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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-01 18:55:15

玩家心聲探索賽車(chē)游戲的真實(shí)魅力,《疾馳殘影》評(píng)測(cè):一款絕妙的游戲

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我們論壇的大部分成員都表示BLUR讓人失望,但因?yàn)槲液芟矚g賽車(chē)游戲,所以即使面臨很大的壓力,我還是下載了這個(gè)游戲。剛剛玩了幾個(gè)小時(shí),解鎖到了第三章,算是對(duì)游戲有了一定的了解。寫(xiě)點(diǎn)心得體會(huì),希望真正熱愛(ài)賽車(chē)的朋友們不要太在意評(píng)論和IGN之類(lèi)的評(píng)分,自己去體驗(yàn)才是對(duì)游戲的真正熱愛(ài)。我認(rèn)為這兩款游戲沒(méi)有可比性,但既然論壇的朋友喜歡做比較,考慮到它們的發(fā)布時(shí)間相近,我也來(lái)對(duì)這兩款進(jìn)行一下對(duì)比。

先談?wù)劗?huà)面,很多人說(shuō)BLUR不如SS的畫(huà)面好,我卻不這么看。這兩款游戲的定位完全不同,SS追求的是壯觀(guān)的爆破效果,而B(niǎo)LUR注重道具的合理使用和精準(zhǔn)度。試想,如果在BLUR中你拿到一個(gè)道具,旁邊的樓就倒了,前面的選手全被淘汰,考慮到滿(mǎn)地都是道具,玩家還能生存嗎?其次,在激烈的比賽中,玩家需要關(guān)注前面的各種道具,辨識(shí)顏色和形狀。如果周?chē)漠?huà)面像SS那樣渲染,我想沒(méi)幾個(gè)人能看得清。SS的畫(huà)面是亮點(diǎn),但如果出現(xiàn)在BLUR中則是敗筆,會(huì)嚴(yán)重影響道具的顯示和玩家的表現(xiàn)。所以說(shuō)BLUR的風(fēng)格決定了游戲場(chǎng)景的畫(huà)面,在確保玩家能清晰辨認(rèn)道具的前提下,所呈現(xiàn)的場(chǎng)景畫(huà)面,我覺(jué)得可以給滿(mǎn)分。而且我認(rèn)為單論車(chē)體的精細(xì)度,BLUR比SS強(qiáng)很多。

在優(yōu)化方面,我感覺(jué)BLUR比SS好很多。SS開(kāi)到VH時(shí)會(huì)出現(xiàn)掉幀的情況,幀數(shù)保持不到30,這點(diǎn)在論壇里很多配置很高的人也有類(lèi)似的體驗(yàn)。而我在玩BLUR時(shí),設(shè)置為VH并開(kāi)啟垂直同步,幀數(shù)一直保持在30。不過(guò)我的分辨率是1024*768,17寸顯示器,分辨率調(diào)高的話(huà)在爆炸時(shí)會(huì)卡頓,大家應(yīng)該都清楚這一點(diǎn)。但BLUR在同樣的分辨率下,特效開(kāi)到3格并開(kāi)啟8X抗鋸齒,幀數(shù)保持在40-48之間,可以說(shuō)是完全流暢,即使是在同屏車(chē)輛眾多且施放道具的情況下,幀數(shù)也不會(huì)低于40。此外,溫度上BLUR也比SS低很多,玩SS時(shí)顯卡58,CPU45,而玩BLUR時(shí)顯卡47,CPU40。有人可能會(huì)說(shuō)SS畫(huà)面好,但我覺(jué)得溫度并不能代表畫(huà)面質(zhì)量。

