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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-01 05:49:05

掌握全新過(guò)人技巧的關(guān)鍵,《實(shí)況足球2009》假射為最佳過(guò)人招數(shù)!

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這種方法有三個(gè)半個(gè)優(yōu)點(diǎn):

首先,與傳統(tǒng)的過(guò)人技巧相比,假射可以讓后衛(wèi)陷入更長(zhǎng)時(shí)間的僵直狀態(tài)!使用R2變向過(guò)人,后衛(wèi)被突破后不會(huì)有僵直,僅僅需要轉(zhuǎn)身,然后立即追趕,因此使用R2過(guò)人時(shí),常常會(huì)有“剛剛甩開(kāi)一點(diǎn)點(diǎn),跑幾步后又被追上”的感覺(jué);如果直接利用方向鍵過(guò)人,成功的話,可以迫使后衛(wèi)做出“試圖伸腿擋球”的動(dòng)作,這個(gè)動(dòng)作的僵直時(shí)間大約有半秒,等后衛(wèi)恢復(fù)再追趕時(shí),通常已經(jīng)落后一個(gè)身位,四五步之內(nèi)難以追上。而假射過(guò)人,可以強(qiáng)迫后衛(wèi)做出“試圖封堵射門”的動(dòng)作,這個(gè)動(dòng)作的僵直時(shí)間超過(guò)1秒鐘,等后衛(wèi)反應(yīng)過(guò)來(lái),前鋒早已跑遠(yuǎn),過(guò)人效果非常徹底。

其次,常規(guī)的方向鍵過(guò)人方法,必須在靠近后衛(wèi)、距離1米以內(nèi)時(shí)變向,才能成功過(guò)人,而假射過(guò)人的有效范圍則在1米以上到3米,甚至超過(guò)3米。即使與后衛(wèi)相隔較遠(yuǎn),只要你做出假射動(dòng)作,后衛(wèi)就會(huì)“中計(jì)”,做出“試圖封堵射門”的動(dòng)作。還是之前那個(gè)視頻,從另一個(gè)角度來(lái)看:

不僅距離范圍寬廣,而且無(wú)論后衛(wèi)是面對(duì)你還是背對(duì)你,這種方法都有效!普通變向過(guò)人,對(duì)與前鋒同方向奔跑的后衛(wèi)無(wú)效,而假射則可以奏效!

第三,這個(gè)技巧具有很強(qiáng)的“攻擊判定”。什么意思呢?當(dāng)你與電腦對(duì)戰(zhàn)時(shí),常常會(huì)發(fā)現(xiàn)你的球員會(huì)不由自主地進(jìn)行鏟球,而且大多數(shù)情況下還會(huì)被判罰。如果是在與人對(duì)戰(zhàn),這種情況更加明顯。這是因?yàn)槟愕暮笮l(wèi)中了對(duì)方的“假射”!假射時(shí),只要后衛(wèi)在假射球員“前方三米,側(cè)面或后方一米”的范圍內(nèi),就有很大概率會(huì)不由自主地進(jìn)行鏟球!無(wú)論是正面還是背后鏟球!這樣一來(lái),自然容易犯規(guī)。我的水平一般,虐虐TOP還行,但有一場(chǎng)比賽竟然被電腦用這招搞出了兩張紅牌!電腦使用的威力尚且如此強(qiáng)大,如果由熟練的玩家使用,其效果更是驚人!此技法的最大優(yōu)點(diǎn)就是它的強(qiáng)制性——強(qiáng)制后衛(wèi)進(jìn)行鏟球或封堵動(dòng)作,防守方即使小心翼翼地卡住突破方向,也很容易被“強(qiáng)制”做出意料之外的動(dòng)作,然后被突破。我大膽預(yù)測(cè),這種方法肯定會(huì)成為未來(lái)正式比賽中高手們普遍使用且極為重要的過(guò)人技巧!

第三個(gè)半個(gè)好處呢,就是這招過(guò)人的觀賞性特別好,與普通變向和加速結(jié)合后,整個(gè)帶球過(guò)程顯得游刃有余,非常酷炫。像我這種追求唯美足球的人,特別偏愛(ài)這種富有觀賞性的過(guò)人動(dòng)作,相信在座的同好也有不少吧:

從第二個(gè)球開(kāi)始,別以為后衛(wèi)是在亂鏟,那是在我的“強(qiáng)制”下,不得已而為之的動(dòng)作。

最后,談?wù)勥@種方法的缺點(diǎn),最大的問(wèn)題是過(guò)人的適用范圍比普通方法要遠(yuǎn)一些,普通過(guò)人在1米以內(nèi)效果最佳,而假射過(guò)人則在1米以上至3米左右的范圍內(nèi),因此初學(xué)時(shí)會(huì)很不習(xí)慣。另外,被晃的后衛(wèi),如果是低速移動(dòng)或原地不動(dòng),通常會(huì)做出封堵射門的動(dòng)作;而如果是加速跑的后衛(wèi),基本上會(huì)沿著跑動(dòng)方向進(jìn)行鏟球。因此,實(shí)戰(zhàn)中需要靈活觀察周圍后衛(wèi)的動(dòng)態(tài),隨機(jī)調(diào)整假射的方向和加速鍵的使用,這比較考驗(yàn)玩家的反應(yīng)能力。

