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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-01 00:58:40

高手進(jìn)階之路,《暗黑3》1.04新雨熊球流攻略心得

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之前小編在1.0.3版本中使用的是雨熊流打法,擊中可以恢復(fù)1063的血量,最低全抗達(dá)到600,護(hù)甲有3000,DPS為3W,血量為6.8W。當(dāng)時在A3 FARM時,使用4CD雨熊流偶爾會陣亡幾次。然而,自從暴雪宣布要削弱(NERF)4CD后,小編頓時感到無所適從。

昨天1.0.4版本上線后,小編急忙嘗試了新的BUILD,采用狗和巨尸作為坦克,WD在后方進(jìn)行輸出。但尷尬的是,藍(lán)總是不夠用。于是,小編選擇了血之祭儀、新的預(yù)知探求以及叢林堅韌作為技能配置,右鍵用蛙雨,左鍵是熊,同時搭配了3件回藍(lán)套裝(每秒回76藍(lán)),勉強(qiáng)能夠維持一段時間的熊流輸出。

后來小編反復(fù)調(diào)整BUILD,但始終找不到特別出色的配置。

由于小編的BUILD中仍然有擊中回復(fù)的屬性,所以不用酸雨總感覺有些浪費(fèi)。然而,酸雨的藍(lán)耗確實很高。不過,酸雨的回血效果顯著提升了生存能力,尤其是對小編這種需要多次攻擊才能擊殺精英的普通玩家來說,僅靠蛙雨回血在緊急情況下是很容易翻車的。

雖然狗的能力被大幅增強(qiáng),但和巨尸相比依然遜色不少。小編嘗試過爆狗,但效果也不盡如人意。另外,"生生不息"技能也試用過,但這個30%的觸發(fā)概率更像是一種統(tǒng)計學(xué)意義上的數(shù)據(jù),只有在大量樣本時才體現(xiàn)得出來。實際中,殺3到4個怪卻不一定能召喚出一只狗,穩(wěn)定性較差。而被動技能“剝削死者”對于回藍(lán)的收益也比較低,除非酸雨能夠秒殺一大片A3蝎子,否則回藍(lán)效果并不理想。

因此,在被動技能的選擇上,小編按照回藍(lán)效果進(jìn)行了排序:效果最佳的是新的VISION QUEST(4CD,具體中文名忘了);其次是血之祭祀(減少15%魔耗);另外,減血球提供智力并提升魔力的被動也表現(xiàn)不錯,還可以增加攻擊力。

以下是BUILD圖:

技能配置方面,小編選擇了靈行(加回魔)、230%傷害的收割技能,以及3號位的蛙雨,主要用于觸發(fā)VISION QUEST,同時在藍(lán)不足時可以應(yīng)急回藍(lán)和回血。4號技能是200%傷害的巨尸,在A3基本不會陣亡,但如果和狗一起帶出戰(zhàn)場,反而更容易死。小編推測這可能是因為狗的亂跑導(dǎo)致影響了推熊時的站位。左鍵技能是推熊,右鍵技能則是24碼范圍的酸雨。

被動技能配置:小編選擇了新的VISION QUEST、血之祭祀(減15%魔耗)以及減血球增加魔力和智力的被動。

使用這套BUILD時,在最佳情況下,小編的DPS可以通過BUFF翻倍(收割提供50%,血球增加智力提供50%)。如果用大巫毒替代巨尸,DPS甚至能夠進(jìn)一步提升。對像小編這樣DPS較低的玩家而言,推熊的效果尤為顯著。以小編當(dāng)前3.1W的DPS為例,雙BUFF時DPS可達(dá)到6.3W,而如果使用巫毒,DPS則能飆升至7.6W……精英怪可以輕松擊殺。不過,由于無法長時間站樁輸出,大巫毒的實際效果并不是特別理想。

這套BUILD需要一些拾取距離支持。我目前的拾取距離是7,大部分血球稍微移動一下就能夠撿到。雖然我沒有血球的回血加成,但由于有酸雨的存在,壓力并不算太大。如果你們能提升拾取距離,擊殺怪物時基本就沒有壓力了。

