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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-07 09:59:48

重溫經(jīng)典探索游戲三部曲的魅力與不足,《質(zhì)量效應(yīng)》三部曲通關(guān)連穿感想

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事先得知ME3即將發(fā)行,于是重新開始玩早已下載的ME1和ME2。由于每天游戲時間有限,等到ME3發(fā)布時,ME2中還有幾個隊友的忠誠任務(wù)未完成。我依舊按照計劃打通了ME2,然后將存檔導(dǎo)入ME3進(jìn)行游戲。

總的來說,ME三部曲結(jié)合了傳統(tǒng)D&D游戲的策略元素與FPS的射擊體驗(yàn),頗具創(chuàng)新,對我這種曾經(jīng)玩博得、冰風(fēng)谷,現(xiàn)在玩COD、BF3的跨界LU玩家來說,尤其合適。故事設(shè)定也相當(dāng)出色,脫離了讓我毫無興趣的星戰(zhàn)系列,可以稱得上是一部完美的“太空歌劇”。

“太空歌劇”這一稱號既是贊美,也暗含了一點(diǎn)批評。值得稱贊的是角色表現(xiàn)出色,并且全程語音,主要人物的性格展現(xiàn)得淋漓盡致。劇情沖突緊湊,ME1和ME2尤其精彩,因?yàn)閿橙耸翘囟ǖ膱F(tuán)體,數(shù)量有限,與其對抗的各種沖突交代得非常清晰,讓人容易投入其中。相較之下,ME3略顯遜色,因?yàn)閞eaper這樣強(qiáng)大的敵人較難刻畫,不過能做到這一程度也算合格,幾場與reaper的戰(zhàn)斗各具特色,只是ME3的結(jié)局稍顯不足。

“太空歌劇”的缺陷在于格局過小,僅能展示有限的舞臺,導(dǎo)致ME系列缺乏跨越整個銀河的史詩感。尤其是第一代,所有支線任務(wù)都在小地圖上進(jìn)行,且建筑格局基本只有三種,內(nèi)部布局略有不同,讓人感覺單調(diào)重復(fù)。Bioware的這種偷懶讓我無奈,dragon age2就曾經(jīng)讓我無語。場景有限也導(dǎo)致某些描述不到位,尤其是ME系列中的政治,顯得幼稚。比如krogan種族的genophage問題,如果在現(xiàn)實(shí)中存在,必定是極為復(fù)雜的。單是我們的計劃生育政策,就已讓無數(shù)人困擾,更不用說這種跨星系種族的絕育問題。在D&D中這個問題不大,因?yàn)榭梢詫⑵錃w結(jié)于城邦時代的政治落后。但對于銀河星際政治,bioware的處理顯得不足。當(dāng)然,跨星際政治這個問題,目前做得好的游戲都是從小處著手,連星際2這樣的經(jīng)典之作,在劇情處理上也不夠理想。

回到游戲本身,起初查看攻略時,我感到十分困惑,面對眾多選擇無從下手。然而真正玩起來時,發(fā)現(xiàn)游戲設(shè)計得不錯,只需投入角色扮演即可。在1和2代中,偶爾需要克制情緒,確保獲得盡可能高的paragon,否則某些地方會比較棘手,比如jack和miranda的爭吵。到了ME3就更簡單了,只需遵循“對待同志要如春風(fēng)般溫暖,對待敵人要如冬天般嚴(yán)厲無情”的原則即可。

至于ME3的結(jié)局,確實(shí)存在許多缺陷。融合和控制這兩種選擇顯得突兀,Shepard從未得到過這兩種選擇的暗示,因而出現(xiàn)了教化論的解讀。不過我對bioware的政治解讀并不感興趣,所以對這種拯救全銀河的方式也沒有太大好感。拯救世界的英雄我容易接受,“一花一草一世界”,心有多大,世界就有多大,“世界”這個概念其實(shí)很虛。但銀河這個概念對我來說不一樣,光速,E=mc^2,這些都是人類尚未掌握的極限。

