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野蠻人
陣營(yíng):不屬于守序陣營(yíng)
生命骰:d12
裝甲熟練:擅長(zhǎng)使用輕型和中型裝甲,以及盾牌
武器熟練:精通所有簡(jiǎn)單和軍用武器
豁免:主要為堅(jiān)韌,次要為反射和意志
技能點(diǎn)數(shù):每級(jí)獲得4點(diǎn)加上智力屬性修正的技能點(diǎn)數(shù)(一級(jí)時(shí)為四倍)
職業(yè)技能:專注、醫(yī)療、聆聽(tīng)、嘲諷、格擋
職業(yè)特性:提升移動(dòng)速度(10%)、狂怒、奇異閃避、傷害減免
職業(yè)宗派:默認(rèn)、野蠻、屠戮者、野性、獸人血統(tǒng)
第一級(jí)獲得的技能點(diǎn)數(shù)為:(4+智力調(diào)整值)×4。
每升一級(jí)時(shí),角色會(huì)獲得的技能點(diǎn)數(shù):4+智力調(diào)整值。
特技獎(jiǎng)勵(lì):無(wú)。
Barbarians憑借12點(diǎn)的生命骰、廣泛的護(hù)甲專精和令人印象深刻的狂暴能力,成為了值得關(guān)注的近戰(zhàn)角色。
Barbarians通常被認(rèn)為容易陷入無(wú)法自控的狂亂狀態(tài),但實(shí)際上,他們是最優(yōu)秀的坦克角色(在團(tuán)隊(duì)中負(fù)責(zé)吸收傷害)。在NWN中,他們將展現(xiàn)非凡的實(shí)力。Barbarians擁有極高的生命值(狂暴狀態(tài)下還能顯著提升)、良好的防御能力(出色的閃避與傷害減免)、快速的行動(dòng)以及猛烈的攻擊。雖然他們不符合傳統(tǒng)戰(zhàn)士的定義,卻在獨(dú)特的發(fā)展道路上展現(xiàn)出卓越的表現(xiàn)。
目前在NWN中,我認(rèn)為他們因其優(yōu)點(diǎn)而更加值得關(guān)注。首先,他們的速度極快,可以迅速攻入敵人防守薄弱的區(qū)域。
狂暴(Rage)
當(dāng)需要時(shí),蠻戰(zhàn)士能夠瞬間進(jìn)入充滿殺氣的狂怒狀態(tài)。在狂暴時(shí),角色獲得+4點(diǎn)力量、+4點(diǎn)體質(zhì)、+2生命值/級(jí)、+2意志檢定,防御等級(jí)降低2,持續(xù)時(shí)間為(3+體質(zhì)調(diào)整值)回合??癖┙Y(jié)束后,角色會(huì)感到疲勞(力量和敏捷降低2);達(dá)到15級(jí)后,狂暴時(shí)的獎(jiǎng)勵(lì)提升為力量+6、體質(zhì)+6、+3意志豁免,并且狂暴后不再感到疲勞。
快速移動(dòng)(Fast movement)
角色的基礎(chǔ)移動(dòng)速度增加10%。
離奇閃避(Uncanny Dodge)
從1級(jí)開始,蠻戰(zhàn)士即使在被突襲或受到隱形攻擊時(shí),仍然可以保持防護(hù)等級(jí)的敏捷加值;在5級(jí)時(shí),躲避陷阱時(shí)AC會(huì)增加1,在10級(jí)時(shí)增加至2。10級(jí)之后,每升3級(jí)時(shí),對(duì)陷阱的反射及閃避判定都會(huì)額外加1(例如,13級(jí)時(shí)加3,16級(jí)時(shí)加4,19級(jí)時(shí)加5,依此類推)。在11級(jí)后,每升三級(jí),蠻戰(zhàn)士能減少受到的傷害1點(diǎn),例如,14級(jí)時(shí)減少2點(diǎn),17級(jí)時(shí)減少3點(diǎn),以此類推。
文盲(Illiteracy)
蠻戰(zhàn)士是唯一一個(gè)不會(huì)自動(dòng)獲得讀寫能力的角色。為了讀寫所有自己會(huì)說(shuō)的語(yǔ)言,蠻戰(zhàn)士需要花費(fèi)2個(gè)技能點(diǎn)。