我的具體操作方法是這樣的:

遇到怪時直接上前進(jìn)行收割,不一定需要開啟靈行。

收割結(jié)束后靠墻站好,使用3號鍵對怪物施放蛙雨,然后開始推熊。有空時再點(diǎn)一下蛙雨,確保VQ持續(xù)激活。這樣推熊的時間可以延長很久。如果血量減少,就一邊用蛙雨一邊通過酸雨回血。由于酸雨耗藍(lán)較大,使用幾次后可以換個位置。不過在VQ激活的情況下,我的回藍(lán)速度達(dá)到98.5,藍(lán)量很快就能回滿,然后可以繼續(xù)推熊。

雨熊流的DPS相比熊球流稍遜一籌,所以不要指望一次性推倒敵人。觀察下來,A3的黃色怪物血量似乎比以前增加了,而藍(lán)色怪血量則有所減少。因為有酸雨的加持,安全性明顯提升。特別是熊球流在沒有血球也沒有藍(lán)的時候,雨熊流還能用蛙雨或酸雨應(yīng)急。而且由于沒有4CD限制,靈行可以保留,在緊急或缺藍(lán)時再使用。此外,拾取血球帶來的攻擊力提升十分明顯。就算是單獨(dú)攻擊散怪,我的DPS大部分時間能穩(wěn)定在4W以上(血球或收割中至少有一個觸發(fā))。4W DPS基本可以算作熊球流的入門級別DPS,而如果讓我自己堆到這個水平,可能需要花費(fèi)不少錢。我的平均戰(zhàn)斗DPS在BUFF加持下可以達(dá)到4W7。面對精英怪時,巨尸至少能吸引一個目標(biāo),然后專注45度角的方向擊殺一個精英,壓力會明顯減輕。如果場上還有小怪,血量不足時可以對怪群使用酸雨,血量會迅速回滿,同時還能獲得大量額外的血球。

根據(jù)我的個人經(jīng)驗,這套BUILD是目前最優(yōu)選擇。只要有一定的拾取距離,幾乎不會輕易陣亡。與1.0.3版本相比,這套BUILD多了一個坦克角色、多了血球的加成,但少了無限藍(lán)。不過在VQ激活的狀態(tài)下,酸雨作為回血手段依然完全夠用。回血后可以迅速轉(zhuǎn)移到新的位置等待怪物過來,然后繼續(xù)推熊。

唯一需要注意的是VQ的持續(xù)時間是否過期。有時候藍(lán)量耗盡卻沒有及時留意,與之前無腦推熊的方式相比,這套BUILD需要稍微多花些注意力。不過好在除了巨尸以外,其他技能都沒有冷卻時間,可以隨時使用。

希望大家看完后能多提一些不同的建議。我也希望這套BUILD能夠在原本使用雨熊流的玩家群體中流行起來。

這是我的版面情況。

我的裝備屬于中等偏上一點(diǎn)點(diǎn),算是比較良心的配置了。

有同學(xué)提到可以用母蛛來代替蛙雨激活VQ,于是小編也去試了一下。

發(fā)現(xiàn)母蛛速度太慢,面對快速移動的怪物時無法命中。而回藍(lán)蜘蛛的持續(xù)時間只有3秒,從投擲罐子到蜘蛛開始攻擊需要一點(diǎn)時間。此外,目測控制操作稍顯麻煩,回藍(lán)效果無法直觀看到,因為小編操作不太順暢導(dǎo)致陣亡了,哈哈哈。蛙雨在那些可以激活VQ的技能中算是回血量最高的,帕版的帖子里也有提到過。點(diǎn)一下蛙雨就能持續(xù)幾秒,不需要反復(fù)點(diǎn)擊。

小編又測試了一下母蛛,發(fā)現(xiàn)它有時會突然消失,但具體原因尚不清楚。

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

百年的時間中,地精世界誕生了諸多新的煉金技術(shù)。這些技術(shù)從新的煉金陣,再到某種煉金機(jī)器的研發(fā),亦或者某個公式定理的發(fā)現(xiàn),可以說包羅萬象。