一些人在看了評(píng)分和評(píng)論后,可能已經(jīng)先入為主地認(rèn)為這個(gè)游戲很差,所以玩了幾小關(guān)就刪除了。我想說(shuō),這樣的人絕不在少數(shù)。如果你能堅(jiān)持玩到第二章,你會(huì)對(duì)這個(gè)游戲有全新的看法。有人說(shuō)BLUR抄襲或模仿也好,總之即使是抄襲模仿,也輪不到跑跑來(lái)評(píng)論這一點(diǎn),我相信老玩家會(huì)明白,在這里我們不討論這個(gè)。道具有很多種,不是隨便使用的。有人說(shuō)AI簡(jiǎn)單,那說(shuō)明你沒(méi)真正了解游戲,前兩關(guān)當(dāng)然簡(jiǎn)單,SS剛開(kāi)始時(shí)AI也很像傻子。你只是贏得比賽但不能完全解鎖,也就是說(shuō)不能獲得完美分?jǐn)?shù)。就像在SS中得第二名也會(huì)得分,但第一名才是完美得分。你需要在比賽中完成支線(xiàn)任務(wù),比如鉆過(guò)拱門(mén),幾乎每局都有。完成鉆拱門(mén)任務(wù)后還需要擊打?qū)κ值梅郑@得一定分?jǐn)?shù)才能算是完美勝利。光是跑第一只能解鎖5個(gè)B,后面的兩個(gè)圖標(biāo)不亮,只算完成一半。而我想說(shuō)的是,到第三章時(shí),想要完美勝利比SS后期難得多,第二章的AI就已經(jīng)很難對(duì)付了,地雷布得非常好,子彈打得非常準(zhǔn),第三章可以說(shuō)是變態(tài)了。那些說(shuō)簡(jiǎn)單的人,打到后面再看看!

游戲性非常豐富,還有很多判定。比如連擊判定,可能很多人不知道,因?yàn)槟銈儧](méi)有仔細(xì)玩過(guò)。連擊判定是指在某些模式中,如果你用兩個(gè)以上的道具攻擊同一輛車(chē),就會(huì)得到連擊判定獎(jiǎng)勵(lì),得分會(huì)更高。舉個(gè)例子,比如你用雷電讓對(duì)手變慢,然后再扔個(gè)炸彈,接著再來(lái)個(gè)沖擊波,這就算是3連,分?jǐn)?shù)會(huì)乘以3。當(dāng)然,這需要技巧和運(yùn)氣,很難實(shí)現(xiàn),但成功后會(huì)有很大的成就感。另外,在加速過(guò)程中,屏幕變綠時(shí),如果你再發(fā)射個(gè)導(dǎo)彈之類(lèi)的,屏幕的顏色會(huì)非常炫酷,真的很刺激。有些模式是你和一輛AI單獨(dú)對(duì)決,我可以很負(fù)責(zé)任地告訴你,AI非常強(qiáng),想贏很難!游戲非常需要技巧。如果在一個(gè)大彎漂移之后或漂移過(guò)程中能用子彈命中AI,那需要相當(dāng)?shù)氖炀毝群筒僮魉健4送?,我現(xiàn)在打到第三章,比賽時(shí)仍然偶爾會(huì)看到新的圖標(biāo),完全不知道那些是做什么的,所以游戲內(nèi)容是非常豐富的。

漂移做得很好,但如果你非要和極品飛車(chē)13和塵埃2之類(lèi)的游戲比較,那就不如去睡一覺(jué)。這和SS有些相似,控制好重量大的車(chē)子漂移就很困難,而操控性差車(chē)子輕就很容易漂,但漂移不會(huì)給你任何獎(jiǎng)勵(lì),漂得好只是為了更快到達(dá)終點(diǎn)。根據(jù)地圖選擇車(chē)子很重要。因?yàn)榭梢韵蚝蟀l(fā)射道具,所以后視鏡非常重要。我玩賽車(chē)游戲從來(lái)不看后方,而B(niǎo)LUR讓我改變了這個(gè)習(xí)慣,不看就會(huì)輸。小地圖和速度表都在右上角,這正如我所說(shuō)的,游戲性不同無(wú)法比較。我不能因?yàn)镾S沒(méi)有小地圖和速度表就說(shuō)它不好,因?yàn)镾S完全不需要那些東西,有了反而是多余的。所以游戲也是需要分類(lèi)的。有人說(shuō)沒(méi)有速度感,那是因?yàn)樗麆傞_(kāi)始玩,只用D級(jí)車(chē)。如果D級(jí)車(chē)就有飛一般的感覺(jué),那A級(jí)車(chē)該怎么辦?或者可以叫A級(jí)飛機(jī)?

可以解鎖的車(chē)子種類(lèi)繁多,ABCD共四級(jí)大概有65輛車(chē),雖然不能改裝,但這些車(chē)也足夠你玩了??ㄜ?chē)、跑車(chē)、肌肉車(chē)一應(yīng)俱全,是否授權(quán)這點(diǎn)我完全不在意,比如眼鏡蛇11和橫沖直撞這些車(chē)從來(lái)沒(méi)有獲得過(guò)授權(quán),但依然很好玩。

