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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-24 09:02:43

探索游戲策略之道,《國家的崛起》大量心得匯集

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初步研究表明,RON中各國的獨(dú)特能力在游戲初期都能有效展現(xiàn)其優(yōu)勢(shì)。

無論是擅長快速進(jìn)攻的國家、注重貿(mào)易的國家、專注擴(kuò)張領(lǐng)土的國家、重視科技發(fā)展的國家,還是以農(nóng)業(yè)為主的國家,各有其獨(dú)特的表現(xiàn)機(jī)會(huì)。

然而,初步嘗試快速進(jìn)攻并不容易,少量騎兵和弓箭手在對(duì)手的領(lǐng)地幾乎形同贈(zèng)禮。反而,在本國邊界進(jìn)行防御戰(zhàn)更具優(yōu)勢(shì)。像埃及這樣的經(jīng)濟(jì)強(qiáng)國,很快就能夠進(jìn)入古典時(shí)代建造金字塔,然后迅速邁入中古時(shí)代建造兵馬俑。擁有這兩個(gè)奇觀幾乎可以確保順利晉升至工業(yè)時(shí)代,然后用戰(zhàn)車和大炮壓制敵人的防線。

RON還有一個(gè)全新的設(shè)計(jì),即隨著生產(chǎn)數(shù)量的增加,部隊(duì)的價(jià)格也會(huì)逐漸上漲。因此,早期快速大量生產(chǎn)部隊(duì)幾乎變得不可能。同樣地,村民、學(xué)者、商隊(duì)和建筑的成本也會(huì)逐漸增加,因此想要一味發(fā)展經(jīng)濟(jì)進(jìn)行升級(jí)也需要合理分配資源。

相反,科技研發(fā)的價(jià)格會(huì)隨著時(shí)間推移而下降,這為經(jīng)濟(jì)較弱的快速進(jìn)攻玩家提供了一定的補(bǔ)償。因此,如何在生產(chǎn)、軍事、居民、科研和商業(yè)等方面權(quán)衡手中的資源并采取最合適的策略,正是RON的精髓所在。

想了解《民族的崛起》嗎?

作者:cmliu(真武士)

《民族的崛起》的特色

- 跨越人類6000年的歷史,是目前唯一結(jié)合即時(shí)戰(zhàn)略與策略的游戲。

- 包含32種稀有資源,進(jìn)一步提升游戲的耐玩性。- 玩家可以自由調(diào)整鏡頭視角。

資源是無窮盡的,即使是在敵國或玩家領(lǐng)土縮小的情況下,仍然有機(jī)會(huì)進(jìn)行反攻,增加了游戲的挑戰(zhàn)性。

人民變得更加聰明,會(huì)自動(dòng)尋找事情做,因此玩家可以專注于國家的戰(zhàn)略方向。

游戲中有超過50種技術(shù)可以研發(fā),增加了游戲的深度,且支持網(wǎng)上多人對(duì)戰(zhàn)功能。

設(shè)置了六種供玩家學(xué)習(xí)的游戲,使用戶能夠在娛樂中學(xué)習(xí)。游戲涵蓋更深入的軍事戰(zhàn)略,如國家邊界的變動(dòng)、從敵側(cè)攻擊、將軍的指揮戰(zhàn)術(shù)和間諜的使用等。

游戲提供多樣化的勝利途徑,玩家可以選擇通過軍事或非武力手段來贏得最終勝利。

玩家可以參與征服全球的大戰(zhàn)役,成為比成吉思汗更強(qiáng)大的統(tǒng)治者,地圖覆蓋歐亞非及美洲大陸。

民族崛起的試玩體驗(yàn)

作者:farnorsh(Baikinman&Dokin-chan)

我只玩過兩次作為英國,可以總結(jié)出一些心得:

人口上限似乎可以達(dá)到250。

引入了勢(shì)力范圍的設(shè)計(jì)后,所有軍事建筑只能在勢(shì)力范圍內(nèi)建造(因此AOC或AOM中的偷建行為不再可能),而經(jīng)濟(jì)和人文建筑的建設(shè)位置則受到其他限制。

在圖書館研究市民科技后,才能建造額外的城鎮(zhèn)中心。每個(gè)時(shí)代可研究一次,從而增加一個(gè)城鎮(zhèn)中心,建造位置有限制,但大多數(shù)情況下,只要地形開闊即可建造。

