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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-25 06:01:39

圖形設(shè)置指南,《巫師2:國王刺客》顯卡選項(xiàng)翻譯

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- Texture downscaling: Increasing this value will lead to a decrease in texture quality.

材質(zhì)縮減,選擇越大的數(shù)值畫質(zhì)越低。

- Texture memory size: Determines the amount of GPU memory designated for textures. Higher values reduce in-game streaming, enhancing smoothness, but may exhaust GPU memory and cause game crashes. Set an appropriate value based on your GPU's available memory.

為材質(zhì)分配的顯存,數(shù)值越大瞬卡越少,但若顯存不夠可能導(dǎo)致游戲崩潰,選擇較大的數(shù)值畫質(zhì)越高。

- Shadow quality: Influences graphics performance by utilizing GPU power, leaving CPU performance unaffected.

陰影細(xì)節(jié),消耗顯卡性能而不影響CPU,選擇較高數(shù)值畫質(zhì)越好。

- Number of shadowed lights: Specifies the maximum number of lights that produce shadows, impacting graphics performance by utilizing GPU resources without affecting CPU performance.

光源數(shù)目,消耗顯卡性能而不影響CPU,選擇較大數(shù)值畫質(zhì)更佳。

- LOD distance: Refers to the distance scale for level of detail on meshes. Lower values enhance performance but decrease model detail.

視距相關(guān),選擇較大的數(shù)值畫質(zhì)會(huì)更好。

Bloom: This feature greatly enhances the visual quality of the game without putting too much strain on the GPU.

這是一個(gè)不太消耗顯卡資源的畫質(zhì)提升選項(xiàng),選項(xiàng)越靠下,畫質(zhì)越好。

Light shafts: This visual effect is recommended for medium to high-performance machines and should be turned off on older systems.

適合中高端設(shè)備使用,選項(xiàng)越靠下,畫質(zhì)越高。

Anti-aliasing: This effect is resource-intensive and can greatly impact performance, so it is advised to disable it on medium and low-end machines.

抗鋸齒功能,中低端設(shè)備建議關(guān)閉,選項(xiàng)越靠下,畫質(zhì)越好。

Blur effects: These are specialized blur and radial blur visual effects that demand significant hardware power but are seldom used in the game.

模糊特效,硬件要求高,選項(xiàng)越靠下,畫質(zhì)越好。

Depth of field – gameplay: This is a subtle visual effect that is only applied during gameplay and does not influence the depth of field in cutscenes.

景深效果,僅在游戲過程中生效,不影響過場動(dòng)畫,選項(xiàng)越靠下,畫質(zhì)越高。

- Vignette: 這是一種美學(xué)選擇,可以在游戲屏幕周圍生成攝影暗角效果,不會(huì)影響游戲性能。

增加畫面裝飾,不對(duì)性能產(chǎn)生影響。

- Rain, Wet surfaces rain effect: 這種效果對(duì)性能有輕微影響。

雨滴特效對(duì)性能的影響中等,選項(xiàng)越靠下,畫質(zhì)越好。

- SSAO (Screen Space Ambient Occlusion): 這是對(duì)游戲非常重要的光照效果,但對(duì)顯卡的要求很高。

非常關(guān)鍵的光暈效果,但對(duì)顯卡要求較高,選項(xiàng)越靠下,畫質(zhì)越好。

- Motion blur: 在鏡頭移動(dòng)時(shí)產(chǎn)生模糊效果,對(duì)顯卡性能要求較高。

動(dòng)態(tài)模糊效果在鏡頭移動(dòng)時(shí)出現(xiàn),較消耗顯卡資源,選項(xiàng)越靠下,畫質(zhì)越好。

- Cinematic depth of field: 使過場動(dòng)畫和對(duì)話場景呈現(xiàn)電影般的景深效果,非常細(xì)致但對(duì)硬件要求很高。僅建議在配備頂級(jí)顯卡的設(shè)備上啟用。

過場動(dòng)畫的景深效果在過場動(dòng)畫中顯現(xiàn),極其細(xì)膩但對(duì)硬件的需求很高,僅推薦高端顯卡的電腦使用,選項(xiàng)越靠下,畫質(zhì)越好。

景深效果:此選項(xiàng)僅影響過場動(dòng)畫和對(duì)話場景,不會(huì)對(duì)游戲性能產(chǎn)生影響。

過場動(dòng)畫的景深設(shè)置,不影響游戲過程中的性能表現(xiàn)。

搖擺物體限制:用于限制角色身上可以擺動(dòng)的物體,比如杰洛特的頭發(fā)。關(guān)閉此選項(xiàng)會(huì)增加CPU負(fù)擔(dān)。

搖擺物體數(shù)量限制,控制角色身上可擺動(dòng)的模型數(shù)量,如主角的頭發(fā),選項(xiàng)越低畫質(zhì)越差。

超級(jí)采樣:一種高質(zhì)量渲染模式,整個(gè)場景會(huì)被多次渲染以提供最佳的紋理、物體細(xì)節(jié)和抗鋸齒效果(即使在最高設(shè)置下也優(yōu)于普通抗鋸齒和各向異性過濾)。建議僅在高端電腦上使用。

