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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-24 11:31:43

探索角色深度,《航海王啟航》光月御殿專屬珠寶解析

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自從光月御殿登場以來,他在戰(zhàn)斗中的控制效果顯著超過了輸出能力,成為斬擊系的代表人物,勇敢對抗強敵并自我犧牲。他在故事中的形象也是如此,即便犧牲,仍要留下反擊的決心!接下來,小編為大家?guī)砹恕逗胶M鯁⒑健分泄庠掠顚僦閷毜脑敿毥馕?

《航海王啟航》光月御殿專屬珠寶解析:

我們將光月御殿的五級專屬珠寶分為四個部分進行詳細講解。

【第一部分】:戰(zhàn)斗開始時,提升光月御殿10%的物理攻擊力,2.5%的最大生命值轉(zhuǎn)化為物理防御和法術(shù)抗性,御殿造成的傷害使敵方能量獲取降低50%。

第一部分幾乎是所有五級專屬珠寶的標準配置——增加攻擊力和雙重防御,減少敵方能量的獲得。作為一個斬擊前排抗壓角色,站位比雷利更靠前,御殿的抗打擊能力非常重要。這不僅是為了防止敵人突破前排直接攻擊中排(例如海軍英雄·戈普的大招會對離他最近的單位附加純粹傷害),也是為了讓御殿在爆發(fā)狀態(tài)下有更高的容錯空間完成五次行動。

因此,有了專屬珠寶之后,御殿的站立能力得到了提升。

【第二部分】:入場時,光月御殿使敵方全體攻擊速度降低30%(該效果不會與棺船的減速效果疊加),持續(xù)10秒。

【第三部分】:如果我方全是斬擊系角色,

1、光月御殿的生命鎖定狀態(tài)將延長1.5秒。

2、光月御殿進入生命鎖定狀態(tài)后,除自身外的友方前排隊友將獲得一個效果,使每次受到的傷害不超過其生命上限的5%,持續(xù)5秒。

【第四部分】:

當光月御殿進入爆發(fā)狀態(tài)并釋放技能“混·不間鬼”時,會對敵方全體施加畏懼效果,持續(xù)時間為6秒。

光月御殿在瀕臨死亡時釋放“桃源十拳”,之后將消耗自身300點能量。(如果達到3次覺醒,每當自身損失100點能量時,所有其他非幻象隊友可恢復(fù)30點能量。)

雖然小編通常將御殿專屬珠寶分為四個部分,但并不打算逐一進行分析。因為御殿的專屬珠寶和人物技能設(shè)計具有鮮明的特色和邏輯線。尤其是專屬珠寶,其設(shè)定邏輯層次分明、嚴密合理,逐步升華。因此,小編將結(jié)合剩余三個部分一起講解。

我們知道,御殿在低覺狀態(tài)下斬擊的火熱根本在于其開場對敵方全體施加畏懼的設(shè)定。畏懼效果在釋放技能前施加一次普通攻擊,目的是打斷目標單位技術(shù)的銜接(例如不可選中的馬爾高開場技能),從而擾亂敵方的運作,為己方創(chuàng)造輸出空間。而在御殿五覺之后,附加的開場全體壓制能夠無視大多數(shù)人物的霸體效果,對其進行強制控制。御殿的開局畏懼和壓制是繼雷利開場減命中和減能后的又一斬擊系開局優(yōu)勢,甚至可以直接奠定勝局!

所有這一切都圍繞著兩個字:節(jié)奏。無論是畏懼還是壓制,都是為了擾亂敵方節(jié)奏!由于斬擊系整體和個體防御力不佳,如何在節(jié)奏上壓制敵方,為己方的輸出爆發(fā)甚至斬殺爭取時間和空間,是斬擊系能否取勝的關(guān)鍵。

鑒于畏懼控制如此有效,為什么不將其貫徹到底呢?因此,御殿專屬珠寶就是基于這個思路而設(shè)計的。

首先,聚焦于御殿專屬珠寶第一部分的核心——降低攻速。其目的是什么?同樣是為了擾亂節(jié)奏。降低攻速會影響技能銜接速度和能量獲取速度,這無疑增加了敵方大招的釋放時間,比如路飛太郎的首次大招。

