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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-25 04:08:09

策略啟示錄,《拿破侖:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》意大利戰(zhàn)役雙VH難度攻略

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先隨便說(shuō)幾句:

在拿破侖戰(zhàn)役的意大利部分,我成功完成了最高難度的通關(guān),耗時(shí)32個(gè)回合。

起初打算寫一篇戰(zhàn)報(bào)攻略,但漸漸發(fā)現(xiàn)自己越來(lái)越懶。因?yàn)榻貓D后還需要壓縮才能上傳到論壇,再加上整個(gè)戰(zhàn)役過(guò)程持續(xù)時(shí)間較短,所以決定只分享一些心得。

先來(lái)分享一下拿破侖的陸戰(zhàn)心得:

部隊(duì)配置:拿破侖時(shí)代是火器興起的時(shí)代,因此大炮必不可少,至少要有3隊(duì)。一個(gè)完整的配置我推薦是:1名將軍、3隊(duì)或更多的龍騎、3隊(duì)或更多的大炮,其余全是列兵。

戰(zhàn)前部署:建議的陣型是列兵排成一列,中間空出3個(gè)(或更多)部隊(duì)的位置,將大炮分布在列兵之間,與列兵一起形成戰(zhàn)線。騎兵則全部集中部署在戰(zhàn)線的后方。

開戰(zhàn)后:大炮開始射擊,充分利用本作的AI。AI非常勇敢,無(wú)論你是防守還是進(jìn)攻,AI都會(huì)主動(dòng)將部隊(duì)送到你的槍炮前。因此,記住不要主動(dòng)出擊,占好地形才是制勝之道!

大炮對(duì)騎兵的傷害極為明顯,而AI總是讓騎兵沖在前面,所以一定要優(yōu)先對(duì)付敵人的騎兵。當(dāng)騎兵沖到前面時(shí),大炮要及時(shí)切換到散彈模式。這樣一來(lái),很快敵人的騎兵部隊(duì)就會(huì)被消滅大半。

接下來(lái)是敵方將領(lǐng),如果敵方將領(lǐng)在大炮射程之內(nèi),至少要有一門大炮始終瞄準(zhǔn)他,直到將其消滅為止。敵方將領(lǐng)被消滅,你就算贏了一半。不過(guò)AI并不是每次都會(huì)送將軍上來(lái)送死,要看好情況。如果敵將無(wú)法打到,就指揮大炮攻擊敵方步兵,注意敵軍接近時(shí)一定要及時(shí)切換到散彈模式。

如果發(fā)現(xiàn)敵人的戰(zhàn)線某一部分崩潰了,要及時(shí)從相應(yīng)位置調(diào)動(dòng)我方步兵,支援其他戰(zhàn)斗激烈的區(qū)域。

我們的騎兵任務(wù)是從側(cè)面包圍敵人的步兵,或者在發(fā)現(xiàn)敵方指揮官或炮兵單獨(dú)行動(dòng)時(shí),迅速繞過(guò)去消滅他們。切忌讓騎兵正面對(duì)抗敵人,騎兵必須靈活運(yùn)用。因此,將騎兵集中在一起不僅能減少操作失誤,還能增強(qiáng)攻擊力。

這是針對(duì)平地戰(zhàn)斗的布置策略,如果地圖上有小山坡這樣的地形,則應(yīng)充分利用這些地勢(shì)。把炮兵部署在山坡上,并在敵軍上山的路上安置步兵。由于本作的地形較原版更加多樣,我們需要利用這些優(yōu)勢(shì)使戰(zhàn)斗更加輕松。

上述內(nèi)容只是指導(dǎo)原則,實(shí)際戰(zhàn)斗中需要根據(jù)戰(zhàn)機(jī)進(jìn)行靈活調(diào)整。只要不出錯(cuò),戰(zhàn)斗還是能比較輕松地取得勝利的。通常情況下,我的2000多人部隊(duì)對(duì)抗AI的同等規(guī)模,在勝利后我方傷亡大約在2~400人之間。不過(guò),我也曾出現(xiàn)過(guò)失誤,導(dǎo)致1000敵軍被擊殺時(shí)我方自損800人的情況發(fā)生。

我花了很長(zhǎng)時(shí)間才找到一張拿破侖戰(zhàn)斗的截圖,當(dāng)時(shí)是因?yàn)橛X得開花彈爆炸時(shí)的動(dòng)態(tài)模糊效果非常華麗才截下的。大家可以隨便看看,主要注意小地圖上的我的陣型。

意大利部分雙最難戰(zhàn)略心得:

