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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-04 22:46:48

新手入門指南,《未知升變3》萌新向保姆級(jí)基礎(chǔ)攻略大全

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萌新如何玩轉(zhuǎn)《未知升變3》?這款游戲是一款暗黑風(fēng)格的肉鴿爬塔類游戲,其核心玩法就是逐層挑戰(zhàn)。一共開(kāi)放了普通模式50層和地獄模式30層,總計(jì)80層。接下來(lái)是{網(wǎng)站名稱}小編為大家整理的《未知升變3》萌新向入門攻略大全,感興趣的朋友們一起來(lái)了解一下吧。

《未知升變3》萌新向保姆級(jí)基礎(chǔ)攻略大全

一、關(guān)于游戲初衷。

首先要明確一點(diǎn),這也是大多數(shù)手游的共性:如果既不愿投入時(shí)間(肝)也不愿充值(氪),那么想要追趕上那些又肝又氪的高手幾乎是不可能的。因此,對(duì)于休閑玩家來(lái)說(shuō),調(diào)整好心態(tài),享受游戲的樂(lè)趣才是關(guān)鍵,而不必盲目與排行榜上的高手攀比。

我們玩游戲是為了樂(lè)趣,而不是讓游戲牽著鼻子走。

切記。

二、前期規(guī)劃。

① 零氪(或小氪)玩家篇:這款游戲的設(shè)計(jì)并不強(qiáng)制氪金,如果愿意投入時(shí)間深度游玩,完全有可能進(jìn)入第一梯隊(duì),作者本身就是一個(gè)例子。但需要注意的是,長(zhǎng)時(shí)間的游戲投入(比如每天十幾個(gè)小時(shí))并不適合所有人,因此建議大家根據(jù)自己的實(shí)際情況量力而行。如果選擇不肝,資源獲取會(huì)相對(duì)困難,主要來(lái)源有兩種:首次通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)和日常獎(jiǎng)勵(lì)。

首次通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)是前期元寶獲取的主要來(lái)源,但這種資源是一次性的,用完就沒(méi)有了,屬于不可再生資源。而日常獎(jiǎng)勵(lì)則分為“通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)”和“任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)”。普通模式下,每次通關(guān)可以獲得10元寶,地獄模式每次則為20元寶,每天最高上限是400(需要比較肝才能拿滿)。此外,每日任務(wù)和每周任務(wù)也能提供一定數(shù)量的元寶,玩家可以根據(jù)自己的時(shí)間選擇性完成。另外,每日簽到也能領(lǐng)取少量元寶。至于裝備分解的部分,暫時(shí)不討論。

那么問(wèn)題來(lái)了——

元寶應(yīng)該花在哪里呢?對(duì)于零氪玩家來(lái)說(shuō),個(gè)人建議優(yōu)先將元寶用于抽取寵物和翅膀。

【深海公主】和【升變光羽】是當(dāng)下版本中最優(yōu)的寵物和翅膀,建議在獲得它們之前,將所有資源盡可能地集中投入其中,以獲得顯著的提升。如果已經(jīng)擁有這兩者且不打算繼續(xù)提升它們的星級(jí),可以考慮將元寶用于購(gòu)買裝備洗練石。

(溫馨提示:洗練如同深海,零氪玩家需謹(jǐn)慎。)

商城中其他物品,如各種權(quán)限、天賦點(diǎn)和職業(yè)點(diǎn)禮包等,能夠立刻提升當(dāng)前的實(shí)力。然而,天賦點(diǎn)與元寶的價(jià)值對(duì)比為10比1,而禮包的價(jià)格為1比1,這樣的十倍差價(jià)顯然不劃算。具體選擇是想在前期更輕松地玩還是追求長(zhǎng)期的游戲體驗(yàn),完全取決于個(gè)人喜好。(作者本人全都購(gòu)買了,加上運(yùn)氣不佳,現(xiàn)在仍未抽到公主,這是一個(gè)值得借鑒的教訓(xùn)。)

此外,盡管不購(gòu)買任何東西可能導(dǎo)致當(dāng)前戰(zhàn)力不足,但新手可以加入大佬的隊(duì)伍尋求幫助,多參與一些房間,間或自己挑戰(zhàn)幾個(gè)關(guān)卡,天賦等資源并不會(huì)特別短缺。

對(duì)于愿意花費(fèi)小額并積極參與游戲的玩家,通行證是一個(gè)較為推薦的選擇。

② 氪佬篇:小氪與白嫖相差不大,此處針對(duì)至少中氪(5000+)的玩家進(jìn)行說(shuō)明。

對(duì)于這類氪佬,主要的投資方向應(yīng)為裝備的洗練,這是零氪玩家只能依靠運(yùn)氣,而氪佬可以隨意投入的領(lǐng)域,但資源一定要用于關(guān)鍵之處!

