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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-03 06:37:37

冒險(xiǎn)策略揭秘,《龍騰世紀(jì):起源》戰(zhàn)術(shù)設(shè)定心得

聲明:本文來(lái)自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

我選擇了雙持賊這個(gè)角色。

我的隊(duì)友包括alistair(盾戰(zhàn))、morrigan(我愛的人)和wynne(牧師)。

人物的AI設(shè)定主要分為兩種類型,一種是行為(behavior)。

它決定了人物在戰(zhàn)斗時(shí)的基本反應(yīng),如攻擊、移動(dòng)和撤退。

另一種是戰(zhàn)術(shù)設(shè)定,通過(guò)條件判斷的方式來(lái)確定技能和法術(shù)的使用時(shí)機(jī)。

左側(cè)由上到下的數(shù)字表示戰(zhàn)術(shù)的優(yōu)先級(jí)。

隨著人物等級(jí)的提升,可用的戰(zhàn)術(shù)欄位數(shù)量會(huì)增加。

如果在升級(jí)時(shí)選擇了combat tactics技能,也會(huì)增加戰(zhàn)術(shù)欄位的數(shù)量。

戰(zhàn)術(shù)檢定開始時(shí),會(huì)按照戰(zhàn)術(shù)的優(yōu)先級(jí)→條件→動(dòng)作的順序進(jìn)行檢查。

AI會(huì)從第一項(xiàng)戰(zhàn)術(shù)開始進(jìn)行檢定。

如果當(dāng)前條件不滿足第一項(xiàng)戰(zhàn)術(shù)的要求,系統(tǒng)將轉(zhuǎn)而檢查第二項(xiàng)戰(zhàn)術(shù)。

戰(zhàn)術(shù)評(píng)估將持續(xù)進(jìn)行,直到成功執(zhí)行任何一項(xiàng)戰(zhàn)術(shù)。一旦成功實(shí)施,AI會(huì)返回第一項(xiàng)戰(zhàn)術(shù)進(jìn)行重新檢查。

下面將從治療、持續(xù)姿態(tài)、戰(zhàn)斗和實(shí)戰(zhàn)四個(gè)方面進(jìn)行說(shuō)明。

(基本上,除了弓手選擇遠(yuǎn)程,其他人選擇默認(rèn)即可)

行為模式:默認(rèn) Default,被動(dòng) Passive,侵略 Aggressive,遠(yuǎn)程 Ranged,謹(jǐn)慎 Cautious,防衛(wèi) Defensive

反擊:是 是 是 是 否 是

追擊逃跑的敵人:是 否 是 是 否 否

主動(dòng)攻擊

在視線內(nèi)的敵人:否 否 是 是 否 否

以遠(yuǎn)程武器為主:否 是 否 是 否 否

主要使用近戰(zhàn)武器 否 否 否 否 是 否

閃避接近的敵人 否 是 否 是 是 否

不參與近戰(zhàn) 否 否 否 否 否 否

躲避范圍攻擊 是 是 否 是 是 否

1.治療:

在隊(duì)伍中沒有治療者時(shí)(我讓morrigan學(xué)習(xí)了一級(jí)治療術(shù))

必須設(shè)置為:當(dāng)自身健康低于50%(我設(shè)置為25%)時(shí)使用最弱的治療技能

(在游戲中后期,血量可能難以恢復(fù),因此可能需要改為使用物品:小紅藥水或中紅藥水)

當(dāng)法系職業(yè)被敵人包圍時(shí),可以設(shè)置:

當(dāng)自身被至少三/兩個(gè)敵人包圍時(shí),使用心靈沖擊以便脫身。

然而,隨著wynne的加入,隊(duì)伍的差異就不再明顯了。

治療法術(shù)可以設(shè)置為當(dāng)隊(duì)友生命值低于50%時(shí)使用能力。

需要注意的是,自己(self)和隊(duì)友(ally)是分開的,因此需要分別設(shè)置。

同樣,恢復(fù)法力和耐力的技能也可以這樣設(shè)置。

一般情況下,wynne會(huì)設(shè)置alistair的生命值低于75%時(shí)使用能力恢復(fù)。

加上當(dāng)生命值低于50%時(shí)使用治療能力(只需設(shè)置為隊(duì)友即可)。

補(bǔ)師的戰(zhàn)斗戰(zhàn)術(shù)設(shè)置一定要放在治療戰(zhàn)術(shù)之后。

通常不需要補(bǔ)血才進(jìn)行攻擊,不過(guò)到了游戲中后期,我?guī)缀醵际鞘謩?dòng)控制,魔法使用較少。

這種設(shè)置可以應(yīng)對(duì)大多數(shù)情況。

第二點(diǎn)是持續(xù)狀態(tài)(激活模式)。

提醒一下,這些是可以疊加的(需檢查技能是否沖突)。

以我的morrigan為例。

自身任何激活模式:flaming weapons(火焰武器)和rock armor(石甲術(shù))。

用兩條戰(zhàn)術(shù)指令來(lái)維持持續(xù)姿態(tài)。

其實(shí)你也可以手動(dòng)操作,這樣不用浪費(fèi)空格。

除非是像盾戰(zhàn)中的shied cover那樣防御遠(yuǎn)程攻擊的情況,可以設(shè)定條件。

此時(shí)你會(huì)在技能欄上方看到當(dāng)前持續(xù)姿態(tài)的圖標(biāo),包括自己和隊(duì)友為你施加的。

然后你會(huì)發(fā)現(xiàn)魔法/耐力無(wú)法完全恢復(fù),所以需要自己權(quán)衡。

姿態(tài)越多,戰(zhàn)斗中單位時(shí)間內(nèi)可用的技能就越少。

3. 戰(zhàn)斗:

通常情況下,NPC加入團(tuán)隊(duì)后會(huì)有預(yù)設(shè)的行為。

以莫瑞甘為例,

當(dāng)自身被至少兩個(gè)敵人包圍時(shí),使用技能"思維沖擊"。

(自己被兩個(gè)以上敵人包圍時(shí),使用思維沖擊)

當(dāng)敵人的生命值小于或等于50%時(shí),使用技能"嚴(yán)冬之鎖"。

(攻擊目標(biāo)血量低于等于50%,使用嚴(yán)冬之鎖)

在這里需要考慮技能的本身特性,

還要思考技能之間是否存在疊加效果。

舉個(gè)例子來(lái)說(shuō),

我的雙持盜賊(在隊(duì)友戰(zhàn)術(shù)指令中會(huì)顯示為"英雄",不用懷疑,那就是指你自己)。

當(dāng)自己受到近戰(zhàn)攻擊時(shí),使用技能陰招來(lái)暈眩敵人。

(自己被敵人近戰(zhàn)攻擊時(shí),使用陰招暈他)

在被至少三個(gè)敵人圍攻時(shí),施展旋風(fēng)斬技能。

(自己被三個(gè)敵人以上包圍時(shí),使用旋風(fēng)斬)

如果敵人目標(biāo)的裝甲等級(jí)為中級(jí)或以上,使用致命打擊技能(造成普通傷害和破甲傷害)。

(敵人目標(biāo)裝甲等級(jí)高級(jí)or中級(jí)以上時(shí),使用弱點(diǎn)攻擊)

這是技能本身的描述。

如果有疊加效果的情況。

我只知道催眠術(shù)與恐懼術(shù)或不眠的夢(mèng)靨組合時(shí)會(huì)有加成效果。

(睡眠狀態(tài)下無(wú)法抵抗恐懼術(shù)和不眠的夢(mèng)靨,并且會(huì)造成額外傷害)