超級(jí)取樣,是渲染令人驚嘆畫質(zhì)的選項(xiàng),但對(duì)硬件要求極高,需謹(jǐn)慎使用,僅為頂級(jí)GPU和CPU而設(shè),選項(xiàng)越高畫質(zhì)越好。

垂直同步:有助于消除攝像機(jī)移動(dòng)時(shí)的“屏幕撕裂”現(xiàn)象和快速動(dòng)畫(如明亮的爆炸)中的閃爍,但可能導(dǎo)致渲染速度稍慢和短暫的輸入延遲。

垂直同步開啟后可使幀率不超過顯示器刷新率,解決斜紋問題。

貼花效果:啟用角色上的塵土或血跡等效果可能影響CPU性能。

人物身上的灰塵、血跡等特效會(huì)占用CPU資源,選項(xiàng)越高畫質(zhì)越好。

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艾美特電風(fēng)扇

艾美特電風(fēng)扇

大?。?em>81mb更新:2025-02-25 06:01:39

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

又端坐了一會(huì),心中大概有了一個(gè)計(jì)劃后,青冥不再浪費(fèi)時(shí)間。他一口喝掉杯中的熱水,然后徑直來到了修煉室,開始了今晚的修煉。

因?yàn)椤L(fēng)遁·螺旋手里劍’和‘水遁·大鮫彈之術(shù)’,以及‘手里劍影分身之術(shù)’這些修煉起來動(dòng)靜比較大。而木葉村內(nèi)又有感應(yīng)結(jié)界。

所以,青冥今晚不打算修煉這些技能。他準(zhǔn)備明天離開村子后,再進(jìn)行修煉。同時(shí),這也是他在給團(tuán)藏下套,就看對(duì)方敢不敢過來了。

時(shí)光如白駒過隙。轉(zhuǎn)眼間,一個(gè)白天過去了。木葉的熱鬧還在繼續(xù)。宇智波族地。一件普通的房屋內(nèi)。青冥緩緩睜開了眼睛。

他的眸中滿是茫然,整個(gè)人渾渾噩噩的,意識(shí)有些不太清楚。前后近二十個(gè)小時(shí)的睡眠,讓青冥不僅沒有洗去一身的疲乏,反倒像是打開了某個(gè)開關(guān)一般,讓他過去兩年多積攢的疲憊一起釋放了出來,整個(gè)人都顯得有些無力。

青冥呆呆的躺在床上,視線透過窗戶的縫隙,看著天邊的夕陽,一動(dòng)也不想動(dòng)。時(shí)間一分一秒的流逝。某一刻,一陣咕咕咕的聲音響起。

青冥伸手輕撫肚子,只覺得一股饑餓感襲來。從早上返回村子到現(xiàn)在,十幾個(gè)小時(shí)過去了,他一點(diǎn)東西都沒有吃,不餓才怪呢!

青冥掙扎著起身,本打算隨意吃幾顆兵糧丸,對(duì)付一下。可當(dāng)他將手伸向忍具包時(shí),忽然停了下來。這都返回村子了,若還吃兵糧丸,豈不是有些虧待自己。

青冥鼻頭聳動(dòng),聞著外面隱隱傳來的食物香氣,想了想,決定出去一趟,找一點(diǎn)好吃的?!昂劝。 鼻嘹さ秃纫宦?,一個(gè)鯉魚打挺,從床上躍起,來到了床下。

“咔咔咔~”他狠狠的伸了一個(gè)懶腰,渾身骨頭咔咔作響。待提起一絲精神后,他走進(jìn)了盥洗室,用冷水沖洗了一下臉頰。

游戲亮點(diǎn)

雙方保持著那段距離,笑了很久。李追遠(yuǎn)開口道:“雖然你長著一顆豬腦,但不得不說,你真的很聰明。”那頭豬,似乎因得到了夸贊,笑得更開心了。

“黑蟒為眼,白蚣為耳,青牛為鼻,紅猿為舌,黃豬為口。眼耳口鼻舌,黑白黃青紅。你們五個(gè),本是一體的。你想重新融合它們,它們不同意是吧?

而且,它們?yōu)榱吮荛_你,還特意躲藏了起來。所以,你就把它們在門檻前都帶出來,借用我,借用我的人,借用江水,來幫你,一個(gè)個(gè)地找到它們?!?/p>

對(duì)方停止了發(fā)笑,開口道:“誰叫它們,居然想積德行善,做個(gè)好人呢?”對(duì)方抬起頭,看向上方,繼續(xù)道:“可笑吧,它們也不問問這天道,配走這一條路么?”

游戲玩法

很好,小子,你成功的引起了我的注意。王子言走上講臺(tái),將椅子搬了下來,就放在了林立的旁邊,然后拍了拍衣袖,瀟灑的坐了下來。

林立扭頭,和王子言對(duì)視。林立笑了。這就是他想要的,馮凱,我看你他媽還怎么作弊。王子言也笑了。這就是他想要的,林立,我看你他媽還怎么作弊。

天下第五神將,神威大將軍宇文烈親自護(hù)送。九重天的白虎法相持有者,當(dāng)代睥睨,最頂尖的人物,前方攔路者縱眾,皆被一柄白虎重槍掃平,沒有半句廢話,殺戮出一個(gè)堂堂正正的大道。

評(píng)測

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