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游戲特色

銀座這么大一個(gè)會(huì)所,法務(wù)部門里基本上個(gè)個(gè)都是名校高材生畢業(yè),且各種官司經(jīng)驗(yàn)豐富,這么多年來(lái)鮮有敗訴的情況。

前臺(tái)在銀座工作也有不短的時(shí)間了,對(duì)銀座的法務(wù)部門也是有所了解的。聽(tīng)到云子衿的話,瞬間沒(méi)有了糾纏的想法。

現(xiàn)在聽(tīng)話的離開(kāi),她還能夠拿到辭退賠償,要是拒不配合,惹到了法務(wù)部,那她不僅拿不到賠償,很有可能還要面臨賠償。

拿錢和給錢兩者之間,只要不是腦子瓦特了,都知道應(yīng)該怎么選?!霸瓶?,我會(huì)好好配合做工作交接,但是會(huì)所該給的賠償1分都不能少,否則我會(huì)申請(qǐng)勞動(dòng)仲裁?!?/p>

“你隨意?!痹谱玉撇幌牒退短?,就算她要申請(qǐng)勞動(dòng)仲裁,那也是法務(wù)部門的事情。法務(wù)部門有的是時(shí)間跟她耗,云子衿的生活不會(huì)有任何影響。

“云總,剩下的事情我來(lái)處理,您和您的朋友可以先離開(kāi)?!眳羌酉榭闯鰜?lái)云子衿已經(jīng)開(kāi)開(kāi)始不耐煩了,連忙走上前開(kāi)口。

云子衿看了吳加祥一眼,微微點(diǎn)頭:“可以,處理結(jié)果出來(lái)你給我發(fā)個(gè)消息確認(rèn)?,F(xiàn)在馬上找其他前臺(tái)過(guò)來(lái)頂班,前臺(tái)沒(méi)有到之前找一個(gè)服務(wù)生在這里頂著,加班費(fèi)另算。”

云子衿曾經(jīng)也是打工人一枚,知道這種臨時(shí)安排工作基本上都會(huì)得到打工人的一頓牢騷,但是又不得不完成。但是有加班費(fèi)的加班和沒(méi)有加班費(fèi)的加班,還是非常不一樣的。

“好的云總,您放心,我一定處理好?!眳羌酉槟軌蚺赖姐y座總經(jīng)理這個(gè)位置,本事還是有的。確定吳加祥會(huì)盡心盡力的處理這件事情,云子衿才看向陸云闕他們:“那現(xiàn)在……還去聚會(huì)嗎?”

發(fā)生了這樣的事情,云子衿還真怕他們會(huì)被影響心情。“當(dāng)然去,好不容易人差不多到齊了,來(lái)都來(lái)了,不聚聚怎么行?”

游戲亮點(diǎn)

所以其當(dāng)即報(bào)上自己的魔法名,并且準(zhǔn)備拿出自己最強(qiáng)的實(shí)力,徹底將面前比他還臭屁的夜城擊潰!“魔法名?啥玩意?是你們所謂的代號(hào)?”

看到夜城對(duì)“魔法名”一無(wú)所知的模樣,并且看其表情不像作偽,不遠(yuǎn)處的神裂此刻也開(kāi)口道:“魔法師都會(huì)將自己的愿望和目的以拉丁語(yǔ)刻在自己的靈魂上,這就是所謂的‘魔法名’。

魔法師在使用魔法時(shí)報(bào)出的名號(hào),這個(gè)舉動(dòng)等同于讓對(duì)方見(jiàn)識(shí)自己的底牌或?qū)嵙?。魔法名蘊(yùn)含自己學(xué)習(xí)魔法的理由,一旦報(bào)出這個(gè)名號(hào)戰(zhàn)斗,就必須抱持相應(yīng)的覺(jué)悟?!?/p>

聽(tīng)到神裂火織的解釋,夜城看了一眼面前氣勢(shì)跟剛剛截然不同的史提爾,臉上也是露出一絲古怪道:“沒(méi)想到這個(gè)世界的魔法使,似乎還挺中二的啊……

游戲玩法

貝爾托一邊思索著該怎么整理攻略一邊往前走,大橋空空蕩蕩的,正好適合邊走邊思考。塞恩這次做的還挺地道,沒(méi)有在大橋上添加魔物,這地方景色又好,以后思路不順的胡思后可以過(guò)來(lái)溜達(dá)溜達(dá)。

他正這么想著,突然間,身后的同伴傳來(lái)了呼喚聲?!柏悹柾?,注意上面!”上面?他剛一抬頭,巨大的陰影籠罩住了他。

那巨型的身軀,裂開(kāi)的腹部、毛茸茸的軀干和鱷魚(yú)般的大嘴這不是魔物是什么!“塞恩地下城我****!”還真的從天上掉下來(lái)魔物了,演都不帶演了!?

評(píng)測(cè)

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