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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-04 18:55:13

新手心得分享,《圣戰(zhàn)群英傳3:復(fù)興》惡魔戰(zhàn)役新手指南

聲明:本文來(lái)自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

首先要說(shuō)明一下,這篇文章是針對(duì)戰(zhàn)役新手的心得分享,資深玩家和對(duì)戰(zhàn)狂熱者可以忽略。此外,這不是一篇攻略,所謂攻略就是“敵全滅”三個(gè)字,把所有能探索的地方都走遍,能夠清理的全都清理,接觸所有發(fā)亮的任務(wù)目標(biāo)。如果還無(wú)法過(guò)關(guān),那要么是游戲存在Bug,要么是你修改時(shí)出錯(cuò)了。

接著說(shuō)明一下,我是一個(gè)不太活躍的玩家,基本不逛論壇,所以不會(huì)回復(fù)這個(gè)帖子。如果有疑問(wèn)可以在群里找我,但我不保證會(huì)在線(可能被臨時(shí)叫走)。

第三點(diǎn)是后續(xù)關(guān)卡我還沒(méi)玩到,下次會(huì)發(fā)新帖補(bǔ)充。

最后,關(guān)于漢化和補(bǔ)丁的問(wèn)題,有其他專題帖子,這是心得篇。如果對(duì)游戲的基本操作不清楚,請(qǐng)另行詢問(wèn)。

前一篇文章在這里(建議先閱讀,包括一些通用的內(nèi)容)。

英雄評(píng)測(cè)(針對(duì)戰(zhàn)役)。

對(duì)于劇情英雄,沒(méi)有多說(shuō)的,前兩關(guān)要集中提升領(lǐng)導(dǎo)力,10級(jí)時(shí)可以直接加到7,否則第三關(guān)會(huì)很困難(面臨大量的龍,嘿嘿)。技能推薦選擇左下角的麻痹技能,對(duì)礦點(diǎn)守衛(wèi)、龍和主城的守衛(wèi)都有效(雖然只有一回合),按照這種加點(diǎn)方式,11級(jí)就能學(xué)習(xí)此技能。只要通過(guò)吃藥來(lái)提高主動(dòng)性,確保先手攻擊,基本可以無(wú)損推主城等(這技能次數(shù)從未用完)。剩下的技能可以隨意選擇,最左邊的強(qiáng)力攻擊還不錯(cuò)(可以代替人類劇情的環(huán)形攻擊),其他技能意義不大(高手可能會(huì)嘗試)。屬性點(diǎn)按照慣例,加血到1000后全加力量。

副英雄基本和人族戰(zhàn)役相似,戰(zhàn)士搶藥,弓箭手沒(méi)有優(yōu)勢(shì),盜賊需要建造行會(huì)是個(gè)大缺陷,所以還是選擇法師吧。

副英雄這個(gè)法師比主英雄強(qiáng)很多,擁有兩個(gè)限制技,左下角的麻痹和劇情英雄的一樣(持續(xù)一回合),正下方的變形和人族的變農(nóng)民差不多(火抗高、移動(dòng)高、回避高,總體來(lái)說(shuō)不如變農(nóng)民,但有兩回合效果)。加點(diǎn)方面,以限制為主,可以加血到1200后全加智力。技能方面,我的路線是優(yōu)先提升中間和左邊的領(lǐng)導(dǎo)力(加到5),然后是左下的麻痹,接著是正下的變形,至于那兩個(gè)領(lǐng)導(dǎo)力技能先升哪個(gè)都可以,不急于提升左上角的傳送敵方單位(基本用不著)。

附注:發(fā)現(xiàn)一個(gè)Bug,當(dāng)敵方單位被變形后,敵方牧師會(huì)解除變形效果,好吧,負(fù)面狀態(tài)“變形”的圖標(biāo)消失了,但實(shí)際上也再也變不回去了。

兵種分析

近戰(zhàn)系(左一)

血量太少,幾乎不敢用。只有在作為法師副英雄時(shí),才可以用來(lái)進(jìn)行近戰(zhàn)輸出。頂級(jí)的二次攻擊(三階)效果非??D,比人族的白袍法師群體攻擊還要卡。因此,這個(gè)兵種被我棄用。旁邊有個(gè)可以替代人族泰坦的250攻擊力單位,在前兩關(guān)中還可以使用。即使近戰(zhàn)系升到最高級(jí),攻擊力也不過(guò)如此(還是需要靠二次攻擊……真是悲劇……)

弓箭手/石像鬼(左二)