職業(yè)宗派
默認(rèn)的野蠻人通常使用巨斧作為武器,是一般類型的蠻戰(zhàn)士。Brute Barbarians同樣用斧頭,但因其超凡的力量,更傾向于血腥的戰(zhàn)斗。Orc Blood Barbarian,顧名思義,通常是半獸人,他們會(huì)展示給你什么是真正的戰(zhàn)斗機(jī)器。Slayer Barbarian專門對(duì)抗法師,遠(yuǎn)距離用投石索,近戰(zhàn)則用長(zhǎng)劍將法師送入地獄。Savage Barbarian則偏愛(ài)雙手持巨劍,因?yàn)樗麄兿矚g純攻擊的方式。
技能
蠻戰(zhàn)士可以獲得4加上智力修正值的技能點(diǎn)數(shù)來(lái)提升其技能。如果一個(gè)蠻戰(zhàn)士的智力值是8,那么他最多可以掌握三種技能。約束術(shù)是必備的,而聽(tīng)覺(jué)在應(yīng)對(duì)那些試圖用隱秘行動(dòng)對(duì)付蠻戰(zhàn)士的人時(shí)是非常有效的。譏嘲術(shù)雖然以魅力為基礎(chǔ),但如果你把它提升到最高,它也會(huì)變得非常有趣且有用。
治療術(shù)可能是一個(gè)非常有用的技能,如果如描述中那樣能恢復(fù)大量生命點(diǎn)數(shù)的話(對(duì)于智力只有6點(diǎn)的半獸人來(lái)說(shuō),選擇這個(gè)比選擇譏嘲術(shù)和聽(tīng)覺(jué)術(shù)要好得多)。射閃術(shù)也是一個(gè)有用的防御技能,但對(duì)那些只追求攻擊的蠻戰(zhàn)士來(lái)說(shuō),最好當(dāng)作不想選擇譏嘲術(shù)或當(dāng)它能在智力點(diǎn)數(shù)的幫助下發(fā)揮作用時(shí)的備用選項(xiàng)。傳奇術(shù)對(duì)于這個(gè)好戰(zhàn)的職業(yè)吸引力不大。
特技
對(duì)于Barbarians這個(gè)職業(yè)來(lái)說(shuō)(如果沒(méi)有選擇宗派),特技的選擇可能對(duì)其強(qiáng)大程度至關(guān)重要。他們只能獲得與普通角色等級(jí)相對(duì)應(yīng)的特技獎(jiǎng)勵(lì)(在1級(jí)、3級(jí)、6級(jí)、9級(jí)、12級(jí)、15級(jí)和18級(jí)等),除非他們的兼職還能提供額外的特技獎(jiǎng)勵(lì)。因此,Barbarians在選擇特技時(shí)需要非常謹(jǐn)慎。
NWN中有許多不錯(cuò)的選擇,提供了多種發(fā)展方向,這里有一些建議。對(duì)于那些敏捷點(diǎn)數(shù)不高但希望提高防御的Barbarians來(lái)說(shuō),重甲熟練是一個(gè)合適的選擇。雖然強(qiáng)力攻擊本身并不是一個(gè)特別突出的特技(+5破壞擲骰),但它是學(xué)習(xí)其他特技的前提,尤其是順劈斬(在擊倒對(duì)手后獲得一次額外攻擊)。重?fù)舾纳疲ɑA(chǔ)攻擊獎(jiǎng)勵(lì)+8)也是一個(gè)優(yōu)秀的特技,非常推薦。
擊倒(擊倒改善)也很有趣,使用后你就會(huì)體會(huì)到它的效果。武器專精(奇門)可以讓Barbarians使用一些非??犰诺奈淦?。對(duì)Barbarians來(lái)說(shuō),還有其他一些有趣的特技,這些只是初學(xué)者應(yīng)該了解的一些建議。
特性
快速移動(dòng)每回合增加10尺速度,雖然聽(tīng)上去不太顯眼,但在有限的視野和實(shí)際游戲中,這個(gè)能力比想象的要實(shí)用得多。狂暴每天提供一次體質(zhì)和力量的+4提升,意志豁免+2,不過(guò)以降低AC為代價(jià)。體質(zhì)和力量的提升每等級(jí)增加2點(diǎn)生命值,并且攻擊骰和破壞骰各+2。