首先,作為劇情的一部分,拿破侖在此時(shí)僅是法國(guó)的一名將領(lǐng),因此無(wú)法控制國(guó)家政策。在戰(zhàn)役中,他不能決定內(nèi)閣,也無(wú)法調(diào)整稅收(不過(guò)可以免稅……),只能進(jìn)行外交活動(dòng)。

開局時(shí),我方只有一座城市和兩個(gè)半編制的部隊(duì),其中之一由拿破侖指揮。

部隊(duì)分為兩路,西側(cè)部隊(duì)立即進(jìn)攻南方的小鎮(zhèn)庫(kù)內(nèi)奧。這是意大利戰(zhàn)役中首次以少勝多的戰(zhàn)斗,但難度不大,因?yàn)檫@個(gè)地圖對(duì)我方有利,且對(duì)方有一半是民兵。

戰(zhàn)斗開始后,必須迅速占領(lǐng)高地,依據(jù)地形布置好陣型,等待敵人自投羅網(wǎng)。在這場(chǎng)戰(zhàn)斗中,可能會(huì)出現(xiàn)小山坡的地形,而這個(gè)山坡前沒有上山的路。如果出現(xiàn)這種地形,步兵應(yīng)快速占領(lǐng),狙擊接近的敵軍,并掩護(hù)炮兵和后續(xù)部隊(duì)上來(lái)。只要陣型穩(wěn)固,勝算就很大,拿下這座城池并不困難。

在大地圖的另一側(cè),拿破侖的部隊(duì)接近奧地利部隊(duì),但不要發(fā)動(dòng)攻擊,而是利用森林地形進(jìn)行伏擊。

關(guān)于建筑,首要任務(wù)是在第一回合中建立市場(chǎng)。

第一回合結(jié)束后,奧地利軍隊(duì)進(jìn)行埋伏。開戰(zhàn)后,不要將部隊(duì)分散部署在敵軍的兩翼,以為能夾擊敵人。這樣反而會(huì)使敵人集中火力攻擊其中一側(cè)的軍隊(duì),造成更大的損失,所以不如不伏擊。因此,應(yīng)將部隊(duì)集中在一側(cè),擺出傳統(tǒng)的步兵加大炮的戰(zhàn)線陣型。此時(shí)敵軍尚處于行軍狀態(tài),大炮沒有就位,你可以先發(fā)制人地開炮。如果能夠擊潰敵軍的騎兵或?qū)㈩I(lǐng),便能實(shí)現(xiàn)伏擊的目的,接下來(lái)只需按常規(guī)指揮即可。

當(dāng)雙方軍隊(duì)在初戰(zhàn)中取得勝利后,國(guó)會(huì)將會(huì)命令攻占都靈,并承諾勝利后薩丁王國(guó)將成為你的保護(hù)國(guó)。因此,在第二回合,兩軍迅速會(huì)合,直指都靈。攻占都靈的戰(zhàn)斗沒有難度,成功后,薩丁將不再構(gòu)成威脅。

在接下來(lái)的幾個(gè)回合中,軍隊(duì)繼續(xù)向東推進(jìn),依次掃蕩米蘭、洛迪、帕爾馬和摩德納。期間,國(guó)會(huì)還下達(dá)了攻占曼圖亞的任務(wù),順便完成。這一路上,奧地利軍幾乎沒有防備,加上戰(zhàn)役背景是法國(guó)大革命的風(fēng)暴席卷歐洲,實(shí)際上我們是在“解放”歐洲人民,因此占領(lǐng)城市后民眾的忠誠(chéng)度不是問(wèn)題,軍隊(duì)可以快速東進(jìn)。在此需要注意的是,前線城市要及時(shí)將建筑轉(zhuǎn)為軍營(yíng),而后方城市則應(yīng)將軍營(yíng)改建為經(jīng)濟(jì)類建筑,包括將補(bǔ)給站改為市場(chǎng)。

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游戲特色

但這畢竟只是黑梨影視的第一部短劇而已!蘇揚(yáng)不能保證黑梨影視能部部短劇都大爆,但讓黑黎影視維持超高盈利,那肯定是沒問(wèn)題的!

