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在《亂斗西游2》中,東華帝君的普通攻擊平淡無奇,物理和法術(shù)的成長值也不具吸引力,不過他的防御力達(dá)到了坦克的水平,移動(dòng)速度與小白龍相當(dāng)。東華是一個(gè)擅長承受攻擊的技能輸出戰(zhàn)士,他的輸出主要依賴于技能組合與問道易傷,偏向于單一方向的攻擊。承受攻擊的時(shí)間越長,東華的表現(xiàn)就越出色。
故事背景
東華帝君是東華人民心中的守護(hù)者。直到一場突如其來的瘟疫爆發(fā),令所有人措手不及,這不是普通的瘟疫!東華帝君未能查明瘟疫的來源,但他不能任由瘟疫摧毀這片土地。天有道,地有道,人有道,道可道,非常道,他決定以身殉道!
正當(dāng)瘟疫即將擴(kuò)散之際,忽然一道天光從空中降下,小心翼翼地包裹住東華帝君的身體,同時(shí)將那些準(zhǔn)備擴(kuò)散的瘟疫也一起包裹住。天光是從一雙巨大的寬袍袖中發(fā)出的,土地認(rèn)得這寬袍袖的主人,正是鎮(zhèn)元大仙!
東華帝君獨(dú)自漫無目的地行走了很久,從空白走到悲傷,從悲傷走到心如死灰,從心如死灰走到麻木的絕望。絕望之后,他感受不到希望,沒有重生,也沒有涅槃,什么都沒有。
英雄星級:仙族四星
英雄定位:技能輸出型戰(zhàn)士
種族特性:
仙之特性:對魔族英雄的傷害增加6%,對四星以下英雄的傷害增加6%,每12秒清除自身所有的負(fù)面狀態(tài)。
真仙之特性:對魔族英雄的傷害增加15%,對四星以下英雄的傷害增加15%,每6秒清除自身所有的負(fù)面狀態(tài)。
英雄屬性
飛升效果:普通攻擊的第三次攻擊有一定幾率使敵方單位眩暈。
英雄技能
劍影隨風(fēng) :被動(dòng)效果是每次普通攻擊或技能命中敵人時(shí)積累一層劍氣,劍氣達(dá)到三層后,下次普通攻擊或使用劍舞時(shí)必定釋放一道劍影。主動(dòng)效果是向目標(biāo)方向釋放劍影,對路徑上的每個(gè)敵人造成真實(shí)傷害并減速30%持續(xù)2秒,同時(shí)將路徑兩側(cè)的敵人短距離拉向中間。
覺醒加成技能:每次劍影對敵人造成傷害時(shí),東華帝君會(huì)恢復(fù)一部分相當(dāng)于總傷害百分比的生命值。
問心何愧:向目標(biāo)方向突進(jìn)一定距離,刺出問心劍制造劍風(fēng),旋轉(zhuǎn)將半徑400范圍內(nèi)的敵人拉到身前,隨后猛擊地面,釋放劍風(fēng)將身前的敵人擊飛,造成一定數(shù)額的物理傷害。
覺醒加成技能:被擊中的敵方英雄會(huì)被施加問道效果,持續(xù)4秒。在此狀態(tài)中,敵人受到東華帝君攻擊時(shí)將額外承受東華帝君物理和法術(shù)強(qiáng)度較高部分的一定量傷害。問道傷害每0.5秒最多觸發(fā)一次,每次傷害不超過目標(biāo)最大生命的一定百分比。
劍舞大千:連續(xù)向前移動(dòng)并揮舞五劍,劍舞將擊退路徑上的所有敵人,每一劍對附近敵人造成一定量的物理傷害,最后一劍可令附近所有敵人暈眩2秒。在劍舞期間,英雄將免疫絕大多數(shù)控制狀態(tài),并獲得50%的吸血效果。
覺醒加成技能:在劍舞期間每擊敗一個(gè)單位,問心何愧和劍舞大千的冷卻時(shí)間將減少一定時(shí)間,每次技能使用期間最多減少一定時(shí)間的冷卻。
覺醒技能:
夢華劍心:召喚出環(huán)繞自身的8支飛劍,這些飛劍會(huì)升空,在600范圍內(nèi)每0.5秒隨機(jī)攻擊一個(gè)目標(biāo)。被飛劍擊中的敵人將被定身0.5秒,并承受一定的物理傷害。
覺醒被動(dòng)技能:
御法攝魂:減免來自法師的傷害35%(技能分為5級,分別為15%/20%/25%/30%/35%)。
英雄天賦
流光劍影:劍影會(huì)使敵人增加一個(gè)5%的易傷效果,持續(xù)時(shí)間為3秒。
劍影流風(fēng):被劍影擊中的單位有100%的可能性會(huì)受到0.5秒的沉默。
心照不宣:使用問心何愧時(shí)可以免疫大部分的控制效果。
心醉神迷:問心何愧每擊飛一個(gè)敵人會(huì)提升自身10%的物理強(qiáng)度,最多可提升至50%,持續(xù)3秒。
劍舞狂沙:釋放劍舞后,自身獲得一個(gè)20%的攻速提升效果,持續(xù)3秒。
無萬大千:在劍舞期間,自身可獲得15%的額外吸血效果。
英雄仙緣
【從中作梗】鎮(zhèn)元大仙:英雄的基礎(chǔ)生命值增加12%
【鞍前馬后】土地公:英雄的基礎(chǔ)法術(shù)強(qiáng)度提升20%,基礎(chǔ)物理強(qiáng)度提升20%
【劍膽琴心】瑤姬仙子:物理穿透提高9%
【浩然之氣】普賢菩薩:技能傷害提高8%
【刀光劍影】夜叉:暴擊率增加8%,暴擊傷害增加5%
覺醒任務(wù)
戰(zhàn)意六方:在六人對戰(zhàn)中用英雄贏得一次勝利
瘋狂戰(zhàn)意:在六人對戰(zhàn)中用英雄累計(jì)擊敗超過5名對手
武林立威:在排行榜中用英雄累計(jì)擊敗2名英雄
覺醒點(diǎn)評
覺醒后擅長的模式:排行榜、修羅、乾坤、群戰(zhàn)
東華帝君在排行榜:東華帝君的物理技能輸出頻繁,具備一定的控制能力和范圍傷害效果,結(jié)合覺醒技能,可能成為菜刀隊(duì)的新星。
東華帝君在修羅:東華帝君的技能包含位移、免疫、定身、眩暈和范圍傷害,預(yù)計(jì)在修羅中表現(xiàn)優(yōu)秀。
東華帝君在乾坤:東華帝君的整體技能設(shè)計(jì)偏向于對戰(zhàn),操作靈活,技能配合得當(dāng)時(shí),能夠兼顧輸出和控制等多種需求。根據(jù)當(dāng)前的情況,東華帝君有可能成為對戰(zhàn)陣容中不可或缺的輸出角色。
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