經(jīng)濟(jì)建筑需要圍繞城鎮(zhèn)中心建造,隨著城鎮(zhèn)中心附近建筑物的增多,城鎮(zhèn)中心會(huì)自動(dòng)升級(jí)為中等或大型城鎮(zhèn),功能也會(huì)隨之增加(雖然未仔細(xì)觀察,但知道村民采集食物和木材的效率會(huì)提高)。

新增了知識(shí)和石油作為資源。知識(shí)在建設(shè)學(xué)院并生產(chǎn)學(xué)者后會(huì)自動(dòng)增長,而石油則是在進(jìn)入工業(yè)時(shí)代后出現(xiàn)的資源。

黃金不再像AOC或AOM那樣由村民采集,而是通過地圖上的稀有資源和貿(mào)易車隊(duì)獲得。貿(mào)易車隊(duì)在各城鎮(zhèn)之間往返以獲取黃金,其數(shù)量限制取決于城鎮(zhèn)中心的數(shù)量。

稀有資源隨機(jī)分布于各地圖,并附帶許多功能,類似于AOM的神器。采集方式是派遣市集的商人到資源點(diǎn)進(jìn)行采集,因此其他國家也可以進(jìn)行采集,甚至攻擊你的商人。稀有資源不僅能增加你的資源采集量,還可能降低科技研發(fā)成本,或提供一些獨(dú)特功能。

除了稀有資源,地圖上還可以撿拾一些財(cái)富??吹筋愃乒糯z跡的建筑物時(shí),派人前往探索即可獲得資源。

地圖上的資源沒有數(shù)量限制,木材可以無限砍伐,山中的鐵礦可以無限采集,石油也是如此,農(nóng)田也不會(huì)耗盡。

步兵系最終會(huì)演變?yōu)槭褂脵C(jī)槍的遠(yuǎn)程攻擊兵種,騎兵最終會(huì)轉(zhuǎn)變?yōu)樘箍撕脱b甲車部隊(duì)。弓兵似乎在后期被淘汰,但新增了一種噴火兵。

關(guān)于海軍和空軍/導(dǎo)彈的部分還沒有體驗(yàn),等待其他玩家的補(bǔ)充。

10. 如果敵軍撤離他們的建筑物,我方部隊(duì)可以占領(lǐng)并將其轉(zhuǎn)變?yōu)槲曳降慕ㄖ铩?/p>

11. 城堡能夠生產(chǎn)間諜和將軍,但我還沒有使用過。將軍似乎不能直接攻擊,但他有很多技能可用。

12. 當(dāng)士兵數(shù)量過多時(shí),繼續(xù)生產(chǎn)可能會(huì)變得更昂貴,而各項(xiàng)科技的研發(fā)則是在晚些時(shí)候更便宜。不過,如果是在跨越到下一個(gè)時(shí)代時(shí)進(jìn)行研發(fā),可能會(huì)比較貴。

13. 騎兵單位是單個(gè)部隊(duì)組成,而步兵單位通常由三個(gè)部隊(duì)組成(也就是說,每次生產(chǎn)步兵會(huì)出現(xiàn)三名士兵,這三名士兵占用一個(gè)人口數(shù),并且在控制時(shí)一起行動(dòng))。

14. 每個(gè)資源采集場(chǎng)通常都有采集人數(shù)的限制。

15. 我沒有注意到神殿的作用,也沒有單位可供生產(chǎn),只有科技可以研發(fā)(包括一些醫(yī)療科技)。如果受傷的士兵不加以處理,他們似乎會(huì)逐漸失血而亡,不過大多數(shù)建筑物可以駐守部隊(duì)來恢復(fù)生命值。

