獸和千年獸根本沒有關(guān)系,只有秋山遼那個(gè)裁決獸才與千年獸有復(fù)雜的聯(lián)系。為什么她的裁決獸之魂也能變成千年獸?難道是她過去的數(shù)碼獸之魂并沒有完全消失,而是以某種形式壓縮在裁決獸之魂里面,然后合成了千年獸的姿態(tài)?莫思說道:“那就試一試吧?!?/p>

門矢士把卡片插入驅(qū)動(dòng)器:“Final FormRide!Moss!”莫思身上發(fā)出光芒?!厩戢F:100%!】

漆黑的巨獸拔地而起。面目猙獰,長(zhǎng)有四條手臂,指尖鋒利如刀,背后不僅有個(gè)背后靈般的巨獸影子,還裝備著一對(duì)無限大炮。

崔小明全然沒興趣聽顧為經(jīng)說什么藝術(shù)本源。他當(dāng)著四周人群的面,不肯放過打擊顧為經(jīng),放過任何一個(gè)踩著對(duì)方去證明自己才是那個(gè)對(duì)吳冠中的作品乃至對(duì)這條中西結(jié)合的藝術(shù)道路理解更深的人。

辯論的輸贏從來不在于說服對(duì)手。辯論的輸贏永遠(yuǎn)只在乎于說服擁有打分權(quán)利的評(píng)委。“感受藝術(shù)作品的精髓未必一定需要完完全全掌握畫家的技巧精髓,如果是這樣的話,那么普通人完全就沒有必要來到美術(shù)館里,非專業(yè)學(xué)者買票參觀雙年展更絕無任何意義……”

顧為經(jīng)卻很認(rèn)真的在回答對(duì)方的質(zhì)疑。他的聲音平緩:“誠(chéng)然,掌握畫家的技法精髓能夠在理解作品的過程中起到很好的輔助作用,但我想,觸及到一幅作品藝術(shù)精髓的本源,與其說需要明白‘畫家是怎樣畫的’,不如是要明白‘畫家是怎么樣想的’?!?/p>

游戲亮點(diǎn)

很暢快的笑容,也很有感染力,把周圍的人也帶動(dòng)的笑了起來,一時(shí)間祭祀場(chǎng)里面除了一臉懵的艾爾莎之外全都在笑。

“哈哈,隊(duì)長(zhǎng),我們?yōu)槭裁匆Π。俊彼滓苫蟮膯柕?。露露沃抬手敲了下這小子的腦殼,說道:“廢話,我們可是打贏了霸王沃尼爾誒,只是笑一會(huì)就夠矜持了,我現(xiàn)在開心到都想跳舞!”

雖然探索伊魯席爾的企圖失敗了,但是光打敗沃尼爾這件事就已經(jīng)代表今天的每一秒都是值得的。這一天,或者說這段時(shí)間的努力被畫上了一個(gè)圓滿的句號(hào)。

“走吧,今晚去王城大吃一頓,我請(qǐng)客!”露露沃高舉手臂,氣勢(shì)足到不像是去請(qǐng)客吃飯,反而像是掀起一場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)。

游戲玩法

科斯雷克:“對(duì)?!避娛块L(zhǎng):“我親眼看到的,從安特占領(lǐng)的盧基鎮(zhèn)的房子里,飛出了20枚以上的神箭!一下子十幾輛坦克就沒了!

“開坦克的新兵蛋子不知道怎么應(yīng)付神箭,因?yàn)樗麄兏緵]有學(xué)過!安特的神箭現(xiàn)在應(yīng)該只用來要地防空才對(duì)!“但是20枚神箭!20枚神箭帶著天堂的光芒(其實(shí)是為了方便操作手看清楚導(dǎo)彈的位置故意讓導(dǎo)彈屁股比較亮),一下子消滅了一個(gè)裝甲排!”

科斯雷克吐了口痰到老兵的靴子旁邊:“狗屎!怎么可能有這么多神箭?剛進(jìn)攻安特的時(shí)候也沒有這么多神箭齊射!”

評(píng)測(cè)

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