還可以將grease(油脂術(shù))與fireball(火球術(shù))結(jié)合使用,達(dá)到火上澆油的效果。

被horror(恐懼術(shù))影響的敵人,taunt(嘲諷)的效果會(huì)更強(qiáng)。

對(duì)石化或冰凍狀態(tài)的目標(biāo)使用stonefist(飛裂石拳),如果是最后一擊還有可能獲得成就。

戰(zhàn)術(shù)上可以設(shè)定paralyzed stonefist,也有可能一擊必殺。

不過(guò)目前還沒用過(guò)grasp,只有cone of cold(冷凍錐)有用(可能因?yàn)楸容^冰?)。

這些技能是平時(shí)常用的。

另外特別提一下force field(心靈力場(chǎng)),這個(gè)技能非常imba。

它能夠在短時(shí)間內(nèi)提供完全的無(wú)敵效果(在alistair t之后使用這個(gè)技能非常不錯(cuò))。

還有同一層的最后一個(gè)技能:crushing prison(擠壓之獄)。

使用完這個(gè)技能后,還可以施放force field,產(chǎn)生沖擊波效果。

如果你有過(guò)broken tower的經(jīng)歷,應(yīng)該會(huì)對(duì)這個(gè)策略有印象,感覺用起來(lái)相當(dāng)不錯(cuò)...

此外,當(dāng)中了prison時(shí),也可以用這個(gè)策略來(lái)解除,并順便攻擊目標(biāo)周圍的人(包括友方)。

實(shí)戰(zhàn)階段。

請(qǐng)多使用s/l,畢竟敵人的組合和地形都需要自己仔細(xì)規(guī)劃,以免浪費(fèi)藥品。

我經(jīng)常使用的模式是:

雙持賊先沖向人多的地方(順便拆除陷阱,引怪則由alistair先行),使用flurry(三連擊)+dual-weapon sweep(對(duì)附近兩個(gè)敵人進(jìn)行二連擊)。

然后使用whirlwind(對(duì)周圍所有敵人進(jìn)行兩連擊)。

此時(shí),morrigan的sleep(催眠)+horror(恐懼)也差不多施放完畢。

alistair使用taunt(嘲諷)緊跟其后。

賊再去清理旁邊的法系或遠(yuǎn)程敵人,morrigan 用winter's grasp進(jìn)行支援。

Wynne預(yù)設(shè)的戰(zhàn)術(shù)已經(jīng)足夠使用,根據(jù)情況手動(dòng)添加狀態(tài)(使用Heroic或Glyph系列的法術(shù))。

(在這里提醒一下,當(dāng)你手動(dòng)控制角色時(shí),隊(duì)友原本設(shè)定為ally的部分似乎不會(huì)幫你,

所以我設(shè)定了controlled party member這個(gè)選項(xiàng),但不確定效果如何)。

集中火力的實(shí)用指令是enemy target of party member Alistar(或其他TANK)進(jìn)行攻擊。

在對(duì)抗BOSS時(shí),除了使用dirty fighting、shield bash、winter's grasp以及混亂系和精神系的法術(shù)外,

cone of cold(冰凍之錐)也非常有效,通過(guò)判定的概率很高,如果沒有冰住就跑開讓他追,

其他人在后面追著攻擊也是一個(gè)好策略。

(順便提一下,有些技能后面會(huì)注明friendly fire possible,這表示隊(duì)友也可能會(huì)被波及,

所以對(duì)于這樣的技能建議使用手動(dòng)控制更為穩(wěn)妥)。

實(shí)際上,只要了解每個(gè)技能的作用,戰(zhàn)術(shù)設(shè)定就不難。

肯定能組合出許多比我更優(yōu)的搭配。

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西游記如來(lái)佛祖

西游記如來(lái)佛祖

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

“……姊姊?!痹撏谎墼?,雖未多言,但眸中含意,已經(jīng)溢于言表。袁瑛看出妹妹心思,這位李郎君年輕有為,又是個(gè)體貼人的。

跟在他身邊,料想妹妹不會(huì)吃太多苦。便朝李翊端方拜道:“若蒙子玉先生不棄,便讓小妹跟在先生身邊,早晚侍奉?!?/p>

“……姊姊。”袁瑩看出了姊姊的相讓之意,感動(dòng)又難過(guò),不免喉頭哽咽,牽住了姊姊的衣袖。“……姊姊,你也要好好的?!?/p>

一滴清淚順著臉頰淌下,無(wú)論如何都再說(shuō)不出話來(lái)。李翊只覺心底隱隱作痛,這世道就是如此,其實(shí)這對(duì)她們來(lái)說(shuō)已經(jīng)非常好的結(jié)局了。