這是個(gè)好東西,攻擊屬于地系傷害,可以對(duì)付狼人,頂級(jí)攻擊力也不低,還有掩護(hù)點(diǎn)數(shù)(不知道這有什么用)

缺點(diǎn)是只能升級(jí)兩次,而且石像鬼的石頭很耗資源(500呢……)。另外,還有農(nóng)民地精(地精的地系抗性很高,果然名副其實(shí))……適合用于攻擊主城、礦點(diǎn)、龍、敵方法師、敵方弓箭手

法師(左三)

惡魔的法師太強(qiáng)大了,是絕對(duì)的主力,只要能在初期那剛過(guò)100點(diǎn)的Hp階段活下來(lái)……

最右側(cè)的路線是變形術(shù),但變形效果的火抗不低,反而影響攻擊力,不推薦使用

左側(cè)路線比較復(fù)雜,二階最左的一個(gè)是變身士,可以變成敵方或我方幾乎任何單位(礦點(diǎn)和龍無(wú)法變,主城沒(méi)試過(guò)),但不要變你的英雄(因?yàn)槭茿I隨機(jī)加點(diǎn),技能也沒(méi)有……)。主要作用是變成人族的群體治療(惡魔也有牧師了啊~),缺點(diǎn)是二階就是最大的缺點(diǎn),其次是攻擊屬性(不變身時(shí))是近戰(zhàn)單體精神攻擊,看起來(lái)很強(qiáng)但不實(shí)用

左路的三階單位,位于左側(cè),擁有全體地屬性攻擊,技能是石化,可以在兩到三回合內(nèi)讓敵人麻痹(無(wú)視抗性,與英雄技能同樣強(qiáng)大),不足之處在于會(huì)提升地抗性和護(hù)甲(主城有70護(hù)甲……我用石像鬼和劇情英雄攻擊到筋疲力盡……)。

如果數(shù)量足夠多,可以封鎖敵方所有遠(yuǎn)程單位,但要注意,這個(gè)技能是有使用次數(shù)限制的,具體是三次還是五次忘了,所以需要派很多單位上去……

最底下的四階法師,能造成全體187點(diǎn)火系傷害,哼哼,無(wú)需多言……

支援(左邊第四個(gè))

典型的肉盾角色~四階的存在讓左邊第一個(gè)的那些弱者只能坐冷板凳,建議將其升級(jí)為中間的領(lǐng)主,每回合能回血150是個(gè)神技(最右邊的那個(gè)既沒(méi)有技能也沒(méi)有屬性,造價(jià)還高,放這里干嘛……)。

總之,惡魔沒(méi)有回復(fù)型兵種,因此要全力進(jìn)攻,帶上三個(gè)或更多的法師,兩個(gè)左右的肉盾,剩下全是石像鬼(穩(wěn)妥的打法,對(duì)新手建議避免使用強(qiáng)調(diào)爆發(fā)而忽略回復(fù)和持續(xù)作戰(zhàn)能力的組合)。

地圖魔法部分

一級(jí)的技能每回合回復(fù)150HP,性價(jià)比高,初期非常實(shí)用。

二級(jí)召喚技能(血量為1700的那個(gè)),如果英雄沒(méi)有麻痹技能,可以用來(lái)對(duì)抗龍,削弱敵人(這個(gè)召喚物還能增加三點(diǎn)屬性點(diǎn)……)。

“每回合對(duì)敵方全體造成100點(diǎn)火系傷害”,如果敵方有六七個(gè)高級(jí)兵種,可以用這個(gè)(150和200的技能太耗MP)。

神技“耐久+30”可以為我方全體增加2000以上的HP。初期在攻打主城礦點(diǎn)時(shí)必不可少,而到了后期,麻痹主城等技能已經(jīng)顯得不那么重要了。

其他的基本上都是裝飾品,五級(jí)的價(jià)格實(shí)在是負(fù)擔(dān)不起……

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太平洋釣具

太平洋釣具

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

那是一個(gè)光怪陸離的空間。像是墓地一般,一片荒涼死寂。眼前出現(xiàn)了五十三塊黑色石碑。這就是“葬神之地”。

季尋再次來(lái)到了這個(gè)神秘空間,深深呼出了一口濁氣。他知道,自己即將接觸到卡師文明的終極秘密。那一塊塊【禁墟石碑】佇立在眼前,曾經(jīng)卡不懂的那些神秘碑文,此刻也涌入腦海里。