而這其中,有相當(dāng)一部分是理查都不曾知曉的知識。理查雖然也算是博學(xué)之人,靠著商會帶來的豐厚魔精,他想要的大部分知識都能找到。但當(dāng)這些知識和一整個世界,上千億個生靈中所有聰明人百年來的總和相比,依舊有些微不足道。

這些知識的廣度與深度,都超出了理查的預(yù)料,其中不少知識他甚至需要反復(fù)琢磨才能理解其中的奧秘。在這一刻,理查或有意,或無意做的一切都得到了回報。

靠著龐大的精神力,理查花了一個月的時間將地精世界這百年來的知識精粹全部吸收。而在吸收完成后,靈感就宛如噴泉一般從他的腦中涌出。

如果將人的靈魂比作一臺計算機(jī),那沒有踏上進(jìn)化之路的凡人便相當(dāng)于淘寶軍工主機(jī)。伴隨著生命在進(jìn)化之路上的前進(jìn),生物的靈魂也在逐漸進(jìn)化,直到三級生物的極限——一臺幾乎家用機(jī)的頂配。

但當(dāng)生物突破三級的極限成為世界之主后,它的靈魂就會迎來一場大的蛻變,相當(dāng)于從家用機(jī)直接跳到超算。這種蛻變并不會讓生物變得更為聰明,但卻可以讓生物處理信息的能力更快,更多,更廣。

那些龐大猶如大海一樣的信息,僅僅是進(jìn)入三級生物的靈魂就足以讓其大腦宕機(jī)。但對于理查來說,這些信息只是他尋常的思考。

當(dāng)然,這種模式在日常生活中并不會出現(xiàn)。這種計算力需要生物精神專注到近乎冥想的程度的,才能完全展現(xiàn)。靠著這種硬件上的差別,理查成功的將地精近百年來的成果交相碰撞。

新的點(diǎn)子,新的想法,錯誤的理論,不完備的理論,可以進(jìn)一步深入的理論,某個問題……種種靈感讓理查頭一次感覺到手忙腳亂。

他一揮手,空氣中便出現(xiàn)了上百本筆記,在他的控制下,上百只羽毛筆同時劃動,將他腦中的靈感所記下。許久之后,羽毛筆停下。

游戲亮點(diǎn)

按計劃,小崽子應(yīng)當(dāng)在巫山陪柳暮煙才是。老頭兒舍不得小崽子,橫刀奪愛,把小崽子從柳暮煙身邊帶走了?若果真是這樣,老頭兒人呢?他又是怎么把小崽子交到陸昭言手上的?以他對陸昭言和老頭兒的了解,陸昭言拐走小崽子的可能性比較大。

可陸昭言拐走小崽子的理由又是什么?莫非自己的身份暴露了?太多太多的疑惑,在陸沅的腦海里其實只是一瞬間的事情,畢竟他腦子轉(zhuǎn)得快,常人想一個問題的時間,足夠他想了十好幾個。

他腳下的步子不停,頃刻間來到二人身邊,將嘔吐完的小崽子提溜進(jìn)了懷里?!肮o了,她難受。”他將披風(fēng)解開。

說完,他又摸了摸小崽子的肚子,眉頭一皺,“你給她吃了多少東西?”陸昭言:“兩串糖葫蘆?!毕肓讼胗盅a(bǔ)充道,“半個大肉包子?!?/p>

游戲玩法

“是啊到哥,希望你也能創(chuàng)作出這種類型的歌曲,我跟你混?!蹦尘毩?xí)生一臉期待。面對熱情的同事們,宋到微笑回應(yīng)著,來到林菲辦公室門口。

還沒敲門,聽見動靜的林菲就已經(jīng)出來。見是宋到,臉上露出笑容。“請進(jìn)!”她把宋到讓進(jìn)來。面對宋到的問題,林菲笑起來,說道:“沒有運(yùn)作,我又不傻。

仙劍問情這么高的熱度,曦曦雖然不是頂流,但也粉絲眾多。這些人就足夠讓咱們的數(shù)據(jù)很亮眼了?!闭f著招呼宋到坐下,拿了瓶蘇打水遞過來。

評測

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