便伸手輕輕去幫妹妹拭去臉上的淚珠,臉上仍是牽出幾分溫淺的笑意?!昂昧?,莫要再哭了?!薄叭赕⒚迷谛熘?,不會(huì)受人欺辱的。”

妹妹袁瑩漸漸止了啜泣,抬頭盯著李翊的臉,“……真的?”徐州一把手和二把手的女人,在徐州誰(shuí)能欺負(fù)的了你?

“李某從不大言?!崩铖凑f(shuō)道。過(guò)了好一會(huì)兒,還是姊姊袁瑛率先開口說(shuō)道:“有子玉先生這句話,我姊妹倆也知足了。”

“能侍奉在劉將軍與子玉先生身邊,是我等幸事。”一面不由暗嘆一口氣,李子玉確實(shí)溫潤(rùn)君子。如今他為座上客,她姊妹為階下囚,卻還愿意放下身段來(lái)跟她們交流。

完全沒有一點(diǎn)階級(jí)差距的凝視感?;蛟S這便是妹妹說(shuō)的,李翊與其他人的不同之處吧。她們真的應(yīng)該感到慶幸,是被李翊俘虜?shù)摹?/p>

若是被此前那位夏侯將軍俘虜,落在曹操手里,也不知等待她們的會(huì)是什么。反正曹操,她們是見過(guò)的。其貌不揚(yáng),身高不高,眼睛細(xì)小。

游戲亮點(diǎn)

結(jié)果腳步剛一邁開,目光忽然一震,然后猛地回頭看了過(guò)去。手機(jī)?她立刻掏出了自己口袋里的手機(jī),解鎖屏幕一看……依然是無(wú)信號(hào)狀態(tài)!什么情況?!

難道是手機(jī)壞了?她立刻拔出手機(jī)SIM,互換了一下主副卡的位置,插回去一試……還是不行,依然無(wú)信號(hào)。見鬼了,那李伯剛才是在干什么?搞行為藝術(shù)?這一下她也沒心情繼續(xù)逛了,立刻折返跑了回去。

半路上又遇到一個(gè)裹著頭巾大嬸,她立刻就迎了上去,“春嬸兒,問(wèn)你個(gè)事?!贝髬痼@訝看了她一眼,“紅豆?你咋才回來(lái)???”

“啊?”許紅豆被問(wèn)得懵了一下,然后趕緊繼續(xù)道:“春嬸問(wèn)你個(gè)事啊,你手機(jī)有信號(hào)嗎?”“手機(jī)信號(hào)?”大嬸掏出自己臟兮兮的老年機(jī),點(diǎn)亮屏幕一展示,“有啊?!?/p>

游戲玩法

“將軍?!薄皩④??!本S克托笑著擺手,在保鏢的保護(hù)中下山。在國(guó)家宮后面有一偏門,平時(shí)沒什么人,頂多就是一些垃圾車進(jìn)出。

這里還有個(gè)崗哨,站崗的士兵荷槍實(shí)彈,很孤獨(dú),當(dāng)見到維克托時(shí),下意識(shí)的持槍禮。他看到,朝著對(duì)方微微頷首,邊走邊回禮。

站崗的下士激動(dòng)的渾身發(fā)顫,十分鐘后,有人來(lái)接崗的時(shí)候,他下來(lái),就迫不及待的跟帶隊(duì)班長(zhǎng)說(shuō)起這事。“瞧你激動(dòng)的,這有什么,將軍看到誰(shuí)都會(huì)回禮的?!卑嚅L(zhǎng)擺擺手。

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