目前在裝備屬性方面,建議洗練兩套裝備:一套用于銅錢靈魂加成以便發(fā)展,一套用于會(huì)心攻擊以攻堅(jiān)boss?,F(xiàn)在游戲內(nèi)可以一鍵切換裝備,比剛開(kāi)服時(shí)方便許多,期待未來(lái)的進(jìn)一步優(yōu)化。

天賦選擇

如果天賦點(diǎn)足夠,當(dāng)然是全都要。但在前期,我們的天賦點(diǎn)較為有限,需要在先后順序上進(jìn)行一定的取舍。作者建議首先點(diǎn)出貪婪系(每秒銅幣靈魂)以保障發(fā)展,然后點(diǎn)攻擊系(增加一個(gè)被動(dòng)技能欄)來(lái)提升輸出上限,最后再點(diǎn)防御系以增強(qiáng)綜合實(shí)力。

關(guān)于當(dāng)前哪個(gè)天賦的優(yōu)先級(jí)更高,這完全取決于大家的個(gè)人選擇。畢竟,就算選了之后覺(jué)得不合適,也可以隨時(shí)回退,不會(huì)浪費(fèi)天賦點(diǎn)。

**四、職業(yè)熟練度的分配**

打開(kāi)職業(yè)界面,我們能看到從低到高分為五個(gè)職業(yè)等級(jí):【丁】【丙】【乙】【甲】【神】。此外,還細(xì)分為靈巧類(靈)、神識(shí)類(神)、體魄類(體)三種類別,分別對(duì)應(yīng)角色的靈巧、神識(shí)、體魄這三大主屬性。同時(shí),每個(gè)角色還與金、木、水、火、土五行中的某一個(gè)相對(duì)應(yīng)。

在游戲中,每個(gè)角色只能選擇一種職業(yè),合理搭配屬性能夠顯著提升整體傷害效果。

在前期,職業(yè)熟練度資源較少的情況下,我們需要權(quán)衡取舍。

小編建議大家優(yōu)先選擇職業(yè)列表最下方【神】中的職業(yè)。假如你從其他攻略中了解到類似猴子、英靈或哪吒這樣的職業(yè)搭配思路,并且覺(jué)得適合自己,可以優(yōu)先將熟練度分配到對(duì)應(yīng)的角色。(注意:哪吒需要100點(diǎn)會(huì)心屬性,建議前期用英靈作為過(guò)渡。)

當(dāng)【神】中的目標(biāo)角色熟練度點(diǎn)滿后,可以根據(jù)需要適當(dāng)分配到【丁】或【丙】級(jí)角色上,以增強(qiáng)前期戰(zhàn)斗力,順利過(guò)渡到中期階段。

【丁】級(jí)職業(yè)中,最為推薦的是弓箭手。

【丙】級(jí)職業(yè)中,首推守林人和七仙女。

需要特別說(shuō)明的是,當(dāng)前版本中靈巧類職業(yè)表現(xiàn)最佳。在地獄15難度前,英靈基本可以應(yīng)對(duì)大部分情況;而地獄15難度后,目前只有哪吒具備足夠傷害,能夠在限定時(shí)間內(nèi)擊敗boss。其他流派雖然潛力不錯(cuò),但仍需等待后續(xù)開(kāi)發(fā)。

五、游戲的主要玩法

本游戲是一款帶有暗黑風(fēng)格的肉鴿爬塔游戲,核心玩法就是逐層攀登。

目前版本共有普通模式50層和地獄模式30層,總計(jì)80層。

對(duì)于非氪金的普通玩家,通常需要三到四天才能熟悉游戲規(guī)則并單人通關(guān)50層,而休閑玩家則需要更長(zhǎng)時(shí)間,由此可見(jiàn)游戲本身具有一定的挑戰(zhàn)性。

然而,表面上的玩法是自己爬塔,實(shí)際上真正的玩法是“混車”。

只要你進(jìn)入一個(gè)地獄難度的帶新手房間并順利通關(guān),就可以立刻搖身一變,成為地獄難度的傳奇新人!

