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如果方法不對(duì)或者裝備不夠,這個(gè)boss會(huì)有一定的難度。
我相信一定有高水平的玩家可以輕松通過。
不過,我還是想分享一下我的打法,希望能幫助一些人少走彎路。
boss有一個(gè)沖鋒加打擊的技能,我的血量從19000提高到24000仍然被秒殺(裝備差請勿嘲笑)。
第一次靠免死效果勉強(qiáng)撐過去,第二次就直接被擊敗了。
這樣根本沒有辦法打,然后我發(fā)現(xiàn)有幾次想在開場時(shí)拉開距離進(jìn)行猥瑣的擊打撤退,結(jié)果死得很慘。
相反,有時(shí)候距離boss不太遠(yuǎn)反而不容易被沖鋒攻擊。
因此,我猜測這個(gè)技能的施放與玩家和boss之間的距離有關(guān)。
所以我選擇了一個(gè)全恢復(fù)的build,站在boss腳下進(jìn)行近距離戰(zhàn)斗。
build如下:
使用吹箭和蝕魂進(jìn)行攻擊,妖術(shù)在冷卻結(jié)束后立即施放。
當(dāng)小怪出現(xiàn)時(shí),用魂靈收割來吸收傷害并恢復(fù)生命值。
小怪的傷害不容小覷,應(yīng)優(yōu)先集中攻擊。
根據(jù)需要開啟靈行術(shù),以躲避boss的傷害。
對(duì)巨像使用擊暈符文,會(huì)有意想不到的效果。
這樣在整個(gè)戰(zhàn)斗中都可以在boss腳下攻擊,壓力很小,治療效果充足。
這應(yīng)該算是一種相對(duì)輕松的打法。
最后附上我當(dāng)時(shí)的屬性:24000生命值,4850攻擊力。
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