讓我們回顧一下御殿【爆發(fā)狀態(tài)】的攻擊順序:展開架勢(如下圖所示)-二技能-三技能-普攻-二技能-三技能。

由于展開架勢是一個完整動作,導(dǎo)致爆發(fā)狀態(tài)下的所有攻擊順延一步。然而,御殿開場畏懼的存在會使敵方單位第一次攻擊為普通攻擊。因此,當御殿開始釋放第一次二技能時,敵方才開始釋放第一次技能。此時,關(guān)鍵點出現(xiàn)了:在御殿配備專屬珠寶后,使用三技能【混·不間鬼】時,會再次施加畏懼效果,再度打斷敵方節(jié)奏,迫使其進行額外一次普通攻擊。

試問,不依靠能量共鳴,誰能僅憑開局1次普通攻擊和1次技能釋放就積累滿能量呢?顯然沒有。因此,像路飛太郎這種依賴開大變身獲取各種狀態(tài)加成(如霸體、免疫畏懼等效果)和爆發(fā)力的人物,在面對經(jīng)過專屬珠寶升級后的御殿時會非常難受。俗話說,一步慢,步步慢。一招受制,很可能就是整場戰(zhàn)斗走向失敗的開端。

然而,斬擊系卻與眾不同。無論是紅色勢力號還是金獅子的島船,都能為己方中排提供能量增益,阻止敵方完成滿能量釋放大招,而斬擊系卻能做到。這對斬擊系來說意味著什么?那就是能夠再次無縫銜接控制技能!尤其是佐羅十郎的大招附帶的畏懼和沉默效果(新世界·佐羅的大招也具備),可以讓敵人在至少3秒內(nèi)無法施放任何技能。

如圖所示,佐羅十郎的大招讓路飛太郎在游戲進行到12秒后仍未能變身,御殿的首次三技能【混·不間鬼】也得以順利施放。

如圖所示,新世界·佐羅的大招也具有沉默效果。

所謂此消彼長,通過御殿開局畏懼和第三回合釋放三技能帶來的再次畏懼效果,再加上其他隊友控制的銜接,為己方爭取到了輸出與控制的完美空間。

當敵方終于擺脫控制干擾并準備釋放大招反擊斬擊系時,御殿的專屬珠寶【第三部分】效果——“御殿生命鎖定狀態(tài)延長至4秒”以及“友方前排隊友每次受到傷害不超過其生命上限的5%”的存在,可以極大地保護御殿和雷利免受敵方火力的沖擊。御殿和雷利多存活一秒,就能多為斬擊系貢獻力量。特別是雷利,無論是藍色羈絆提供的暴擊傷害光環(huán),還是雷利突破技帶來的持續(xù)減能,都能為斬擊系帶來顯著提升,進一步穩(wěn)固己方的優(yōu)勢,同時為斬擊系中排建立了一道堅不可摧的防線。

最后,如果御殿不幸陣亡,專屬珠寶新增的“瀕死釋放桃源十拳時,將在釋放該技能后自損300點能量”的效果,仍能為隊友提供90點能量增益,即便進入殘局,也能為隊友貢獻力量。

還有一點值得注意:御殿死后,如果條件滿足“3覺及以上”且“能量高于500”,其強化大招還會再觸發(fā)一次壓制效果!當然,這個效果本來就存在,只是此前沒有在大招的技能描述中體現(xiàn),上周的更新已將其加入。

綜合評價——

御殿及其專屬珠寶的推出,從根本上改變了斬擊系的組隊思路和發(fā)展方向。斬擊系不再是單一的快速斬擊體系,從御殿的畏懼+壓制與雷利的減能+減命中的開局控場,到御殿第二階段的畏懼+佐羅十郎(新世界·佐羅)沉默的完美銜接,再到御殿陣亡后的強化大招帶來的壓制+能量恢復(fù),因御殿的加入,斬擊系變得井然有序,層次分明,節(jié)奏感更強。

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聶振寧

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游戲特色

秦銘上來就是莽,施展龍蛇經(jīng)最本質(zhì)的要義,剛猛霸道,此經(jīng)練至極盡,有部分“擎天特性”,能撼天動地。他手中的刀劍,如落雷擊穿夜霧,似彗星劃破天幕,多次對攻后,他一刀落下,讓李清虛雙眼噴火,因為又是頭部中刀!