在隊友的刻畫上,Liara無疑是最為成功的。第一代中她是個簡單的小女孩,第二代變成心機(jī)深沉的復(fù)仇者,第三代中在研究prothean知識時面對Javik產(chǎn)生幻滅感,同時對Asari母星隱藏的高科技感到無奈。這些都使得Liara的形象非常立體。我曾對第二代中Liara面對shadow broker信息時眼中的貪婪嗤之以鼻。然而,這正是Liara這一角色的成功之處,她并非男主角Shepard的附庸(盡管第一代中或許有些這種感覺),而是一個有著自己欲望和追求的asari人。按理來說,Shepard不過是她1000年生命中不到1/10年限的伴侶,她憑什么總是跟著Shepard。此外,Liara顯然是ME3中bioware建議的默認(rèn)隊友,因?yàn)樗腟ingularity和stasis技能實(shí)在太過強(qiáng)大,使用過的人都能體會到。

Miranda顯然也是bioware建議的ME2默認(rèn)隊友,是第二代中唯一能夠同時對付armor和shield的角色,是高難度下不可或缺的戰(zhàn)友。ME3對她的處理略顯倉促,關(guān)系似乎僅停留在炮友階段……

Tali是另一個成功的角色,從幼稚逐漸成長。通過對Tali的刻畫,成功地將quarian這個種族的形象展現(xiàn)給玩家。

Wrex,一個非典型的krogan。說實(shí)話,按照劇情流程,如果不是因?yàn)閃rex是krogan的領(lǐng)袖,我可能不會去治愈genophage。其他krogan顯得過于愚蠢,從劇情上削弱了這個種族的刻畫。當(dāng)然,到了第三代bioware也意識到了這個問題,加入了女性krogan角色EVE的描寫,以重新平衡種族形象。這在劇情設(shè)計上,確實(shí)很出色。

Garrus在第一代中只是一個不起眼的小角色,臺詞寥寥無幾,盡管有一個任務(wù),但也相當(dāng)簡單。沒想到這位兄弟一路走到今天,在第二代和第三代中都有出色表現(xiàn),最終還贏得了Tali的芳心,實(shí)在令人感慨。

在所有角色中,Mordin是唯一一個真正善良的人。其他角色都有自己的小算計,唯有Mordin在每次行動中都盡可能考慮到所有人的最大利益。在Reaper到來之前,他不管怎樣都堅定支持genophage的效果;而Reaper到來之后,他立即開始治療genophage。他堪稱是“有序善良”的典范。

至于其他角色,如吐槽高手Javik、種族主義者Ashley、憤青Jack等,他們的刻畫其實(shí)平平無奇,但也不算差。

關(guān)于游戲操作方面,一代和二代我都是選擇戰(zhàn)士角色。在一代中,嘗試了一會兒hardcore模式后就調(diào)回普通模式,因?yàn)殛犛训闹笓]毫無用處,指揮不靈,游戲難度主要是操作問題導(dǎo)致的,所以沒有和電腦較勁。二代在hardcore模式下還算輕松。不玩hardcore的話,根本無法體會到Miranda的價值。三代本想用戰(zhàn)士角色在hardcore模式下進(jìn)行,結(jié)果進(jìn)展緩慢。于是換了號稱無敵的Sentinel,游戲體驗(yàn)輕松愉快,幾乎沒有開槍,只是在Kai Leng的最后一戰(zhàn)打了幾次外,其他關(guān)卡一次通過。技能組合在A9vg的精華帖中已經(jīng)詳細(xì)說明,我就不多此一舉了。只是那篇精華帖對tech armor技能的建議有些問題,因?yàn)檫@里的引爆效果不能對連擊有加成,只是盔甲被擊破時的爆炸效果。

總之,ME系列是一款值得一試的優(yōu)秀游戲!