關(guān)于不能更改鍵位這個(gè)問(wèn)題,我承認(rèn)這是個(gè)缺點(diǎn),在當(dāng)今主流游戲中很少見(jiàn)。這應(yīng)該是游戲中最基本的設(shè)定,這點(diǎn)確實(shí)不人性化。不過(guò)我已經(jīng)習(xí)慣了第二種鍵盤(pán)設(shè)定,現(xiàn)在非常熟練,所以這點(diǎn)對(duì)我來(lái)說(shuō)無(wú)所謂。幸好2號(hào)是WSAD的方向設(shè)定,如果是箭頭控制方向,我可能就玩不了了,因?yàn)槲規(guī)缀跛械挠螒蚨际怯肳SAD控制方向的,其他的鍵我都可以適應(yīng)。

總之,這款游戲真的很出色。從各個(gè)方面來(lái)看,SS和BLUR都不錯(cuò),只是先入為主的想法影響了BLUR。大家剛玩過(guò)SS那種火爆刺激的游戲,再玩這個(gè)自然會(huì)覺(jué)得平淡無(wú)趣。如果BLUR比SS先發(fā)售,就不會(huì)是現(xiàn)在這樣的局面,那樣大家會(huì)認(rèn)為有兩款神作賽車(chē)游戲。事實(shí)上,它們之間沒(méi)有可比性。如果你沒(méi)有深入體驗(yàn)BLUR,你是不會(huì)感受到它的。我寫(xiě)這篇文章的目的不是為了說(shuō)BLUR有多好,SS有多差。我想說(shuō)的是,我喜歡這兩款賽車(chē)游戲,它們各有優(yōu)缺點(diǎn),但不分伯仲,并不存在完敗的情況。所以不喜歡這款游戲的朋友可以去SS專(zhuān)區(qū),沒(méi)有必要專(zhuān)門(mén)發(fā)帖說(shuō)明你不喜歡它,還要罵幾句。我只想說(shuō),這款游戲可能不適合你,或者你不適合這款游戲,但它并不差,它非常棒!而喜歡賽車(chē)的朋友,我建議你自己嘗試一下,硬盤(pán)版只有3.9G,不會(huì)占用你太多時(shí)間。光看評(píng)論,你可能會(huì)錯(cuò)過(guò)很多優(yōu)秀的游戲。

此外,游戲中的動(dòng)畫(huà)角色設(shè)計(jì)得非常吸引人,非常漂亮,不過(guò)角色的聲音不夠甜美,屬于成熟女性的聲音。比賽音樂(lè)默認(rèn)是關(guān)閉的,可以在設(shè)置中打開(kāi)。我也安裝了第二次的升級(jí)補(bǔ)丁,好像增加了兩個(gè)賽道和兩款新車(chē),升級(jí)成功后進(jìn)入游戲就會(huì)顯示新增內(nèi)容。

標(biāo)題前綴 深度解析,《金鏟鏟之戰(zhàn)》S9火炮厄加特陣容推薦 游戲達(dá)人指南,《最低價(jià)購(gòu)石像通關(guān)攻略》 攻略指南輕松應(yīng)對(duì)游戲挑戰(zhàn),《就我眼神好》42個(gè)榴蓮?fù)P(guān)攻略 每日知識(shí)探索,哪項(xiàng)非遺美食與寒流、火紅、香鍋有關(guān)? 探秘攻略揭曉,《如鳶》地宮探秘40層通關(guān)攻略 全新攻略指南,《就我眼神好》還珠名場(chǎng)面2通關(guān)攻略 深入解讀,《黑色信標(biāo)》阿斯蒂技能介紹 揭開(kāi)神秘角色位置,《大俠立志傳》魚(yú)薇兒位置介紹 角色養(yǎng)成指南,《歸龍潮》燭養(yǎng)成攻略 探索生存策略指南,《末日方舟》極限挑戰(zhàn)科技書(shū)出處位置
貴州省造價(jià)信息

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游戲特色

來(lái)赴聚會(huì)前,我已卜了一卦,算得冰鏡荒原煞寶的摘寶人所在,今日聚會(huì),剛好分派任務(wù),讓小輩們?nèi)v練一番,將摘寶人速速請(qǐng)來(lái)?!?/p>

宋延:.他心中莫名地生出一種“滄田變幻”奇妙的感覺(jué)。他曾經(jīng)也是摘寶人和小輩啊當(dāng)年,那七尾老狐肯定也與某個(gè)妖魔漫步一處,說(shuō)著“得讓小輩去將摘寶人抓來(lái)”之類(lèi)的話(huà)。

