游戲特色
又完成了一次完美的致敬!而且莫恩也幾乎想都不用想的就是知道了塞蕾雪拉會在那里。深深看了一眼那中空的樹干后,莫恩的視線才是落在了正在激戰(zhàn)的兩位‘神祇’身上。
戰(zhàn)神奈德那珠白色的皮膚無比明顯的告訴了莫恩他此刻的狀態(tài)?!。直晃冶频搅诉@個地步啊?!凑漳髦赖膩砜?,戰(zhàn)神奈德被逼到使用極限化的時候,也就上一次和自己對打時。
沒想到這一次又是這樣啊。而在奈德的對面。那被戰(zhàn)神奈德稱作活盔甲的‘自己’也是落入了莫恩的視線之中。和最初的時候沒有任何變化。
唯一的問題就是,這本就是足以對戰(zhàn)神奈德產(chǎn)生致命威脅的強大存在。而在整座迷宮的加持下,更是化作了無論怎么擊潰最終都會完美復原的不死。
這是足以讓任何人崩潰的強大以及無奈。試想一下,你是一個動作游戲的忠實愛好者,為了攻克一個強大的boss而進行了一系列的極限操作,以及用掉了各種珍貴道具。
看著倒下的boss你本來正在享受酣戰(zhàn)后的快意,可一眨眼的功夫,那個該死的boss就血條全滿了不說,還沒有給你任何才能真正打到他的提示。
想來到了這個時候,任何玩家應該都會倍感絕望。這種感覺莫恩就體驗過。不過那一次,他遇到的boss不算是多么厲害且復活次數(shù)有限,但因為會復活還每一次都沒有任何相關(guān)提示。
以至于莫恩一直以為自己是用錯了方法,而卡死在了這一關(guān)上。所以莫恩很確定,那一定就是自己設(shè)計了這兒的理由。
并且他還將其強化復原了。從不算厲害變成了非常厲害,從有限復活變成了無限復活!真真正正的無敵boss。
同樣注意到了莫恩入內(nèi)的戰(zhàn)神奈德,馬上就是做出了和卡魯·賈德一模一樣的選擇:“隱者阿斯克勒庇俄斯,我需要你的幫助,事成之后,我絕對會給你一個滿意的報酬?!?/p>
游戲亮點
只要推算出法,推算出場的進階,然后狂吸能量就好了,沒有任何關(guān)卡,不存在什么門檻。世界需要什么關(guān)卡啊,世界才是修行關(guān)卡的制定者,是他給生靈制定的困難。
好在,他們有智慧。智慧這東西好不好,對他們來說很好,但也很不好。要是沒有智慧的話,他們連功法和場都不用自己創(chuàng)造,就如天地間的另類修行至寶一樣,被天道賦予的帶飛。
正因為他們有了智慧,如同造化至寶有了智慧,就不會被大宇宙場賜予孕育了,只能靠自己。不說別的,玄黃的三大至寶都沒有智慧。
也是天地造化法的孕育和帶飛,可憐的一點點智慧,也就玄黃這個煉制他們的主人能明白一點。再舉個例子萬靈宮,萬靈就是有智慧的法寶,他想要進步只能靠自己修行,或者靠玄黃煉制。
游戲玩法
外太空沒有空氣,也沒有水,屬于真空狀態(tài)。這就使得很多聲波類技能,無法在外太空使用。比如蘇沐雨的青鸞神鳥,新增加的技能是【青鸞啼天】,這個技能很強,近距離鳴叫,承受不住精神檢定的,都會被啼聲擊昏過去。
這個技能就屬于精神系的聲波技能。也就是說,如果青鸞神鳥在外太空發(fā)出啼鳴,由于沒有空氣作為介質(zhì),啼聲是傳不出去的,也就無法攻擊到目標。
然而,有了【介質(zhì)掌控】這個技能,情況就不一樣了。【介質(zhì)掌控】可以讓原本要在空氣中傳播的聲波,在真空狀態(tài)下也能傳播,因為聲音會沿著“空間”這種介質(zhì)傳播。
評測
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