接著,李清虛感覺胸膛劇痛,被一劍刺穿進去,血液四濺。他身上連著兩條神鏈繃斷開來,伴著猩紅的血液飆出。

“讓我看一看,剝開你的神鏈,到底能見到什么!”秦銘說道,此役既能殺傷對手,還可以解析老曹的法,還有什么不滿意?

茶室中,那位友人微笑,道:“不愧為仙種,這么快就有好消息傳來,想來正是少年意氣風(fēng)發(fā)時?!逼押隳樕蠏熘θ荩嬲归_信箋,霎時間,他的面部表情凝固。

接著,噗的一聲,他嘴里的茶水都噴出去了,因為所見信息和心里的預(yù)想,落差實在太大!什么絕艷一個時代,結(jié)果他師弟上來就敗了!

“怎么了?”坐在對面的發(fā)絲銀白的老者徐承道詢問?!八哪菞l路要斷了,竟敗在一個妖魔手中!”蒲恒雙眼冰寒,純陽意識靈光溢出體外。

瞬息間,昆崚城很多人皆感覺心悸。蒲恒坐在那里,一輪血色大日籠罩了他,純陽赤光透出茶室的墻壁,將這片地界都照亮了,如血色夕陽覆蓋這片地域。

徐承道估摸著,這一脈的老毛病又犯了,蒲恒想親自下場。他提醒道:“外力干預(yù)不了那些路!”“我去取照妖鏡,等他出來。那片高原都要覆滅了,這種情況下,區(qū)區(qū)一個魔種也敢出來作亂!”蒲恒沉聲道。

他師弟敗北事小,而關(guān)乎他師父曹千秋的面子事大?!咴钐?,妖風(fēng)席卷高天,夜霧澎湃,有不可揣度的老妖魔過境,向著秘界那片地帶趕去。

云霧中,隱約間可見龐大如山的黑影,沿路上,各種異類見之都戰(zhàn)戰(zhàn)兢兢,忍不住匐臥在地巨妖出行,撼動夜空!秘界中,殘路上,李清虛哪有什么少年意氣風(fēng)發(fā)之態(tài),現(xiàn)在他胸腔中發(fā)堵,對方的塑像擺在那里,他居然打不動。

游戲亮點

而且,從他飛向高空到現(xiàn)在還不到半小時,這股霧氣似乎更加濃郁了。“古怪……現(xiàn)在的情況看來只是前兆,這種濃霧還會愈演愈烈嗎?”

與此同時,曹星的目光忽然注意到,遠處的迷霧中出現(xiàn)了一種奇怪的動靜。就好像一群生物在霧中的投影,聚集起來足有上千米高,看起來十分恐怖!又像是一群流動的陰影,沒有固定的形狀。

無奈思考片刻后,水冰兒打算放棄斗魂,為后面的比賽留存力量?!拔覀冋J輸!”寒冰從擂臺上解除,留下了坑坑洼洼的水漬。

主持人宣判了皇斗二隊的勝利后,水冰兒走下擂臺查看了一下隊員們的傷勢,發(fā)現(xiàn)只是昏迷過去,并無大礙后微微松了一口氣。

游戲玩法

不過雷德對這些喪盡天良的研究人員可沒什么好感,所以沒有露面,而是找來軍隊里的審問人員,先給這些人來份大記憶恢復(fù)術(shù)套餐再說。

所謂大記憶恢復(fù)術(shù)套餐,就是除了打還是打,不過這些審問人員有特殊的技巧,能讓人盡量在清醒的情況下體驗最大的痛苦,而且死不掉。

別看這些研究員開顱切別人腦子可能是個好手,但真要他們打架,可能連村頭的大鵝都打不過。這種戰(zhàn)斗力的肉體承傷能力就別提了,連一個小時都沒撐到,就表示自己全招了。

評測

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