確定收益之后,蘇揚(yáng)就讓黑梨影視擬一份獎(jiǎng)金名單出來(lái)。賺了十多倍的利潤(rùn),蘇揚(yáng)就不可能吝嗇。凡是參與這部短劇拍攝、宣傳的人都需要發(fā)獎(jiǎng)金。

距離第二輪比賽還有一段時(shí)間,洛塵也趁著這段時(shí)間,就是把原著中小紅魔的劇情走了一趟。充盈了一下凝華邪珠之后,便把小紅魔的情報(bào)告訴了靈靈。

隨后,便到了第二輪比賽開始的時(shí)間。第2輪的比賽,華夏隊(duì)則是對(duì)上了原著中的日本隊(duì)。日本隊(duì)能殺過(guò)第1輪,洛塵并不驚訝。

畢竟雖然比不上老牌魔法強(qiáng)國(guó),但日本國(guó)府隊(duì)的實(shí)力還是有的,只不過(guò)可惜第2輪就對(duì)上了華夏……華夏隊(duì)的實(shí)力在第1輪就已經(jīng)展現(xiàn)的相當(dāng)恐怖了,因此對(duì)上華夏隊(duì)的日本隊(duì)并沒有像原著中一開始那樣那么高興。

第2輪的比賽,導(dǎo)師并沒有選擇讓洛塵上場(chǎng)。遇到老牌魔法強(qiáng)國(guó),或許還要掂量一下己方的實(shí)力,派出王牌來(lái)保證獲勝。

但面對(duì)著同一個(gè)檔次甚至更弱的日本隊(duì),自然也就沒那個(gè)必要了……不過(guò)為了穩(wěn)妥起見,導(dǎo)師還是把莫凡與艾江圖這兩個(gè)除洛塵之外的隊(duì)伍最強(qiáng)戰(zhàn)力都拉了上去。

打敗了德國(guó)隊(duì)這個(gè)老牌強(qiáng)國(guó),要是為了保存實(shí)力,被日本隊(duì)給干下去了,那弄出的笑話可能比上一屆更丟臉!先得保證進(jìn)前十六強(qiáng),才方便后續(xù)的安排。

因此,日本隊(duì)就非常悲哀的遭遇了原著之中吊打美國(guó)國(guó)館隊(duì)的經(jīng)典組合。在莫凡與艾江圖兩人的實(shí)力之下,第2輪的戰(zhàn)斗自然也是輕而易舉的拿下了勝利。

如此一來(lái),華夏國(guó)府隊(duì)正式取得兩連勝,正式晉級(jí)世界學(xué)府16強(qiáng)。哪怕以后的比賽都輸,也比上一屆的成績(jī)好了。

游戲亮點(diǎn)

“這樣吧,等會(huì)我?guī)闳ノ覀冏〉牡胤剑谕饷婀淅哿丝隙〞?huì)回去,到時(shí)候,我們逮到它,讓它把吞的東西吐出來(lái)!”

洛恩點(diǎn)了點(diǎn)頭,表示贊成。而他越是通情達(dá)理,斯卡蒂反倒越有些過(guò)意不去,略帶尷尬地開口道:“不過(guò),可能要等到晚上,我現(xiàn)在還有些事情要做?!?/p>

“要幫忙嗎?”斯卡蒂想了想,沒有拒絕洛恩的好意。兩人一前一后走出巷道,前往都靈城東側(cè)低矮的民房區(qū)。而當(dāng)兩人走遠(yuǎn),兩條街外的一間小院內(nèi)光紋破碎,一顆古靈精怪的小腦袋從束縛中掙脫,驚喜地看向身后:“二姐?你怎么來(lái)了!”

與此同時(shí),那只案犯橘貓則趴在少女的頭頂,悠閑地舔著爪子?!拔襾?lái)辦正事。”貝露丹蒂沉聲回答,隨即松開手臂,瞪了一眼這個(gè)最頑劣的妹妹,道,“倒是你,詩(shī)蔻蒂,你不是在約頓海姆嗎?怎么又跑到矮人國(guó)來(lái)了?”

游戲玩法

水爆彈!然而,作為一個(gè)寵獸,它完全沒有反抗書之圣者的實(shí)力,其作為水精靈至尊的力量,被悉數(shù)壓下!反而,它反抗得越激烈,震動(dòng)越強(qiáng),書之圣者越舒服。

水精靈激烈反抗著,毫無(wú)作用。這時(shí),安才想起來(lái)正題:“那個(gè),書之圣者,您讓我上來(lái),是有什么事情嗎?”“差點(diǎn)忘了?!?/p>

書之圣者隨意揮手,讓螺旋圖書館內(nèi)的其他學(xué)員離開。等待螺旋圖書館只有兩人之后,書之圣者繼續(xù)說(shuō)道:“安,你知道,為什么我會(huì)舉辦一場(chǎng)‘試煉’?專門招收一名三階弟子嗎?”

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