當(dāng)然,由于地獄難度未解鎖,你的通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)根據(jù)已解鎖的難度發(fā)放,但開(kāi)服活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)(如地獄一通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì))可以通過(guò)郵件領(lǐng)取。

因此,最快通關(guān)普通50層的方法就是在房間界面尋找類似“來(lái)躺的”、“來(lái)人速開(kāi)”、“N50隨便來(lái)”等關(guān)鍵詞,進(jìn)入房間準(zhǔn)備好,等待高手帶隊(duì)。這類房間通常是高手快速刷低難度副本,順便帶新人,所以你無(wú)需擔(dān)心自己會(huì)死多少次,只要不搶高手的怪物就行。

經(jīng)過(guò)50局的“混車”后,你便能解鎖50層,相當(dāng)于自己也完成了這50層,并能獲取每一層的首通獎(jiǎng)勵(lì),不會(huì)錯(cuò)過(guò)任何獎(jiǎng)勵(lì)。

這樣一來(lái),最快只需不到一天的時(shí)間,就能通關(guān)普通模式!

這被認(rèn)為是最快的通關(guān)策略。

同樣的方法也適用于地獄模式。然而,能夠帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)通關(guān)地獄30層的高手非常稀少,車位通常都很緊張,對(duì)于新手來(lái)說(shuō)不容易搭上順風(fēng)車。

關(guān)于普通蹭車的原則沒(méi)有太多要說(shuō)的,即使你進(jìn)去后總是被擊敗或者搶了高手的一些士兵,高手通常也不會(huì)因此失敗,但最好還是鎖定高手的位置,直接站在他們后方,關(guān)閉自動(dòng)攻擊,靜靜掛機(jī)即可。

地獄車的蹭車往往需要你在異界之門中獲得裝備。

【異界之門】是地獄模式中獨(dú)特的副本玩法,位置在出兵路口上方,共三層。最初只開(kāi)啟第一難度的副本,擊敗副本中的怪物后,可以解鎖后續(xù)的難度。

進(jìn)入游戲后,我們可以在最短時(shí)間內(nèi)選擇好單體技能,開(kāi)啟屬性塔挑戰(zhàn),然后閃現(xiàn)進(jìn)入異界之門。

如果是低難度地獄,我們可以直接在第一層掛機(jī),高手通常不需要異界之門中的裝備;但如果是高難度地獄,高手需要這些裝備,我們應(yīng)該選擇無(wú)人層掛機(jī),在怪物刷新時(shí)立即擊敗它們。

裝備應(yīng)全部留給高手,不要私自拿走。重復(fù)的裝備可以提供靈魂,以便高手進(jìn)行更多的技能升級(jí)。

請(qǐng)注意,如果你選擇不去異界之門而留在原地?fù)尭呤值谋€,不僅容易導(dǎo)致游戲失敗,還可能被高手直接踢出,無(wú)法繼續(xù)蹭車。

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游戲特色

【系統(tǒng)提示:祭品已獻(xiàn),天神降臨!】下一秒周圍三個(gè)虛影瞬間消失,唯有開(kāi)陽(yáng)星君的虛影,猛然撞入洪福齊天體內(nèi)。

一個(gè)頭頂旭日的狗頭虛影,在洪福齊天身上猛然浮現(xiàn),就看他兩眼睜開(kāi),耀眼的金色光芒從眼中浮現(xiàn)。整個(gè)人周圍都蕩漾起了旭日靈光,周圍方圓百步之內(nèi)風(fēng)雪瞬間消散。

“咦,那是什么?”即便隔著風(fēng)雪,趙青云也能清楚的看到龍翔陣中亮起的那金色的光芒,心中忽然升起一絲不詳?shù)念A(yù)感來(lái)。

洪福齊天卻沒(méi)有遲疑,天神降臨只能持續(xù)一段時(shí)間,必須速戰(zhàn)速?zèng)Q,迅速掃了一眼技能列表。此時(shí)他的技能欄已經(jīng)被開(kāi)陽(yáng)星君的技能替換。

