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在《劍與遠征》中,不同陣營之間的克制關(guān)系能夠為玩家提供傷害屬性的加成。然而,許多玩家對這種傷害加成的具體數(shù)值仍不清楚。接下來,小編將為大家詳細介紹游戲中的克制關(guān)系以及它們所帶來的傷害加成。
《劍與遠征啟程》陣容克制關(guān)系及傷害加成:
一、陣營克制關(guān)系
1、耀光帝國對蠻血部族有克制效果。
2、蠻血部族則能夠克制綠裔聯(lián)盟。
3、綠裔聯(lián)盟具有克制亡靈軍團的能力。
4、亡靈軍團則能夠克制耀光帝國。
5、半神和惡魔之間存在相互克制的關(guān)系。
二、傷害加成
1、游戲中不僅存在陣營的克制關(guān)系,當隊伍中擁有3個或更多相同陣營的角色時,還會獲得相應(yīng)的屬性加成。
2、此外,每當上陣一個半神或惡魔角色時,所有上陣角色的生命值和攻擊力將提高1%。
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