在第4、8、12、16、20級(jí)時(shí),狂暴可使用的次數(shù)增加。此外,到了15級(jí)時(shí),體質(zhì)和力量的提升變?yōu)?5,意志豁免+3。這意味著一個(gè)15級(jí)的Barbarians在狂暴狀態(tài)下可以獲得額外的45點(diǎn)生命值!如果他們有兼職,還會(huì)獲得更多(因?yàn)樗麄兊燃?jí)更高)。這確實(shí)是一個(gè)非常強(qiáng)大的能力。
傷害減低是另一個(gè)不錯(cuò)的特性,啟用后在11級(jí)時(shí)傷害可以減少1點(diǎn),直至20級(jí)時(shí)減少4點(diǎn)。離奇閃避可以在防御狀態(tài)下提升防護(hù)(不僅如此,在移動(dòng)時(shí)也有效)。確實(shí),這個(gè)職業(yè)的特性組合非常出色。
基本屬性
設(shè)定一個(gè)Barbarians似乎很簡(jiǎn)單,只需多加力量和體質(zhì)點(diǎn)數(shù),但也要考慮其他因素。以下是一個(gè)擁有30購(gòu)點(diǎn)數(shù)的設(shè)定:
力量: 15, 敏捷: 14, 體質(zhì): 14, 智力: 12, 感知: 12, 魅力: 10(平衡)
力量: 18, 敏捷: 12, 體質(zhì): 16, 智力: 8, 感知: 8, 魅力: 8 (純粹的蠻力)
力量: 17, 敏捷: 14, 體質(zhì): 16, 智力: 9, 感知: 8, 魅力: 8 (輕甲恐怖)
力量: 17, 敏捷: 10, 體質(zhì): 16, 智力: 10, 感知: 11, 魅力: 8 (重甲士兵)
力量: 15, 敏捷: 12, 體質(zhì): 16, 智力: 12, 感知: 10, 魅力: 10 (技藝精湛的坦克)
力量: 15, 敏捷: 12, 體質(zhì): 14, 智力: 12, 感知: 10, 魅力: 14 (挑釁惡棍)
種族
在設(shè)定Barbarians時(shí),種族的選擇至關(guān)重要,因?yàn)樗绊懙铰殬I(yè)的特點(diǎn)。半獸人由于力量較高(+2),使得一級(jí)角色可能擁有20點(diǎn)的力量(盡管他的智力和魅力上會(huì)有負(fù)面影響)。人類可以獲得技能上的獎(jiǎng)勵(lì),并且從一開始就能直接獲得特技。選擇矮人時(shí),增加體質(zhì)是更明智的。半精靈擁有一些種族優(yōu)勢(shì)(例如夜視和技能獎(jiǎng)勵(lì)),他們也具備更廣泛的種族適應(yīng)性(對(duì)兼職尤為重要)。雖然精靈(-2體質(zhì))、侏儒(-2力量)和半身人(-2力量)有一些顯著的弱點(diǎn),但他們各自都有獨(dú)特的優(yōu)點(diǎn),仍然可以勝任Barbarians這個(gè)職業(yè)。
兼職
Barbarians在兼職方面有許多好處。作為主要職業(yè),他們能夠獲得傷害減免,發(fā)展出奇異閃避,如果你把他發(fā)展到至少11級(jí),還能獲得更強(qiáng)的狂暴。不過(guò),擁有一個(gè)戰(zhàn)士等級(jí)(用于武器專精)也是必要的,盡管這可能會(huì)導(dǎo)致兼職的經(jīng)驗(yàn)值受到懲罰。1級(jí)(或3級(jí))的盜賊等級(jí)可以帶來(lái)一些有趣的技能提升。作為第二或第三職業(yè),Barbarians可以提供一些戰(zhàn)斗優(yōu)勢(shì),使角色更具攻擊性。只要你有一個(gè)等級(jí)的Barbarians職業(yè),你就能學(xué)習(xí)狂暴和快速行動(dòng)。擁有2級(jí)的Barbarians職業(yè)則可以習(xí)得奇異閃避。
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