16. 一些特殊建筑物建成后通常能夠加速資源產(chǎn)量,有些建筑甚至能夠自動(dòng)生產(chǎn)士兵,無需消耗資源。

以上是個(gè)人的一些心得,如有錯(cuò)誤或遺漏,歡迎指正和補(bǔ)充。

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衛(wèi)民

衛(wèi)民

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

這些,僅是戰(zhàn)場(chǎng)遺骸之一隅,更多無辜者,僅是受呂布力量余波所及,便已命喪黃泉。而那些正面與呂布交手的武將,更是直接人間蒸發(fā)。

趙云真龍附體,一心只想阻攔呂布,然而不過短短一刻,他便在呂布的幾記重拳之下,暈厥過去。但令人意外的是,呂布在目睹趙云突破自身極限后,并未死手。

一流武將最多重傷,大概率能活,反而是那些諸侯死的比較慘。楊瑾臉上驚恐未消,他扶著一棵大樹,不停干嘔,膽汁都快吐了出來。

“說了不要向呂布出手……”華雄臉色難看,嘆息一聲,“一旦在戰(zhàn)斗中動(dòng)了殺心,呂布不會(huì)留手。他們出手的時(shí)候,就應(yīng)該抱著死亡的決心?!?/p>

“就沒有對(duì)付呂布的辦法嘛?”楊瑾大口喘氣,這種無敵的存在太恐怖了?!盁o解?!比A雄輕輕瞥了楊瑾一眼,淡淡道,“如果呂布對(duì)你動(dòng)了殺心,最好的辦法就是乖乖等死,然后等他這一縷神念自己消散?!?/p>

“你們已經(jīng)領(lǐng)教過了。越是反抗,呂布便愈發(fā)恐怖,目前沒有極限?!比A雄的目光轉(zhuǎn)向地上正在裝死的張飛與關(guān)羽。

張飛在華雄那帶著幾分戲謔的目光注視下,再也裝不下去,直言道:“我與二哥聯(lián)手,可是將呂布的寶甲與神兵擊得粉碎,呂布已經(jīng)重傷,若我們?cè)佟?/p>

“既然呂布已被你們重創(chuàng),他那時(shí)一無寶甲,二無神兵,為何不一鼓作氣?”華雄冷笑一聲,打斷了張飛的話。手無寸鐵的呂布才是恐怖的,與十八路諸侯廝殺根本無法讓呂布盡興,而王座大妖與黃巾力士可就兇猛多了。

“當(dāng)時(shí)我與二哥已經(jīng)身受重傷。”張飛試圖轉(zhuǎn)移話題,“此次一戰(zhàn),我與二哥皆是突破一層境界收獲頗豐……下次再遇,勝負(fù)難料!”

“哦?”華雄道,“我知曉呂布在哪,等你傷勢(shì)痊愈,盡管去找他便是,單挑,群毆隨你。”“這……這……”“你行,你上啊?!?/p>

游戲亮點(diǎn)

當(dāng)然,這種大招用起來也是有代價(jià)的,一是需要祭品,神靈干活可不是白干,不同的神靈需要的祭品也各不相同,反正不會(huì)那么簡(jiǎn)單。

二來嘛,神靈的力量不是凡人可以輕易承受的,每降神一次都會(huì)消耗一定的壽元,請(qǐng)來的神靈越強(qiáng),消耗的壽元越多,如今這種情況要請(qǐng)的神靈,怎么也得消耗個(gè)三五年的壽元,所以洪福齊天輕易不會(huì)用此技能。

三來每次請(qǐng)來的神靈也并不固定,會(huì)根據(jù)降神師的咒語內(nèi)容隨機(jī)刷新。一次最多可以請(qǐng)來四個(gè),但最終只能選擇一個(gè)降臨。

此時(shí)便有四道虛影出現(xiàn)在了洪福齊天周圍,在那金光寶座上浮現(xiàn)出朦朧的虛影。第一道虛影長發(fā)黑袍,面目英俊,穿星宿黑袍,做歌道。

游戲玩法

事實(shí)上,很多時(shí)候訓(xùn)練家對(duì)戰(zhàn)是不需要說什么規(guī)則的。就像牌佬見面,一個(gè)眼神對(duì)上了,就開始抽卡。訓(xùn)練家也是。

一個(gè)眼神對(duì)上了,就開始對(duì)戰(zhàn)?!拔蚁葋?!”赤紅斗志昂揚(yáng),率先申請(qǐng)。青綠雙手插兜站在一旁,倒是沒有要跟赤紅搶的意思。

正好先讓赤紅去試試水,他可以更好地觀察景禾老師所使用的寶可夢(mèng)狀態(tài),以及對(duì)待他們的態(tài)度、戰(zhàn)術(shù)等等。在對(duì)戰(zhàn)方面,青綠比赤紅理智得多。

評(píng)測(cè)

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