像是有著零碎信息的一塊塊拼圖,當(dāng)把它們連接在一起的時(shí)候,一個(gè)完整的團(tuán)就映入眼簾了。這里仿佛沒(méi)有時(shí)間流動(dòng)。

季尋也不知道自己看了多久。但他只感覺(jué)到哪怕是自己已經(jīng)點(diǎn)燃了神火,可那龐大的的信息量涌入腦海里,依舊讓他有種思緒都僵硬的吃力感。

石碑上記錄一個(gè)個(gè)魔神生前的事跡,僅僅是一塊碑文上的內(nèi)容,仿佛就漫長(zhǎng)得像是一本需要無(wú)數(shù)歲月才能閱讀完的厚重史書(shū)。

季尋知道,這就是卡師位面的“歷史”。那是無(wú)數(shù)燦爛文明留下在時(shí)光中的存在痕跡。但他沒(méi)仔細(xì)去閱讀那些魔神的事跡,而是先翻看著石碑上像是蘭陵斯特大帝那些前輩留下的信息。

他腦子里的思緒分散開(kāi)來(lái),將五十三塊石碑一起收入眼中。這一看,世界的終極秘密第一次在他眼里清晰了?!负笫赖挠抡?,你能看到我留下的信息,你必然【JOKER】序列的傳承人.恭喜你,你觸碰這個(gè)世界的終極秘密了.我把探知道了世界真相,留在了這里。你能看到,證明你也有勇氣去面對(duì)那個(gè)讓人絕望的秘密.」

「我們卡師位面,不過(guò)是克洛諾斯泰坦神族的一個(gè)獵場(chǎng)罷了.」「超凡生靈的成長(zhǎng)進(jìn)階,其實(shí)就是汲取宇宙力量,不斷壯大自身的過(guò)程。這種汲取終究是有上限的。這個(gè)上限,就是位面本身。想要從上位神階,晉升到‘真神’,就必須要汲取整個(gè)位面本源之力。那會(huì)將整個(gè)位面毀于一旦,生靈盡絕。這就是卡師文明和泰坦神族那場(chǎng)曠日持久斗爭(zhēng)的起源」

「.」季尋看到蘭陵斯特留下的話,瞬間腦海里缺失的因果聯(lián)系起來(lái)了。塔倫帝國(guó)之前,是舊日神明支配世界的混亂紀(jì)元。

而在混亂紀(jì)元之前,還有一個(gè)“大崩滅紀(jì)元”??◣熚拿鞯钠鹪?,就源自那個(gè)時(shí)代。那是個(gè)只存在于傳說(shuō)中,諸神混戰(zhàn)導(dǎo)致位面崩裂的恐怖紀(jì)元。

游戲亮點(diǎn)

馮睦其實(shí)并不擅長(zhǎng)查案子,他對(duì)于偵破案件的有限知識(shí),全部來(lái)源于前世3000集數(shù)的《名偵探柯南》的洗禮。

真要應(yīng)用到查案上,那些知識(shí)儲(chǔ)備還是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠且太虛無(wú)縹緲,很難落實(shí)到現(xiàn)實(shí)里。可這并沒(méi)有讓馮睦氣餒,因?yàn)?,在他的認(rèn)知里,查案與破案是截然不同的概念。

查案需要縝密的邏輯推敲和環(huán)環(huán)相扣的證據(jù)鏈,以此來(lái)還原案件的真相始末,然而破案,需要的僅僅是…….一個(gè)好故事???!

故事,是由時(shí)間、地點(diǎn)、人物三要素構(gòu)成的。換而言之,在破案過(guò)程中,對(duì)于已有的、已經(jīng)查實(shí)的要素,馮睦可以直接加以利用加入故事里,這些真實(shí)的要素能讓故事充滿真實(shí)感。

游戲玩法

普通御者、甚至大貴族傳承哪怕再悠久,都不如心之圣堂悠久。因此,他們以為從未有御者闖過(guò)心之塔第八層,是不正確的。

曾經(jīng),在很久很久以前,還是有過(guò)心之塔第八層的通關(guān)記錄。只可惜,這時(shí)光已經(jīng)久遠(yuǎn)到所有人都遺忘了。當(dāng)然,這也與心之教會(huì)故意隱藏了相關(guān)記載有關(guān)。

因?yàn)?,那位御者大帝雖然闖第九層失敗,但他卻以自身強(qiáng)大的心獸短暫統(tǒng)一過(guò)整個(gè)世界,建立了輝煌的皇朝!奈何……等到對(duì)方老死之后,皇朝立即分崩離析。

評(píng)測(cè)

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