就這輕飄飄的一句話(huà),讓他之后如活在煉獄里,小心翼翼地應(yīng)對(duì)著狐狼二族的各種追殺,外面世界對(duì)他而言完全是一片黑色的濃霧,他既看不真切,也無(wú)法跳出,只能竭盡全力去應(yīng)對(duì)眼前。

而毫無(wú)疑問(wèn),隨著寧心老祖這一句話(huà),那些摘寶人也會(huì)面對(duì)和他當(dāng)年一樣的危險(xiǎn)。摘寶人在抵達(dá)魂閾盡頭前,一定會(huì)被小心照看,可一旦到了魂閾盡頭,一旦開(kāi)始了摘寶,誰(shuí)知道會(huì)發(fā)生什么危險(xiǎn)?九死一生都無(wú)法形容那危險(xiǎn),那完全就是.十死無(wú)生之局!

這就是修玄界的殘酷。匹夫無(wú)罪懷璧其罪,如此而已。祖脈神山,也有四季。淡黃枯葉如老去的蝴蝶,在蕭索秋風(fēng)里搖搖晃晃,不時(shí)滑落。

青衣神女邁動(dòng)長(zhǎng)腿,小足如踏水云,她余光掃到少年眼中不加掩飾的深邃思索,心底生著好奇。她早對(duì)無(wú)相古族了解的很清楚,也以此方天地為盤(pán),眾生為棋,布了不少有利于無(wú)相古族發(fā)展的局勢(shì)。

現(xiàn)在,這小家伙又要對(duì)這盤(pán)棋做什么改變,提什么建議呢?宋延忽道:“我讓喜公主傳達(dá)過(guò)獻(xiàn)祭之火的事,不知族中是如何看待的?”

青衣神女看了他一眼,道:“族長(zhǎng)自有安排。”宋延追問(wèn):“什么安排?”青衣神女道:“你想知道,盡快修煉呀,境界高了,自然讓你知曉。至少你得先把我族紫府秘術(shù)《百相生滅樁》修煉出來(lái)吧?

你這些年一直在凡間,難道不是在修護(hù)念么?我就不信,若是你沒(méi)修出會(huì)離開(kāi)。既如此,已是一步之遙。何不一鼓作氣,沉下心思,將紫府中期也破了?”

宋延微微瞇眼,腦海中一個(gè)個(gè)信息串聯(lián)起來(lái),他在拼命地摒棄那些表面的現(xiàn)象,去追尋最核心的本質(zhì)。五十年了。

游戲亮點(diǎn)

景禾可能比希羅娜還多了一個(gè)感覺(jué).有點(diǎn)軟啊“牽、牽手了!牽手了??!”就在景禾倆人身后不遠(yuǎn)處的一棵樹(shù)后,悟松、大葉、阿柳、大吾幾人,一個(gè)個(gè)疊羅漢似地藏在了樹(shù)后。

大葉努力壓低著聲音,卻是一副興奮不已的模樣。饒是往常都是淡定模樣的悟松,此刻也忍不住興奮地推了推眼鏡。

“我就知道,這倆人這趟出來(lái)肯定有‘問(wèn)題’?!彼麑?duì)于自己的判斷感到自豪。終于有人能拿下大姐頭了!這下次.大姐頭應(yīng)該會(huì)變得更“溫柔”一點(diǎn)了吧?阿柳:“哇”

大吾的臉上滿(mǎn)是笑容。作為景禾老師的學(xué)生,能看到這一幕,實(shí)在是.哪怕他不是個(gè)什么多事和八卦的人,現(xiàn)在也只想拿出手機(jī),把這個(gè)消息告訴杜鵑、亞莎以及卡那茲寶可夢(mèng)學(xué)院里的那些人。

游戲玩法

戰(zhàn)場(chǎng)殘酷。很多人都會(huì)失去理智。尤其是在遭受敗仗的情況下??赡芨究刂撇蛔【謩?shì)。第六師團(tuán)連續(xù)遭受損失,谷壽夫被解職,接替指揮的宇都宮二郎壓力山大,胡亂殺人。

結(jié)果就是下面的軍官爆發(fā)了。直接要了它的命。都是血的教訓(xùn)??!所以,它荻洲立兵必須小心在意。千萬(wàn)不能重蹈谷壽夫的覆轍。最后死得不明不白的。

“參謀長(zhǎng)?!薄霸??!薄跋蚺汕曹娝玖畈繄?bào)告。然后逐漸脫離戰(zhàn)斗吧。”“系!”參謀長(zhǎng)立刻心領(lǐng)神會(huì)。那個(gè)張庸,我們十三師團(tuán)不管了。

評(píng)測(cè)

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