烈陽(yáng)焚炎術(shù)、旭日靈光、開(kāi)陽(yáng)金印、撥云見(jiàn)日……就是它了。鼠標(biāo)果斷點(diǎn)了上去。就看屏幕中的自己猛然將雙手伸向天空。

神通——撥云見(jiàn)日!天空中的烏云仿佛被一雙看不見(jiàn)的手從中間撕裂,那厚密的淺灰色的云層瞬間裂開(kāi)了一道縫隙,陽(yáng)光從縫隙間照射下來(lái),形成了壯觀的丁達(dá)爾效應(yīng)。

讀條施法——一段蓄力——二段蓄力——三段蓄力——每蓄力一次,屏幕中的洪福齊天都會(huì)出現(xiàn)一個(gè)張臂的動(dòng)作,天空中的裂隙也越來(lái)越大。

等到三段蓄力完成,就看洪福齊天雙臂奮力一張。就看天空的云層猶如滾滾海浪一般朝著四面滾動(dòng)擴(kuò)散,那裂隙瞬間變成了一個(gè)巨大的圓形天空,眨眼間晴空萬(wàn)里,旭日高照,就連原本天上那幾朵白云也跟著被驅(qū)散一空。

“什么!這怎么可能!”趙青云看的目瞪口呆。這,這這……一切算計(jì),在這一刻都成了笑話?!鞍⒏# 彼谝淮温曇糇吡宋?,失去了之前的沉穩(wěn)。

“會(huì)長(zhǎng),不用擔(dān)心,對(duì)方用的是降神術(shù),應(yīng)該撐不了多久的,我的仙法可以再用,只要耗上兩撥把對(duì)方的神力耗盡它就只能滾蛋了?!?/p>

游戲亮點(diǎn)

而另一旁,塔廓狼卻是雙目一亮:“好拳法!”以他的天賦,大致能看出來(lái)枯榮爆破拳的些許精要,那便是以極快的速度將自己體內(nèi)的兩種亦或是多種力量混合,無(wú)論是燃燒還是對(duì)沖,釋放出龐大的爆發(fā)力然后轟出。

這種本質(zhì),其實(shí)就是一種‘雷法’,塔廓狼能看出這點(diǎn),天賦在塵黎中的確是不俗,也完全理解了安靖是從何種技法開(kāi)發(fā)出了這種拳意,但更細(xì)節(jié)的方面卻看不出了——具體怎么操作,怎么對(duì)沖而不傷害到自己,怎么才能發(fā)揮出更大力量就搞不明白。

他走上前,對(duì)徐克己抱拳行禮:“多謝小兄弟相助,這次的確是俺不對(duì),不當(dāng)在坊市和人吵架?!比绱苏f(shuō)道,塔廓狼豎起大拇指:“還有你這拳法,當(dāng)真是好俊的功夫!”

“哈哈,也是大師兄教得好?!鼻Т┤f(wàn)穿,馬屁不穿,更何況塔廓狼這種粗獷蠻人大漢的形象顯得真心實(shí)意,更是讓徐克己心中舒坦,他也笑著伸手,示意塔廓狼前去坊市中心:“你先過(guò)來(lái)登記一下吧,沒(méi)事,小沖突而已,只是我需要做個(gè)記錄?!?/p>

游戲玩法

而至于深海之下所掩藏的……古時(shí)西方人常常想象海中有令人畏懼的恐怖怪物盤踞巡游。不論是北歐傳說(shuō)的克拉肯,還是希臘傳說(shuō)的海德拉、卡律布狄斯等等,都在無(wú)形中渲染此地是邪惡凝聚、陰暗無(wú)日的死亡深淵。

而東方則想象海底擁有巨大而超乎想象的宏偉壯麗寶殿,這是掌管海洋和降水的“龍王爺”的居所,而在這座由珊瑚珍珠和寶石裝飾的華麗水晶宮周遭,是埋藏于此的無(wú)盡寶藏和群居的諸多水族妖怪。

只能說(shuō),世人的想象多有偏差。譬如此處的大海至深之處,并沒(méi)有那么豐富多樣的事物分布,這里矗立著的是以龍族的標(biāo)準(zhǔn)而設(shè)計(jì)的建筑群。

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