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

……視線一路劃過這文明功勛榜,對于宋池而言,雖然最開始的確有些意外,但是很快又想通了過來。從這個榜單來看,無疑是將他們那鏡像戰(zhàn)艦的擊殺,也同樣劃歸了進(jìn)來。

另外別忘了,為了能盡快填充滿【吞魂祭臺】的吞魂進(jìn)度,這段時間他可是一直在通過天墟蒼穹號的“高能粒子風(fēng)暴”“萬符紫霄雷獄”“中子星裂變”等群體攻擊特性,大幅絞殺中低階的八臂蛇魔與天蛇母艦。

正因?yàn)檫@層層疊加,這才將【天墟蒼穹號】送上了功勛榜第一的寶座。對此,宋池雖然感覺這多少有些高調(diào)了,可是一想到這些文明功勛點(diǎn)后續(xù)都能翻倍,且還能在神朝戰(zhàn)爭密庫中自行兌換各種珍稀物品,他也就釋然了。

況且以天墟蒼穹號如今的狀態(tài),一兩百年內(nèi)大概率將正式?jīng)_擊殲星艦,到時哪怕他再低調(diào),也會瞬間引發(fā)無窮關(guān)注。

畢竟他的年齡從來不是什么秘密,如今滿打滿算也不過九百余歲,哪怕兩百年后也就一千一百歲左右,千歲出頭的殲星艦長,如何能不引發(fā)關(guān)注?正當(dāng)他思緒飛轉(zhuǎn)之時,群聊中茹祖問出了一個讓不少人都隱有猜測,卻又不敢確定的問題。

“老祖,為何這榜單中的殲星艦連二十艘都不到?我記得靈越趙氏那位家主近幾百年中戰(zhàn)績頗為驚人,怎么沒看到?”

對于這個問題,之前親身經(jīng)歷了那場兩位狙擊戰(zhàn)爭的宋天豪道?!捌渌宋也惶宄?,但是那位靈越趙氏家主之前當(dāng)場受到一尊八階蛇魔的攻擊,在我們通過空間蟲洞撤離之前,其座艦便已經(jīng)沉沒!”

緊隨在宋天豪之后,宋無疆進(jìn)而解釋道:“不僅僅是那位靈越趙氏家主,此番大戰(zhàn),艦隊隕落的殲星艦長高達(dá)十五位,其中耀漢王國的【東黎王】也在其中?!?/p>

雖然早就有所猜測,可真當(dāng)親耳聽到時,群聊中所有人的呼吸還是盡皆一沉。這可是十五艘殲星艦,薪火人類文明的巔峰戰(zhàn)力單位,若是外放出去,每一位都能撐起一支破碎星海高級文明,絕不是什么大白菜。

況且這還是單單他們這一支,若是算上另外三大帝國麾下的受襲艦隊,單是此次隕落的殲星艦長,怕是已近百數(shù)。

游戲亮點(diǎn)

是溫格先生發(fā)來一條長短信,內(nèi)容是——“希望明天早晨你能來基地一趟,貝爾加盟將近,我需要你與拉姆塞、吉伯特向他發(fā)出最后邀請,以增強(qiáng)成功率。

“你是球隊隊長,拉姆塞是他在威爾士國家隊的好搭檔,吉伯特的經(jīng)紀(jì)人巴內(nèi)特也是他的經(jīng)紀(jì)人。“你們?nèi)齻€一起,很容易會讓他心中的最后一絲猶豫蕩然無存。

“這是一筆重要引援,是俱樂部有史以來最昂貴,初始期待最高的引援?!闭娴目炝??馬埃爾神色一動,貝爾曾經(jīng)與他有過承諾,要是他能歐洲杯奪冠就必將加盟球隊。

他原本以為,那句君子協(xié)定在波云詭異的殘酷轉(zhuǎn)會市場里注定只是戲言了,沒想到還有反轉(zhuǎn)。一筆世界足壇迄今為止數(shù)額最大的交易,難道就將在他眼皮子底下上演嗎?——“好?!?/p>

游戲玩法

但有一大半的毒氣順著墻壁向著兩側(cè)彌漫。彌彥吃下解毒劑,瞬身術(shù)到了左側(cè),然后雙手一拍。風(fēng)遁·烈風(fēng)掌!狂暴的風(fēng)迫使毒氣往回卷。

小南則是來到了右側(cè),隨手一揮。密密麻麻的紙片在她的面前形成了一面墻壁?!斑M(jìn)攻!”半藏抬起手,說道。在他身后的雨隱村忍者沖了上來。

但他們都極為有默契,避開了毒氣的范圍?!八腥藴?zhǔn)備!”小南展開雙翅,飛到了半空之中?!坝鸫ǎ阏賳掘因?,去對付他。記住,那條山椒魚使用毒氣的間隔是五分鐘。”

評測

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